第二部本編のサイドストーリー
ここでは期間限定イベントをアーカイブする
常設イベントについてはゲーム内から
「海」の美食を求めて
ver7.3
プロローグ
出張中の遊雲先生からメールが届いた時、休暇を目前に控えた夢追い人は嫌な予感しかしなかった
こんなタイミングで指導教官から送られてくるものなんて課題以外にないのだから
それも「自分磨きのためのものでやってもやらなくてもいい」なんて文言まで添えられている、こういうものは絶対に面倒な話だと決まっている
はぁ……憂鬱だ
ひとまずスイートテイストに朝ごはんでも食べに行こう
解説
第二部最初のテーマイベント
ここで言う「海」は海洋的な意味ではなくデータの海、そこで夢追い人が敵を狩りながら食材などをかき集めてレストランを手伝う……どころではない過酷な労働環境に身を投じる
スイートちゃんも手伝って? 終盤に料理と速度最高値のステータスで手伝ってくれるようになる
最初から手伝って?
また作中特に触れられてないが、夢追い人はスタンガンやハンマーや弓を振り回し、雑魚敵だけでなくべうなど巨大な敵まで葬って回るとても学生で非戦闘員とは思えない強さを発揮している
なお晨雪姉さんはそんな夢追い人よりだいぶ強いらしい、戦乙女のデタラメな身体能力に驚いていた割にデータ研究所の職員も大概である
ミニゲームは探索パートと経営パートで2つの別ゲーを合体させた感じ
探索パートは久しぶりの開催となった新春恒例のクソシュー、ただし今回はいつもの見下ろし型ではなく横スク
もっというと俗に言うメトロイドヴァニアな感じでマップを踏破してアイテムを集めていく
このクソシューパート、どうやら開発中止になった学園の旧零紀元のデータが流用されたらしいという噂があり、実際プレイフィールは火を追う蛾(学園のコンテンツ)にかなり近い
経営パートは既プレイヤーならほぼまんまなレベルでわかるデイヴ・ザ・ダイバーを元ネタにしたワンオペ労働
ただし料理指定した素材が余った場合は廃棄せず返ってくるようになってるので元ネタよりかなり優しくなっている
今回のイベント勲章には数字が記録されず、甌夏グルメ認定1つ星~3つ星で段階的に豪華になっていく仕様
- スタンガン
スタンガンと言いつつビームサーベル
初期武器らしく弱く、対伯爵で空中近接攻撃を要求される時でもない限り他の武器を使った方がいい
まあその伯爵もレベル上げて弓撃ってれば死ぬんだけど- パワーハンマー
名前通り高火力なハンマー
意外と攻撃範囲が広く、対集団や盾持ちに強い
特にチャージ不要のチャージ攻撃で火力を出したい時にすぐ出せるのが便利- 弓
最後に解禁される唯一の遠距離武器
撃った矢は戻す必要がないどころかホーミングしてくれる
多段ヒット・貫通するチャージショットや極限回避後の3wayショットなど瞬間火力を出す手段は多いが、基本的に集団戦は苦手
しかしレベルを上げて十分な火力が出せるようになったら基本的に弓を乱射するのが一番強くなる
あらすじ
スイートテイストはこの安禾ビル100階に最近出来たレストランだ
オーナーシェフであるスイートちゃんの作り出す革新的な料理は特に若者からの支持を集め、店はいつも繁盛している
そのはずなのに、今日は何かおかしい
開店時間だというのに店にスタッフが誰もいないのだ
この段階で帰っておけば、何事もなく休暇を過ごせていたかもしれない
しかし夢追い人はバイトの一斉退職にあい1人困り果てているスイートちゃんに声をかけてしまった
この時のスイートちゃんがすでに正気を失っていたとも知らずに……
不用意に助けの手を差し伸べてしまった夢追い人はそのままスイートちゃんに捕捉され、スイートテイストのスーシェフとして「あの男」との血で血を洗う地獄の抗争に巻き込まれていく
具体的にやることといえば、スイートテイストのワンオペ切り盛りとデータの海での素材確保だ
まあ素材確保の方は遊雲先生から出された「データの海での資源回収装置の調査」という課題と重なる部分もあり、ちょうどよかったかもしれない
データの海の探索はダレンさん、アハラムさん、葉荀さんなどスイートテイストの常連たちがこっちの苦労も知らずに飲んだくれてウザ絡みしてきたりして夢追い人がブチ切れる一幕もありながらも協力してくれたおかげで順調に進んでいった
しかし課題の方はなかなか面倒な事態に直面してしまう
挙動の怪しい資源回収装置を調査していたところ、夢追い人と同じ姿をした謎の人物に襲撃を受けたのだ
さすがに自分の手には余ると考え晨雪姉さんに相談したところ、彼女はすぐに夢追い人の前に現れた
ちょうど出張から帰るところだったと本人は言っていたけどそれ本当?
ちなみに晨雪姉さんは夢追い人が仮眠をとっている間に合鍵を使って勝手に入ってきて寝顔を眺めながら頭を撫でてくれていた
ねえ晨雪姉さん信じていいんだよね?
ダーク夢追い人捕まえて飼おうとしてたりしないよね?
その後もダレンさんに連れてこられたエイカちゃんがお手伝いしてくれるようになったりと店の経営も軌道に乗り始め、最初はホールのワンオペでこき使われていた夢追い人もスーシェフの肩書にふさわしい厨房の仕事を(結局ワンオペだけど)任されるようになり、最終的にはマネージャーとして金勘定しているだけで店が回るまでになって
ついでにスイートちゃんの攻撃的な経営戦略で支店を3軒出したりもしたが、どうやら独立採算制なようで夢追い人の預かる経営資金から初期投資の分が目減りしただけで売り上げには全く貢献してくれなかった、私もしかして詐欺られてる?
ていうか夢追い人のとても長期休暇中とは思えない超ハードなバイト生活のおかげで店は甌夏グルメ認定3つ星に認定され甌夏市グルメ界にグランメゾンとして名を馳せるまでになったが、よく考えたら今日までオーナーシェフのスイートちゃんがお仕事しているところをまるで見たことがない、これはさすがに許しておけないだろう
しかしスイートちゃんはそんなに薄情な子ではなかった
ホールの仕事もシェフの仕事もマネージャーの仕事も全て夢追い人にぶん投げていたとしても、彼女はちゃんと日夜新メニューの開発に明け暮れつつも従業員のことをよく見ていた
ここまで店を大きくしてくれたスーシェフへのお礼に、スイートちゃんは今の自分が作れる究極で至高で最高の料理を、誰よりも早く食べさせてくれたのだ
天才である彼女が自信を持って饗応するそれは、この長期休暇を労基が白目を剥いて泡吹いて倒れそうな過重労働につぎこんできた疲れが一気に吹き飛んでしまうような、至福の味だった
調査の方も大詰めに入る
夢追い人の姿を真似ていた謎の人物、通称「幻影」はスイートテイストの人々を幻で惑わし、その解除と引き換えに夢追い人を自身の根城に招いた
城のようなその空間で夢追い人は幻影の過去を覗き見ながら進み、そしてその最奥で真の姿に戻った彼女と戦い、勝利する
「──以上が今回の課題の最終報告です」
結論から言えば、調査対象となった抽出装置はいずれも同じものが2つ存在したのだ
1つはデータ研究所が設置したもの、そしてもう1つはそれを幻影が能力でコピーし置いたものだ
幻影は甌夏のようにアンカーの加護を受けて大崩壊を生き残ることができなかった街に住んでいたが、データの海に沈む中で奇跡のような確率でその意識を保ったまま再構築された元人間だった
彼女はデータの海の中を自力で移動でき、そして根源物質をある程度自由にコンパイルすることができる
他人の姿を真似たり、幻覚を見せたりしたのもその応用だろう
彼女が本気で甌夏を攻撃しようとすれば被害はスイートテイストの人々くらいでは済まないことは明らかである、しかしそうはしなかった
今回のことは偶発的な遭遇がもたらした、互いの不理解によって起こった衝突と言えるだろう
だから夢追い人は独断で彼女のことを見逃すことにした
とはいえ、大崩壊の生き残りを自称する異邦人が不干渉の約束を守ってくれるかどうかはわからない
報告を受けてデータ研究所はその能力に対する予防策をいくつか提案してくれたが、彼女を逃がしたことについては今でも不安を感じている
遊雲先生、この選択は間違ってるのでしょうか……
まあ悩んだところで何か変わるわけではない、結果はいずれわかるだろう
そういえばスイートテイストの一斉退職は買収を目論む『インフィニティエイト』なる通信大手企業の仕掛けたことで、ニガイさんはどこからかその噂を聞きつけてお弟子さんを派遣して助けてくれていたようだ
誤解が解けてスイートちゃんもお父さんと仲直り……とはいかなそうだけど少なくとも今回の件については感謝しているようだ
最後に、彼女の言葉を借りてこの美食を求め戦った休暇の日々を締めくくろう
「闇に包まれし国で、夜色を注ぐ甘美で優しき神よ……我はその御名を称えよう。願わくば、神々の食べ物が飢餓という名の荒廃を洗い流さんことを……」
──今日も甌夏は平和だ
男バージョン
「甌夏へ飛べ!」選手権
ver7.4
プロローグ
『甌夏へ飛べ!』!!
