//航空機テンプレートバージョン17.01.1
*ソ連 RankI 軽戦闘機/複葉航空機 I-15 M-22[#A1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼
//&attachref(./I-15 M-22.jpg,nolink);
&attachref(./2016-05-03 (1).jpg,nolink);
**概要 [#A1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
ポリカルポフ I-15 M-22はソビエトのランクI戦闘機で[[I-15 WR]]と同じく初期機体。
カタログスペック的には性能のほうは[[I-15 WR]]と比べると下がってはいるが操作感にはなんら問題はなく、同じような使い方で問題ない。
*機体情報(v2.5.1.45) [#A2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度・旋回時間・上昇速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が表示されているとき、その数値は正確な数値を示していると言えます。念のためご確認ください。
**必要経費 [#A2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|-|
|~機体購入費(SL)|-|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|無料|
|~エキスパート化(SL)|1,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|10|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|80,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|10|
|~護符(&color(red){GE};)|80|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|1.0 / 1.0 / 1.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|1.0|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|0.1 / 0.2 / 0.7|
|~最大修理費(SL)|無料|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|356⇒382 / 341⇒368|
|~|(高度3,000m時)|
|~最高高度(m)|9,200|
|~旋回時間(秒)|8.3⇒7.9 / 8.6⇒8.0|
|~上昇速度(m/s)|9.4⇒19.4 / 9.4⇒13.4|
|~離陸滑走距離(m)|125|
|>||
|~エンジン型式|Gnome-Rhone M-22|
|~最大出力(hp)|428⇒549 / 423⇒480|
|~離陸出力(hp)|518⇒640 / 513⇒570|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|0.48|
|~燃料量(分)|min29 / 30 / 45 / 60 / max96|
//|~銃手(人)|***|
|>||
|~限界速度(IAS)|560 km/h|
|~降着脚破損速度(IAS)|560 km/s|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)-, (離陸)-,(着陸)320 km/h|
|~主翼耐久度|-4G ~ 11G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**武装 [#A2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|h
|~機銃|~7.62mm&br;PV-1|4|3000|機首|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
**弾薬 [#A2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~武装名|~ベルト名|~内訳|~費用(SL)|h
|~7.62mm&br;PV-1|既定|T/Ball/Ball/AP-I/AI|-|
|~|汎用|T/AP-I/AI/API-T|20|
|~|曳光弾|API-T|~|
|~|ステルス|AP-I/AP-I/AP-I/AI|~|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページや他の個別ページにすでにある表から、書式をコピー&ペーストすると便利。「搭載武装解説」ページに表が無い場合、余力があれば表を作成したうえで「搭載武装解説」の該当ページにも掲載して頂けると、非常にありがたい。
**追加武装 [#A2-6_PayloadOptions]
//追加武装:無し
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分&br;類|~名称&br;(爆薬量)&br;種類|~搭&br;載&br;数|>|>|~影響【AB/RB&SB】|~費用&br;(SL)|~搭載条件|~備考((爆薬量はTNT換算))|h
|~|~|~|~最高速度&br;(km/h)|~上昇速度&br;(m/s)|~旋回時間&br;(sec)|~|~|~|h
|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|>|CENTER:SIZE(10):|>|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(10):|c
