ミニマムフロリア

Last-modified: 2020-09-10 (木) 22:10:51

概要

作成:Build10310
対応:Build10317

【ビルド例作成日 2019/10/12】
ついにアップデートが来ましたね。アプデで追加された新しいダンジョン構図は見ているだけでワクワクしてしまいます。

スコアボードの仕様も変更されD+1000日時点までのスコアしか反映されなくなりました。

今回紹介するダンジョンはアップデートで追加された挑戦ボーナスを利用しD1000でハイスコアを叩き出すためだけに考案したビルドになりますので、アップデート後のダンメをじっくり楽しみたい方はブラウザバック推奨です。(今回のアプデ環境を知っている前提で話を進めるので説明をかなり省きます)

  • フロリアの吸収反動(権能2オート)で勇士達を消し飛ばすビルド
    • D+1000でスコア58兆ビルド
    • Android版スコアボード1位(10/12時点)
    • 100兆越えがちらほら出てきた。詳しくは展示場についてへ
    • ミニマムダンジョン
    • ダンジョン拡張なし。(3×3)※挑戦モードの貧困を使用するため。
    • アップデートで追加された挑戦モードボーナスでスコアの伸びがとんでもないことになってる。
    • 迅速メトロノームがとにやくヤバい(語彙力)
    • 超越レベルが100程度ないとキツイかもしれないので注意。
  • (10/17追記)スコアタにおける展示場の台頭によって、このビルドはただのお手軽スコア稼ぎ構築となってしまった。ただ筆者としては皆さんの転生レベル上げや魔石集め等に役立っていると思えばそれだけで嬉しい限りです。

Point Blur_20191012_141832.jpg
[添付]

配置例

Point Blur_20191012_150330.jpg

  • もう一度言いますがアップデートの内容や仕様を知っている前提で話を進めます。説明も省くのでかなり雑な紹介になります。
  • 処刑場以外の上記の4つを施設継承する。残りの継承枠は自由
  • 入り口
    • 正直なんでもいい。メトロノームの効果で白霜が死んでしまったので(鈍化や加速系の施設やスキルが全滅した)とりあえずビッグバン死の波だけを置いた。
      こいつらが仕事をしているのかは微妙なところ。申し訳程度の無効剥がしになればいいかなと。
  • 二列目
    • 罠なら何でもいい。鈍化付与系の罠は意味がないので避ける。足止めしてくれるがオススメ 
  • 三列目(魔王部屋隣接)
    • 処刑場は必ず置く。恐怖付与しないと爆散する。
    • 死招きの霧はおそらく死体の車輪でも代用可。
    • 呪いの波動は無効剥がしと魔王部屋に侵入した勇士への呪い付与役です。
      勇士にかかるバフをある程度無効にしてくれるので重宝する。(特に不死プレゼント階)

魔物・スキル・装備・禁止等

  • 魔物
    • 魔物継承は堕落した戦術兵器×3と堕落した阿修羅×2を継承。筆者の手持ちにいる魔物の関係上×3×2にしているが×4×1の方がオススメ
    • レベルやスタッツで殴る構成ではない為、魔王含めレベリングはしなくていい。
  • 魔王部屋
    • 前述した魔物5体を置く。※魔王部屋以外に魔物は置かない
  • 禁止
    • 遺物:恐怖の記章は禁止
    • イベント:堕落した血も禁止
    • 恐怖は処刑場以外で付与しないことを徹底する。

