セナディア

Last-modified: 2024-04-27 (土) 16:24:04

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「大波小波、ぐるっと回ってにゃんこの目♪」


名前:セナディア
CV:鈴木みのり
年齢:-歳
職業:
身長:165cm
体重:53kg
スリーサイズ:x-x-x
誕生日:-月-日
出身:石
好きな物:
苦手な物:


キャラクター

我らが美少女味のラーメンに続く第二部の主人公
目がどこぞの妖精さんそっくりだな………


劇中での活躍

本編前

バックグラウンド紹介など適宜

〇〇の話
あれそれ

本編

データの海での出会い

2部1章の話
夢追い人の夢の中にて、瞳がピンク色のセナディアが登場し、彼女とダンスを踊る事となり、その中で「アストラルリング」なる代物を託される
あら~!瞳の色がピンクになるとますますあたしに似てるのね♪
その後、データの海の中で瞳が青いセナディアが登場し、これ以降は基本的に彼女と行動を共にすることとなる
彼女は気になるものを見かけるとすぐ追っかけて行ってしまう・触ってしまうという性格だったが、その性格が幸いしてか終末のアンカーに触れたとたんにそれが起動、狼丘で帰れなくなっていた夢追い人たちを甌夏に帰還させた
セナディア(青)曰く、「夢追い人とは会ったことが無い」とのことなのでセナディア(ピンク)との関係性は現状不明

イベント時空

まだ出てない

イベント名

でイベントごとにまとめてもいいかもね


装甲

スペースアンカー・曙光

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S級星屑アタッカー兼サポーター
リングタイプ:世界の星
モチーフはレッドスパーク→レッドスパーク・暁、輝ける朝日にセット

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解説

スタアンじゃないよ、スペアンだよ
駆動コアと言う名のヨーヨーで戦う期待の新人
通常状態の武器スキルを空振りした時やリザルト画面でコケる、かわいい

大グレーシュから2ver後ついに実装された初のS級星屑雷アタッカーにして初の第二部S級キャラ
虚数御三家や月下の比じゃないレベルで色々特殊すぎて評価不能だったキャラ
更にver7.3時点ではアストラルリングに未開放のスキルが1つ存在、モチーフ聖痕には発動不能のスキルもあった
ver7.4において微妙だったアタッカー性能の上方修正と合わせて新しい運用方法が追加された

基本的な仕様

パルスのスパークのリングがブレーザーでバースト
ざっくり言うと強化状態の後に一定時間オーバーヒートで弱体化する薪アナちゃんみたいな性能
星屑特攻として、極限回避スキルと特殊武器スキル1段目に欠片回収効果がある
また、前回避中に回避長押しで滑走状態に入り、ヨーヨーに乗って移動する
普通に走るより早いのでメインストーリーで思う存分爆走しよう
回避中か滑走中に通常攻撃ボタンを押すか、滑走中に被弾(ダメージ無効)すると極限回避スキルが発動、通常攻撃3段目を直接出せる
通常攻撃長押しの分岐攻撃で打ち上げと撃ち落としができる、高度調整に使えるかも
ここまでが出場時の動作

運命の輪編成ではかなり特殊な操作になる
この状態だと開幕とバースト発動&終了時にEPを消費するようになり、それによってバフが発動する
このEP消費は控えにいる状態でも発動し、効果対象はフィールドにいるキャラ全員
更にセナディアが出場するまでは違うバフも入る
よってこの編成でのセナディアは一切何もしないのが理想的な動きになる
この状態の場合、フィールドに出場して発動できるバフは実は1つもない
むしろ、出場するとバーストの全ダメバフが合計で40%消えるという楽園のデバフ並の弱体化を食らう事になる

アストラルリングを有効化かするかはケースバイケース
無効だと自身の基礎火力が大きく上がり、必殺CTが短くなる
有効にする場合、自身をリーダーにするか運命の輪のキャラをリーダーにするかで性質が変わる
世界の星だとチーム全体の火力アップもできるようになる、特に特殊武器スキル3段目の元素貫通が強力
運命の輪だと特殊な性質を持つサポーターとして運用される
雷編成なら純アタッカーだが、世界の星だとチームDPSを上げるアタッカー、運命の輪だと純サポーターになる
スキル的に結構複雑なので、どのスキルが発動するのか間違えないようにしたい

