//ヘリコプターテンプレートバージョン18.10.2

*ドイツ RankVII 攻撃ヘリコプター EC-665 Tiger UHT [#H1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early
//例:アメリカ RankV 汎用ヘリコプター UH-1C XM-30
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼

&attachref(./ec_665_tiger_uht_top_1.JPG,nolink);
//&attachref(./ec_665_tiger_uht_top.jpg,nolink);
#fold(Ver 2.25以前){{
&attachref(./shot 2019.09.26 01.13.40 (2).jpg,nolink);
機体後部下面のCMDが簡易モデルである。
}}
**概要 [#H1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#H3_Explanation]】にて。




ドイツ採用型ユーロコプター

フランスの[[EC-665 Tiger HAP]]とはいくつか異なる点が存在し、かつては下位互換性能に甘んじていたがアップデートにより一気に立場が改善している。
*機体情報(v2.45) [#H2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が表示されているとき、その数値は正確な数値を示していると言えます。念のためご確認ください。

**必要経費 [#V2-1_Costs]
#includex(all_heli_table_1,section=(filter=^tiger_uht$),except=^\*\*|//,titlestr=off)
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
#includex(all_heli_table_2,section=(filter=^tiger_uht$),except=^\*\*|//,titlestr=off)

**機体性能 [#H2-3_Statistics]

|CENTER:SIZE(12):120|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|309 / 290|
|~|(高度1,000m時)|
|~最高高度(m)|4,000|
|>||
|~総重量(t)|4.7|
|~最大出力(hp)|1,237⇒1,336 / 1,228⇒1,285|
//|~離陸出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
|~最大推力(kgf)|140⇒160 / 140⇒150|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される。
|>||
|~搭乗員(人)|2|
|>||
|~燃料量(分)|min 34 / max 116|
|>||
|~限界速度(IAS)|*** km/h|
//↑限界速度はRBテストフライト等で急降下する事で計測可能。大体の数値でOK。
|~対抗手段|x48|

**アビオニクス [#H2-3-1_Radar]
//なし
''[[ヘリコプター用レーダー解説ページを開く>https://wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC#h2_content_1_7]]''
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:100|c
|~分類|~有無|~装置|~距離&br;(km)|~対応バンド帯|h
|~対空レーダー|×|-|-|-|
|~対地レーダー|×|~|~|~|
|~レーダー警報装置(RWR)|〇|ALR-400|70|C-K|
|~レーザー警報装置(LWR)|〇|-|-|-|
|~ミサイル接近警報(MAW)|〇|(RWR)|5|-|
|~赤外線妨害装置(IRCM)|×|-|-|-|
|~連続算出命中点(CCIP)|〇|ロケット,機関砲|-|-|
|~光学式追跡装置|〇|IRST|15|-|
#br
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~照準倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
|~砲手|3.7x-92.1x|〇|熱線|第二|
|~操縦手&br;(三人称)|-|〇|赤外線|第三.五|
}}

**固定武装 [#H2-4_MainWeapons]
なし


**追加武装オプション [#H2-7_Payload]
//追加武装:無し
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|>|>|>|>|~凡例|h
|~記号|~意味||~記号|~意味|h
|~RKT|ロケット||~BOM|爆弾|
|~AGM|対地ミサイル||~AAM|対空ミサイル|
|~GUN|機関銃/砲||~CM|対抗手段|

#br
|CENTER:SIZE(10):40|CENTER:SIZE(10):140|>|>|>|CENTER:SIZE(10):30|BGCOLOR(#DDFFDD):CENTER:SIZE(10):30|>|>|>|CENTER:SIZE(10):30|c
|~分類|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|~パイロン|h
|~|~| | |1|2| |3|4| | |
|~AGM|PARS 3 LR| | | |4| |4| | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~AGM|HOT-3| | | |4| |4| | | |
|~|~| | | |2| |2| | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~AGM|APKWS II (M151)| | | |7| |7| | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~AGM|APKWS II (M282)| | | |7| |7| | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~AAM|ATAS(AIM-92)| | |2| | | |2| | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~GPD|12.7 mm FN M3P| | | |1| |1| | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~GPD&br;&&br;RKT|12.7mm FN M3P&br;FFAR Mighty Mouse| | | |1&br;3| |1&br;3| | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~RKT|FFAR Mighty Mouse| | | |19| |19| | | |

