主に苦痛の状態異常によって発生するダメージのこと。防御力の影響を受けない。
ダメージの数字が紫色なら苦痛ダメージ。
HPを減少させるが回復ゲージは削らないという特徴がある。
もちろん、HPが0以下の時に苦痛ダメージが発生すると戦闘不能になる。
「ターン終了ボタンを押したら敵が苦痛の状態異常付きの攻撃を放ってきた」→「その攻撃自体のダメージでHPが0以下になって瀕死に、その後の苦痛ダメージがトドメとなり戦闘不能になる」という流れで唖然とするのは誰もが通る道。
この挙動を理解し、対処できるようになれば立派な上級者と言えるかもしれない。
また、苦痛ダメージは苦痛の状態異常によって発生するダメージには限定されず、スキル使用時に発生する通常ダメージ(物理ダメージ)以外のダメージはほぼ全て苦痛ダメージ扱いである。
なお黒い霧発生時のダメージも挙動的にはほぼ苦痛ダメージであるが、歪んだ光によると一応別の概念のようである。
苦痛ダメージに関するスキル・アイテム
苦痛の状態異常と関連するスキル・アイテムに関しては苦痛のページを参照。
スキル
たいていは味方に苦痛ダメージを与えるもの。
装備
遺物
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