ブロックを相手のデッキにシュゥゥゥーッ!!
超!エキサイティン!!
2Dパズルゲーム!
『甌夏へ飛べ!』、振り向くなプロダクションから。
解説
舞台が洛星に移ってからのイベント第二弾
前回は甌夏の人々との交流を主軸にした前日譚的な話が展開されたが、今回はセナヘリアコラリー松雀のいつメンが『甌夏へ飛べ!』というゲームの大会でわちゃわちゃする平和な日常が描かれる
劇中作をテーマにした今回のミニゲームはキャンディクラッシュテリリと魔法の旅の発展版の落ち物ゲー
消せば消すだけ敵にダメージの入ったあちらと違い、今回は敵にも行と列の概念があって消す場所まで考えないと攻撃がヒットしない
また、アイテムが消えた代わりにデッキ編成と2種類のアクティブスキルの要素が追加されており、この発動タイミングが勝敗を分ける
単純にミニゲームとして楽しくて評判がよかった割に挑戦ステージが少なく、熱中した多くの艦長たちがデイリー任務のカカシ殴りでスコアアタックに勤しんだ結果、ステージによっては100位までのランキングに載るために1ターン撃破が必須になるほどの異常な過熱ぶりを見せた(ちなみにランキングは先着順)
各キャラの性能
- 夢追い人
我らが2代目主人公は今回のイベントでも主役
初期キャラらしく癖のない性能をしているが、その分扱いやすくてかなり強い
複数ヒットする近接攻撃が得意で専用駒も純粋に性能が高い多段ヒット近接攻撃スタンガン
1ヒットごとに追加ダメージを発生させるサポート駒とも相性がいい
スキルは任意の駒を縦1列消去効果付きの専用駒に変換する扱いやすいもの、これで5個同時消去も狙いやすい
必殺技は画面上の全ての多段ヒット駒を消去するシンプルに強いボム効果- セナディア
お馬鹿なセナディアはパズルゲーが苦手なようで、シナリオ中でも最弱扱いだが実際のミニゲームの性能でも残念ながら最弱
特定の列に集中攻撃するのが得意なキャラで、専用駒は貫通して1列に何度もダメージを与える近接攻撃ヨーヨー
さらに専用ゲージが溜まった場合、この専用駒は画面端で何度か跳ね返ってくるようになって何倍もの威力になる
スキルは任意の駒を横1列消去効果付きの専用駒に変換する扱いやすいもの、5個同時消去を狙いやすく前述のキャラ特性とも噛み合う
必殺技は指定の列に敵を吸い寄せてダメージを甘えやすくしてくれる
……とまあ必殺技で集めてスキルと専用ゲージの爆発力に全てをかける設計なのはわかりやすいものの、現実的にそう上手くもいかず、上手くいったとしても連鎖が起きにくかったりダメージを伸ばしにくかったりと問題が山積してしまった- 松雀
詐欺師の雀ちゃんらしくこちらのデバフは解除しながら敵にデバフを与え続けてコンスタントにダメージを稼いでいく陰湿なキャラ
どこで消しても敵に絶対ヒットするミサイル駒と相性がよく、専用駒のデバフ付与ミサイルとオススメのデバフに反応して追加ダメージが発生するミサイルを駆使して戦う
反面爆発力には欠けるところがあり、弱くはないというかむしろ挑戦ステージをやる上では強いと言えるのだが、スコアタに絶望的に不向きでいまいち地味な印象が拭いきれない
スキルはデバフ消去+ランダムな駒の専用駒への変換
必殺技は敵への直接攻撃+デバフ倍加- ヘリア
ミニゲームではトリガーハッピーっぷりを存分に発揮してくれるヘリアさんかわいいですね
ヘリアの得意とする射撃は敵フィールドのランダムな位置を攻撃してくれる特徴のせいで命中率にはかなりの不安があるがその分だけ高威力なのが特徴
スキルはランダムで射撃属性の駒を5個消去するという、使い勝手はよくないが回転率のいいもの
必殺技を使うと任意の敵に狙いを付けて全ての射撃がそいつに当たるようになる- コラリー
ランキング1位の最強プレイヤー『蒼き星からの刺客』らしくプレイアブルとしてもオールマイティに高性能
駒の属性で得意不得意などなく、とにかくあらゆる駒を消す力が高い
スキルは全画面の並び替え、しかもただの並び替えではなくいい感じに連鎖するように配置してくれるとんでもない仕様
必殺技は本来は5個同時消去で発生する任意駒の全消去駒を直接精製してくれる
あらすじ
『甌夏へ飛べ!』
甌夏の老舗ゲーム会社『振り向くな』プロダクションが多額の借金を抱えながら開発したこの作品は、最終的に通信大手のインフィニティエイトに支援を受けながらなんとか完成までこぎつけて発売され、空前の大ヒットを遂げていた
夢追い人もそんな流行りのゲームのプレイヤーの1人であり、現在『甌夏へ飛べ!』はインフィニティエイトが協賛する大規模なイベントの真っ只中にある
このイベントが成功裏に終われば経営に苦しむ『振り向くな』プロダクションにも多額の資金が入る……はずだったのだが、なぜかこのイベント、終わる気配が一向にない
唯一、プレイヤースキルにおいても手持ちの駒においても他を圧倒して現ランキング1位に君臨する『蒼き星からの来客』が最終ステージまで進んでラスボスに挑んだとの噂は聞くが、音沙汰がないことからするとそんな絶対王者をもってしてもクリアに失敗したのだろう
夢追い人のランキングは現在19位
しかし始めてから日が浅いにも関わらず楽しくて夢中でプレイしていたら勝手にこの順位まで駆け上がってしまった彼女のプレイヤーセンスはエイカちゃんが「私のような量産型ロボットではゲーム能力を強化するプログラムをインストールしたとしても不可能」と自虐するほどの領域にあり、まさに天才と言える
『振り向くな』プロダクションの大ファンでその事業を応援するエイカちゃんとアンキちゃんの期待に応えるため、『甌夏へ飛べ!』とこのイベントを楽しむため、そして自分より強いやつに会いに行くため、夢追い人は戦場へ向かった
求めるものは、最強という名の称号
本格的にイベントに参加した夢追い人の最初の餌食になったのは『甌夏へ飛べ!の門番』『フレイヤーランキンクの底で煌めく新星』『ダ ンスレジェンドのブレイジングガール』『セナイム』など数々の異名を持つバカセナディアだった
類まれなテクニックと実力と他のプレイヤーの自信を打ち砕く趣味を持つ夢追い人を相手にしてチュートリアルすらクリアできずにいたセナディアではまるで相手にならず、彼女はそのまま軍門に下った
その後、夢追い人は倒すに値する猛者だけを選んで戦いを挑んでいった
王ばあやとの権力闘争に敗れて現実の広場を追われゲームの中でラジオ体操界に返り咲くための材料を探している『ラジオ体操の名人-李じい』からラジオ体操の才能を見出され、父親のアカウントで大会に参加した手持ちの駒だけはいい中学生の『覇気帝王』をお姉さんのテクニックで翻弄し、離席しているような名前にして奇襲攻撃を仕掛ける『入力しています……』の卑劣な罠をかいくぐり、彼らとの熱い戦いの経験は夢追い人をプレイヤーとしての一段上の領域へと押し上げた
そろそろ第2ステージへと歩を進める頃、そう考えだした夢追い人のことを試すかのように1人のプレイヤーが立ちはだかる
アバターは明らかにヘリアのものだ、それにこの3人の関係性も知っている、しかし明らかに様子がおかしい
戦いで勝利した夢追い人の実力を認めて仲間に加わってはくれたもののどうにも意地っ張りで、素直ではなく、ハンマーを担ぎ、やたらオーラがエロく、セナのことをバカ扱いs「今あたしのことバカって言った?」「バカ、言ってないよ」
……まあともかく仲間になったへラリーの導きで第2ステージへの扉は開かれた
第2ステージでプレイヤーを待ち受けていたのは同じプレイヤーによる駒の収奪だった
皆が強くなることに取り憑かれて純粋にゲームを楽しむ気持ちを忘れ、徒党を組んで少数を囲み相手の駒をむしり取るような行為が横行する異常な環境……
こんな光景が主催者の望んだものなのだろうかと、運営側の方針に疑念を抱かざるを得なかった
松雀もそんな収奪される弱者の中の1人だったが、聞き慣れた命乞いを辿って来た夢追い人が助けに入ったことで事無きを得る
イベントが苛烈さを増していく中、信頼できる仲間が増えたことは心強いが、それと同時に松雀を襲っていた2人組から貴重な情報も得られた