#fold(''空対地ミサイル''){{
''空対地ミサイル''
#include(PARS 3 LR ASM,notitle)
#br
#include(HOT-3 ATGM,notitle)
//#br
}}
#fold(''空対空ミサイル''){{
''空対空ミサイル''
#include(AIM-92 Stinger AAM,notitle)
//#br
//#include(weapon_dummy,notitle)
//#br
}}
#fold(''ガンポッド''){{
''ガンポッド''
#include(12.7 mm FN M3P machine gun,notitle)
//#br
//#include(weapon_dummy,notitle)
//#br
}}
#fold(''ロケット''){{
''ロケット''
#include(FFAR Mighty Mouse rocket,notitle)
//#br
//#include(weapon_dummy,notitle)
//#br
}}
//#fold(''爆弾''){{
//''爆弾''
//#include(weapon_dummy,notitle)
//#br
//#include(weapon_dummy,notitle)
//#br
//}}

**改修項目 [#H2-7_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
#fold(''クリックで表示''){{
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~開発費(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~Compressor|25,000|44,000|380|
|~|~Flak jacket|~|~|~|
|~|~FN HMP400 LCC|~|~|~|
|~|~MAW|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~Replacing helicopter blades|22,000|38,000|340|
|~|~Helicopter frame|~|~|~|
|~|~12.7 mm machine gun belt|~|~|~|
|~|~HOT-3|~|~|~|
|~|~APKWS II|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~Engine|25,000|44,000|380|
|~|~EFS|~|~|~|
|~|~FN RMP LC|~|~|~|
|~|~PARS 3 LR|~|~|~|
|~|~NVD|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~Cover|54,000|94,000|820|
|~|~new 12.7 mm machine gun|~|~|~|
|~|~AIM-92 Stinger|~|~|~|

//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連。
//実際には銃座であっても、改造画面では通常の固定武装であるかのように記載されているため混同しないよう注意。
}}

**カモフラージュ [#H2-8_Camouflage]

#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~規定|
|>|&attachref(./ec_665_tiger_uht_camo_1.jpg,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~黒迷彩|
|>|&attachref(./ec_665_tiger_hut_camo_2.jpg,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|200GE|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|単色黒迷彩パターン|
}}


**研究ツリー [#H2-9_Tree]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[BO 105 PAH-1A1]]''|
//|~オリジナル機体|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース機体用
|~次機体|''[[-]]''|
#br


*解説 [#H3_Explanation]

**特徴 [#H3-1_Characteristics]

''【火力】''

#br
''【機動力】''

#br
''【防御力】''

