Me 262 A-1/U4

Last-modified: 2024-11-05 (火) 02:23:25

ドイツ RankV ジェット戦闘機 Me 262 A-1/U4 パルツァーシュテーラー

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解説

概要

Me262 A-1/U4は、大戦中に2機のみ試作された、機首上部にMK214A 50mm 機関砲を一門搭載したタイプ。

対空用のHEベルトは頑丈な爆撃機も一撃で粉砕でき、貴重な対爆撃機戦力となる。弾道もかなり素直であり、改修すれば狙ったところに飛んでいってくれる。
陸戦RB・SBにおいても非常に有用であり、対空車両の捕捉困難な速度で飛来し50mm砲弾を容赦なく撃ち込んで来る本機には恐怖すら感じる。

 

特徴

何と言っても、ゲーム中でも破格の威力を誇る5cm機関砲だろう。重戦車も容易く撃破し、B-17の様な頑丈な爆撃機の胴体をも一発でもぎ取る程である。発射レートも高く、連射しなければ弾道も素直でありかなり当てやすい。しかし連射をすると3発目ほどで精度が低下し、5連射ほどで弾詰まりを起こすため注意が必要だ。

この砲は名前こそ"Mk.214a"だが、実際はIII号戦車の"5cm KwK39 L/60"と同一であり、AP-TはAPC(PgGr39)、HVAP-TはAPCR(PzGr40)と炸薬・貫通力・初速が同じものとなっている。

  • AP-T(徹甲曳光弾)
    HVAP-Tと比べ貫徹力は劣るものの炸薬(TNT換算45.9g)が入っており、爆撃機やプレイヤー戦車に有効である。
    貫徹力は10mで97mm、実用的な対地攻撃距離だと80mm前後といったところ。
    因みに信管感度が25mmとなっているため、装甲が薄いと炸裂せずに終わる。
  • HVAP-T(高速徹甲曳光弾)
    炸薬は無いが貫徹力の高い徹甲弾。初速は1180m/秒にも達し、ABであれば見越し点を狙って撃つとほぼ当たる。
    貫徹力は10mで150mm、500mでも100mm以上あり、角度が付いていなければAI重戦車を正面から喰える。貫通さえすれば撃破できるAI戦車相手にはこっちでいいだろう。

立ち回り

機体は名称の通りMe262A-1がベースとなっており、ジェット機の持つ速度を生かした一撃離脱が基本となる。BRは6.3(AB)と低めであり、間違った運用さえしなければ、プロペラ機を一方的に叩き落せる。しかしやはり加速は良くなく、一度速度を失えば元の速度に戻るのは大変である。また速いのは良いのだが、そのせいで攻撃のチャンスが少なく、一撃必殺を心掛けなければならない。

 

【アーケードバトル】
要編集

 

【リアリスティックバトル】
・陸RB
プレイヤー車両には炸薬入りのAP-Tが効果的。ただ貫徹力はせいぜい90mm程度と、相手によっては側面すら抜けないこともあるのでその場合は上面を狙おう。垂直に近い角度で急降下し、砲塔天板に撃ち込めば重戦車の撃破も十分可能である。砲塔内がぎゅうぎゅう詰めのソ連戦車や、幅広で当てやすいイギリス戦車がねらい目だ。
とはいえパンチ力には欠けるため、撃破するには数度の反復攻撃が必要になる。戦況によっては、キルよりもキルアシスト狙いの方が勝利に貢献できるだろう。戦場を飛び回り、敵戦車の砲塔とエンジンを片っ端から破壊して回ることで、地上の味方は戦いがかなり楽になるはずだ。
また敵航空機として出てくるのは大抵プロペラ機ばかりであり、速度を失わないよう立ち回れば落とされる心配はまずない。ただこちらも相手戦闘機を落とすのは骨が折れるので、味方機がいる場合は援護に回り制空権の確保に努めよう。
敵爆撃機が出てきた場合はカモなのだが、残念ながらこのBR帯では目にすることが少ない。

ちなみに改修は(GEの献上を考慮するレベルで)まず砲から。でないと対地攻撃すらなかなか当たらず苦労する羽目になる。

 

【シミュレーターバトル】
要編集

機体情報(v1.51)

必要経費

必要研究値(RP)71000
機体購入費(SL)210000
乗員訓練費(SL)65000
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)20
護符(GE)2000

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング5.7 / 6.3 / 6.7
RP倍率1.9
SL倍率1.5 / 1.8 / 3.5
最大修理費(SL)2990⇒3863 / 5490⇒7093 / 6600⇒8532

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)825⇒907 / 799⇒865
(高度6000m時)
最高高度(m)12500
旋回時間(秒)29.1⇒27.6 / 30.0⇒28.0
上昇速度(m/s)16.1⇒24.4 / 15.0⇒20.0
離陸滑走距離(m)750
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)4.78
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機関砲50mm
Mk241a
132機首

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
50mm
Mk214a
既定AP-T/HEI-T/HEI-T-
徹甲弾AP-T820
徹甲弾HVAP-T820
空中目標HEI-T820

