概要
イフリート少女 | ||
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ステータス | ☆☆☆☆☆ | |
HP | 140 | |
攻撃力 | 31 | |
防御力 | 12 | |
スキル | 火の化身(S) | |
(持続効果)攻撃者に7(+1.5攻撃力)のダメージを与え、火傷を6(+0.35攻撃力)与えます。 | ||
キーワード | ||
通常:火炎 解放:精霊 |
Build00350更新
- 最初から解放されている☆5のモンスター。
魔王転生レベル10のターニャ選択時の初期配置モンスターでもある。
- 同レアにおり見た目の似た不死鳥少女が強力な全体攻撃スキルを持つスパルナの素材になる一方で、特に融合素材になることがないため余り陽の目を見ない彼女だが、その実、固有スキルは決して捨てたものではない。
前半部分の効果で常時カウンター状態となり、後半部分によって相手に火傷も加えて与える。
- 火傷は相手が回復したときにそれを火傷数値だけ無効にするデバフではあるが、勇士側には体力全回復とデバフ剥がし+回復が充実しているためそのままの効果では活用することは難しいかもしれない。
ただし、各種遺物や魔王ターニャには火傷の有無を参照する効果が多数存在するためうまく組み合わせれば馬鹿にできない効果を得られるだろう。
(詳しくは火傷の項目を参照のこと)
- 何かと素材になる巨大化部屋は、ダンジョンの片隅にそっと置かれている。
そこに1輪のイフリート少女を生ければ、彼女が徒花でないことが分かるだろう。
- しかしそこまで育てる人はあまりいないので、スキル構成がいい感じの奴を拾ったら置いて愛でよう。
トゲトゲ手袋もあわせておくといい感じ。
- アプデで追加された墓場も好相性。特に共同墓地の場合は育成無しで置くと良い仕事をする。
- 挑発及び生き残らせる手段を用意してあげよう。
コメント
- 攻撃するときの表情がかわいい -- 2018-09-16 (日) 04:37:05
- 封印安定の可哀想な子 -- 2018-11-08 (木) 15:59:18
- スライム系の甦りが強化されたため、キングスライムの宝玉+ダイヤの皮×2で延々と反撃+火傷をばらまいて・・くれないかな? -- 2019-02-17 (日) 22:30:55
- なんか直近の本文更新で、スキル効果変更で自身の攻撃に効果が乗るようになった的な書き換えがされてるけど、「攻撃者に~を与え」のスキルは今も昔も被攻撃時に発動するもので、何も変更されとらんよね?(攻撃力参照の割合が変わったりはあるけど) -- 2019-05-05 (日) 05:02:22
- 攻撃者に~はカウンターだね。編集はありがたいけど事実確認のない編集はよろしくないね -- 2019-05-05 (日) 09:58:47
- オーラ系が自分を攻撃した敵や自分がダメージを与えた敵に~ってあるからもしかしてこいつが攻撃された時に2重に発動してる?巨大部屋にオーラ各種積むと殴られてるだけで敵がバタバタ死んでく。高難度高階層では通用しないと思うけど -- 2019-05-23 (木) 16:53:35
- 火の化身はシールドが発動すると火の化身が発動しないので、シールドと相性が悪い。 -- 2019-10-28 (月) 03:29:36
- この仕様なんとかならないかね、折角舞姫と住み分け出来そうなのに可哀想な子 -- 2020-02-03 (月) 13:46:11
- 唯 -- 2021-02-02 (火) 18:10:04
- 唯一と言っていい被ダメカウンター持ちだし、オーラやら爆発電車やらの「ダメージを与えるたび」能力で楽しいこと出来そうなんだけどなぁ。 -- 2021-02-02 (火) 18:16:42
- フロリア(超越で甦りの割合追加ダメージ)、絶対者覚醒フェアリーあり、無限時計横の大乱闘に配置とかいう超限定的な所になんとなくイフリート少女4人置いてみたんだけど強いかもしれん。高速で殴って甦り増やして、殴られたら甦りで殴り返してるからカウンターも活きてる。 -- 2024-02-24 (土) 22:46:23
- すまんが検証したらカウンターに激怒や自然の怒りなどダメージ定数増加は乗ってなかった。他にも不死の怒りや静寂の殿堂の集中バフなども乗ってなかったからバフでダメージ伸ばすのは無理そう。 -- 2024-02-26 (月) 12:20:59