この2人組は『ゲーミングGPT』というAIを活用して数多のクソゲーを量産してきたスタジオの熱狂的なファンであり、彼らの話によるとこのイベントも資金の枯渇した『振り向くな!』に代わってインフィニティエイト傘下にあるゲーミングGPTが企画運営しているらしい
おそらく第3ステージに待ち構えるラスボスにはそのAI技術が投入されており、かつてない強力な「作品」に仕上がっているはずだ、と彼らは語る
夢追い人とセナが松雀を助けている間にコラ……ヘリアはいつの間にか姿を消していた
代わりに遺された矢の目印を追って進む中には多数の罠が仕掛けられていたが、『欺瞞』の術である松雀の目を誤魔化すことはできず、一行はいかにも第2ステージの関門らしい塔にたどり着く
すると門番は物陰から放たれた矢によって眉間を貫かれて一撃で絶命し、ここまで一行を導いた射手がその姿を表した
「あんたたちも中々やるね……そこのバカを除いて。」
「夢追い人のことをそんな風に言うなんて、許さないよ!」
「……」
ヘリアのアバターを脱ぎ捨て明かしたその正体は、夢追い人の予想通りコラリーだった
コラリーがわざわざヘリアの姿と駒を借りて戦っていたのには理由がある
それは敵の目を欺き、差し向けられた追手を躱すためだ
かつて最強のプレイヤー『蒼き星からの来客』としてラスボスに挑んだ彼女は、しかしその異常なステータスを前に敗れ、駒を奪われながらも辛うじて第3ステージからの生還を果たしている
そしてソロではクリア不能と判断したコラリーが駒を奪い返してリベンジを果たすべく協力者を探していたところ、十分な実力を示しここまで辿り着いたのが夢追い人だった
コラリーはここで初めて正体を明かし協力を申し出る、駒を失った現在の彼女には戦闘力はないが、それでも実際にこの先を見てきた彼女の経験は大いに助けになるだろう
ちなみに本物のヘリアはというと……
ラスボスにやられたコラリーが塔を攻略中のヘリアのところへ転送されたせいで罠が発動してしまい宙吊りのまま放置されていた
背が足りないコラリーに代わって囚われのヘリア姫を助け出した一行は、そのままコラリーの案内で第3ステージを目指し進んでいった
しかしその道中はかつてないほどの困難に満ちたものになる
どうやらゲーミングGPTスタジオ側はそもそもこのイベントをクリアさせるつもりがないようだ
コラリーの第3ステージへの到達すらも戦闘データを学習するために仕組まれたものであり、そしてそれを終えた今、ゲーミングGPTはコラリーをモデルにした戦闘AIを無限に生み出せる
第2ステージ最終ダンジョンにはこうして量産されたスパムアカウント『ゲーミングハンマー』が配置されており、その再現度は本物の1%(本人談)に過ぎないらしいが、それでも1体1体が並のプレイヤーよりはるかに強い敵集団などまともに相手をしていてはすぐに囲まれてやられてしまうだろう
大量の海賊版コラリーに追われながらなんとか第3ステージに飛び込んだ一行は、そこで無数のコピープレイヤーが放置されている光景を目撃する
どうやらゲーミングGPT側ではアカウントは作れても駒の方は他のプレイヤーから奪って手に入れるしかないようだ
よく見ると追撃をかけてくるゲーミングハンマーたちの中にも積極的に攻撃をかけてこない固体が1人だけいる、奇襲をかけて激戦の末に奪い返した駒こそ……
『蒼き星からの来客』のかつての相棒たちだ
戦線に復帰したコラリーは今まで叩いてきた大口が小型犬の無駄吠えではないことを証明するようにゲーミングハンマーたちを蹴散らしていく
相手の攻撃はヴェルトステップを前に全く当たらず、コラリーの19c爆撃は一撃で敵集団を薙ぎ払う
残るはラスボスのみ
かつてコラリーでさえ全く歯が立たずに敗れたというラスボス
それはゲーミングGPTが叡智を結集して作り上げた、AIによって相手のデータを吸収して無限に成長する機械のバケモノだった
イベントをデモンストレーション会場として私物化したゲーミングプロデューサーは自スタジオの技術力を誇示する
ゲーミングGPTのAI技術なら1秒で100以上のプランを提供し迅速に商品化することが出来る、甌夏のゲーム業界を完全に掌握した暁には甌夏市民は毎日新しいゲームを遊べるようになるだろう
いやゲーム業界だけでは終わらない、ゆくゆくは全ての仕事をAIに移管し人々をあらゆる労働から開放するのだ
「社会の理想的な制度は『週休7日』であるべきだと考えています。日曜日の翌日、翌々日、さらに翌日……そうして永遠に続く日曜日──これこそが新世界の姿であり、何もしなくていい永遠に平和な日々なのです。」
そう語るゲーミングプロデューサーの姿はどこまでも慈悲深く、そしてあらゆるものに絶望した手羽先のように見える
しかし、夢追い人たちは彼女の語る理想の世界を拒絶した
その理由は周囲のマップを見るだけでもわかる、AIに出来るのは既存の素材を組み合わせるだけで、そこに創意工夫は何もない
ゲーミングGPTの評判が悪く『振り向くな』プロダクションやリーズンスタジオが支持されるのは、ゲームがただのプロダクトで終わらずそこに込められた制作者の愛と夢が人々に伝わっているからだ
ゲーム制作という仕事に疲れたからといって無限に再生産される過去に囚えたところで誰も幸せには出来ない
データを喰らって無限に成長する敵を前に、一行は学習の機会を与えず倒すため、夢追い人にデータを集める
集まるのはセナ、ヘリア、コラリー、松雀のデータだけではない
一行の背中を追って最終ステージに辿り着いたエイカ、アンキ、『ラジオ体操の名人-李じい』、『覇気帝王』、『入力しています……』その他多くのプレイヤーたちのデータと共にその想いまでも夢追い人は背負っている
「生命体はなぜゲームをするのか」、その答えは「ゲームを終えて現実と向き合うのが怖いから」なんて後ろ向きなものではない
「いつかゲームを終えて現実と向き合うため」、その力をプログラムの向こうにいる誰かからもらうためだ!
黄金の刻はようやく終わり、夢追い人は賞杯を手にした
インフィニティエイトは運営における不始末をゲーミングGPTの暴走として謝罪したが、全責任を押し付けられる形になったにも関わらずゲーミングプロデューサーの顔は晴れやかである
かつては彼女も理想のゲームを作るという情熱を持ってこの業界に入った
しかし望んだ評価を得られないまま日々の業務に摩耗していき、いつの日か初心を忘れて効率的に仕事を終えることだけを追いかけるようになってしまっていた
そんな自分の目を覚まさせてくれた夢追い人たちに謝意を述べてゲーミングプロデューサーは去っていく
AIの技術だって使い方次第だ、きっと再出発した彼女はその情熱を絶やさずに開拓の旅を続け、これまでの悪夢にうなされた日々をも糧にし、いつか傷つく誰かの心を守ることができるゲームを生み出すだろう
……そんな道を踏み外して再び歩み始めたゲーミングプロデューサーを見送りながら、コラリーは少しだけ不安にかられていた
誰もが彼女のように情熱を持ってこの業界に入ってくる、しかし誰もが『振り向くな』スタジオのように評価を得られるわけでもないのがこの業界の宿命である
リーズンスタジオはまるごとの愛と夢を集めて処女作を完成させた
その一翼を担ったコラリーはこの赤い星へ旅立つ日が来たために結果を見届けることはできなかったが、今頃故郷の蒼き星ではあのゲームに対する市場の評価が下されていることだろう
『甌夏へ飛べ!』の裏にあった栄光と挫折を見届けた今それを思い出し、少し心配になったのだ
……いや、たぶん大丈夫
『アラハト』は……きっと成功する、きっと……
影追いの夜光
ver7.5
プロローグ
死力を尽くした「アカリ」との戦いは決着を見ぬまま白及によって水入りとなり、一行は松雀を残して甌夏に追放された
七術に正面から挑んだ代償はあまりにも大きく、アストラルリングに力を求めたセナディアは傷つき、夢追い人と晨雪はその治療にあたっている
他方で、琅丘では白及が再び七術の犠牲をもってこの世界の泡を異変から救うために動いている
彼らは皆が時代を代表する傑物たちだ、きっと任せておけば何らかの結果を出すだろう
……だから宇宙人は黙って待っていろって?冗談じゃない!
