//地上車両テンプレートバージョン21.3.31
*アメリカ RankVIII 中戦車 M1A2 SEPv3 [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./War Thunder Screenshot 2026.06.25 - 11.20.00.58.webp,nolink,100%);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
Update 2.57 “Heavy Cavalry”にて追加された。
[[M1A2 SEP V2]]のさらなる強化バージョン。
//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。
*車両情報(v2.57.0) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|420,000|
|~車両購入費(SL)|1,120,000|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~30%割引価格(&color(Red){GE};)|***|
//|~50%割引価格(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費(&color(Lime){DMMP};)|***|
//|~3%割引価格(&color(Lime){DMMP};)|***|
//|~30%割引価格(&color(Lime){DMMP};)|***|
//|~50%割引価格(&color(Lime){DMMP};)|***|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|320,000|
|~エキスパート化(SL)|1,120,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|2,300|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|1,430,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|65|
|~護符(&color(red){GE};)|3,300|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|12.7 / 12.7 / 12.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.62|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.53 / 1.91 / 2.03|
|~最大修理費(SL)|4,349⇒7,285 / 4,138⇒6,932 / 5,225⇒8,752|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|38.1⇒75.3 / 23.8⇒40.0|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-10/20|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|6.5⇒5.0|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|二軸 / 75|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|133 / 60 / 32|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|139 / 120 / 13|
|>||
|~重量(t)|66.8|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|2,058⇒2,533 / 1,343⇒1,519|
|~|3,000rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|75.9 / 68.3|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|82|
|>||
|~乗員数(人)|4|
#br
//**レーダー [#v2-3-1_Radar]
//なし
//''[[車両用レーダー解説ページを開く>https:wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC#h2_content_1_11]]''
//#include(automobile_radar_dummy,notitle)
//「automobile_radar_dummy」を車両搭載レーダー用ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:90|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|~備考|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|-|
|>|>|>|>|||
|~車長|3.0x-13.0x|有|熱線|第二 (800x600)|ハンターキラー・オーバーライド&br;砲手気絶後、即座に射撃可|
|~RWS&br;(M2HB)|3.0x-13.0x|有|熱線|第二 (800x600)||
|~砲手|3.0x-13.0x|有|熱線|第二 (800x600)|-|
|~操縦手|1.0x|有|熱線|第二 (800x600)|-|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。
**防御情報 [#v2-3-3_Protection]
***内部モジュール [#v2-3-3-1_Module]
|SIZE(12):CENTER:90|SIZE(12):CENTER:|c
|~部位|~壊れると修理するまで使えなくなる機能|h
|~車長サイト|車長サイトすべての機能|
|~砲手サイト|サーマル|