|~B|~50kg&br;(26.35kg)&br;FAB-50 爆弾(鍛造)|2|COLOR(Red):-4.3/-7.2|COLOR(Red):-2.4/-2.4|COLOR(Red):+0.3/+0.7|20|DZ-40|合計搭載量&br;98kg&br;(爆薬量52.7kg)|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
//分類...爆弾=B,魚雷=T,ロケット=R,ガンポッド=G,爆弾&爆弾=B&B,ロケット&爆弾=R&B
**機体改良 [#A2-7_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~胴体修理|***|***|***|
|~|~ラジエーター|~|~|~|
//|~|~ボディーアーマー|~|~|~|
//|~|~防弾ガラス強化|~|~|~|
|~|~**mm弾薬ベルト|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~**mm銃座用弾薬ベルト|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~コンプレッサー|***|***|***|
//|~|~新しいブースター|~|~|~|
|~|~機体|~|~|~|
|~|~新しい**mm機関銃|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい**mm銃座用機関銃|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~主翼修理|***|***|***|
|~|~エンジン|~|~|~|
//|~|~後部装甲板強化|~|~|~|
|~|~**mm弾薬ベルト|~|~|~|
//|~|~爆弾懸架装置|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~インジェクター交換|***|***|***|
//|~|~**オクタン燃料使用|~|~|~|
|~|~耐Gスーツ|~|~|~|
|~|~カバー交換|~|~|~|
|~|~新しい**mm機関砲|~|~|~|
//|~|~ロケット懸架装置|~|~|~|
//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連
**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
#endregion
**研究ツリー [#A2-9_Tree]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~派生元機体|''[[I-15 WR]]''|
#br
#br
*解説 [#A3_Explanation]
**特徴 [#A3-1_Characteristics]
小回りの利く極めて良い旋回能力、良好な上昇力、被弾面積の少ない小柄な機体、初心者でも扱いやすい低速失速特性、装弾数多めの7.62mm4門で火力も継戦能力も十分、集束距離を気にせず撃てる機首配置の機銃など長所は多い。
一方で初期機体としても高くない水平飛行時の最高速度、ロール性は平凡、搭載爆弾は50kgと小さく装甲目標はほぼ直撃で無いと効果が無い、視界が限定的な単眼式照準眼鏡が不便と短所もそこそこある。
短所はあるものの各国の初期機体も似たようなものであり、大したことはない。初期機体の中ではゲーム内で活きる旋回能力と火力の高さが突出しているため、立ち回りさえ間違えなければ他国よりも快適なスタートダッシュをかける事ができるだろう。
**立ち回り [#A3-2_HowToFight]
''【アーケードバトル】''
--加筆求む--
#br
''【リアリスティックバトル】''
I-15はRBを始めたばかりの初心者でも比較的楽に撃墜を得る事ができるでしょう。燃料は最小29分で弾薬ベルトは開発が終わっているなら汎用か曳光弾ベルトが良いでしょう。
離陸したら17度角くらいで上昇し高度3,000mを目標に昇りながら接敵を待ちます。ある程度敵の布陣が見えたら下に見える孤立気味の敵戦闘機に対し[[一撃離脱>テクニック#idb6acb3]]をしかけます。急降下時は良い速度が出ますが、水平飛行に戻した途端に鈍足機らしい速度まで落ちるので降下先は計画的に。
上空警戒は怠らないでください、速度性能に優れた敵戦闘機が一撃離脱を仕掛けてくる事があり、その場合は間合い1km付近で敵の下に潜り込んでしまいましょう。離脱してゆくならよし、追撃してくるようならそのまま得意の格闘戦に持ち込んで返り討ちにしてしまいます。
I-15はエンジン冷却が悪く冬のロシアでもWEPどころかスロットル全開を続ける事は困難なので、普段は90%台に抑え戦闘時の要所のみ全開にしましょう。
#br
''【シミュレーターバトル】''
--加筆求む--
**史実 [#A3-3_History]
I-15シリーズの中で、M-22エンジンを搭載したタイプ。
M-22はシュベツォフ設計局が手掛けた、イギリス由来のブリストル・ジュピターエンジンのライセンス生産品である。空冷単列9気筒エンジンで、580hpを発揮した。後の主力となるM-25が概して700hp以上を出すことを思えばさほど高出力とは言えないが、当時としては数を揃えることができる便利なエンジンだったようである。
**小ネタ [#A3-4_Tips]
--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
*外部リンク [#A4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=I-15_M-22]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#A5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
#region(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};)
#pcomment(./コメント,reply,10)
#endregion
#zcomment(t=warthunder%2F532&h=200&size=10&style=wikiwiki)