この作戦に志願したのは、火星に来たのは、誰かに結果を与えられるためなんかじゃない、自分の手で運命を掴むためだ
出来ることがなさそうだからといって何もせずにはいられない
その時ヘリアが思い出したのは、自分に出来る精一杯を百年もの間やり遂げ続け、敵として立ちふさがりこの窮地を作り出した彼女のこと
解説
イベント第三弾は本編から完全に地続きの時系列で展開されるサブストーリー
本編chapter2ラストで「アカリ」姉さんとの直接対決を終えた直後、chapter3が始まるまでの間にあった、ヘリアとコラリー視点のお話
2人は記憶と時間の箱を使い、まだサフライと呼ばれていた頃の「アカリ」姉さんと「灯」の新人が派遣された100年前のとある任務を追体験する
今回のミニゲームはオートチェスと呼ばれるランダム配置ハクスラシミュレーション
1ターン毎に貰える黄>紫>青>白のいつもの4種のレア度がある駒と、1層クリアするごとに貰えるアクセサリーを集め、手持ちを強化しながら深層まで潜っていく
プレイヤーの介入余地は駒の選択、合成、撤退とアクティブスキルの発動タイミングくらいしかなく取っ付きづらいが、それ故に奥が深く戦略性が求められるスルメゲー
指し手となるプレイアブルは6人からの選択で、初期配置として対応する紫レアの総帥駒と白レアの通常駒2個が貰える
そして最初から使えるのが起源先輩だったこともあり、雷電総帥という字面も相まって「」長たちの腹筋を崩壊3rdさせた
- may先輩
- may先輩系の駒で発動できる『風刃』を強化する構成
関係する駒は凝澄の境(黄)、起源先輩(紫)、律者先輩(青)、強襲先輩(白)
凝澄の境があれば風刃はhit後に追加で1~4拡散するようになる
とはいえ『風刃』は6+αの固定値ダメージでしかないためそのままでは低層でも頼りなく、真価を発揮するのは『風刃』に4%の割合ダメージを追加するアクセサリー【起源の刃】を取得してからになるだろう
どんな敵でも『風刃』を25hitさせれば殺せるからひたすら凝澄の境、起源先輩、律者先輩を集めよう
強襲先輩は律者先輩の下位互換でしかなく、またmay先輩系のセット効果も『風刃』の固定ダメージ+5という誤差のような数字でしかないから、枠が埋まってきたらセット効果に拘らず順次解雇してしまって構わない
なんなら凝澄の境も敵が2体以上並んで配置されてないと意味がないから大して必要なく、手数を増やすために起源先輩と律者先輩を並べたらスキル回転率を上げるセ様でも入れておいた方がいい
アクティブスキルは敵の被ダメ増加、シンプルだが強力で構成とのシナジーもなかなか
ちなみにやる必要はあまりないけどアクセサリーで『風刃』から『パルス』を生成することが出来るからひと手間かけたらセナみたいなことも出来る - キアナちゃん
- キアナちゃん系の駒で発動できる『射撃』を強化する構成
関係する駒は無名の境(黄)、終焉キアナちゃん(紫)、薪アナちゃん(青)、遊侠キアナちゃん(白)
無名の境があれば射撃に2~8%の割合ダメージが追加される
キアナちゃんのパッシブスキルにも射撃への割合ダメージ追加があり、☆3無名の境をいくつか並べるだけでボスだろうと『射撃』数発で死ぬようになる
最低限の『射撃』の手数を稼ぐためには3種のキアナちゃんを集めていくことになるが、終焉キアナちゃんと薪+遊侠キアナちゃんで大きく性質が違う点には注意
キアナちゃん系のセット効果が『射撃』の拡散と非常に強力なため3種を1個ずつは揃えておきたいところだが、その後は終焉メインか薪+遊侠メインかのどちらかに寄せたいところ
アクセサリー【終焉の腕輪】があれば『射撃』を発動する度に攻撃力が+1されていくが、ほとんど通常攻撃に頼らないキアナちゃんではオマケ程度の価値しかない
アクティブスキルは指定駒の絶対出場+与ダメ増加、駒が揃わない低層のうちは有用だが、手持ち全体として火力を出していくこの構成が理想状態に近づく後半ほど腐りがちになる - ヘリアさん
- 関係する駒はコラリー、ヘリア、カンブリア紀536、トカマク
これらの駒の持つ『超限』は☆3を超えて合成して火力を伸ばしていける特徴であり、☆1でも☆2や☆3の『超限』持ち駒と合成できてランクアップしてくれるトカマクを活用して☆3キャラを量産していくことになる
この構成では盤上の☆3駒の数によって攻撃回数が増えるという特性を持つ☆3コラリーの駒スキルに火力の大部分を依存しており、いかにして攻撃回数と火力のバランスを両立して高めていくのかがコラリー育成計画の肝
……のように見えてヘリコラカンブリア紀のセット効果で攻撃に4%の割合ダメが付与されるからぶっちゃけ何も考えずに☆3コラリーを量産して並べておけばOKの救済キャラだったりする
ヘリアさんとカンブリア紀はセット効果を発動するために☆3を1個ずつ作ったら黙って横で待機しておけばいいというこのイベントシナリオのテーマを真正面から全否定していく身も蓋もなさでヘリアさんかわいそうですね……
アクセサリーは☆3コラリーを量産するために役立つ【追加募集】【迅雷の孤光】とあとは撤退/リセット回数とか適当に稼いどけばいいんじゃない? - セナディア
- 『パルス』という特殊カウントを活用していく構成
本イベントでは『パルス』『エネルギー注入』『燃焼』と3種類の特殊カウントが存在して相互に変換したり出来るのだが、他の項目を読めばわかる通り本イベントの美少女たちは直に殴って火力を出す構成を軸にした脳筋ばかりだからこれらのシステムを活用出来るのはセナしかいない
また、同様の理由でセナとセナ松雀セ様以外の美少女の駒では全くシナジーがなく、この構成で効率を突き詰めていくほどに雑魚敵駒を活用することになって盤上のどの駒が敵で味方なのかわからなくなっていき、新世代美少女・萌え系スマートフォン向けアクションゲームアプリとはなんだったのかと真顔にさせられる
とにもかくにもセナ構成だけで使うことになる要素が多く、取れる型も多いからバカにはオススメできないまず各特殊カウントの説明から
- 『パルス』
溜めやすくて放出しやすい基本になるカウント
セナと黒ヨーヨーで生成し、白ヨーヨーとアンカーで放出する
ただし白黒ヨーヨーの生成/放出する量は誤差でしかなく、メインになるのはセナとアンカー
とはいえセナで生成する『パルス』の量はヨーヨーの☆の数の合計で決まり、また『パルス』放出の全体化のために結局この4駒を1個ずつは並べる方が丸い
なぜかセットに組み込まれている量子タコは無視していい
カウントを溜めるほどに1hitあたりの固定値ダメージも増えていくから基本的に溜める方重視で、アンカーや白ヨーヨーは1個あれば十分
アクセサリー【古いテープドライブ】があれば火力が底上げされるけど育成が進むほど相対的に価値が落ちてぶっちゃけなくてもよくなる - 『エネルギー注入』
溜めやすくてほぼ放出しない基本的に増えていくだけのカウント
使い方は単純で、青レーザーメカがいると『パルス』放出時に放出量×nの『エネルギー注入』カウントが溜まり、金レーザーメカのスキルで『エネルギー注入』カウント×n×2hitのダメージを与える
最終的に数万くらいのカウントが溜まるから威力としては申し分ないのだが、いかんせん3ターン毎の2hit攻撃となると数を並べてセ様でサポートしてあげないとダメージ制限が苦しすぎる - 『燃焼』
溜めにくく放出しづらい代わりに放出効果が割合ダメージのカウント
『パルス』と同じでちゃんと1カウントごとの多重hitだから燃える木+火焔の木のセット効果も含めれば33カウント放出できればどんな敵でも即死させられる
カウントの溜め方で最も手っ取り早いのはアクセサリー【パルスの炎】の効果で『パルス』放出量に応じてついでに得る方法
放出は2種類あり、火焔の木のスキル効果(☆3で2ターンに1回12重放出)でコンスタントに吐いていく運用か、アクセサリー【花火スティック】による全放出のボム運用
次に具体的な戦略
- 純粋パルス型
- 全ての基本になる型
とにかくセナとヨーヨーで『パルス』を溜めてアンカーで放出していくだけだからあまり考えることはない
アンカーがないとお話にならないから早いうちに取得したいところ
また、パルスを稼げないと火力も出ないからセナを多めに集めていきたい
性質上高火力を出すのが苦手でボスに弱く、またお供で出てくる回復役を仕留めきれないと延々長引かされてしまう
そういう場合はスキルを使って回復役から落としていこう
純粋パルス型とはいってもいざという時に【花火スティック】を使えるように【パルスの炎】は取っておいた方がいい
いっそボス対策にコラリーなどを混ぜてもいいけどそうすると最初からセナを使う意味が薄くなるジレンマに陥る - 燃焼複合型
- 純粋パルス型に火焔の木を混ぜていく型
パルスだけだとどんなに頑張ってもボスや回復雑魚なんかは倒すのに苦労するから何体か火焔の木も混ぜていった方が無難
火焔の木を増やすと【花火スティック】を使いづらくなる点には注意 - エネルギー注入複合型