#br
--加筆求む--

#fold(古い解説を含むため格納){{
[[TigerHAD>https://wikiwiki.jp/warthunder/EC-665%20Tiger%20HAD]]とは性能が様々な点で異なっている。
#br
・AAMはスティンガーなので射程は約4.1kmとこちらの方が有利((ミストラルの射程は約2.7km))。
//アップデートでスティンガーの能力が大幅向上を経ているためコメントアウト。ミストラルも同様に性能向上を経ているのであまり差はないだろう。
//⇒その為、回避し辛い低空飛行時、もしくは対地中による不意打ちが必須。なお、弾数は同数なので撃ちあいで弾切れを狙うのは得策ではない。
・エンジン性能は137馬力フランス版の方が勝っている。
・ATGMのPARS3はヘルファイアと比べると貫通が100㎜劣っていて、弾速も185km遅くなっているが、Ver1.99現在唯一のF&Fアタックモードを所有している。この点に関しては後述。
//文章修正に付き不要となったのでコメントアウト
//((ただし、PARS3はトップアタアック機動をするせいで近距離で当てにくい分、上面に命中する事が多いので弾速以外は問題にならない事もある。))
 HOT3の場合は射程は4.3km、貫通力は脅威の1250㎜とゲーム内最高貫通ではあるのだが、TOW2と比べると弾速が89km劣っている。((HOT3の弾速は240km))
//選ぶ必要性が存在しなくなっているためコメントアウト
//⇒弾速と射程が勝る分、近距離では当てにくいPARS3、近距離でも当てやすく貫通力もあるが、射程と弾速が劣るHOT3
//どちらを選ぶかはプレイヤー次第だろう。
・そして最後に固定武装を装備していない事。
⇒特にこれが痛く、固定武装持ちのヘリやヘッドオンしてきた航空機と接近戦になった場合、&color(Red){最後の頼みであるAAMは近距離では非常に命中し辛い為に何もできず嬲り殺しに遭う。絶対に近づかれないようにしよう。};具体的には1km切るとほぼ命中しない。
逆に言えばそれ以上離れていれば、他のAAM同様ヘリ相手ならフレアを炊かれても大きく回避をしない限りは必中で、同じく回避機動を取っていない航空機にも命中する。
#br
ここまで悪い点ばかり上げてきたが、フランス版Tigerとはカメラの位置が異なり、ローター上なおかげで稜線から偵察することが可能な点。
無関節型ローターによる高い機動性を生かして有利に立ち回れば十分に高スコアを叩き出せるだろう。
#br
長らくF&F((撃ちっぱなし能力。スティンガーの地上版と考えるのが早い))持ちなのに何故かセミアクティブホーミングにされていたPARS3がついに1.99にてF&Fに対応した。
これにより、撃った直後に次の目標を狙ったり、回避行動に移れるようになったため、極めて大きなアドバンテージとなっている。
ヘルファイアやアターカが一両ずつしか、それも常にレーザーを照射しなければいけないの((視界の安定化が実装されたため、マウス操作は不要になったが…))に比べこちらは複数車両ロック出来、しかも一度ロックすれば視界から外しても問題ないのである。単純に時間当たりの投射量が倍以上違う事になる。
更に航空機やヘリもロックできるので、単純水平飛行やホバリング中の機体ならほぼ命中する。
#br
使い方は少々特殊で、ATGM発射キーを押すと点滅するロックオンマーカーが現れる。
その状態で標的に合わせると点滅しなくなるので、もう一度発射キーを押せば後は自動的に標的を追尾してくれる。
#br
木の陰やスモーク程度なら無視してくれるが、流石に壁越しに狙う事はできないので過信は禁物。&color(Silver){壁越しも狙う為のトップアタックのはずだが…};
}}

**立ち回り [#H3-2_HowToFight]

''【ヘリコプターEC】''
#fold(モード削除のため格納){{
ECにおいてはF&Fがある…とは言えどハインドの下位互換と言っても良い性能である。
まず固定武装がないために未改修では空対空の戦闘が実質的に不可能である。((マイティマウスで距離設定をすれば不可能ではないがネタの域である))
ではガンポッドを開放すればどうか…?ガンポッドは前代から据え置きの&color(Red){FN/M3P};のままなのである。前代で使った諸兄なら分かるであろうがBR10.0域の兵装としては貧弱極まりない……というよりBR10以上で比較すると%%%ガンポッドを搭載しても%%%毎秒射撃量、ベルト性能共に%%%ダントツで最下位%%%である。&color(Silver){なんだこの産廃…};
ガンポッドを二門装備した場合はスティンガーとマイティマウスを最大6発しか装備出来ないので対空専門要員となり、一門装備した場合はATGMの搭載数が半減するため非常に器用貧乏な状態となってしまう。
対地専門要員になるにしても固定武装がないため、ハードスキンはおろかソフトスキンすらロケットかミサイルが必須になる。またスティンガーを撃ち切ったらただの空飛ぶ的となる。
…読んでいただければご理解いただけるだろう。非常に使いづらい。本来は下位互換であるはずの[[仏のプレミアム版>EC-665 Tiger HAP]]にすら劣る使い勝手の悪さであるのでECは諦め陸やアサルトで稼ぐか、下位互換と割り切ってガンポを二門積んで対空に勤しむかとなるだろう。
}}

