仮設置
「」長様達は皆様いい歳をされた大人の方でしょうからわざわざ言葉にしなくともご承知かと思われますが…
キャラクターやストーリー、運営に対する愚痴を書く場所ではございません
そのようなコメントの投稿は絶対におやめくださいませ
場合によってはページ丸ごと量子の海に沈めなくてはならなくなります
またこのページはあくまで備忘録であり組織票の形成を目的としたものではございませんのでそちらも併せてご留意くださいませ
アップデート直後やプレイ中は「この画面で装備編成できるようにしてほしい!」とか「あそこはこうしてくれたらもっと遊びやすいのにな…」とか要望がたくさん浮かぶのにいざアンケートの時期になるとすっかり忘れて自由記述欄を白紙のまま提出してしまう!そんな「」長達のための備忘録だよ
もしかしたら同じことを思った「」長がアンケートに書いてくれるかも?
- 自分が覚えておくために書き込むもヨシ!
- アンケートに書き忘れたことに気がついて他の「」長に託すために書き込むもヨシ!
- 誰かの力になりたくてこのページを覗いて代わりにアンケートへ記入するもヨシ!
当然だけどここにコメントしたからといって必ず他の「」長がアンケートに書いてくれるわけじゃないしミホヨリニンサンが全て思い通りに改善してくれるわけでもないからね!
ちなみに要望や不具合報告はゲーム内のAIちゃんスマホ→ヘルプ→意見箱から24時間365日投稿することができるからそっちも活用してね
コメントででた意見を以下に項目別にまとめていくよ~
まとめる際の方針はあらかじめ以下に示しておくよ!
- 既出あるいは類似の要望コメントはそのままにしておくよ
- 元のコメントを多少要約したり補足したり省略したりする場合もあるかも!
- アンケにコピペできないような記述は省くよ!
- ミホヨリニンサンが改善予定と示している内容に関する要望があったとしてもとりあえずそのまま載せるね
- 要望の内容が恒常的なものかそのverからのものか判断がつかない場合はとりあえずコメントのあったverからのものとして扱うよ
- ページ数の容量もあるのでおおよその改善が施されたと判断できる内容は消すね!(24年3月16日追記)
- もっと改善してほしいんですけお! という場合はもう1回コメントしてね~
コメント欄はアンケの時期に一掃するかもしれないし残すかもしれない!
恒常的なもの
バージョンを問わないものやちょくちょく見る要望はこちらに
システムに関する要望
- 武器聖痕の一括強化
- ワンスイートをどうにかしてほしい
- 全テキストログと全文検索
- OW形式のメインストーリーの回想機能
- 艦橋でのキャラ差し替えをもっと簡単に(白吹き出しになるまで何度も押さないといけないのを改善)
- 形態が二つあるキャラ(天元、真理にゃん、死生ゼーレなど)は艦橋やキャラ鑑賞モードで自由に切り替えられるようにしてほしい
- 星石やコインに変換する画面で「戻る」を押すとホーム画面に戻ってしまうので、ひとつ前の装備選択画面に戻るように修正してほしい
- 武器の見た目を任意の段階に戻せるようにしてほしい
- 超限前の方が衣装に似合っている、というパターンがある
- 武器表示のon/off機能
- 戦術教室
- サポーターが更新されたアタッカーの戦術教室での使い方を別途で追加して欲しい
- 例)メビウスのお試し編成はフィッシュルとロストローズマリーだが現在はエデンと真理の律者と編成を組むため動き方が把握できない
- サポーターが更新されたアタッカーの戦術教室での使い方を別途で追加して欲しい
- 呑食
- 呑喰でつけるタイプの対象を単体ではなく複数にしてほしい
- 例)武器の「大剣、腕甲キャラが装備時~」のように「機械、星屑タイプが装備時~」のようにしてほしい
- 呑喰でつけるタイプの対象を単体ではなく複数にしてほしい
- 古の楽園
- verアップデートと同じタイミングで古の楽園の環境を変更してほしい
- 翌週の月曜日まで待たないと新キャラに合った環境がこないので
- verアップデートと同じタイミングで古の楽園の環境を変更してほしい
- (超限した武器の所有時に)他の人の編成を見た時に超限前の武器が未所有扱いになっていて混乱するので、超限武器を持っていれば超限前の武器も所有してる扱いにしてほしい
- 基地のバイトで以前は戦乙女のタブ→装甲でキャラの保有能力とランクUPで上がる能力が記載してあったのが、基地システム変更後に記載されなくなっているので再度記載して欲しい
戦闘に関する要望
- 戦場アポニアが強すぎる
- 弱体化希望?