- 耐久力が高い敵対策に単体火力を発揮できる金レーザーメカを連れて行く……のはダメージ制限のせいであまり解決策にはならない
配置枠の無駄遣いだからあまり採用する価値はない
- 『パルス』
- サフライ
- 関連する駒は「アカリ」姉さん、サフライ先輩、長夜の鋒焔
サフライ先輩のスキルで長夜の鋒焔を量産・撤退させて「アカリ」姉さんとサフライ先輩に攻撃バフを盛っていく構成……に見えるけど【パワーフック】と浮遊せし紫/青翼を活用したとしてもぶっちゃけ盛れるバフなどたかが知れている
頑張って育ててもチャレンジ高層では火力不足になるし、直接攻撃力で殴りたいにしても悪魔の筋肉風船人形を育てた方がはるかに楽
極論言ってしまえば、何も考えずに「アカリ」姉さんを並べていくだけでいい
スキル効果で勝手に長夜の鋒焔を召喚してしまって配置枠の邪魔になる都合上、本当はサフライ先輩すらもいらない
しかしサフライ先輩は総帥に設定されていて撤退させられないから、どうせなら長夜の鋒焔と1体ずつだけ置いておいてセット効果を活用しよう、「アカリ」姉さんの攻撃が2hitするようになって火力的には助かる - ブローニャ様
- 関連する駒は社員シリーズ3種(嬉しそう・のんびり・見知らぬ)、ブローニャ様、神機アラハト
ブローニャ様にしろアラハトにしろ社員3種を集めることでスキル効果が増加する
「3種類の社員が1人ずついてようやく1セット」な点には注意
このセットの戦闘力はアラハトに大きく依存しており、その一撃は☆3でHP16×n%の割合ダメージを与える範囲攻撃と圧巻
スキル効果で容易にリセット・合成・撤退回数が上限の99回まで稼げてしまうブローニャ様の力を借りてこれらの駒を揃えていくのが基本戦略
ただしボスやチャレンジ高層にダメージカットが存在するせいで多段hitが猛威を振るう本イベントにおいて、単発攻撃しかできないアラハトはぶっちゃけ不遇
社員達にもHP4%の割合ダメージがあるとはいえ攻撃頻度はお察しであり、最終的には1セットあれば事足りるし、2セット以上は配置枠の無駄遣いである
アラハトが集まらないうちは☆1社員を並べていって枠を圧迫し始めたら順次合成して整理しよう
それだけだと序盤が非力すぎるからブローニャ様で稼げるリセット回数を活かして筋肉風船人形+【訓練用サンドバッグ】のコンボも同時並行で進めていこう
というかぶっちゃけアラハトなんていなくても鍛え上げられた筋肉さえあればなんとかなる
ただしその場合は強制撤退させられた時の被害が多いから手持ち駒の制限を守っていきたい
- 筋肉風船人形+【訓練用サンドバッグ】
- プロにゃんが作り出した悪魔の筋肉風船人形がまさかの再登場
白レアで攻撃力3の近接駒と全く頼りなく見えるが、ターン終了時に周りに敵がいないと勝手に筋トレして攻撃力が+5されていく駒スキルがなかなか強力
しかし目玉はアクセサリー【訓練用サンドバッグ】の存在
このアクセサリーを取得すると筋肉風船人形の攻撃力が2倍×2回=4倍になり、しかも再取得可能なことから何度でも火力を指数関数的に伸ばしていける
最終的な攻撃力は余裕で万を超え、システムがよくわからなくてもひたすら筋肉風船人形とサンドバッグを集めるだけでどうにかなってしまう今回の救済要員(とはいえ後半の敵は最大ダメージ制限がかかるから2万もあればそれ以上は見せ筋)
こうして複数の「」長によって筋肉お化けが作られたのであった
ちなみに攻撃力10万?を超えたあたりで攻撃時に画面が大きく揺れるようになるバグがたまに発生する - レッドカミカミ、ダークカミカミ、緋色の盾士、松雀、【リセットカード】、【撤退カード】、【合成カード】
- 撤退リセット合成の残回数を稼ぐ縁の下の力持ちたち
ちなみにレッドカミカミがリセット、ダークカミカミが撤退、緋色と松雀は撤退リセット合成の全てを稼げる
配置枠に余裕があるうちは駒で稼ぎ、ある程度煮詰まってきたらアクセサリーで稼ごう - セルマ様
- セ様以外の駒のスキル待機時間を減らしてくれる
この効果が有用になるかどうかは手持ち次第
とりあえず☆1ではセ様自身の駒スキル待機時間が5ターンと長すぎるから☆2にはしたい - 【パワーフック】
- 誰か撤退させる度に配置されてる駒からランダムに攻撃力+6というとりあえず見たまんま強いアクセサリー
サフライ、ヘリア、コラリー、筋肉風船人形、浮遊せし紫/青翼etcの通常攻撃主体の駒たちなら誰に合わせても一定以上の活躍をしてくれる - 浮遊せし紫翼+浮遊せし青翼+【複製の鏡】
- 基本的には青翼のスキルで召喚した灰翼を紫翼が勝手に食べて強化されていく組み合わせ
アクセサリー【複製の鏡】があれば灰翼の召喚速度が上がる
ただし筋肉風船人形のようにこれだけで食べていけるほどの出力は紫翼に期待できず、アクセサリー【パワーフック】と組み合わせてサフライ先輩主軸のパーティで使ったりと撤退残数を使わない自動バフ撒き要員としての使い方がメインか
また、配置が一定数以上だと勝手に駒が消滅するようなステージだとwave開始時に紫翼が灰翼を食った分の空きマスが生じることで対策になる - 暗影の模倣者
- 勝手に撤退して配置されてる中で最高レアのランダムな駒を☆1で1個複製してくれる
特に黄レアをランク上げしたい時は助かる
ちなみにこの駒自身はランク上げしても全く無意味で複製されるのが☆2になったりはしないから注意
また、攻撃力+の強化分は反映しない - 【追加募集】
- 配置されてる中からランダムな駒を2個2回複製してくれる
暗影の模倣者とは違って複製元のランクも引き継ぐから☆2や☆3の駒を量産するのに役立つ非常に強力なアクセサリー
再取得も可能だからキャラによっては中盤以降ずっとこれを狙うことになる
こちらも攻撃力+の強化分は反映しない - 【上級構築チケット】
- 1回だけ高確率で紫黄レアが排出されるアクセサリー
コンボに必要な出づらい駒を引くために使う
ただし☆1しか出ないので後半は上記の【追加募集】の方がいい
どのキャラでも共通する攻略上の注意点として
- 必要な駒だけを量産しよう
後半は配置枠の上限や駒の消滅など制限が多く、コンボを何個も組み込んだところでどうせ機能しないどころか有害になる
デッキの冗長性を考え必要な駒を絞って量産し、必要ない駒はスキップしよう
駒の量産には暗影の模倣者や【追加募集】が便利
また、低層のうちに合成、リセット、撤退の回数を稼いでおくといい - 17層までは☆3を作らない※ヘリアは除く
13~18層ではwave開始時に盤上の☆3からランダムで1個駒が消滅してしまう
☆3がいなければこの効果は回避することが出来るし、どうしても☆3を作る場合にはデコイになる☆3も一緒に作ろう - 18層では一旦リロードして合成できるだけ☆3を作ろう
↑と↓の効果の変わり目にあたる18層では手持ちの中でコアになる駒を定めておく必要がある
リロードすれば開始時に高レアから盤上に並べられてスタートするから合成がやりやすくなる - 19~24層でコアになる駒が消滅させられたらリロード
盤上の駒が12個以下(12個ならセーフ)に保てればこの消滅を回避できるが、モーモーちゃんの強制配布などもありなかなか厳しい
リロードする場合にはロード画面で手持ちを確認できるから何が消滅させられてしまったかは把握して必要なら撤退してやり直すべき
配布モーちゃんの2個+ターンごとの駒配布を考えて手持ちを9個にしておくと神経をピリピリさせずに気が済む
wave開始時にさえ増えなければいいので配布をスキップするのも重要な戦略となる
配布の駒が最初から☆2になるのでリセット回数が潤沢なら欲しいものが出るまでリセマラし続けるといい
- キアナちゃんの場合
- 18層までに☆2無名の境10個以上、☆2終焉キアナちゃん6人以上、☆2薪アナちゃん2人、☆2遊侠キアナちゃん2人を揃えるのが理想
それ以外の駒は邪魔になるからいらないし、入れるとしてもせいぜいリセット稼ぎのレッドカミカミと松雀くらいに留める
数がほしい無名の境と終焉の律者は早いうちに暗影の模倣者や【上級構築チケット】を駆使して☆2を作り、【追加募集】を何回も取得して☆2をクローンしまくろう
最終的に☆3無名の境3個、☆3終焉キアナちゃん3人、☆3薪アナちゃん1人、☆3遊侠キアナちゃん1人、の計8駒いれば全ての層を1ターンで突破出来るから19~24層でそれだけは残るようにリロードするなり他を捨てるなりしてしまっていい
初動が早いからスコアタ向けだと思う
ヘリアさんコラリーの場合- たぶんクリアするだけなら一番楽
各キャラ解説でも書いた通り☆3コラリーを量産するだけでクリア出来てしまう
せっかく育てたコラリーが13~24層で撤退させられてしまうのは癪だが気にせずに【追加募集】でコピーしていこう、なあにコラリー6626が死んでもコラリー6627やコラリー6628が頑張ってくれる
ただセットの添え物のヘリアとカンブリア紀がお亡くなりになった場合だけは火力が激減するからリロードしよう
やっぱりコラリーは最強!