機体改良

解説ページを開く

Tier名称
IFuselage repair
プライマリ50mmベルト
IIコンプレッサー
Airframe
IIIWing repair
新しい50mm機関砲
IVEngine
カバー交換

研究ツリー

前機体Me 410 B-2/U4
派生機体---
次機体---

過去の修正

ver1.41

Me 262 A-1/U4

me262U4.jpg

解説

Me262 A-1/U4は、大戦中に2機のみ試作された、機首上部にMK214A 50mm 機関砲を一門搭載したタイプ。
 
50mmは当たれば大抵一撃爆散なものの、弾速が遅く、機体が高速で飛び交うジェットの戦場では当てるのはコツを掴むまでなかなか当たらない。
地上攻撃機として使用するにも速度が速いため目標を通過するまでの時間が短く、使いづらいといった微妙な仕様になっている。
悪いことばかりのようにも思えるが、本機に搭載されている50mm機関砲は他の同口径砲と比較し発射レート、2発目以降の精度も悪くなく、3発程度なら連射しても実用範囲内の誤差に収まる。大口径砲の割には扱いやすい。

機体情報(Ver 1.41)

アーケードバトル

アーケードバトル

基本情報

ランクV
バトルレーティング6.7
愛称・通称
分類ジェット戦闘機?
必要研究値(RP)320,000
機体購入費(lions)780,000
乗員訓練費(lions)220,000
予備役(eagles)10
護符(eagles)2,200

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)120
研究値ボーナス(%)+100
最大修理費(lions)6,200

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)848880
(高度6,000m時)
最高高度(m)12,500
旋回時間(sec)28.927.2
上昇速度(m/s)17.722.2
離陸滑走距離(m)750
毎秒射撃量(kg/s)4.78

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機関砲Mk.214a50132機首

弾薬

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
50DefaultHEI-T/HE/HEI-T--
Armored targetsAP-T740Offensive 50 mm belts
Armored targetsHVAP-T740
Air targetsHEI-T740

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
IFuselage repair57,00084,000-
IICompressor22,000*-
Airframe22,000*-
Offensive 50 mm belts22,00033,000-
IIIWings repair36,000*-
Engine36,000*-
IVCover47,000*-
New 50 mm cannons47,000*Offensive 50 mm belts

スキン開放条件

名称条件説明

研究ツリー

コメント

リアリスティックバトル

リアリスティックバトル

基本情報

ランクV
バトルレーティング7.3
愛称・通称
分類ジェット戦闘機?
必要研究値(RP)320,000
機体購入費(lions)780,000
乗員訓練費(lions)220,000
予備役(eagles)10
護符(eagles)2,200

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)320
研究値ボーナス(%)+100
最大修理費(lions)20,000

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)833865
(高度6,000m時)
最高高度(m)12,500
旋回時間(sec)29.328.0
上昇速度(m/s)17.420.0
離陸滑走距離(m)750
毎秒射撃量(kg/s)4.78

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機関砲Mk.214a50132機首

弾薬

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
50DefaultHEI-T/HE/HEI-T--
Armored targetsAP-T740Offensive 50 mm belts
Armored targetsHVAP-T740
Air targetsHEI-T740

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
IFuselage repair57,000*-
IICompressor22,000*-
Airframe22,000*-
Offensive 50 mm belts22,000*-
IIIWings repair36,000*-
Engine36,000*-
IVCover47,000*-
New 50 mm cannons47,000*Offensive 50 mm belts

研究ツリー

前機体:
Me.410B-2/U4?
本機:
Me 262 A-1/U4

コメント

シミュレーターバトル

シミュレーターバトル

基本情報

ランクV
バトルレーティング7.3
愛称・通称
分類ジェット戦闘機?
必要研究値(RP)320,000
機体購入費(lions)780,000
乗員訓練費(lions)220,000
予備役(eagles)10
護符(eagles)2,200

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)430
研究値ボーナス(%)+100
最大修理費(lions)29,470*

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)833865
(高度6,000m時)
最高高度(m)12,500
旋回時間(sec)29.328.0
上昇速度(m/s)17.420.0
離陸滑走距離(m)750
毎秒射撃量(kg/s)4.78

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機関砲Mk.214a50132機首

弾薬

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
50DefaultHEI-T/HE/HEI-T--
Armored targetsAP-T740Offensive 50 mm belts
Armored targetsHVAP-T740
Air targetsHEI-T740

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
IFuselage repair57,000*-
IICompressor22,000*-
Airframe22,000*-
Offensive 50 mm belts22,000*-
IIIWings repair36,000*-
Engine36,000*-
IVCover47,000*-
New 50 mm cannons47,000*Offensive 50 mm belts

研究ツリー

前機体:
Me.410B-2/U4?
本機:
Me 262 A-1/U4

コメント

史実

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Me 262 A-1/U4 Pulkzerstörer(パルツァーシュテーラー)は、モーゼル・ヴェルケ製MK214a 50mm砲を積んだMe 262の派生の一種である。

