ソ連 RankII 自走式対空砲 ZUT-37


バケツが付いている。
概要
--加筆求む--
車両情報(v.1.51.92.18)
必要経費
| 必要研究値(RP) | - |
|---|---|
| 車両購入費(GE) | 1000 |
| 乗員訓練費(SL) | 8100 |
| エキスパート化(SL) | *** |
| エース化(GE) | *** |
| エース化無料(RP) | *** |
| バックアップ(GE) | 80 |
| デカール枠解放(RP) | *** |
基本性能情報
報酬・修理関係
| AB | RB | SB | |
| リワード(%) | 90+90 | 100+100 | 120+120 |
|---|---|---|---|
| 開発ボーナス(%) | +148 | ||
| 最大修理費(SL) | 1410 | 700 | 650 |
| 最大修理費(SL) 最大改良状態 | 1410 | 700 | 650 |
車両性能
| AB | RB | SB | |
| Battle Rating | 2.7 | 3.0 | |
|---|---|---|---|
| Rank | II | ||
| 車種 | SPAA | ||
| 初期 | ⇒ | 最終 | |
| 重量(ton) | 7.9t | ||
|---|---|---|---|
| エンジン出力(hp) | 170hp | ||
| 3,400rpm | |||
| 最高速度(km/h) | 42km | ||
| 最大登坂能力(°) | 41° | ||
| 砲塔旋回速度(°/s) | 7.5 | ||
| 仰俯角(°) | -3/77° | ||
| 車体装甲厚 (前/側/後)(mm) | 45/15/25 | ||
| 砲塔装甲厚 (前/側/後)(mm) | 16/16/16 | ||
| 再装填時間(sec) | 6.5 | ⇒ | **.* |
| 武装プリセット | 1 | ||
基本武装
| 名称(戦車砲) | 搭載弾薬数 | |
| 主砲 | 37mm Sh-37 cannon | 200 |
|---|---|---|
弾薬
| 名称 | 弾種 | 弾薬重量 (kg) | 初速 (m/s) | 装甲貫通力(mm) | 購入費用 (SL) | |||||
| 10m | 100m | 500m | 1.0km | 1.5km | 2.0km | |||||
| Default | AP-T/HEFI-T | ** | ** | 60 | 57 | 42 | 33 | 24 | 16 | --- |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| OFZ | HEFI-T | 0.74 | 900 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 8 | 80 |
| BZT | AP-T | 0.76 | 880 | 60 | 57 | 42 | 33 | 24 | 16 | 80 |
車両改良
| Tier | 名称 | 必要RP(RP) | 購入費用(SL) |
| I | Tracks | *** | *** |
|---|---|---|---|
| Parts | *** | *** | |
| Turret drive | *** | *** | |
| II | Suspension | *** | *** |
| Brake system | *** | *** | |
| FPE | *** | *** | |
| Adjustment of Fire | *** | *** | |
| III | Filters | *** | *** |
| Elevation Mechanism | *** | *** | |
| IV | Transmission | *** | *** |
| Engine | *** | *** | |
スキン
| 名称 | 条件 | 説明 |
| Standard | - | 初期スキン |
|---|---|---|
| Forest camouflage | プレイヤー撃破 110 | 森林用 |
| Winter camouflage | プレイヤー撃破 150 | 冬季用 |
スキン画像
| Standard |
|---|
| [添付] |
研究ツリー
解説
ソ連ランクⅡ課金車輌。日本語表記では何故かZSU-37になっているが別物である。
T-70の砲塔をオープントップにし、代わりに37mm Sh-37 対空砲を取り付けたもの。
この威力はかなり強く、航空機は勿論、対戦車にも有効。1マガジンで5連射可能。
しかしこの火力を振り回すのには大きな欠陥がある。それは旋回速度の遅さだ。
例えるとこの旋回速度はドイツのIII号戦車F型やかのKV-2とほぼ同じ速度なのだ。
よって航空機の速度に追いつくことは車体を旋回しないとまず不可能で、これがRBだと更に悲惨なことになる。
