Tu-2S-59 (HU)

Last-modified: 2025-06-19 (木) 00:07:07

国家名 Rank* カテゴリ 機体名

War Thunder Screenshot 2024.03.02 - 02.29.42.97.jpg

概要

Update 2.35 "Alpha Strike"にて追加されたプロペラスピナーが国旗と同色になっているのがユニークな爆撃機。
ソ連に実装されているTu-2S-59と性能面の差異はない。あちらが格納の3段目と奥底にあるため触れやすいのは一つ魅力と言えるだろう。
--加筆求む--

機体情報(v2.35.0)

必要経費

必要研究値(RP)***
機体購入費(SL)***
乗員訓練費(SL)61,000
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)1,200
エース化無料(RP)570,000
バックアップ(GE)40
護符(GE)1,800

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング6.0 / 5.7 / 6.0
RP倍率1.78
SL倍率1.1 / 2.2 / 5.7
最大修理費(SL)3,106⇒4,140 / 8,881⇒11,465 / 17,289⇒22,320

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)523⇒*** / ***⇒***
(高度7300m時)
最高高度(m)9500
旋回時間(秒)32.0⇒*** / ***⇒***
上昇速度(m/s)4.9⇒*** / ***⇒***
離陸滑走距離(m)326
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)***
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
搭乗員(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

レーダー

航空機用レーダー解説ページを開く

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レーダー用新テンプレ*1

火器管制装置

分類有無対応兵器対応バンド
火器管制装置
Lead Indicator
〇/×****
連続算出命中点
CCIP
CCRP
〇/×**-

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所購入費用(SL)
通常/ステルス
機銃***mm
△△△
****△△△**/**
機関砲***mm
△△△
****△△△**/**
機銃
(単装)
***mm
△△△
****△△△**

弾薬

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

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追加武装

凡例
記号意味記号意味
RKTロケットBOM爆弾
AGM対地ミサイルAAM対空ミサイル
GUN機関銃/砲CM対抗手段
MINE機雷TPD魚雷
 
分類名称パイロン
-1234567891011-
AAM△△△
AAM△△△
AAM△△△
BOM△△△
BOM△△△
GBM△△△
RKT△△△
RKT△△△
AGM△△△
GPD△△△


爆弾

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ロケット

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ミサイル

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魚雷

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ガンポッド

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機雷

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機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要量(RP)購入費(SL)購入費(GE)
I胴体修理*********
ラジエーター
**mm弾薬ベルト
**mm銃座用弾薬ベルト
IIコンプレッサー*********
機体
新しい**mm機関銃
新しい**mm銃座用機関銃
III主翼修理*********
エンジン
**mm弾薬ベルト
爆弾懸架装置
IVインジェクター交換*********
**オクタン燃料使用
カバー交換
新しい**mm機関砲
ロケット懸架装置

カモフラージュ

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前機体P.108B serie 1
次機体IL-28 (HU)
 

解説

特徴

Tu-2Sの後期生産版。高い運動性と高速性を持ち、更に可搬性にも優れ火力も十分な爆撃機である。
これまで触れて来たイタリア製爆撃機とは大きく運用感は異なり、攻撃機的な運用が求められるが、使いこなすことで空でも陸でも大きく活躍が見込めるだろう
--加筆求む--

立ち回り

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
=空=
双発爆撃機とは思えない高い運動性が魅力。流石に単発機とやりあうのは厳しいものの双発戦闘機並みの運動性はあり、爆撃スポーンを活かし敵要撃機の排除から重爆撃機の迎撃に至るまで広範に活躍することが出来る。
エンジンはソ連お馴染みのM-82-FN。高空ではWEPを使用することが出来ないが、100%運用でも出力自体は比較的高いので十分だろう。制空運用する場合は10-15度程で上昇を続ける事で高度優位を取れるため、そこから敵爆撃機の迎撃などに移ると良い。固定機銃は機首付近の配置であり、また高火力のShvakであるため運用はかなりしやすい部類である。

万一敵機に追われるような状況になった場合は20mm射線に納められるよう可能な限り敵を後方上向きに納められるようにすると良い。B-20EはShvakの旋回機銃版といったような性質で威力もレートも非常に高い。この位置に納めることでコクピットのブレジンと二門を指向することが出来る。
比較的優秀であるもののBRを鑑みると速度に関してはそこまで優秀なものではない。WEPを焚けない高度であればなおのことである。相手の機体の特性や戦況を鑑みて空戦を行うか退避をして味方と連携をするかはよく考えて運用をしたい。

=陸=
1t爆弾を3発搭載可能な可搬性を最大限活用できる。
この爆弾は重量比炸薬も恵まれておりTNT換算で676Kgもあるため1発でマルチキルを狙うのも難しくはない。流石に3tも積むと相応に重くはなるが、恵まれた速度性能から比較的素早い展開が可能であり、また高い運動性から急降下姿勢からの立て直しはしやすく、CAS機としての適正はかなり高いと言える。爆撃後は空の項に記載のように制空運用を行っても良いだろう。ただしタグのない陸モードとはいえど双発機であり、また決して小型とも言えないため目立つ点には注意されたし。
総じてこのモードではジェット機を開発するまでの長い間活躍をさせることが出来る、とても扱いやすい機体と言えよう。
--加筆求む--

 

【シミュレーターバトル】
--加筆求む--

史実

--加筆求む--

小ネタ

--加筆求む--

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

DMM公式紹介ページ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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*1 レーダー用テンプレ