//地上車両テンプレートバージョン21.3.31

*ソ連 RankVIII 自走式対空砲 Pantsir SM-SV [#V1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L 
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型

&attachref(Pantsir SM-SV Hanger II.webp,nolink);

**概要 [#V1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。

Update 2.55 “Ninth Wave”にて追加された。
[[Pantsir-S1]]の泣き所であった移動・転換速度を改善し、捜索レーダーの強化に加え、最大速度1700m/sで飛翔する新型ミサイルも装備した、Pantsir-S1の純粋な強化車両。


//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。

*車両情報(v2.55.0) [#V2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|420,000|
|~車両購入費(SL)|1,120,000|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~30%割引価格(&color(Red){GE};)|***|
//|~50%割引価格(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費(&color(Lime){DMMP};)|***|
//|~3%割引価格(&color(Lime){DMMP};)|***|
//|~30%割引価格(&color(Lime){DMMP};)|***|
//|~50%割引価格(&color(Lime){DMMP};)|***|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|320,000|
|~エキスパート化(SL)|1,120,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|2,300|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|1,430,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|65|
|~護符(&color(red){GE};)|3,300|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|

**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]

|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|12.7 / 12.7 / 12.7|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.62|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.6 / 2.1 / 2.0|
|~最大修理費(SL)|5,278⇒7,854 / 6,412⇒9,541 / 7,291⇒10,849|

**車両性能 [#V2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|59.0⇒116.7 / 39.9⇒ 67.0|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-9.0/85.0|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|5.2⇒4.0|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|二軸 / 75|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|9 / 9 / 9|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|9 / 2 / 2|
|>||
|~重量(t)|35.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|1,193⇒1,469 / 743⇒840|
|~|2,000rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|76.0 / 70.0|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|250|
|>||
|~乗員数(人)|3|

#br
**レーダー [#v2-3-1_Radar]
//なし
''[[車両用レーダー解説ページを開く>https://wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC#h2_content_1_11]]''
#include(automobile_radar_dummy,notitle)
//「automobile_radar_dummy」を車両搭載レーダー用ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。

**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:90|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|~備考|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|-|
|>|>|>|>|||
|~車長|-|無|-|-|ハンターキラー・オーバーライド&br;砲手気絶後、即座に射撃可|
|~砲手|6.0x-35.0x|有|赤外線/熱線|第三(1200x800)|-|
|~操縦手|1.0x|有|赤外線|第一(800x600)|-|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。

**防御情報 [#v2-3-3_Protection]
***内部モジュール  [#v2-3-3-1_Module]

|SIZE(12):CENTER:90|SIZE(12):CENTER:|c
|~部位|~壊れると修理するまで使えなくなる機能|h
//|~車長サイト|車長サイトの機能全般&br;車長統制射撃&br;車長サーマル|
|~砲手サイト|砲手サーマル&br;倍率変更&br;スタビ|
|~FCS|スタビ&br;砲昇降&br;砲塔旋回&br;''射撃''|
//|~砲耳|砲昇降|
|~砲塔旋回装置|砲塔旋回|
//|~砲塔旋回装置&br;(砲塔後部)|砲塔旋回|
|~砲塔昇降装置|砲昇降|
|~油圧ポンプ|砲塔旋回&br;砲昇降|
//|~自動装填装置|砲閉鎖機への砲弾装填|
//|~電力変換機器&br;(青)||
|~電力供給&br;システム&br;(黄緑)|''FCS機能全般''&br;スタビ&br;''レーダー''|
|~電子機器&br;(薄紫)|レーダー|
|~駆動制御|移動|
//電力変換機器は英語クライアントだと "Power electronics"と表記
//電力供給システムは英語クライアントだと "Power system"と表記
&br;
//***装甲情報 [#v2-3-3-2_Protector]
//複合装甲装備車は大体の装甲値くらい書いておくと便利かな。車体前面に対して球を打つ時の装甲値を書く。
//#nobr{{
//|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|c
//|~部位|>|~装甲値|h
//|~|対HEAT弾&br;(mm)|対APFSDS弾&br;(mm)|
//|~砲塔前面|||
//|~砲塔左側&br;(前面)|||
//|~砲塔右側&br;(前面)|||
//|~砲塔側面|||
//|~砲塔左側&br;(側面)|||
//|~砲塔右側&br;(側面)|||
//|~砲塔後面|||
//|~砲塔左側&br;(背面)|||
//|~砲塔右側&br;(背面)|||
//|~車体前面|||
//|~車体左側&br;(前面)|||
//|~車体右側&br;(前面)|||
//|~車体側面|||
//|~車体左側&br;(側面)|||
//|~車体右側&br;(側面)|||
//|~車体後面|||
//|~車体左側&br;(背面)|||
//|~車体右側&br;(背面)|||
//|~画像|>|&attachref(-.webp);|