- 死生ゼーレの戦闘中の形態切り替えoffスイッチが欲しい
- 戦闘中の暴発形態変化はゲーム体験上よろしくない
- 大人グレーシュの武器スキル→必殺の猶予時間をもうちょっと伸ばして欲しい
新UI関連
要望を系統的に把握しやすくするためリストを数字で分類
デザインやシステムに関する要望
- 表示やデザイン全般について
- 全体的にボタンや文字が小さい
- スマホでやると見づらいうえに誤タップしやすくなる
- 艦橋画面でnewの文字が色薄くて気が付きにくい
- 出撃などのアイコンが透過していて艦橋の背景によっては見づらい
- 推奨タグにイベントやイベント期間のメインを並べるならホーム画面の最新イベントに飛ぶアイコンをどうにかしてほしい
- 特に新人トラップと化すメイン更新の時は隔離してほしい
- 全体的にボタンや文字が小さい
- キャラ選択画面について
- 背景を艦橋などに変更できるようにしてほしい(戻してほしい)
- 背景の色をタイプ別に分けているが現状ではわかりづらい上にほとんど有用性がないように思える
- UI変更で失われた機能について
- 艦橋キャラの吹き出し→(左から3つ目のアイコンで)アップに切り替えた画面での服装変更が出来なくなっているので出来るようにしてほしい(戻してほしい)
- 出撃画面でのタブの切り替えを以前のようにマウスホイールやスワイプで遷移できるようにしてほしい
- 以前のように上下スライドか左右スライドをつけてほしい
- 各種の動作について
- キャラ選択、チーム編成画面での動作がUI改修前と比較して重くなっているので改善してほしい
- 戦乙女選択画面で低画質モードが適用されていないっぽいので、低画質モードがほしい
操作やプレイフィールに関する要望
- キャラ選択や装備変更について
- 大きめの画面サイズでやるとスキル欄と装備欄がキャラを挟んで左右に別れてるからマウスや視線の移動が結構大きい、どちらかに寄せてほしい
- 左のスキル欄を押すと今度は右に詳細が出てキャラを挟んで大きく視線移動させられるのも改善してほしい
- 各装備アイコンを押すと装備や聖痕が表示(旧来の表示)されるが、最初から入れ替えボタンを押したときの(新UIの)装備聖痕の一括表示画面に移動してほしい
- 縦並び表示からキャラのアイコンを押したら直に装備変更やスキル確認の画面に移動できるようにしてほしい
- いちいち横表示に戻されて改めて変更ボタンを押さないといけないので縦表示に変更する意味がほとんどない
- 編成画面や出撃画面での勲章付け替え機能
- 並び替えや聖痕の表示(ソート)のデフォルト状態をプレイヤー側で固定させてほしい
- 出撃ボタンなどを押した際のSEを設定で無音にできるようにしてほしい
- キャラ詳細の攻略の推奨装備がモチーフ装備しか表示されなくなっているので、以前のように統計からランキングを出す方式に戻してほしい
- 大きめの画面サイズでやるとスキル欄と装備欄がキャラを挟んで左右に別れてるからマウスや視線の移動が結構大きい、どちらかに寄せてほしい
ver7.3(第二部)
当該バージョンでの要望
- 細かくロードが入るようになって深淵や戦場や万象での繰り返し時のプレイフィールがよろしくない
- 模擬作戦室の編成を更新して欲しい
- Ver7.2以前のキャラでも新モチーフ武器が出たらアストラルリングを使えるようにしてほしい
- Ver7.2以前のキャラにもキャラ選択・ランク詳細・武器詳細・聖痕詳細などの各画面で独自のポーズをとる形式を実装してほしい
- キャラクターのお気に入りの区分を複数(よく使うキャラ・たまに使うキャラ・ほぼ編成しないキャラ等の形)にしてほしい
- コラリーの必殺後のよろめきモーションが少しテンポが悪いのでカットするか短いものに変更してほしい
- よろめき中にダメージを受けるのも改善してほしい
- 安禾ビルの自動ドアの開く速度が遅いので早くするかキャラが近づいたら早めに開いてほしい
- 安禾ビルでもスティック押し込みでカメラ位置を正面に戻せる機能が欲しい
- コントローラーでのクイック閲覧をチュートリアルのクイック閲覧と同じボタンに設定できるようにしてほしい(スターレイルと同じ感じに)
- サブイベ「筆は朝露の如く」において安禾広場での会話シーンにてコラリーの立ち絵が表示されない