また、戦車戦をするのにも俯角が全然無いに等しいのも非常に辛い。
ついでに防御性能は低く、車体前面は45mm、傾斜付きで約64mmあるとはいえ薄い砲塔が狙われやすいのであまり頼れない。それに加え元のT-70と違ってオープントップなために榴弾や航空機から狙われるとかなり痛い。上からの掃射で車体内部のモジュールが簡単にやられるほど柔らかいのだ。
しかも相変わらず二人乗りなので一人死ぬと行動不能になるので慎重に扱おう。
一応走行の加速速度は非常に早いため逃げるときは有利かもしれない。
サスペンションの性能が悪いのか穴やWhite Rock fortressの地面などで躓きやすいのでそれも注意が必要だ。
このバグはアップデートにより消滅した。
遊び心なのか車体後部にバケツが吊るしてあり、走行時に揺れて上下する。
史実
小ネタ
外部リンク
コメント
【注意事項】
- 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
- 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
- ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。
- 一見強そうなんだけど、最悪と言っていい俯角のなさと砲塔旋回の異常な遅さでものすごく使いにくい。対空戦車のくせに砲塔旋回が遅すぎるから敵機をほとんど追えないし -- 2015-11-07 (土) 19:45:56
- こんなに砲塔旋回速度遅いのは絶対砲手が怠けてるからだ!と思ってみたけどめっちゃハンドル回して砲塔動かしてて笑った。てか一人で砲塔の操作、射撃、装填してるとかたいへんやな -- 2015-11-08 (日) 06:30:13
- こいつの砲身なぜか虹色になってるな -- 2015-11-08 (日) 06:30:42
- 普通に金属に焼きが入ってるだけでは -- 2015-12-13 (日) 16:03:30
- 砲塔旋回が遅い?なら車体ごと回ればいいじゃない! -- 2016-01-02 (土) 13:51:46
- 同志。ちょうど1000GE余ってるから、RBでの対空砲枠として検討してるんだが、コストはどんなもんだ?72-kとどっこいなら採用はありえるんだが。 -- 2016-02-24 (水) 23:19:45
- コスト以前に砲塔旋回が遅くて -- 2016-02-24 (水) 23:33:28
- 失礼。遅くてリロードも長い。正直ある程度弾幕を張れて、最低限の威力もある72kの方が使いやすいかと。1000GEは新しい戦車のパーツや消化器に使うといいぞ。 -- 2016-02-24 (水) 23:39:51
- 同志よ、こんなものよりさっさとZSU-37作ってみてはどうだろうか。 -- 2016-02-25 (木) 07:32:05
- Спасибо、愛国心ではどうにもならないこともある…ということは分かった。 -- 木主 2016-02-24 (水) 23:45:13
- 同志木主よ。対空戦闘も可能な対戦車装甲車両として導入してはどうだろうか。対空対地どちらも最低限はこなせると思うぞ。見た目も実によいし。 -- 2016-02-25 (木) 01:55:11
- コスト以前に砲塔旋回が遅くて -- 2016-02-24 (水) 23:33:28
- これが噂のちくしょう-37か -- 2016-04-08 (金) 06:43:31
- 砲の連射は魅力的だが俯角が無いのと対空車両の為に優先的に攻撃されたり自分に支援砲撃がどしどし来るために非常に扱いにくい。 -- 2016-04-14 (木) 20:50:36
- それ以前に砲塔旋回速度が死んでる -- 2016-04-14 (木) 22:05:35
- 至近距離狙う車両じゃないから。RBなら予測進路にばら撒け -- 2016-04-15 (金) 11:58:26
- あ、これZUTの方か。勘違いしてた -- 2016-04-15 (金) 11:59:15
- それ以前に砲塔旋回速度が死んでる -- 2016-04-14 (木) 22:05:35
- 対空とは名ばかり絶望的、俯角も旋回もクソ遅い、掃射も不可能。対戦車は不意打ちで格下のみ。 -- 2016-05-10 (火) 15:25:17
- 対空とは名ばかり絶望的、俯角も旋回もクソ遅い、掃射も不可能。対戦車は不意打ちで格下のみ。 -- 2016-05-10 (火) 15:25:18
- こいつが売られて即買ってから一回しか敵機落としたこと無い... ほぼ戦車の撃破だけしかない.... -- RB 2016-05-10 (火) 15:44:38
- Kv1以外は接近して側面とればだいたい抜けるけど裏とりしやすい市街地では砲塔旋回速度遅すぎて戦いにくいというジレンマ -- 2016-05-13 (金) 17:46:43
情報提供
車輌データ提供・ページ編集などについての話題はこちら
- 車輌性能データを追加。 -- 2015-11-04 (水) 22:46:56