Top > シールド


シールド

Last-modified: 2019-08-02 (金) 03:28:59

概要 Edit

シールド
自分の被ダメージを無効化します。
ダメージを無効化するたび、数値が1ずつ減少します。
  • 減少タイミング・減少量
    被ダメージ時、減少量1。
  • 関連バフ・デバフ
    類似バフ:回避
  • エフェクト
    発動時、IMMUNEと攻撃を受けた側に表示。

効果説明 Edit

  • 数値の回数分、何らかのダメージを受けるときにそのダメージを無効化する。
    どんなダメージだろうと無効化するのでシールドが残っているならば死ぬことはない耐久性向上バフ。
    • 伝説勇士に異端審判官というやつが出現した。
      いくら防御系バフがあろうとも即死させてくるヤバいやつ。
  • 付与する手段が汎用スキルから特定遺物等非常に豊富で、お世話になってない魔王はいないだろう。
    被弾してもそれを無効化するというのは非常に心強く、回数を最も確保したいバフだと思われる。
  • 一方、どんなダメージでも無効化するということはどんな些細なダメージでも回数を消費してしまうということでもある。
    一部ボス効果による特殊ダメージや中毒ダメージも無効化しては回数を減らすため、状況によっては割とあっさりはがされてしまうことも。
    また、鍛冶屋の分解の槌でまとめて剥がされる。シールドの過信も危険だ。
  • シールドが誰かの攻撃によって発動した場合攻撃を受けたという扱いにはなるので、トゲは発動するし攻撃されたことで発動する一部リアクション系スキル(ウォーターゴーレムの水の形等)も発動する。
    が、ダメージを受けたという扱いにはならない。
    「0」ダメージを受けた扱いになってる模様?(堕落した舞姫はダメージを受けた扱いになってる)
    感電は発動しないはずなので謎挙動である。
  • ダメージは完全に受け止められるが、デバフは関係なしに受ける。
  • 他にもダメージを受けることで回数を消費するバフはある。回数を消費する優先順位は以下の通り。
  • 反動バフで激怒を稼ぎたい場合、吸収弾力より先に発動して守ってしまうため、微妙に相性が悪いとも言える。
    同じく、受けたダメージの何%分の~といった効果を持つスキル持ちとは相性が悪い。
Build10235更新

関連 Edit

魔王 Edit

Build10284更新
  • レベッカ
    • 超越特性
      • 「不死発動時シールド追加獲得」
        不死発動時、低い確率でシールドを獲得します。
  • イレア
    • Lv5「電気シールド」
      シールド状態で敵からダメージを受けると、敵が与えたダメージ分の感電を付与します。

遺物 Edit

Build10284更新
  • ボス遺物
    • 魔界の盾
      魔王部屋に勇士が入場すると、魔王がシールドを1獲得します。
  • 高級遺物
    • 霊玉
      不死が発動するとシールドを1獲得します。

ダンジョン部屋 Edit

Build10284更新

戦闘部屋

  • 鋼の盾
    勇士が入場すると、配置された魔物に4+8×Lv付与します。
    戦闘開始時、隣接した部屋内の魔物にシールドを3付与します。
  • 鉄壁
    勇士が入場すると、隣接した部屋内の全ての魔物に4+8×Lv付与します。
    戦闘開始時、隣接した部屋内の魔物にシールドを5付与します。
  • 魔界の障壁
    チャージが完了すると隣接する地域内の魔物全員にLvのシールドとLv無効を付与します。
    隣接する部屋に配置中の魔物のHPや防御力が30+10×Lv%増加します。

機能

  • 結界
    チャージが完了すると隣接する地域内の魔物全員に2+Lvのシールドと2+Lv無効を付与します。

神壇

  • 保護
    チャージが完了すると、ダンジョン内の勇士全員にシールドと無効を2付与します。

魔物 Edit

Build10285更新

以前はフェアリーがダンジョン内にシールドと甦りを撒くという特性上、ほぼ必須融合モンスターであり、宝玉を増産して入り口に置かれていた。
現在はスキルの待機時間の大幅な改定や、モンスターのバフ・デバフ付与量の調整などにより、ガーゴイル少女ドルイドの株が上がった。
モンハウ型ならフェアリー、罠型や入り口処理型・魔王部屋処理型などなら必要なところにガーゴイル少女ドルイドを添えるといったふうにするのが良いだろう。

 

獲得効果


付与効果

堕落勇士 Edit

Build10284更新

付与効果

  • 堕落した皇女(★★★★★)
    (持続効果)戦闘開始時、魔物全員に無効とシールドを3付与します。
    10回攻撃するたび、魔物全員に無効とシールドを1付与します。

汎用スキル Edit

Build10284更新

付与効果
スキルの回転率の関係から、魔王部屋や大乱闘などおける人数が多い部屋では魔力の壁、それ以外では無敵シールドを利用しよう。

装備 Edit

Build10284更新
  • 骨の槌
    (持続効果)敵退治時、ダンジョン内の味方全員にシールドを1付与します。
    • スキル、魔王の権能による撃破でも付与される

勇士 Edit

Build10284更新

獲得効果

  • 聖戦士(A)
    (持続効果)戦闘部屋に入場する時、憎悪3、シールド3を獲得します。
    • 聖騎士・精鋭近衛隊・精鋭聖騎士・高位聖騎士・アテネ
  • 大天使
    • 光の感応(B)
      HPが回復されるたび、シールドを2獲得します。

付与効果

  • セラフィム
    • 神の加護(SS)
      ダンジョン内の勇士全員にシールド、無効を3付与します。
      死亡時、勇士全員に憎悪を20付与します。
  • 皇女
    • 最後の統治者(SS)
      (持続効果)戦闘部屋に入場時、勇士全員に無効とシールドを1付与します。

その他

  • 鍛冶屋
    • 分解の槌(S)
      対象に付与された数値分の追加ダメージを与えて、シールド、防御をすべて取り除きます。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 不死の拡散は堕落勇士組が居るが、シールドの拡散はbuild10104現状フェアリーしか存在しない。 -- 2018-10-13 (土) 14:30:28
    • 骨の槌<俺はモンスターじゃないから... -- 2018-10-13 (土) 14:59:16
コメント: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White