Top > SU-152
HTML convert time to 0.019 sec.


SU-152

Last-modified: 2018-04-07 (土) 06:18:58

SU-152 Edit

shot 2015.11.23 17.50.36.jpg

車両情報(v.1.59) Edit

ユニット配置

SU-152.jpg
SU152unit.jpg

必要経費 Edit

必要開発費(RP)50000
車輌購入費(SL)190000
乗員訓練費(SL)55000
エキスパート化(SL)190000
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)30
[護符]購入費(GE)1300

基本性能情報 Edit

報酬・修理関係 Edit

ABRBSB
リワード(%)100120160
開発ボーナス(%)+54
最大修理費(SL)195020902800
最大修理費(SL)
最大改良状態
2466******

車両性能 Edit

ABRBSB
Battle Rating5.0
RankIII
車種TD
 
初期最終
重量(ton)45.5
エンジン出力(hp)852
2,200rpm
最高速度(km/h)49
最大登坂能力(°)32
砲塔旋回速度(°/s)4.8
仰俯角(°)-3/20
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
75/60/60
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
75/60/60
再装填時間(sec)27.7**.*
視界(%)85
乗員数(人)5

基本武装 Edit

名称(戦車砲)搭載弾薬数
主砲152 mm ML-20S cannon x120

弾薬 Edit

名称弾種弾頭重量
(kg)
爆薬量
(kg)
初速
(m/s)
貫徹力(mm)購入費用
(SL)
10m100m500m1000m1500m2000m
BR-540APHE490.816600167165152137124111
OF-540HE445.965549
BR-540BAPHEBC491.12600150148142135128122180

車両改良 Edit

車両改良

スキン Edit

名称条件説明
Standard初期スキン
 
スキン画像(クリックで表示)

研究ツリー Edit

前車体SU-85
派生車体
次車体ISU-152

解説 Edit

ソ連ランク3の駆逐戦車。
前型SU-122はT-34のシャーシにM-30 122mm砲を組み合わせた車両だったが、こちらはKV-1SにML-20S 152mm砲を乗せた自走砲となる。
[火力]
152mm砲のパワーはどのBR帯においても陰ることはなく、敵を選ばず凶悪な殲滅力を発揮してくれる。
榴弾は見かけの貫通力こそ振るわぬものの、着弾箇所から全方向に判定を行う性質が魅力。重戦車が相手でも砲塔下部に命中させることで車体の天板を貫くことができる。
徹甲弾はともに優れた貫通力と威力を併せ持つが、実は榴弾より初速が遅い。

注意すべきこととして、やはり大口径の宿命かリロードタイムが非常に長いのが悩み。
常に「撃った後どこへ逃げ込むか」を考えながらの立ち回りが求められる。
[防御]
装甲厚こそそれなりのものを備えているが、傾斜は緩く図体も大きい。加えて巨大な弾薬が戦闘室を挟むように配置されているため、正面からでも誘爆の危険がある。
格下の車両が相手ならともかく、より上位の敵と撃ち合えば確実にやられるだろう。
加えて強烈な一撃を持つ戦車という特性上、とても敵から狙われやすい。敵の攻撃を集めないためにも常に奇襲を心掛け、攻撃したらすぐに退避しよう。
[移動]
SU-85よりも動きが鈍くなった。
加速は遅いが、何より後退速度が遅くなり(8→5km/h)撃ったらすぐに逃げることが難しくなってしまった。砲塔がないため、攻撃する際は全身で相手に向き合わなければいけない車両としては、この機動力は残念。Ver1.65より、自動的に後退R2ギアに入るようになった。これにより後退速度は15~16km/h程度出せ、発射後の後退は非常にスムーズに行える。

 

本車両はその特徴的な砲からかソ連重戦車のKV-2と比較されることも少なくない。
主な相違点としては、BRの上昇(RB,SB基準で0.7上昇。ABは同じ)、砲塔の有無、リロードタイム(本車27.7 : 43.3s)、俯角(本車-3 : -5°)があげられる。
総合的にみると火力の投射量としては圧倒的に本車が有利だが、大口径砲キャリアとしてはより扱いが難しくなったといえる。
火力は申し分ないため、前線後方へしがみ付き、常に火力を提供できるよう心掛けたい。

史実 Edit

クリックで表示

外部リンク Edit

 

WarThunder公式英語Wiki

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント Edit

誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモードの明記をお願いします。

旧コメント欄(クリックで展開)

情報提供 Edit

車輌データ提供・ページ編集などについての話題はこちら