難易度

  • 神話3(以前の神話10) 30000%
    • 試練は伝説の試練10・迅速の試練10・無知の試練10・群衆の試練10 2700%
    • 挑戦はメトロノーム・貧困な間借人・壊れた幻想 400%
    • 以上で最終倍率は3240000%です」…………は?
      フリーザ様もビックリの数値、53万どころの話ではない。
    • 現在はさらに侵食の試練1と挑戦の二者択一を追加して筆者は潜っている。最終倍率は4200000%………もう何も言いません。
    • 現在は7439400%で潜っています。
    • まだまだ考察段階なので試練と挑戦はもっと盛れると思われる。全国の魔王様方、スコアの更新と報告期待しております。
  • 今回のアプデで追加された挑戦ボーナスですが一番やばいのがメトロノーム。
    • メトロノームの効果をおさらいすると全ユニットの行動速度が1に固定というもの。魔物側と勇士側含め全てのユニットに影響がある。
    • よって迅速の試練をmaxまで盛っても問題がない。
      [※ただし勇士側の移動速度については迅速の影響を受ける。ロケット並の速度で魔王部屋に突っ込んでくる。]
    • こいつのせいで今まで有用だと言われていた施設やスキルが全滅した。鈍化、加速、迅速、行動速度up等が全てだ。
    • 鈍化や加速が付与されても行動速度が固定の為、行動速度に差が出ない(勇士側にも同じ事が言える)。スタックしようとしまいと変わらない。
      なので純粋に殴り合いで勝てる構成が一番良い。ただ行動速度の祝福で勇士側のみ速くなる時もあるらしい。
  • スコアを盛る上で迅速メトロは定番になると思われる。

[添付]

動画

最後に

  • 適当に倍率盛って適当に魔物と施設を配置して潜ったらハイスコアを叩き出してしまったビルドなので正直自分もよくわかっておりません。
    もっと知識のある方なら、より突き詰めた構築を発見してくれるかと思います。
  • 文章力もなく駆け足でスマホ編集したのでかなりグダクダです。申し訳ない。

展示場について

  • もっと上のスコアを目指すのであれば展示場がオススメ。同じような構成でクリアが可能と思われる。
    • ただ恐ろしく戦闘時間が長い。紹介したビルドの2~4倍程の戦闘時間。
  • (10/15時点)紹介したビルドとほとんど同じ構成で165兆稼ぎ出した魔王様がいる。youtubeで独創的なビルドや初心者へ向けて序盤の攻略法等を紹介しているmintさん。(迷える魔王達の強い味方だ!)
    • mintさんが使用したダンジョン構図は展示場展示場の圧倒的スコア効率は他のダンジョン構図を置き去りにしている。
    • ダンメの知識量が筆者とは段違いなので展示場構成で困ったらこの人に聞けばいい。(勝手にごめんなさい)
    • 165兆ビルドの動画はこちら→https://youtu.be/f4qC0rCFmkM
    • リンク貼りの許可は取ってます。
    • ※動画では霧爆風を使用していますが鈍化はスタックされないので疫病の方がオススメとのことです。