運用

オーバーヒート中は何もできないから、以下の説明は基本的にオーバーヒートしていない前提
なお、通常時の必殺のタイミングは特に決まっていない
必殺技を挟んでも後述する連続攻撃の流れは途切れない

スパークパルスという条件クリア後に武器スキルを使うとスパークブレーザー(以降強化状態)になって本領を発揮するキャラ
スパークパルスは通常攻撃4段目かQTEで付与されるので起点はこのどちらかになる
スパークパルス後は武器スキルが特殊武器スキル1段目に変化、使用と同時に強化状態に入る
更に特殊武器スキル1段目の効果により通常攻撃4段目を直接発動できる
その後は特殊武器スキル2段目→3段目と続いてフィニッシュ、ここまでが1コンボ

ややこしいのはここからで、オーバーヒートするまでにもう1コンボ入れられる
なのだが、既に強化状態だと仕切り直し後でも通常攻撃4段目の次は特殊武器スキル1段目を飛ばして直接2段目の方が出る
その為、2コンボ目は通常と武器スキル交互ではなく通常からの武器スキル連打になる
2コンボ目の通常攻撃は1段目から出さずに極限回避スキルを利用するのが基本だが、これもややこしい
極限回避スキルで出るのは通常攻撃3段目からなので、通常攻撃出し切りともQTEからの武器スキル直接発動とも違う操作になる

アストラルバースト発動で強化状態に直接入り(残り時間はリセット、オーバーヒートは解消される)、スパークパルスが付与される
発動中は通常攻撃以外でスパークパルスを付与すると通常攻撃が挟まらずに特殊武器スキル1~3段目まで直接繋がるようになる
狙うタイミングは発動直後とQTE再出場時の2回
また、必殺技が通常時より強化されるのでできればアストラルバーストと必殺を合わせたい

運命の輪のサポーターの時は前述の通り何もしない
運命の輪の支援攻撃は攻撃力含めて出場キャラの攻撃扱い、従来の控えQTE必殺と違って発動も完全にアタッカー依存
同じ裏方要員の聖女のように運用次第では出場という事もまずない

コマンド

要するに実戦での操作はこうなる

  • QTE→武器→通常→武器→武器→必殺技→回避→通常→通常→武器→武器→サポーター
    • 基本形はこれ、必殺技のタイミングは戦術教室準拠
  • アストラルバースト→(必殺→)→武器→武器→武器→サポーター→QTE→武器→武器→武器→(必殺→)→回避→通常→通常→武器→武器→サポーター
    • アストラルバースト使用時はこうなる、↑のコンボの後に繋げてオーバーヒートをリセットしてもいい
      必殺技のタイミングは2つある内のどちらかになる、必殺CTや敵の体力で調整しよう

武器

新種武器なのでモチーフ以外の選択肢は製造のPAIちゃん円周率しかない

編成

現状でセナディアを使う編成は3種類
1つ目はセナディアヘリアセ様の世界の星編成、アストラルバーストが絡むと全員動きが変わるので要練習
開幕ヘリアのQTE誘発をしたい時はセナディアの通常状態の武器スキルが簡単
逆に最初から火力を出したいなら回避始動で特殊武器スキル3段目まで出してから交代する
2つ目はセ様セナディアコラリーの運命の輪編成、この編成でのセナディアは交代厳禁
3つ目はセナディア月下エデンの雷編成
こちらの回し方は他の月下サポ運用編成と同じ流れになる
この編成だとリーダースキルがセナディアは第2部編成用、月下はアタッカー運用想定であることからエデンをリーダーに据えるのがベストになる


他キャラとの関係

夢追い人

お互いに相棒、セナと呼び合う深い仲

松雀

おばあちゃん


余談


画像コレクション



  • 武器スキル?の「びゅびゅびゅびゅびゅ~!」や「しゅばばばばばば!」がめっちゃ可愛くて好き -- 2024-03-05 (火) 21:08:06
  • 最近始めて武器聖痕揃えた、強くて助かってる! -- 2024-03-15 (金) 05:20:28
  • アスターに見える -- 2024-03-25 (月) 06:45:47
  • 急速射撃に回避挟めるへリアやハンマーでどっかんどっかん上下動しつついけつコラリーと違って、攻撃モーション中はその場にほぼ停止してる。攻撃実行しつつ突撃する敵とか相手にすると、気がついたら死にそうになってるとかもある -- 2024-03-25 (月) 08:36:29