//地上車両テンプレートバージョン21.3.31
*イスラエル RankVIII 軽戦車 Namer Tsrikhon/ ナメル ツゥリコン [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./War Thunder Screenshot 2025.08.13 - 02.14.25.68.webp,nolink,100%);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
Update 2.43 “Storm Warning”にて追加された。
APSを装備した無人砲塔が特徴である。
//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。
*車両情報(v2.43.0) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|400,000|
|~車両購入費(SL)|1080,000|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費(&color(Lime){DMMP};)|***|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|310,000|
|~エキスパート化(SL)|1080,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|2,200|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|1280,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|65|
|~護符(&color(red){GE};)|3,100|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|11.0 / 11.3 / 11.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.5|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.3 / 1.6 / 2.1|
|~最大修理費(SL)|3,502⇒6,265 / 3,446⇒6,165 / 3,662⇒6,551|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|33.2⇒47.5 / 20.8⇒29.7|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-14/60|
|~主武装リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|0.3 ⇒ 0.2|
|~副武装リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|13.0 ⇒ 10.0|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|二軸|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|50 / 50 / 35|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|20 / 20 / 20|
|>||
|~重量(t)|64.4|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|1,860⇒2,290 / 1,061⇒1,200|
|~|2,400rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|54 / 60|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|205|
|>||
|~乗員数(人)|3|
#br
**レーダー [#v2-3-1_Radar]
なし
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|
|>|>|>|>||
|~車長|3x-10x|有|熱線|第三|
|~砲手|3x-10x|有|熱線|第三|
|~操縦手|1.0x|有|赤外線|第二+|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|30mm ブッシュマスター2 Mk.44機関砲|1|400|**|
//|~副砲|△△|*|**|**|
|~ミサイル|スパイクLR II 対戦車用誘導ミサイル|2|4|**|
|~機銃|7.62mm FN MAG 60-40 機関銃|1|400|-|
//|~機銃|△△|*|**|-|
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
|>|SIZE(12):CENTER:90|>|>|>|SIZE(12):CENTER:45|>|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:40|c
|~名称|~砲弾名|~弾種|~弾頭&br;重量&br;(kg)|~爆薬量&br;(g)|~初速&br;(m/s)|>|>|>|>|>|~貫徹力(mm)|h
|~|~|~|~|~|~|10m|100m|500m|1000m|1500m|2000m|h
|~30mm ブッシュマスター2 Mk.44機関砲|既定|APDS|0.19|***|1480|87|86|81|75|70|65|
|~|Mk266|HEI-T|0.36|***|1080|9|8|6|5|3|3|
|~|Mk258|APFSDS|0.1|***|1430|116|115|110|104|99|93|
**ミサイル [#fc4e66fe]
|~名称|~弾種|~弾頭重量&br;(kg)|~弾速&br;(m/s)|~誘導&br;システム|~射程&br;(km)|~爆薬量&br;(kg)|~リロード|~貫徹力(mm)|h
|~|~|~|~|~|~|~|~|距離10~2000m|h
|~~スパイク LR Ⅱ|ATGM(タンデム)|13.5|180|自動|4|1.27|有|900|
#br
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|15,000|***|***|
|~|~修理キット|4,500|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|15,000|~|~|
|~|~MK266(榴弾ベルト)|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|9,900|***|***|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|3,300|~|~|
|~|~砲火調整|9,900|~|~|
|~|~航空攻撃|~|~|~|
|~|~LWS/LR|~|~|~|
|~|~偵察型UAV|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|15,000|***|***|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|~|~強化照準器|~|~|~|
|~|~MK258(APFSDS)|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|17,000|***|***|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~エンジン発煙システム|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
|~|~発煙弾発射機|~|~|~|
|~|~NVD(暗視装置)|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~規定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
}}
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[Eitan (P)]]''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[-]]''|
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
本車はナメル30から俯角が少々狭くなったものの、ハルダウン性能は依然として高い。
また、トロフィーAPSの追加によってミサイル等に対する防御力も上昇している。
#br
''【火力】''
武装は前車両のナメル30から変更がないが、主兵装の30mm機関砲の弾数が倍増しているため、弾幕を張って相手を牽制したり軽装甲車両を狙うのも手だろう。
ただし貫徹力の低い機関砲のみでの戦車との正面戦闘は避けるのが吉である。
スパイクミサイルは発射角度が固定になったため少々当てづらくなったものの、直撃すれば戦車の正面装甲を貫徹してキルやアシストを稼げることが多いほか、5km圏内程度ならヘリにも当たることが多い。
#br
''【防御】''
車体装甲はナメル30から変更されておらず、メルカバMk.4の車体と同程度の防御力を有する。
無人砲塔は厚さ20mmの装甲によって保護されるようになったため、敵車両の機銃による弾薬へのダメージは防ぐことができるようになった。
しかしながら弾薬数の増加により被弾面積が増加し、機関砲や戦車砲弾によって誘爆することが多くなったため頭を出すときには注意が必要である。
また、砲塔左右に設置されたトロフィーAPSはメルカバMk.4と同じく、敵車両から発射されたミサイルやロケット弾をほぼ全周において迎撃することができる。
#br
''【機動性】''
足回りもナメル30から変更がなく、メルカバMk.3と同じ性能である。IFVながらも他国MBTと同程度かそれ以下の速度しか出ないため、立ち回りには工夫が必要だろう。
#br
**史実 [#V3-2_History]
''原型''
ナメルAPCはイスラエル軍主力戦車、メルカバを基に開発された装甲兵員輸送車である。
イスラエル軍は長年M113APCを使用してきたが、時代とともにその装甲の脆弱性が浮き彫りになり、1990年代から新型APCの開発が開始された。ナメルAPCの量産型の取得は2008年頃から行われ、2027年までに531両が生産される見込みである。
&ref(namer_3.jpg,nolink,30%);
''ナメルTsrikhon''
本車両はナメルAPCにラファエル社開発の無人砲塔を搭載したIFVモデルで、2017年頃に車両試験が開始され、初めて写真および動画が公開された最新車両である。イスラエル軍によるIFV型の開発が公に言及されたのは2009年のことだが、プロトタイプは2008年頃には存在し、WarThunderツリーでの前車両に当たるナメル30などが開発された。
ナメルIFVは市街戦などに対応するために天板を含めた全周に強力な装甲を有しており、その重量は世界のIFVの中でも極めて重い65~70トンほどに上るとされている。また、主兵装として30mmブッシュマスター2 Mk44機関砲とスパイクLR IIミサイルを搭載しており、戦車プログラム管理局長のバルーク・マツリア准将は「歩兵部隊にさらなる火力を提供し、市街地戦闘作戦に優れた対応力を発揮するだろう」と述べた。
&ref(namer_2.jpg,nolink,20%);
**小ネタ [#V3-3_Tips]
Tsrikhonとはヘブライ語で"悲鳴"を意味する。
また、砲塔左右に設置されたトロフィーAPSは青色に塗られているが、これは車両試験などの際に使用されるダミーで本来は作動しない。おそらく車両試験中の写真をそのままモデリングしてしまったためのミスだと思われる。
&ref(War Thunder Screenshot 2024.12.23 - 17.38.21.07.png);
&ref(ifv-namer-the-heaviest-and-most-heavily-armored-ifv-in-the-v0-jf5rn1u9wo5a1.png,nolink,70%);
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/unit/il_namer_tsrikhon]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8A%E3%83%A1%E3%83%AB]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
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