処刑人

Last-modified: 2019-04-29 (月) 07:57:51

概要

等級名前効果
A処刑人(持続効果)HPが50%以下の対象に与えるダメージが2倍に増加します。
  • 緩い条件でスキルも含めた全ての火力が倍になる。
    魔王部屋付近のモンスターや魔王自身にこれを持たせると、罠や先遣隊によって消耗した勇士がバタバタと倒れていく。
  • HP100%の内、50%を処刑人未発動、残り50%を処刑人発動で25%の火力で倒せるから必要な攻撃回数3/4!
    更に、戦闘の前に罠で少し削ってるので3/4より更に必要攻撃が減る…とは、ならない。
    必要な攻撃回数は、不死シールド吸収といったHP以外のバフ要素もかなり大きい。
  • 最終更新Build:10228

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コメント

  • 高火力スキル、高火力な状態(黒猫像-不死)を作りやすくなった現環境では最もワリを食らったスキル。とはいえ便利なのは変わらないのでノラモンが持ってると嬉しい。 -- 2018-07-24 (火) 14:23:31
  • 非常に強力なのだが、不死ブーストや鈍化あこや貝、ダイナマイトや激怒ブーストが主流の現環境では結局オーバーキルしてしまう事が多い。 -- 2018-07-29 (日) 13:12:22
  • 強すぎたブースト系が軒並み低~凡性能になった10080以降だとまた重要になってるのかなあ? -- 2018-08-15 (水) 22:28:39
    • いたらうれしい。いなければ考える。の位の立ち位置だと思う。良くも悪くももともと所持のモンスタの傾向で選ぶ感じだな俺は。合成でつけるほどではない印象 -- 2018-08-15 (水) 23:22:44
  • これって重複しますか? -- 2018-08-27 (月) 06:33:34
    • しないと思います -- 2018-08-27 (月) 19:35:07
  • 権能ダメージも2倍になるのかな -- 2018-08-27 (月) 14:54:28
    • 権能は別枠の筈… -- 2018-08-27 (月) 19:35:22
  • 中毒や、トゲのダメージも倍化するのでしょうか? -- 2018-12-10 (月) 01:42:31
    • トゲは知らんが中毒はスキル所持者とは関係ないだろ? -- 2018-12-10 (月) 01:48:11
  • 全体攻撃も倍加するのでしょうか? -- 2019-01-07 (月) 02:56:58
    • 説明が足りませんでした。ダンジョン内の敵全員に対する攻撃、つまりホワイトファングの雪崩れなども、倍加するのでしょうか? -- 2019-01-07 (月) 03:01:42
      • 処刑人はパッシブだから、全体功撃スキルにも乗ると思う -- 2019-02-08 (金) 19:34:24