#br
''【陸アサルトアーケード】''
必要十分な活躍は可能だがアパッチやカモフ、ハボックなど他国家の一線級のヘリと比べると効率は落ちる。
単純に機銃が持てない分地上目標の破壊効率に差がついてしまう。F&Fがある分お気軽に戦車の破壊が狙えるのだが、陸と違い交戦距離が近いために同時発射の投射量に差がつきづらいのである。
尤も比較対象がアサルトに高すぎる適性があるというのが大きいので1位をどうしても狙いたい!という訳でも無ければ気にしなくても良いだろう。
奥の手として命中まで誘導し続ける必要のないF&Fの利点を活かしてヘリポート付近の低空に陣取りF&Fを全弾発射→即座にヘリポートに急降下して着陸し、機体から脱出して再出撃→上昇して再びF&Fを全弾発射のサイクルを素早く繰り返す事でF&Fのリロード時間を再装填まで待つのに比べて半分以下に抑えられるので破壊効率がかなり向上する。特にマップが平坦で一撃で撃破出来る確率が高いソ連戦車が登場するクルスクマップでは絶大な効果を得られる上にSLも消費しないのでお勧めの戦術。

#br
''【陸リアリスティックバトル】''
ECと異なりこちらでは存分に高い性能を活かすことが可能である。
ローター上にカメラが搭載されているのもあり視界範囲が非常に広いのが特徴。また念願の赤外線スコープが使用できるようになったので、その広い視界範囲を存分に活かしATGMを射撃することが出来る。
ATGMは基本的にPARS3で良いだろう。先述の通りF&Fが使え、またトップアタックを仕掛けることが可能であるため、HOT3に貫徹力が劣ると言えどその差を気にする意味はない。
PARS3は先述の通りトップアタックが可能であるが、弾速が非常に遅い点には注意が必要。
//かつては使えたテクであったが、F&Fで無用になったためコメントオフ
//そのため弾速の遅さを逆手に取り敵を見つける前に遠くにレーダーを射撃しつつ先んじて発射を行うと良い。
//ミサイルが空中にいる間に敵目標を見つける事が出来れば、到着時間を節約することが出来るため非常に効率的である。
敵ヘリや敵航空機に対しては優秀なスティンガーで迎撃を行う事が可能である。もっともECと同じくスティンガーを撃ち切ったらただの的になる事には変わりがないので射撃タイミングには注意を払う必要がある。最悪PARS3で対空も出来なくはないが使える相手は限られる。

#br
''【陸シミュレーターバトル】''
--加筆求む--



**史実 [#H3-3_History]

--加筆求む--

#br

**小ネタ [#H3-4_Tips]
現在は修正されたが、かつては12.7mmの貫通力、飛翔体重量がとんでもない数値になっていた。
この不具合はガンポッド搭載可能なヘリコプター全てで発生しており、なんとATGMのパラメータがそのまま表示されていたためにとんでもない数値となっていたのであった。&color(silver,white){本当にこの性能ならATGMの枠を1個潰しても装備する価値はあったのだが…};
//----

//--加筆求む--

//----

//--加筆求む--
#br
*外部リンク [#H4_Links]

#br

●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/EC-665_Tiger_UHT]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/

#br

●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/

#br

●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/

#br

●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/

#br

●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。

#br
*コメント [#H5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion

#zcomment(t=warthunder%2F1609&h=200&size=10&style=wikiwiki)

//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。