戦争末期、激しさを増す連合軍の爆撃に悩まされたドイツは、爆撃機迎撃用にMe 262に大口径砲を積ませる計画を実行した。1945年2月末~4月にかけて、レヒフェルト航空基地のメッサーシュミットテスト飛行場で、2機のMe 262にそれぞれMK214aのプロトタイプを装備させ飛行する試験が行われた。
1号機はMK214a V2、2号機にはMK214a V3が搭載された。そして、Me262のチーフテスターであるカール・バウアーの手によってテストが行われた。
1号機は3月から地上目標への攻撃テストが行われ、ヴィルヘルム・ヘルゲットの手により4月5日と4月16日に実戦テスト(と言う名の実戦運用と戦力化)が行われたが、2号機は飛んだのかすら不明である。
MK214aはそのまま載せると格納時の主脚と砲が干渉してしまうため、ノーズギアは90度横に回転させてから格納されるよう改設計された。

その後、終戦までに配備は間に合わず、残った機体はアメリカに接収された。

小ネタ

  • ガンダ○!?
    概要欄にもある通りこの機体は試作機なのだが、ある程度のテストが行われるとそのまま実戦投入されたのである。
    JV44の元夜間戦闘機エースパイロットであるヴィルヘルム・ヘルゲット少佐の専用機となった。元々の機体の壊れやすさの上に50mm砲の動作不良が重なったので戦果はお察しください。
     
  • Mk214AとBK 5
    史実欄からもわかる通り、機のモーゼル製MK214aはIII号戦車のものに自動装填装置と弾薬ベルト入りのドラムを取り付けた物だが、同じような物が既にガンポッドとしてあった。それがラインメタル製のBK5である。だが、BK5は性能面と操作性において大きく劣っていたため使われることは無かった。なぜなら、開発コンペにてBK5とMK214aをテストした所、双方が砲口初速900m/s(AP弾で同等である。さらにMK214はHV弾を用いれば1100m/sも出た)を記録したが、発射速度においてBK5が毎分45発に対しMK214aは毎分150発という驚異的な記録を撃ち出したからである。

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

【注意事項】

  • 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
  • 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
  • ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。

旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)
  • 弾当たるんだけどスパークリングが酷くて敵なかなか落ちないわ -- 2016-11-10 (木) 23:22:33
  • 50㎜砲の榴弾の図がむしろAPFSDSみたいな形してて面白い -- 2016-11-11 (金) 01:22:55
  • ABでBR5.0で出撃したらジェット機がいて驚いたけどこいつか -- 2016-12-19 (月) 12:12:56
  • RBで距離1.6kmからB29に駄目元で射撃したら撃墜できた... -- 2017-01-22 (日) 13:04:55
  • 久しぶりに使ったらなんか昔よりスパークリングひどくなってないかい?爆撃機じゃなくてそこらへんの戦闘機。それも尾翼ではなく思いっきり胴体に2~3発当たっても飛んでやがるの -- 2017-01-25 (水) 01:34:46
    • 確かに戦闘機相手だと命中エフェクト出てるのに普通に飛んでることが多い気がする... -- 2017-01-28 (土) 02:51:44
  • さきほど肝心の50ミリが攻撃で完全に破損して攻撃できなくなったww 飛行場に帰らないとどうしようもないという -- 2017-02-01 (水) 00:07:25
  • こいつは陸RBで戦車狩りに徹するとそれなりにスコアを稼げるしチームの勝利に貢献できる機体 -- 2017-02-10 (金) 03:41:24
    • ただ、速度が落ちているときに狙われるとなぶり殺しにあうのから付近に敵機がいるときは逃げに徹するべき... -- 2017-02-10 (金) 03:47:08
  • SS凄くカッコいいんだけどよく見たらフライングヒューマノイドっぽいの写ってるのな。 -- 2017-02-16 (木) 18:04:48
    • 偶然通りかかったスカイダイビングしてる人じゃね?(すっとぼけ -- 2017-02-16 (木) 21:24:35
    • ワロタ -- 2017-02-26 (日) 19:47:48
    • いや、ドイツの最先端科学によって空を飛んでいるのかもしれない -- 2017-02-28 (火) 13:45:28
    • 画像加工で消せるがどうするかね?(提案 -- 2017-03-02 (木) 22:58:52
      • 個人的にはこのままがいい -- 2017-03-03 (金) 19:06:35
    • それよりも逆光... -- 2017-03-03 (金) 21:16:00
  • レシプロ爆撃機乗ってて接近されたくない航空機No. 1 -- 2017-02-23 (木) 23:37:25
  • こいつ2km先から連山の主翼もぎ取れる精度あったんか 持ってないから知らんかった 曳光弾なしに当てて来るとか相当素直な弾道なのかな? -- RB 2017-03-02 (木) 21:52:22
    • 弾速900m/s超えてるしかなり当てやすい。4発機はカモで単発機は旋回中ならまぁ当たる -- 2017-03-05 (日) 19:39:57
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