ドイツ RankⅥ 対空戦車 Gepard1A2 
後ろにいるのは前身の無印ゲパルト。無印と比較してエリコン35mm機銃の側面にスティンガー連装発射機が取り付けられたり、大小さまざまな箱が取り付けられたりしている。
概要 
Update 2.23 "Apex Predators"にて追加された。
--加筆求む--
車両情報(v2.23.0) 
必要経費 
必要研究値(RP) | *** |
---|---|
車両購入費(SL) | *** |
乗員訓練費(SL) | *** |
エキスパート化(SL) | *** |
エース化(GE) | *** |
エース化無料(RP) | *** |
バックアップ(GE) | *** |
護符(GE) | *** |
BR・報酬・修理 
項目 | 【AB/RB/SB】 (初期⇒全改修完了後) |
---|---|
バトルレーティング | *** / *** / *** |
RP倍率 | *** |
SL倍率 | *** / *** / *** |
最大修理費(SL) | ***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒*** |
車両性能 
項目 | 数値 |
---|---|
【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後) | |
砲塔旋回速度(°/s) | **.*⇒**.* / **.*⇒**.* |
俯角/仰角(°) | -**/** |
リロード速度(秒) (初期⇒スキルMAX+エース化) | **.*⇒**.* |
スタビライザー/維持速度(km/h) | 一軸・二軸・肩当て式・無し / *** |
車体装甲厚 (前/側/後)(mm) | *** / *** / *** |
砲塔装甲厚 (前/側/後)(mm) | *** / *** / *** |
重量(t) | **.* |
エンジン出力(hp) | ***⇒*** / ***⇒*** |
*,***rpm | |
最高速度(km/h) | *** / *** |
実測前進~後退速度(km/h) | *** ~ -*** / *** ~ -*** |
視界(%) | *** |
乗員数(人) | * |
レーダー 
分類 | 有無 | 距離 (km) |
---|---|---|
索敵レーダー | 有/無 | **/**/** |
追跡レーダー | 有/無 | ** |
光学索敵センサ | 有/無 | **/**/** |
光学追跡センサ | 有/無 | ** |
敵味方識別装置 | 有/無 | ** |
光学装置 
倍率 | 暗視装置 | 種類 | 世代 | |
---|---|---|---|---|
IR投光器 | - | 有/無 | - | - |
車長 | **x-**x | 有/無 | 赤外線/熱線 | 第一/第二・三 |
砲手 | **x-**x | 有/無 | 赤外線/熱線 | 第一/第二・三 |
操縦手 | 1.0x | 有/無 | 赤外線/熱線 | 第一/第二・三 |
武装 
名称 | 搭載数 | 弾薬数 | 弾薬費 (SL) | |
---|---|---|---|---|
主砲 | △△ | * | ** | ** |
機銃 | △△ | * | ** | - |
弾薬*1 
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
(weapon_dummyを武装ページ名に置き換えてください)
車両改良 
Tier | 名称 | 必要量(RP) | 購入費(SL) | 購入費(GE) |
---|---|---|---|---|
I | 履帯 | *** | *** | *** |
修理キット | *** | |||
砲塔駆動機構 | *** | |||
弾薬開発1 | ||||
II | サスペンション | *** | *** | *** |
ブレーキシステム | ||||
手動消火器 | *** | |||
砲火調整 | *** | |||
弾薬開発2 | ||||
III | フィルター | *** | *** | *** |
救急セット | ||||
昇降機構 | ||||
弾薬開発3 | ||||
IV | 変速機 | *** | *** | *** |
エンジン | ||||
追加装甲 | ||||
砲撃支援 |
カモフラージュ 
研究ツリー 
前車両 | Ozelot |
---|---|
次車両 | FlaRakPz 1 |
解説 
特徴 
前車両であるFlakPz I Gepardと比較する。
【火力】
機関砲は相変わらずのエリコンKDA35mm。射撃速度も変わらず、砲弾も変わらない。唯一違う点といえば、スティンガー地対空ミサイルが装備されている点である。オールアスペクトで5.0kmでロックオンできる。アフターバーナーを使用している航空機やヘリには天敵となりうる・・・はず。
RBでの9.7というBRの高さの割に、あまりにも機動性の低いミサイルである。というのも、ジェットは当たり前、ヘリもIRサプレッサー(赤外線を遮断しロックオンされにくくする機器)を装備しているのが当たり前で、遠距離にはミサイル、近距離には機関砲と使い分けしたいところだが、そもそもかなり近づいてこないとロックオンできず、撃っても機動性に劣る(最大負荷10G)ため、ちょっとでも回避軌道をされると明後日の方向に飛んでいく。低速で突っ込んでくるか、よそ見している航空機を優先的に狙うようにしたい。
【防御】
そんなものはない。機銃掃射でもノックアウトされる。
【機動性】
前車両と変わらず。ちょっと重い。
史実 
--加筆求む--
小ネタ 
--加筆求む--
外部リンク 
コメント 
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