あらすじ
『窃盗犯』ヘリアと『共犯者』コラリーは晨雪の管理するデータの海の監視室に忍び込み、記憶と時間の箱を盗み出した
今後松雀救出に動き出した時、自分たちの前に立ち塞がるかもしれない「アカリ」のことを知るためだ
実のところ、2人がこうしてちょっとした悪事に手を染めるのは初めてのことではない
あれは新作CDを買いに行くために夜に抜け出し聖フレイヤの塀を乗り越えて……うっこれ以上過去の傷をほじ繰り返すのはやめよう、mayさんに捕まった後のことは思い出したくない
そんな無駄話をしている間に箱は動き出し、2人を100年前のある影災にまつわる記憶へといざなっていく
それは「アカリ」が七術になる前、まだサフライと呼ばれていた頃の話だ
………
コラリーは目を覚ました時、自分がサフライの膝枕の上で頭を撫でられていることに気づいた
どうやら自分は彼女に保護された被害者の役割を与えられたらしい
サフライが影災に傷つく憐れな少女に向ける態度は不器用ながらも慈母の如き優しさに満ちており、銃口を通して激しい殺意を伝えてきた100年後の彼女の様子とはまるで違う
そしてヘリアの方はというと、サフライと共に派遣された「灯」の新人『灰色星』の役割を与えられていた
サフライ先輩ー!なんて言いながら出てきた時はまた洗脳されてるのかと思ったわ
2人の任務は、人に擬態して「灯」の構成員を襲うと噂の敵の捜索と討伐である
この任務の鍵となるのは贋識駒という「灯」の開発した装備だ
これまでその敵と遭遇した構成員は全員が贋識駒を装備して出撃し、そしてそれを失っている
新種の影なのか、影に見せかけた野盗の類なのか、目標の正体は未だ全く掴めていないが、少なくとも贋識駒を狙っていることは状況証拠から明らかだった
つまるところ、『灰色星』は組織の用意した餌だ
そうとは知らずにサフライの目を盗んで2人で話そうなんてすれば、当然こうなる
贋識駒に興味を持ってmay先輩を召喚して遊んだりしていたことも、容疑を深める原因になってしまった
もはやコラリーに向けられる彼女の表情は膝枕をしてくれていた時の柔らかいものとはまるで違い、100年後の「アカリ」そっくりだ
ちなみに今回は急がないと琅丘が滅びるとかいう状況ではなかったからか、ちゃんと向こうから無実を証明する方法を提案してくれた
……なるほど確かに影なら刀でバラバラにしたら死ぬよね、でも影じゃなくても死んじゃうのは変わりないかな!
まずい、このままでは本当にコラリーの刺し身が出来上がりかねない
なんとか言い訳して誤魔化さな……
「ヘリア、サフライ、私を見捨てないで!2人は知らないと思うけど、私の家は遥か遠い場所にある。かなり前に、そこは影災によって破壊されたんだ。せっかくここまで逃げてきて、やっと安心できる場所を見つけたと思ったのに、結局少し歩いただけで影に襲われた。2人が助けてくれたから、影の餌食にならずに済んだんだ。2人から離れたら、また影に追いつかれてしまう。それが怖いんだ。それに私は一般人だけど、影に復讐するために、武術学校に通ったことがある。無力な女の子じゃないんだ。2人が使ってる鷹繊駒も、実はマスターしてる。だから私を連れて行って一緒に戦わせてほしい!きっと役に立つから!」
涙は女の子の最強の武器というが、コラリーがここまでその武器を使いこなせるとはヘリアも思っていなかった
よくこの一瞬でここまで口からでまかせを並べられるものだ
というかアンタ前に記憶と空間の箱で演技させた時はもっと棒じゃなかったっけ?
コラリーはヘリアのむっちりした太ももを堪能しつつなんとかサフライ先輩の信頼を勝ち取り、3人は手がかりを求めて「灯」の構成員に対する襲撃現場となった廃村に向かった
そこには戦闘の痕跡と共に多数の装備の残骸が散らばっていたが、やはりその中からあるはずの贋識駒だけは失われている
現場近くには、居合わせた民間人のものだろうか、クマのぬいぐるみと鞄が残されていた
これはまずい
影災の被害者は一度影災を逃れたとしてもその時に感じた恐怖から新たな影災を引き起こしてしまうものだ
贋識駒や犯人の捜索も重要な任務ではあるが、今はすぐにその被害者を突き止めて精神的にケアしなければならない
幸い、鞄の中からは豪華な装丁の招待状が発見され、送り主に尋ねればその身元を特定することは可能だろう
問題は普通であれば「灯」の下っ端や孤児が招待もなしに貴族の宴に忍び込むことなど不可能なことだが、幸いサフライ先輩と送り主には浅からぬ縁がある
……まあ借金のことだけどね
サフライが応接室に突入した時、セルマはその日3度目のアフタヌーンティーを飲み終えたばかりだった
セルマは何度礼儀作法を教えてもホールに不躾に踏み入ってくるサフライに苦言を呈しつつも招かれざる客の来訪自体は歓迎してくれているようで、ツンデレ貴族らしく見返りなど求めず一方的に恩恵を与えてくれる
招待状の送り先はカーヴァーという下級貴族
ここに来る人たちのほとんどは、屋敷の修繕資金が足りないだとか、商売で贔屓にしてほしいだとか、更には娘を嫁がせたいからいい人を紹介してほしいだとか、そういった頼み事をするためにセルマに会いに来る
彼らはセルマの機嫌をとるために様々な珍品を献上してくるが、カーヴァーの持ち込んだものは闇市に流れていた「灯」の装備品だったという
これは先程の無作法を償いすぎたサフライに対するお返しだと、そう言いながらセルマが戸棚から取り出したのは贋識駒だった
そして最後に、カーヴァーのことを知りたければ彼がよく出入りしているという互助会に足を運び、そこに出入りしている使用人兼情報屋に話を聞くのがいいだろうとセルマは告げ、謁見は終了した
やった!セルマ様最高!←コラリーあんた貴族嫌いじゃなかったの?
サフライはかつてのとある騒動のため互助会に対して敷居が高く感じていたが、それ以来互助会の主であるセラペウムとは親しくしていた
またセルマの言う互助会に出入りしているという情報屋とは松雀のことであり、情報代を吹っ掛けられることもなくツケで済んだ
まあ前の情報代もまだ払えてないからね、その情報を元に問題を解決できた代わりにストリートを2本多く破壊してまた借金が増えてしまったから
松雀とセラペウムによるとカーヴァーは困窮しながらも影災が多発し放棄された区画にいまだに妻子と共に住み続けているらしい
ヌートリスク家とは比べるべくもない下級貴族とはいえ彼にも体裁があるのだ
事態は一刻を争う
影災の拡大を止めるためにも、そして贋識駒をめぐる事件の手がかりを得るためにも、早く彼とその家族を助けなければならない
3人がカーヴァー一家の住む細雨街に到着した頃、すでに彼の家の周囲には大量の影が集まり、いつ惨劇が始まってもおかしくない状態になっていた
しかしそれはカーヴァーの引き起こした二次災害と考えるには規模が大きすぎ、むしろこの場所こそ影災の淵源と考えるのが自然に思われる
さすがに敵の数が多すぎる、さてどうしたものか……
冷静に状況を分析して作戦を練り始めるヘリアとコラリーの手慣れた様子は、彼女らがよく訓練された優秀な戦乙女であることを如実に示している
しかし一方で、まず思案を巡らせるところから入ったせいで2人は出遅れてしまった
何かをしなければならない
サフライ先輩は速戦即決で走り出し、2人の戦乙女が驚いて反応する間もなく影の塊の中に消えていった
はっきり言ってただの無謀だ
それでも2人は知っている、その蛮勇の果てに英雄と呼ばれるようになった100年後のサフライ、御影七術「アカリ」の姿を
突撃してきたサフライ先輩に影たちが引きつけられている隙にヘリアとコラリーは屋敷への侵入を果たし、カーヴァーとその妻を保護することに成功した
一方で先行するサフライ先輩はカーヴァー夫妻の娘デビを保護していたが、その酷く怯えた様子からこの影災の根源が彼女の恐怖であることを察した
よかれと思って返したクマのぬいぐるみもそれがところどころ破けていることに気づいたデビをさらに狼狽させ、逆に本格的な影災の開始を告げさせる結果になってしまう
コジーと名付けられたこのぬいぐるみは、影災の現場から「灯」の装備品を回収して闇市にながす危険な仕事に手を出したカーヴァーが、心配する娘のために家族みんなを守ってくれるナイトさんと言って渡していたものだ
しかもカーヴァーはコジーに贋識駒を仕込んでおり、デビはそれを使いこなし巨大化させて影と戦わせることさえ出来た
この父のはからいによってデビの心は廃墟寸前の細雨街に住んでいても平静を保てていた
しかしその平穏はカーヴァーが受けてきたある依頼をきっかけにして打ち砕かれる
いつもよりさらに危険だが見返りも大きな仕事だ、そう言って張り切るカーヴァーを気遣いデビは彼の仕事にコジーを持っていってもらった
コジーは無敵のクマの騎士だ、きっと父を守ってくれる、そう信じて
それなのにカーヴァーは怪我をして帰り、コジーもボロボロになって戻ってきた
少女の勇気の源は崩れ去り、代わりに恐慌が心を塗りつぶす
だからサフライ先輩は戦った
どんなに深い闇夜も光には勝てないとデビに教えるために
もしこの夜に光がないとしても……
その闇は自分が照らしてみせる!
