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巨大化

Last-modified: 2019-05-17 (金) 13:32:38

概要 Edit

巨大化

レア度名前種別確認Build
☆☆☆巨大化戦闘部屋10279
効果この部屋には魔物を1体しか配置できません。
ただし、配置した魔物は巨大化し、HPが2+0.5×Lv倍、攻撃力が2.4+0.1×Lv倍に増加します。
利用レシピ
監獄 + 休憩所 + 巨大化 →鉄監獄
+ 巨大化 →バーリスター
巨大化 + 巨大化 + 抽出双頭巨人
双頭巨人 + 巨大化 + 研究所巨人三兄弟
戦闘 + 巨大化 + 巨大化 →巨大な部屋
巨大な部屋 + 巨大化 + 研究所大乱闘
Build10279更新
  • 序盤から終盤まで需要の高い大当たり施設。
    1体しかモンスターを配置することができないが、配置されたモンスターのHPと攻撃力をとてつもなくUPさせる。
    とくにHPを。
  • ゲーム終盤では巨人三兄弟大乱闘と言った強力な戦闘部屋の素材となる上、序盤は単体でも機能しやすいので非常にありがたい。
  • HPを攻撃力に変換する懲罰の掌中堕落した槍騎士を配置することで恐ろしい破壊力を出すようになる。
    • お手軽強力すぎたためか、勇士ステータス調整の余波か、Build10220でHP増加量が半減された。
  • 合成素材としても引く手あまたなため、見かけたら必ずとってこう。

そのまま使う場合 Edit

  • モンスター1体を配置するだけで敵3体を足止めでき改造+Lv3で攻撃力も3倍になるため、圧倒的に効率がよく出足が早い。
    これらの特性から、モンスターの揃わない序盤の柱にできる。
  • ただし手数は増えないため、デバフを与えて戦うタイプのモンスターの配置には向かない。
  • そのかわり、敵3体の攻撃が全て自分に集中するため被弾回数に応じて反応するスキルは最大効率で発動する。
    この系統のスキルの大半は被ダメ軽減系のため、巨大化の異様なHP上昇効果と合わさり、生存能力が跳ね上がる。
  • 混乱魅了などによる同士討ちも生じないため、序盤の難所と呼ばれる120日目を越えるのにも有用。
    混乱魅了などによる同士討ちでは自分自身も攻撃対象になるので、120日目の混乱に対する直接的な対策にはならない。
    ただ、混乱を受けつけないスキルを持つ魔物が1体でもいれば、ここに配置することで戦線維持に大いに役立つだろう。

昔話 Edit

  • 覚醒パック導入アップデート(2018年6月)以前では、長日数ボスの狂ったような攻撃力に味方モンスターが瞬殺されるなか、対抗しうる手段が巨大化、双頭巨人巨人三兄弟のみだったため、それまでに巨大化をいつまでにいくつ引けるかが勝負の分かれ目であった。
    • 同アップデートにより、大乱闘の実装や、墓場共同墓地などの不死系部屋の実装により、この不条理はいくらか緩和された。

相性のいいモンスター、スキル Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 巨大化シリーズの攻撃力って×5で打ち止め? -- 2018-06-18 (月) 16:19:40
    • いいえ、改造済Lv34の時点でx6になります。同様に10レベル刻みで更に上がっていきます。 -- 2018-06-18 (月) 16:25:24
      • マジか!魔王部屋前だけでも×6以上目指すかありがとう -- 2018-06-18 (月) 16:42:00
  • 三兄弟までもっていくのもいいけど、被弾発動型のスキルとの相性がとても良い -- 2018-06-22 (金) 14:28:48
  • 注意したいのが耐久部屋であって火力を出すための部屋ではないことだよね! -- 2018-06-27 (水) 07:56:03
  • レベルアップもしやすい分、被弾は集中するけど案外長持ちするんだよね -- 2018-07-01 (日) 02:13:53
  • バーリスター先生の素材になる(重要) -- 2018-07-25 (水) 08:04:09
    • バーリスター先生の素材になる(重要)←約一年後に現実に -- 2019-05-10 (金) 10:40:21
  • 巨大化なのに負けフラグじゃない謎の部屋 -- 2018-10-04 (木) 16:39:55
    • 😅そうか? -- 2018-12-23 (日) 13:06:29
  • 初心者なんですが、おすすめの魔物(融合なし)を教えてください。まだ被弾回数が多いと強い魔物とか知らないので。また宜しければ融合した魔物でお勧めも教えてください -- 2019-01-05 (土) 21:30:42
    • 私見ですがイフリート少女、不死鳥少女はいかがでしょうか。前者は被弾毎にダメージ+火傷を与え、後者は死亡時に一度のみ全体攻撃+体力満タンで復活します。オリジナルパック開けてれば、ウォーターゴーレム、ラバーゴーレムなども良いかと。それぞれダメージ軽減及び、前者は被弾時に鈍化、後者は火傷を与えます。 -- 2019-01-05 (土) 22:49:49
      • 融合魔物ですがスパルナ、ホワイトファング、ボーンドラゴン、セフィロト、デスナイトなどの強力な固有スキル持ちが攻撃力上昇の恩恵を受けやすいかと思います。 -- 2019-01-05 (土) 22:53:05
      • 連投すいません。枝ずれました。蛇足ですが上記が居ないようであれば、1対3になるので回転斬り、魔力爆発、刃撃、地震などの全体攻撃持ちをとりあえず置いておくのでも良いかと思います。長文失礼しました。 -- 2019-01-05 (土) 22:56:12
    • 上の人枝つけときました。おすすめは通常魔物はほぼ同じ。融合魔物はアラクネまたはテティスもあり。アラクネは処刑的なニュアンス。テティスは生存特化で3体の勇士をトラップする運用があると思う。1体3程度なので、高火力の単体攻撃(連斬りなど)も適正あるかもしれない(現環境での有用性を詰めれてないので未知) -- 2019-01-05 (土) 23:33:39
    • 先輩マスターさん達ありがとうございます。ちょうど今不死鳥少女いますので使ってみます -- 2019-01-05 (土) 23:47:38
      • 枝の移動ありがとうございます。追記で失礼しますが、もし倒れやすいようであれば治癒のスキルや部屋内デバフのスキルもご活用下さい。ご参考になれば幸いです。 -- 2019-01-06 (日) 01:39:21
  • Lv1からLv2に必要な経験値は6000. -- 2019-10-29 (火) 01:15:35
    • 間違えた、3000 -- 2019-10-29 (火) 01:17:58
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