- 終焉・起源・真理の連携必殺からキアナに交代する時の入力受付にラグが生じるようになった。今までのタイミングで交代しようとしても交代出来ず、一瞬待たなくてはならない
- ADVパートのオート操作を記憶して欲しい。シーンが切り替わるたびにautoを押すのは煩わしい
- ボイスの音飛びが酷い
- オート再生中にセリフが飛ばないようにしてほしい
- コネクターも戦乙女と同じように全身360°頭の先から足の先まで鑑賞できるカメラモードが欲しい
- 第二部の艦橋(ホーム画面)のBGMを任意で変えられるようにしてほしい。可能ならば自室で流せるBGMを適用できるようにしてほしい
- 無敵で敵を無視するより相手に合わせて立ち回る形の第2部のアクションは好きだけど、従来のバフ時間内ギリギリに最適コンボを叩き込むデザインと合っていないので「二択攻撃などのギミックをクリアできたらスコアやバフ時間のボーナスが欲しい」といった恩恵がほしい
- 第二部の敵が二択攻撃を振ってくるなら、それに対応する第二部のキャラは回避による攻撃キャンセルや回避を挟んでも攻撃が中断されない仕様を標準搭載してほしい
二択攻撃に対応すると場合によって編成回しが中断されるので既存の戦闘テンポが悪くなっているように感じるので上手く馴染ませてほしい - (上記に関連して)必殺で停滞領域が発生しないキャラクターは、発動タイミングによって二択をスルーするので対応に成功すると靭性を削りやすくなるシステムとの食い合わせが悪い。さりとて敵の二択攻撃を待つようになっては3rdの戦闘の爽快感が薄れてしまう本末転倒な状況に……。要するに二部の新システムの方向性が既存のシステムと衝突事故を起こしている印象が強い
- 敵が二択攻撃発動中に時空断裂効果を一時無効するのなら、こちらの必殺もそれに相応する何かが欲しい。具体的に一部キャラの必殺に停滞領域効果を付与するなど
- 第二部キャラのように薪アナちゃんや乳にゃんのジャンプ、フカさんの分岐攻撃ボタンも必殺技ボタンから分離させてほしい(これらキャラを使ったときにプレイ感がちぐはぐになる)
- ファミ通のポスターやコラボカフェイベントでの原画集の販売について公式からの告知があってもよかったのではないか
- 「海」の美食を求めて
- シェフのとき棚と棚の間にティーメーカーがあったり鍋の隣に営業終了ボタンがあって誤爆しやすいので、往復の途中にある使用頻度の少ないオブジェクトを移動させて動線を改善してほしい
- スマホでデータの海を探索しているとき、すり抜け台で間違えてジャンプしてしまい空にいる敵に被弾するので、複数キーを使うコマンドでは移動関連のキーを組み合わせないでほしい
- 臨戦の碑の場所がわかりにくいのでマップ上に記載してほしい
- 探索終了時、どの食材を持ち帰るべきかを確認するのが面倒なので、現在食材倉庫にある食材の数も記載してほしい
- PC版でスイートテイスト内のダッシュボタンとデータの海内のダッシュボタンが違って分かりづらい(LShiftは押しづらい)ので、ダッシュボタンは右クリックに統一してほしい
- 壁登りできる場所が分かりづらく戦闘に支障が出るので、壁登りできる場所をもう少し目立たせてほしい
- 虚影の宴舞
- セルマのシャドウ系各種スキルを実行可能な場所の当たり判定が小さく、位置の微調整が必要になって細かいストレス。常設とするなら当たり判定をもっと大きくしてほしい
その他
verや内容の分類判断に迷うものはとりあえずここ
- ヴェルト・ジョイスを(ケビンなどのように)ストーリー内で動かしたい
- シンくんちゃんの実装
- シーリンのタイトスカート衣装の実装
- カラオケに崩壊3rdの歌曲を入れてほしい
- 第二部のキャラの誕生日を教えてほしい
- 松雀のルーズソックス差分(スキン?)がほしい
- 崩壊学園や原神、崩壊:スターレイルのようにキャラクターごとのボイス集を実装してほしい
ページ冒頭に書いてあることをちゃんと読んでからコメントしてね!
直に追記できる「」長は節度を守って自分で追加してもいいよ~
現在アンケート実施中!
ここは備忘録のページなのでアプデまではアンケートの方に直に書いてね!
ここからver7.4 -- 2024-04-20 (土) 21:19:56