倒すべき敵を見定めたサフライ先輩の髪は光り輝き、影は恐怖に慄く
ところでサフライ先輩はまだ術になったわけでもない普通の人のはずだけどなんで光るの?
闇を照らすのが灯だから?そう……
まあかっこいいからいいか!
こうしてサフライ先輩と2人の戦乙女はデビの心が産んだ影を追い散らし、影災は終息した
そして最後に残った標的は灰色星と孤児を名乗る謎の2人組
サフライ先輩は最初からヘリアとコラリーが身元を偽り自身のことを探っていたことに気づいていた
それでも2人をここまで泳がせていたのは、その心の中に正義を見ていたからだ
「あんたはいったい何者?」
その問に答えることは簡単ではない、なにしろどんな言い方をしても100年後からあなたを倒す方法を探しに来ましたなんて話は荒唐無稽にしかなりようがないし、証拠だって示しようがないのだから
それでもヘリアは正直に全てを話し、サフライはその言葉ではなく相手がこれまで示してきた態度を信じて去っていった
次に会うのは100年後
その時銃を向けるべき理由があるなら、「アカリ」の弾は外れない
今回ヘリアがした全てのことは「アカリ」と仲良くするためのものだ
その意味で、彼女の人柄を知れた今回の旅は有意義なものになったと思う
しかし一方で、元の任務は何も解決していない気がする
確かに細雨街で起こった影災は鎮められたが、結局ヘリアたちは人に化けて人を襲う影など見つけていない
また、「アカリ」、セルマ、セラペウム、松雀と多くの未来の七術が登場人物に名を連ねていながらも本質的に誰も今回の件に深く関与しておらず、この影災の普通さがかえって不自然に思われた
あえて平凡さを演出しているかのような違和感がどうにも引っかかる
……ヘリアがそんなことを考えていると、戻ってくるサフライの姿が見えた
そして薄れていく意識は彼女の姿をした何かから攻撃を受けたことを表している
この物語は記憶と時間の箱で再現された灰色星の末路、彼女の持つ贋識駒を狙ったのは影ではなく人だった
「すまない2人とも……不本意だが……そうせざるを得なかった……」
贋識駒はある男の力を真似て作られた
しかし男はその力の秘匿を望んでいた
これは「灯」と男との抗争の始まりの1ページ
そして暗闘は琥珀街大恐慌へと至る
天命のお仕事ガイド
ver7.6
プロローグ
これは夢オチの物語
休暇のない大主教が就業中に居眠りし
残業という結末にたどり着く
有給消化は琥珀の嘘
定時退社はリタの食言
膨大なタスクの積み残し……
お祖父様は気にしない──
でもあたくしは違う
連絡を絶ち、鍋を振るのだ──
リスケしドタキャンせよ
期日の限界まで先延ばすのだ
休日に出勤はしない
職場で泊まりはしない!
これがあたくしの意思……
あたくしは……
もう働きたくない!
解説
第2部になってから久しぶりの第1部キャラたちがメインのイベント……と言いきってしまっていいものか数秒悩む程度にあらゆる常識が崩壊3rdしたハーブシナリオ
身も蓋もなく表現すれば次ver実装の社畜テェリの販促イベントなのだが、もしかしたらそれを隠れ蓑にしたmiHoYo社員たちからのSOSなのかもしれない
ミニゲームとしては『赤い月が沈んだ後に』をベースにした探索パートにオーソドックスなSRPGの戦闘パートを追加したもの
戦闘はイベントストーリー上で入るものに加えて探索中にやり残した仕事とエンカウントすることでも発生する
……誤変換とかじゃないよ
今回のイベントで戦う敵はやり残した仕事が破壊衝動と共に実体を持ったモンスターという設定なんだ
この世界ではそれが常識で何のツッコミもなく進んでいくから受け入れるしかない
あらすじ
やる気に満ちた新人社員のスーサナが偉大なる大主教に仕事の秘訣を聞きに来た
はは……仕事の秘訣?そんなの簡単だ
今日出来る仕事は明日にも出来る、自分に出来る仕事は他人にも出来る、依頼を受けなければ仕事は発生しないし、社用スマホの電源を切っておけば誰も昼寝を邪魔出来ない、だって仕事に人生の貴重な時間を捧げるほどの価値などないのだから
しかし余計な仕事を増やす天才であるこのアホを私室に招き入れたのは失敗だった
電源を切っておいたはずの社用スマホはわずか数秒の間に山程の任務を受信しており、着信音はけたたましく鳴り響く
残念ながら受けてしまった仕事はどうしようもない
あーもう!じゃあいっそ仕事のついでに面倒でお蔵入りしてた最終計画も実行してしまおう!
全てはあたくしの平穏のために!いくわよスーサナ!
最初の目的地はmayの極東支社ね!
極東支社でこなすべき任務は一昨年と去年と今年と来年の忘年会の開催準備、そしてそのための人員手配と問題社員の指導だ
鍋振りが得意な問題社員の識ちゃんはその能力を評価し、仕事を割り振らせるために昇進させた
忘年会を開くための食材が足りなければスーサナをけしかけてフカの管理する畑からカボチャを根こそぎ収穫してやった
その人並み外れた身を隠す技術で連続1ヶ月も行方をくらませているワタリガラス……はさすがに見つからないから代わりを務める料理人を見つけないといけないけれど……
探せばいい人材が見つかるものね!
ちなみに勤務地から遠くに住む彼女はこれからmayの家に同居して通うらしい、まああたくしの知ったことではないけれど
とにかくこれで役者は揃い、ハードワーカーな悪魔の筋肉風船社員の乱入など色々ありながらも忘年会は決行された
テレサはそのビンゴ大会の優勝景品である魂鋼を手に入れ、極東支社を後にした
はぁ、久しぶりに仕事したから疲れたわ
何よスーサナ、今日の仕事?そんなに仕事したいならあなたに大主教の座を譲るから勝手にやりなさい
駄目?チッ……仕方ないわね……
今日の任務はネゲントロピー支社の調査
ネゲントロピー支社は社員の労働時間は短く、それでいて業績は他を圧倒する優良支社だ
しかしその業務効率は明らかに異常すぎた
足を運んでみれば理由は一目瞭然、ネゲントロピー支社の社員たちは過酷な人事評価を生き抜くため熾烈な成績争いを強いられていた
確かにノルマ自体は少ない、しかし社員たちはよりよいポジションを得ようとサビ残に明け暮れ、さらに同僚を油断させ出し抜くためにそれを隠し、時に陰ながら足を引っ張りあうことすらあった
それは支社単位でも行われており、極東支社の忘年会をめちゃくちゃにしようとしたあの悪魔の筋肉風船社員も調査の結果ネゲントロピー支社の送り込んだスパイであったことが判明している
また、このネゲントロピー支社の空気の被害者は社内のみに留まらず、正規雇用や契約打ち切りを示唆することによってアルバイトや下請け企業など立場の弱いものたちへも牙を向いていた
中には建前を信じて働いていた社員もいた
しかし何処かへと配置換えされていった彼らの姿を再び見たものはいない
唯一、ゼーレだけは定時内でしか働いていないにも関わらずこの社内で生き残っていた
しかしそれは期末になると不自然に増えるやった覚えのない仕事の成果のおかげに過ぎない
成果の付替えを行っていたのはブローニャと黒ゼーレだった
ちなみに内部告発を行ったのも重装ウサギが(窓から)飛べるウサちゃんになってしまったことで限界を感じたブローニャである
「一生一緒に働こうね❤」
学生の頃に誓いあったその夢を守るため、2人は闇に堕ち、代わりにゼーを光に残した
事態を露見させ夢を壊してしまったブローニャに対して黒ゼーレは怒りを顕にしたが、しかしそれ以上に怒っていたのがゼーレだった
2人を苦しめて見る夢なんて誰が望んだと言うのだろう、そんなことになるのなら仕事なんてもう辞める
ものすごい剣幕でブチ切れるゼーレに黒は泣きそうになってしまった
そしてその怒りの矛先は次第に支社長であるAIちゃんへ向かう
とはいえ相手はこれまで数多の監査を無傷でやり過ごしてきた労基違反の達人
確かに仕事の大半は社員が自主的に受けたものであり、ノルマとして課されているわけではない
それに証言を募ろうとしても支社長は昇進をちらつかせて証人の口を塞いでしまうだろう
キャベツは常々「社員は家族だ」と口にしているが、それは子が親を庇うことを強いているに過ぎず、逆にクビとなり会社を去ったものはもはや家族ではないと簡単に切り捨てられる
この恐怖政治の牙城を崩すためには証拠が足りない
そこで頼ったのが天命からも外注を依頼しているヤクザの組長アトリエの代表、グレーシュだった
あのガメついキャベツは普段下請けへの支払いなど何かと理由をつけて履行しないが、彼女のアトリエだけは適正な条件で契約を続けていた
それはかつて彼女がキャベツを出し抜き、会話記録を握ることに成功したからである
本来他所の会社の内部告発への協力などメリットのないことであり、だからこそキャベツも彼女との衝突を避けてきたわけだが、仁義を重んじるグレーシュはゼーレたちの手を取ってくれた
こうして突破口を得た一行はキャベツの失脚へと動いていく
往生際の悪いキャベツはあの手この手を使って反キャベツ派の懐柔を図ったが、誰も耳を貸そうとはしなかった
結局恐怖政治を続けるだけの支配力を失ったキャベツを守るものはおらず、下からの成果のピンハネで積み上げられた実績を示す書類だけが彼女の手元に残った
実績は否定できない、いくら社員の人格を蔑ろにしようと彼女の社に対する貢献は事実なのである
だから……
そんなものは全部燃やしてしまえばいい!