|~FCS|スタビ・サーマル|
|~砲耳|砲昇降|
|~砲塔旋回装置|砲塔旋回|
//|~自動装填装置|砲閉鎖機への砲弾装填|
//|~APSセンサー&br;(薄紫)|APS|
|~油圧ポンプ&br;(青)|砲駆動すべての機能|
//|~電力供給&br;システム&br;(黄緑)||
//|~駆動制御|移動|
//電力変換機器は英語クライアントだと "Power electronics"と表記
//電力供給システムは英語クライアントだと "Power system"と表記
&br;
***爆発反応装甲 (ERA) [#v2-3-3-2_ERA]
|SIZE(12):CENTER:90|BGCOLOR(#dcdcd6):SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:110|SIZE(12):CENTER:150|c
|~名称|>|>|~機能等|h
|~ARAT|''種類''|>|''ERA''|
|~|''対防御&br;(mm)''|''運動エネルギー弾''|20|
|~|~|''化学エネルギー弾''|450|
|~|''搭載箇所''|>|車体側面1層目(動力部除く)|
|>|>|>||
|~ARAT2|''種類''|>|''ERA''|
|~|''対防御&br;(mm)''|''運動エネルギー弾''|5|
|~|~|''化学エネルギー弾''|185|
|~|''搭載箇所''|>|砲塔側面&br;車体側面2層目(動力部除く)|
&br;
//***APS (アクティブ防護システム) [#v2-3-3-3_APS]
//APS装備車のみCO解除
//#fold(''*** APS情報'' (格納)){{
//|SIZE(12):CENTER:90|BGCOLOR(#dcdcd6):SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:250|c
//|~名称|>|>|~機能|h
//|~***&br;***|''システムタイプ''|>|''ハードキル型''&br;APS|
//|~|''迎撃可能な&br;飛翔体の速度&br;(m/s)''|>|''***~***''|
//|~|''再迎撃のための&br;準備時間&br;(s)''|>|***|
//|~|''反応時間&br;(ms((ミリ秒)))''|>|***|
//|~|''ランチャー&br;総弾数&br;(発)''|>|''***''|
//|~|''防護範囲&br;垂直方向&br;下方/上方&br;(°)''|>|**/**|
//|~|''防護範囲&br;水平方向&br;(°)''|>|''±***&br;(***)''&br;&attachref(-.webp);|
//|~|''共通防護範囲&br;(°)''|''右前方''|''***''&br;(+***~+***)|
//|~|~|''左前方''|''***''&br;(-***~-***)|
//|~|~|''右後方''|''***''&br;(+***~+***)|
//|~|~|''左側面''|''***''&br;(-***~-***)|
//}}
//[[''APS解説ページを開く''>APS]]
&br;
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|120 mm M256|1|42|120/240|
//|~副砲|△△|*|**|**|
|~機銃|12.7 mm M2HB|1|800|-|
|~|7.62 mm M240|2|11,400|-|
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(120 mm M256 cannon (M1A2 V3),notitle)
#br
#include(12.7 mm M2HB machine gun,notitle)
#br
#include(7.62 mm M240 machine gun,notitle)
#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|13,000|20,000|340|
|~|~修理キット|3,900|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|13,000|~|~|
|~|~M830A1&br;(HEAT MP)|~|~|~|
|~|~M908&br;(HE-OR)|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|15,000|23,000|390|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|4,500|~|~|
|~|~砲火調整|15,000|~|~|
|~|~TUSK&br;(ERA)|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|16,000|24,000|420|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|~|~レーザー測距|~|~|~|
|~|~M1147&br;(HE-TF)|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|15,000|23,000|390|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~ESS&br;(エンジン消火装置)|~|~|~|
|~|~カモフラージュ|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
|~|~M829A3&br;(APFSDS)|~|~|~|
|~|~サーマル|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~規定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
}}
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[M1A2 (Trophy-HV)]]''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
