//航空機テンプレートバージョン19.11.23
*アメリカ RankIII 重戦闘機/戦闘攻撃機 P-61A-1 Black Widow(ブラックウィドウ) [#A1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼
&attachref(./shot 2016.03.16 17.46.08.jpg,nolink,50%);
**概要 [#A1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
通常枠の[[P-61C-1]]と比較するとインジェクターが付いていない事もあって性能は劣り、爆装が無く、エアブレーキもない点が挙げられるが、その代わりBRは全ゲームモードで低くなっている。
*機体情報(v1.**) [#A2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度・旋回時間・上昇速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が表示されているとき、その数値は正確な数値を示していると言えます。念のためご確認ください。
**必要経費 [#A2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|-|
//|~機体購入費(SL)|***|
|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|***|
|~エキスパート化(SL)|***|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|***|
//|~護符(&color(red){GE};)|***|
|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|3.7 / 3.7 / 4.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|***|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|*** / *** / ***|
|~最大修理費(SL)|***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒***|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|***⇒*** / ***⇒***|
|~|(高度***m時)|
|~最高高度(m)|***|
|~旋回時間(秒)|***⇒*** / ***⇒***|
|~上昇速度(m/s)|***⇒*** / ***⇒***|
|~離陸滑走距離(m)|***|
|>||
|~最大出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
|~離陸出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|***|
|~燃料量(分)|min*** / *** / *** / max***|
|~銃手(人)|***|
|>||
|~限界速度(IAS)|*** km/h|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h|
|~主翼耐久度|-***G ~ ***G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**レーダー [#A2-3-1_Radar]
//なし
''[[航空機用レーダー解説ページを開く>https://wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC#h2_content_1_1]]''
|SIZE(12):CENTER:120|>|SIZE(12):CENTER:80|c
|~分類|~有無|~距離&br;(km)|h
|~索敵レーダー|〇|3.70/9.30/18.60|
|~測距レーダー|×|-|
|~追跡レーダー|×|-|
|~火器管制装置|×|-|
|~敵味方識別装置|×|-|
|~捜索中追尾|×|-|
**武装 [#A2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|~購入費用(SL)|h
|~|~|~|~|~|通常/ステルス|
|~機銃|~20 mm&br;AN/M2|4|800|機首|70/100|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~機銃&br;(単装)|BGCOLOR(#FFDDDD):~12.7 mm&br;M2 Browning|4|2120|上部|70|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
**弾薬 [#A2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
#include(20 mm AN/M2 cannon,notitle)
#br
#include(12.7 mm M2 Browning machine gun gunner (mid),notitle)
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
**機体改良 [#A2-7_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~胴体修理|***|***|
|~|~ラジエーター|~|~|
|~|~**mm弾薬ベルト|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~**mm銃座用弾薬ベルト|~|~|
|>|>|>||
|~II|~コンプレッサー|***|***|
|~|~機体|~|~|
|~|~新しい**mm機関銃|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい**mm銃座用機関銃|~|~|
|>|>|>||
|~III|~主翼修理|***|***|
|~|~エンジン|~|~|
|~|~**mm弾薬ベルト|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~インジェクター交換|***|***|
|~|~カバー交換|~|~|
|~|~新しい**mm機関砲|~|~|
//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連
**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~オールドグリーン迷彩|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|無し|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
#endregion
*解説 [#A3_Explanation]
**特徴 [#A3-1_Characteristics]
一撃離脱特化の重戦闘機。
格闘戦はほぼ不可能で、上昇力が致命的に低い。
機首に搭載されているレーダーをうまく活用して立ち回れば活躍できるだろう。
しかし、燃えやすい印象がある(2021年1月現在)、ターボチャージャーが無いなど欠点もあるので要注意。
**立ち回り [#A3-2_HowToFight]
''【アーケードバトル】''
爆撃機狩りに持って来いの機体。
AN/M2がかなり優秀で、ジャンジャン落とせる。
ただし、機動戦はイマイチ出来ない。
そして後方注意なのもお忘れなく。
&color(Gray){まあ重戦だしね、仕方ないね。};
#br
''【リアリスティックバトル】''
何があっても高度を落としてはならない機体。
索敵は、レーダーをうまく活用しよう。
すぐエネルギー切れを起こす上、肝心のAN/M2は射撃レート、弾速が遅いので結構大変。
あと単座機とは絶対に空戦してはならない。
&color(Red){格闘戦にはほぼ100%負ける。};
#br
''【シミュレーターバトル】''
--加筆求む--
**史実 [#A3-3_History]
第二次大戦時に運用された米陸軍の夜間戦闘機。開発・製造はノースロップ社で、愛称は「Black Widow(クロゴケグモ)」。日本の文献では「黒衣の未亡人」などと紹介されることもある。
本機はロンドン爆撃を契機として、夜間に飛来する爆撃機を迎撃するために開発された機体である。しかしながら、配備された時には、すでに趨勢は連合国有利に傾いており、枢軸国による夜間爆撃は行われなくなっていた。その為連合国爆撃機へ随伴しての夜間爆撃護衛(敵夜間戦闘機との戦闘)や、搭載量を活かした夜間の戦闘爆撃など、本来想定されてはいなかった攻撃機的性格の強い運用がなされることが多かった。
夜間という航空機にとっての悪条件下で使用されていた機体であったが、強力な武装とレーダーを搭載していた為本機の夜間戦闘能力は高く、この機体でエースとなった者も多い。
太平洋戦域においても少数が運用され、末期には沖縄を拠点として本土にも多数襲来した。
--宝島社「世界の戦闘機」参照
**小ネタ [#A3-4_Tips]
・P-61と芙蓉部隊
1945年6月のこと、沖縄戦は終わりを迎えつつも、菊水作戦は続行されていた。その中で彗星などを駆使して奮戦していた第131航空隊、通称:芙蓉部隊は夜間制空に出撃。すると、夜戦型彗星1機が米軍機と思しき機体を発見、攻撃を仕掛けた。すれ違いざまに交戦したが、最後は彗星に搭載されていた斜銃による攻撃で撃墜した。この時に芙蓉部隊と交戦したのがP-61ブラックウィドウであったと報告されている。
--加筆求む--
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//--加筆求む--
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//--加筆求む--
*外部リンク [#A4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>http://wiki.warthunder.com/index.php?title=P-61A-1_Black_Widow]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/
#br
●[[公式Devログ>https://warthunder.com/en/devblog/current/869]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
[[Cockpit for P-61 & Bf 109B-1>https://warthunder.com/en/news/3729-development-cockpit-for-p-61-bf-109b-1-en]]
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#A5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
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