//}}
//***外部モジュール装甲・爆発反応装甲 (ERA) [#v2-3-3-2_ERA]
//外部モジュール装甲・爆発反応装甲装備車のみCO解除
//|SIZE(12):CENTER:90|BGCOLOR(#dcdcd6):SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:110|SIZE(12):CENTER:150|c
//|~名称|>|>|~機能等|h
//|~***|''種類''|>|''***''|
//|~|''対防御&br;(mm)''|''運動エネルギー弾''|***|
//|~|~|''化学エネルギー弾''|***|
//|~|''搭載箇所''|>|***|
//|>|>|>||
//|~***|''種類''|>|''***''|
//|~|''対防御&br;(mm)''|''運動エネルギー弾''|***|
//|~|~|''化学エネルギー弾''|***|
//|~|''搭載箇所''|>|***|

//***APS (アクティブ防護システム)  [#v2-3-3-3_APS]
//APS装備車のみCO解除
//#fold(''StrikeShield APS情報'' (格納)){{
//|SIZE(12):CENTER:90|BGCOLOR(#dcdcd6):SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:60|SIZE(12):CENTER:250|c
//|~名称|>|>|~機能|h
//|~***&br;***|''システムタイプ''|>|''ハードキル型''&br;APS|
//|~|''迎撃可能な&br;飛翔体の速度&br;(m/s)''|>|''***~***''|
//|~|''再迎撃のための&br;準備時間&br;(s)''|>|***|
//|~|''反応時間&br;(ms((ミリ秒)))''|>|***|
//|~|''ランチャー&br;総弾数&br;(発)''|>|''***''|
//|~|''防護範囲&br;垂直方向&br;下方/上方&br;(°)''|>|**/**|
//|~|''防護範囲&br;水平方向&br;(°)''|>|''±***&br;(***)''&br;&attachref(-.webp);|
//|~|''共通防護範囲&br;(°)''|''右前方''|''***''&br;(+***~+***)|
//|~|~|''左前方''|''***''&br;(-***~-***)|
//|~|~|''右後方''|''***''&br;(+***~+***)|
//|~|~|''左側面''|''***''&br;(-***~-***)|

//}}

//[[''APS解説ページを開く''>APS]]
&br;

**武装 [#V2-4_MainWeapons]

|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|30 mm 2A38M|2|1,404|2,700/3,500|
|~SAM|Pantsir|可変|可変|25/30|
//|~|△△|*|**|-|
//|~機銃|△△|*|**|-|

**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(30 mm 2A38M cannon,notitle)
#br
#include(95Ya6 SAM,notitle)
#br
#include(95Ya6M SAM,notitle)
#br
#include(TKB-1055 SAM,notitle)
#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。

**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|16,000|24,000|380|
|~|~修理キット|4,800|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|16,000|~|~|
|~|~30 mm HEI|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|12,000|18,000|280|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|3,600|~|~|
|~|~砲火調整|12,000|~|~|
|~|~30 mm AP-T|~|~|~|
|~|~95Ya6M|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|16,000|24,000|380|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|~|~TKB-1055|~|~|~|
|~|~サーマル・NVD|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|21,000|32,000|500|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~発煙弾発射機|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
|~|~レーザー測距|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]

#fold(''クリックで表示''){{

|>|SIZE(12):|c
|>|~規定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

}}

**研究ツリー [#V2-8_Tree]

|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|BGCOLOR(#ebebeb):レーダー車両|''[[9K317M “BUK-М3” (TADS)]]''|
|~|BGCOLOR(#ebebeb):発射機車両|''[[9K317M “BUK-М3” (TEL)]]''|
//|~発射機車両|>|''[[9K317M “BUK-М3” (TEL)]]''|
//|~派生元車両|>|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|>|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
//|~次車両|>|''[[-]]''|
//|~次車両|BGCOLOR(#ebebeb):レーダー車両|''[[-]]''|
//|~|BGCOLOR(#ebebeb):発射機車両|''[[-]]''|