//|~次車両|''[[-]]''|
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
[[M1A2 SEP V2]]の装甲強化バージョン。砲塔は現状の惑星で最も硬い部類に分類され、ATGMはおろかAPDSFSすらはじき返す。
だが、特筆すべき特徴がそれしかない車両でもある。
一応、新砲弾の&size(16){&color(red){M829A3};};を使用可能だが、実装アップデートと同時に[[M1A2 SEP]]以降の車両も使用できるようになっており、本車のみの特徴ではない。
#br
''【火力】''
主砲は変わらず120mm M256で、初期弾はかつての開発弾だった''M829A2''に置き換わり、今後の開発の負担が''非常に''軽減されている。開発弾のM829A3は惑星内3位の貫通力を誇る最強格の弾である。((ちなみに2位はドイツのレオパルド2A6等(Rh120 L/55)のDM53で、1位はオブイェークト292と言うイベント車である。))
M829A3は対コンタークト5性能を持つAPFSDS。コンタークト5への貫徹力がM829A2比で約50㎜向上、また弾頭重量が6.5kgに増加したがその代償として弾速が同口径中最低の1555m/sにまで低下し弾道も悪化している。なおレリークトには効果が薄いので注意。
敵が斜めになり側面を見せている場合はERAを避けて撃つのが理想だが、側面ERA程度であればそのまま貫通できる。
弱点が狙えない場合は砲塔天板やターレットリングも貫通可能なため狙ってみよう。
装填手のスキルを最大まで鍛えることでリロード時間が5.5秒、エキスパ化で5.3秒、エース化で最短5.0秒まで短縮できるため、積極的に手数で押していこう。
ただし装填手が戦闘不能になるとリロード時間が約10秒まで跳ね上がるため、装填手を失った際は無理に撃ち合わず立て直しを優先しよう。
新砲弾のM1147 HE-TFは時限信管式榴弾で、測距して信管をセットすることで対空にも運用可能。その他にも従来のM830A1(HEAT-MP)も使用可能で、近接信管付きかつ弾速に優れ対空にも対応できる多目的対戦車榴弾だ。性質上、HE-TFが効果的なのはホバリングしているヘリコプターぐらいであり、その他の場面ではM830A1に優位がある。
またエンジンルームが大きく、後部に砲を向けると砲が上を向くためため後方の敵に非常に攻撃しずらいので敵には後ろを取られないようにしよう。
#br
''【防御】''
装甲は車体正面・砲塔共にSEP V2から強化されている。砲塔は複合装甲の増厚と材質換装により正面は最低でもAPFSDSで830mm、化学弾であっても1200mmを超えるため、角度が相殺される斜め方向からの攻撃の防御やあえて装填手側(右側)を敵に向けるように傾けることで砲閉鎖機周辺の貫徹を防ぐことも可能。ただしあまりにも角度を殺しすぎると貫徹される可能性があるため、基本は正面を向けて運用しよう。
砲塔側面もV2から強化され、0距離の2S38のAPFSDSや斜めからのBMPTのATGMも防げるようになった。
車体下部はSEP V2から強化され、3BM42など貫通力450mm以下の砲弾であれば防御可能になった。しかしこのBR帯で飛来する砲弾の多くは貫通力がそれを上回るため、依然として車体露出は避けハルダウンを徹底しよう。
[[M1A2 SEP]]以降の車両と同じくTUSK改修があり、施すと車体・砲塔の側面にERAが追加される。ちなみに砲塔側面のERAは防護範囲が全域に拡大している。
弱点はエイブラムスシリーズ共通である首ねっこで、かなり露出しておりど真ん中に位置するためよく抜かれ、防御力を台無しにしてる原因である。しかし今アップデートで装甲がある程度改善され130mm程度まで固くなり、30mm APDSなど程度には貫通されなくなった。だが依然として格下の弾でも平気で貫通される弱点であるのは変わりないためいかにしてこの弱点を補うかがエイブラムスを使う上での命題だろう。
またV2に搭載されていたLWSは現在はオミットされてしまっており、レーザー測距やヘリからの誘導ミサイルの対処に発煙弾の減少も含めて困難になっている。
#br
''【機動性】''
エンジン・トランスミッションはSEP V2から変更なし。
重量69.8tに対してエンジン出力1,519hp、出力重量比21.8hp/tと数値上は悪くないが、実際の動きはもっさりとしており扱いにくい場面もある。
搭載するガスタービンエンジンは非常に騒音が大きいため、待ち伏せ運用をする際はエンジンを切っておくと発見されにくくなる。
後退速度は現アップデートにてエイブラムス全車が-40km/hに強化され、ハルダウン運用時の引き撃ちが快適になった。
#br
**史実 [#V3-2_History]
--加筆求む--
**小ネタ [#V3-3_Tips]
--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
//----
//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/unit/us_m1a2_sep3_abrams]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>https://warthunder.com/en/news/10066-development-m1a2c-abrams-heavy-cavalry-en]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
//※ここにZawaZawaコメント欄の「#zcomment~」の書式を挿入(挿入後はこの行を削除してください)
//#aname(V5_Comments,ここをクリックするとコメント欄のURLを取得できます。ZawaZawaコメント欄を挿入後はこの行も削除してください。)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。
#zcomment(t=warthunder%2F3513&h=350&style=wikiwiki&size=10)