アップデート

  • Build10318アップデートにより当ビルドは使い物にならなくなりました。

コメント

  • デバフには付与上限があるんだけど、例えば上限が3だとして現在3の敵に恐怖3を与えても3にしかならない。 -- 2019-10-21 (月) 06:22:47
  • でも現在0の相手に恐怖100与えたら100になる。そういう仕様だから小さい数字のデバフは邪魔になるらしい。それと何度も付与するとタイセイがつくとかなんとか -- 2019-10-21 (月) 06:24:36
    • 耐性は伝説だけじゃね? -- 2019-10-22 (火) 00:53:15
  • この構成を参考に展示場でやるとえげつないスコアになりました。原始戦闘を凌駕する苦行でしたが。 -- 2019-10-22 (火) 06:24:24
  • ver10315で説明と全く同じやり方で試したんですが、5兆ぐらいしかいきませんでした。 -- 2019-10-25 (金) 22:40:23
    • 試練を踏んでいったほうがいいのでしょうか? 試練は極力避けてボス前の試練も緊急・神檀・後光・否定・極限は避けました。 -- 2019-10-25 (金) 22:44:11
      • そらスコアタするなら試練ガン踏みよ -- 2019-10-26 (土) 01:56:17
      • 大してポイントにならないから試練は踏まない方が良いぞ。とにかく敵の数増やせ -- 2019-10-26 (土) 03:43:40
    • 琥珀石厳選・宣伝の神様・怒りのこだまをちゃんと終わらせてなさそう -- 2019-10-26 (土) 02:28:38
    • やり方が正しければその十倍程度はスコア伸びるので致命的になにか間違っています。 -- 2019-10-26 (土) 02:29:00
      • 敵の数を増やしてスコアを伸ばすシステムだったんですね・・・ 激しく勘違いをしていました。レスくれた方有難うございます。参考にもう一度いってきます。 -- 2019-10-26 (土) 09:22:44
  • 現在のオプションの盛り方教えてください -- 2019-10-29 (火) 08:11:40
    • 記録狙いなのか石稼ぎなのか、ゴールをどこに設定するかで変わってくるから何とも。取れる試練の余地も大きいから無限の試練5にして超越ポイント稼ぎとの両天秤とかもアリだし -- 2019-10-29 (火) 08:29:08
  • イリュージョンも異端宝玉も付けたけどたまに死の魔女と舞姫が残ってすごく時間がかかるんですが他に何か対策ってありますか? -- 2019-10-29 (火) 09:29:06
    • イリュージョン切って心眼採用 その場合集中撒く必要があるから殿堂持ち込もう -- 2019-10-29 (火) 11:04:04
      • 集中撒く必要がある…? -- 2019-10-29 (火) 11:19:19
      • 心眼は集中ないと必中にならない -- 2019-10-29 (火) 15:00:11
      • 試しに魔王含めて深眼持ちで埋めてみたけど殿堂あってもなくてもmissる奴はmissるな これ深眼機能してるのか? -- 2019-10-29 (火) 15:33:42
      • まず、心眼は集中なくても必中だし、心眼あってもイリュージョン持ちには当たらない -- 2019-10-29 (火) 15:49:24
      • 幻影バフのページ見たら幻影発動時の表記はillusionらしいからmissが出るって話に幻影の話しても意味なくないか -- 2019-10-29 (火) 17:29:19
      • つまり何が言いたいかというとmissは出るはずがないということ。 -- 2019-10-29 (火) 19:55:13
    • こっちも同じ状況なんだけど展示場で範囲罠使ってるせいで、死の誓約でがっつり不死を稼がれてる可能性無いかな -- 2019-10-30 (水) 15:35:23
  • 740階で惨殺された…なんだよあの祝福… -- 2019-10-29 (火) 21:35:16
  • アップデートにより迅速メテロ無事死亡 -- 2019-10-29 (火) 22:35:49
    • ですよねーって感じ -- 2019-10-29 (火) 23:05:20
    • 効率は落ちるけど、迅速を調整すれば行けるのでは、鈍化つくなら白霜復活か。 -- 2019-10-30 (水) 00:01:09
  • 初心者なんだけど今からこの構成の真似したい初心者は権能3ベースで行くのがいいと感じた。超越レベル不足だの施設弱いとかの問題を大量の憎悪と激怒が解決してくれる。権能2は最初の吸収付与と追い詰められた時の回復だけに使うようにするといい感じ、自動放置は出来ないけどある程度準備不足でも戦えるようにはなった。 -- 2019-11-07 (木) 15:26:53
    • 3×3で魔王部屋にしか魔物居ないのに権能3使うのは何がやりたいのかわからないかなあ。それで勝てるのは権能1や2連打でも何とかなる状況だけだし、ミニマムにしないで普通のモンハウ組めよっていう -- 2019-11-07 (木) 15:55:06
      • 木じゃないけど逆に吸収十分撒いたら権能2使う意味あるのか?蘇りは役に立たないし憎悪で火力底上げした方が良さそうに思うんだけど -- 2019-11-08 (金) 14:55:03
      • 放置できる、フロリアなら火力にもなるしデバフ除去もある -- 2019-11-08 (金) 14:58:27
      • おねまお積まないにしても攻撃力ブーストしない以上蘇りの付与量少ないし、食らったらマズいデバフは無効スキルで対策してるやん?「放置できる」は放置できる戦力が無い場合の話だから権能3を混ぜた方が強いかどうかには関係ない -- 2019-11-08 (金) 15:13:15
      • ミニマムモンハウで吸収と甦りの耐久一旦無しして憎悪とかつむ意味ある?余裕ない訳じゃ無いと思うがメイン火力反動じゃないのか? -- 2019-11-08 (金) 18:56:04
      • 吸収とか権能2使い続けたら5000以上余るし、メトロ群衆下で蘇りのお陰で押し切られなかったなんてこと起こらん -- 2019-11-08 (金) 20:05:27
    • それ権能1じゃどうにかならん状況なん? -- 2019-11-07 (木) 18:35:56
  • 今更だけど、ビッグバンと死の波を鉄のカーテンと渦巻く怒りとにしたほうが楽だね -- 2019-12-03 (火) 14:57:50