これでネゲントロピー支社の問題は解決し、ついでにテレサはAIちゃんが本部から借りパクしていた前主教の手記「天命のお仕事ガイド」を取り戻した
はぁ息をするのもめんどくさい
しかしそれも今日までのこと、全ての仕事を最終的解決に導く用意が整ったのだ
それは永遠に疲れない体と仕事に飽きない心を持つ完璧な労働者を生み出す計画
魂鋼と「天命のお仕事ガイド」によって前主教オットー・アポカリプスを復活させ、好き勝手暮らしていたかつての日々を取り戻すのだ
しかしテレサの期待は脆くも崩れ去る
復活に成功したまではよかったが、彼はテレサにひたすら仕事を投げつけ続けたのだ
天命本部へ殴り込みオットーをボコボコのボコにしたテレサは彼に真意を問いただした
「どうして主教はあたくしでないといけないの?どうしてあたくしは終わらない仕事をしなくちゃいけないの?どうしてお祖父様はあたくしに主教の座を押し付けるの?適任者はあたくし1人じゃないでしょ?どの面から見ても、あたくしは一番の適任者じゃないわよね。デュランダルはあたくしよりも実力があるし、リタはあたくしよりもずっと注意深く、落ち着きがある。琥珀だって、あたくしより主教の仕事に詳しいわ。なのに、あなたはあたくしを選んだ。まさか、あたくしが元主教オットー・アポカリプス、あなたの孫娘だから?」
それに対してオットーは優しく応える
「すまないテレサ。相談もせず、君を人生の交差点に向かわせたのは僕が悪いと認めよう。しかし自分を卑下しないでおくれ。今の君は誰にも劣っていないさ。結局のところ、僕は君に選択の機会を与えただけだ。最終的にどこに向かうか、その決定権は君にある。一万歩譲って言えば、本当に自分が主教に向いていないと思うのなら、主教の座を降り、責任を他人に預ければいい。たとえば琥珀やデュランダル、リタとかにね。しかし君はそうしなかった。試したことすらなかった。君は僕の後継者であり、アポカリプス一族の継承者でもある。君の心には負けず嫌いな猛獣がいる。君はその責任を背負って、全力で僕以上の成果を上げようとするだろう。だからこそ、僕は君を選んだ。そして君は、僕が思っていた以上にうまくできているよ。」
夢から覚める
よく考えたら、2年前のあの日以来、オットーの夢を見たのは初めてかもしれない
夢に出てきた彼は相変わらず身勝手が服を着て歩いているような傍若無人さで、人の話をまるで聞かず、動く時には何の相談もなく、必要と判断すれば誰に反対されようとやり遂げてしまい、そして……その言葉は慈愛に満ちていた
もしかしたら、テレサは夢の中のように彼に褒めてもらいたかったのかもしれない
……弱気は駄目だ
あたくしは天命の大主教
お祖父様にできることなら、あたくしにだってできる
お祖父様に負けるはずがない
誰に認めてもらうまでもなく、自分が、本気で胸を張って引退出来る日まで、まだまだ働かなければならない
テレサはよだれを拭い、仕事に取り掛かった
荒野育成手記
ver7.8
プロローグ
ある文明に、こんな言葉があるらしい──
「人生はまるで荒野でのサバイバルだ、1秒1秒が不確実性に満ちている。」
運命は予測不可能だ、想定外のことはいつでも起こり、それが未来にどんな変化をもたらすのかもわからない
でもだからこそ、唯一無二の魅力がある
悪運に見舞われた時、渦中の者たちがどんな未知の力を発揮するのか……楽しみにしよう
あの、あなたももう少し頑張るべきでは?
私たちが思いがけずこの世界の泡にやって来てからというもの、あなたはここで座って見ているだけです
え?まだ努力が足りていないと?
ひどいことを言うなぁ、ずっと君たちに励ましの言葉をかけていただろう?
僕がこんなにやる気が出るスピーチの原稿まで用意したっていうのに、君たちは元気が出たり、血が騒いだりしなかったのかい?
( ⩌‸⩌)……
(#⩌‸⩌)血が騒ぐって、血圧のことですか?
解説
本国周年にあたるver7.8のイベントは前年から引き続き村経営シミュレーション
第二部のイベントでありながら第二部キャラは全く出てこず、むしろ1.5部アフターの趣が強い
奇妙な世界の泡に閉じ込められてしまった地球とポロスのキャラたちは、固有世界への帰還を果たすために力をあわせ、この泡に眠る崩壊エネルギーを開墾によって解放していくことになる
なお本イベントの主人公であるヴィタは(ヴィタについての記憶を保持できない子ヴィタたちを除いた)全員から嫌われており、最初のうちは全く協力を得られないが、頑張って村を発展させていくことで村八分状態から脱出していく
牧場ファンタジーとの違いは格施設の生産を自動化してくれる『模擬獣』の存在にあり、肝はむしろ村の発展よりもこの模擬獣の獲得と合成を通じたリソース管理にある
そしてあちらにあったレインボージュエルの要素もここに統合されている
……今回「」長たちには全種類の模擬獣をコンプリートしてもらいます
ディス蕎麦リーチャンネル『量子の海の一攫千金』
今回のやりこみ要素のネックになるのが特定の生産手段からランダムで入手できるレアな模擬獣と、そのレアな模擬獣の合成からのみ発生する変異種の存在
クリア後すぐに到達目標とわかるレインボージュエルとは違ってこの変異種は複数種類おり、そして変異種の中でも素材となる模擬獣の手に入れやすさがまるで違ったことで、リソース管理の面で情報戦の様相も呈した
意地の悪いことに模擬獣のドロップは自動化された生産設備からではなくヴィタ本人による直接生産でしか発生せず、いざクリア後にやりこみ要素に手を付けようとするその時まで必要となる模擬獣が全くいないなんていうことも十分にあり得た
特に最も入手難度の高い変異蟹は釣りからしか手に入らないにも関わらず、鉱山などと違って発展段階で釣りからの素材を求められることはほとんどない上に消費体力あたりの収入も少なく、「釣りだけはほとんど手を付けてなかった」という「」長も多い
レインボージュエルから緩和された点として砕け散って全てが無に帰す鬼畜仕様はなくなったが、同じ模擬獣を合成素材に出来るのは1回限りでありやはり努力の半分は失われてしまうから今日もヴィタは「」和に蟹姉さんと煽られながら真冬のベーリング海に繰り出していく
おまけに何を血迷ったのかコンプリート時限定で発生する隠しシナリオまで用意されており、名指しで蟹煽りが行われるという外道っぷりまで堪能できる
とはいえさすがにレインボージュエル合成よりは現実的な確率で達成できる目標ではあったことから、模擬獣コンプではやり足りない真のやりこみ勢たちのために村内総生産ランキングも同時に開催されていた
あらすじ