#br


*解説 [#V3_Explanation]


**特徴 [#V3-1_Characteristics]

[[Pantsir-S1>Pantsir-S1]]の砲塔に新型のレーダー類を搭載し、トラックから履帯に載せ替えたような車両。新たにレーダーの性能が向上し、新たに2種類のミサイルが使えるようになったりスモークが使えるようになった他は大きな違いはない。

#br
''【火力】''
元車両で使用できたお馴染みの95Ya6の他、新たに95Ya6Mと小型ミサイルTKB-1055が使用可能となっている。95Ya6については割愛するが、95Ya6Mは無印版が最大速度1300m/s、最大過負荷32Gなのに対しそれぞれ1700m/s、50Gと大幅に強化されており、一見すると完全な強化版…に見えるが実は弾頭が[[ドイツのIFV>PUMA VJTF]]などの機関砲で使用できるのと同じようなAHEAD弾になっており、榴散弾のためほぼ直撃コースでないと加害しにくい上レーダーでロックしていないと榴散弾が放出されない。このため対ヘリや真っ直ぐ飛ぶ敵機相手には遠距離でもごく短時間で弾着するため強力だが高速で回避機動を取る敵機などにはすっぽ抜けやすく当てるのが難しくなっている。このため、状況により今までと同じ95Ya6の方が使いやすいという場合もあるだろう
TKB-1055は対ドローン、対ミサイル/爆弾を主とする小型ミサイルで、他のミサイルを1発積んでいた所に4発搭載でき最大で48発搭載できるのが主な特徴の一つである。炸薬量はあまり多くなく射程も7kmとやや短めだが、最大過負荷40Gなのもあり無理やりぶん回しても安定して追尾してくれるほか普通の近接信管を搭載している事もあり低空を突っ込んでくる敵機に咄嗟に撃ち込むのも有効だろう。上記3種のミサイルはそれぞれ自由な数混載できるため、得意不得意や敵機の状況も考慮して使い分けよう。
機関砲は特に何も変わっていないが、俯角を-9°まで取れるようになり対地上戦闘がやりやすくなった他スタビライザー装備により反動による照準のブレも殆ど抑えられているため飛来したミサイルの迎撃などでも命中率が上がっている。
#br
''【防御】''
全体的に車載機銃程度ならある程度防いでくれるが、機関砲クラスの攻撃は容易に貫通してしまう。装軌車両になり若干コンパクトにはなったが捜索レーダーが大型化したことにより結果としてレーダー起動中の車高は高くなっている。
一方、改修でスモークディスチャージャーが使えるようになったことから各種AGMを回避できるようになり、そういった部分では生存性は向上している。
#br
''【機動性】''
前進後進ともに同じ速度で走れるようになり、超信地旋回できる事も併せてとっさの陣地転換もストレスフリー。加速も旋回速度も速め。
油気圧式サスペンションを装備しているので更に仰俯角を増やすことが出来る。
#br
''【レーダー/IRST】'' 
索敵レーダーの捜索範囲が強化されており、元車両では360°×80°までだったところ360°x90°とほぼ真上まで、しかも一回の捜査で下から上まで探知できる高性能レーダーとなっている。捜索距離も45kmから70kmと向上。追尾レーダーは捜索範囲には変化なく、距離のみ36kmから54kmに向上している。この追尾レーダーについては同時探知8目標、ミサイル同時誘導4発までなのも変わらない。
#br


**史実 [#V3-2_History]

--加筆求む--


**小ネタ [#V3-3_Tips]

--加筆求む--

//----

//--加筆求む--

//----

//--加筆求む--


*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/unit/ussr_pantsyr_sm_sv]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>https://warthunder.com/en/news/9935-development-pantsir-sm-sv-all-in-one-en]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>https://warthunder.dmm.com/news/detail/15419]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>https://en.wikipedia.org/wiki/Pantsir_missile_system]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
//※ここにZawaZawaコメント欄の「#zcomment~」の書式を挿入(挿入後はこの行を削除してください)
//#aname(V5_Comments,ここをクリックするとコメント欄のURLを取得できます。ZawaZawaコメント欄を挿入後はこの行も削除してください。)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。
#zcomment(t=warthunder%2F3464&h=350&style=wikiwiki&size=10)