束縛

Last-modified: 2020-09-22 (火) 03:15:11

概要

通常攻撃ができなくなります。
行動するたびに数値が1ずつ減少し、束縛耐性を1獲得します。
  • 減少量
    効果が発動するたび、1減少。耐性「束縛耐性」の量によって徐々に消費量アップ。
  • エフェクト
    発動時、ENTANGLEと表示。

効果説明

  • 通常攻撃を封じるデバフ。
    通常攻撃ができないから強制的にスキルを発動……ということにはならない。
    • 耐性効果バフ束縛耐性が実装され、発動するたびに消費量が上昇するようになった。
  • 通常攻撃が必ずMISSになる暗闇とほぼ同効果。
    恐怖で完全行動封じになるのも一緒。
    暗闇との相違点は、スキルの暗闇で無効化できない点。
  • 付与手段が非常に少なく、Build10235の現状、特定モンスターのスキル発動のみとなる。
    • 女神の変換にも引っかからない、もしかして運営に忘れ去られているのでは……?
Build00532更新

関連

耐性効果バフである束縛耐性も参照すること。

魔物

Build00532更新

付与効果

Iconレア度名前
☆☆☆エント少女
部屋内の敵全員に18(+1.5攻撃力)のダメージを与え、束縛を1与えます。
☆☆☆☆エント
敵に36(+3.0攻撃力)のダメージを与え、束縛を1与えます。
セフィロト
★★★★★覚醒セフィロト
戦闘中の敵全員に22(+2.0攻撃力)のダメージを与え、束縛を1与えます。
また、自分を攻撃した敵に束縛を1付与します。

その他

★★★★★覚醒セフィロト
(持続効果)敵に付与される硬直気絶、束縛の数値が1増加します。
また、行動不可状態の敵に与えるダメージが100%増加します。

勇士

Build00532更新

獲得効果

勇士名スキル名効果
自然の女神自然の女神(SS)(持続効果)ダンジョン入場時、ダンジョンに入る勇士全員が中毒、束縛を無効化するようになります。
また、魔物全員がこれ以上甦りを獲得できなくなります。

コメント

  • フロリアが全く関連ないのが意外っちゃ意外 -- 2018-09-14 (金) 13:06:55
  • 他の行動不能デバフには厳しい上限があるけど、束縛はどうなんだろうか。試す手段が少なすぎてなんとも言えなさそう -- 2019-05-16 (木) 19:08:21
    • セフィロト宝玉量産して加速部屋に並べるとか? -- 2019-05-16 (木) 19:29:25
  • 最初期からある状態異常なのに付与効果を持つのがモンスター3人のみ。フロリアも全く無関係だし遺物も存在しないという忘れられた状態異常。セフィロト進化でどうなるか? -- 2019-06-02 (日) 02:35:07
  • 魅了に次いでえっちいデバフ -- 2019-06-02 (日) 08:55:51
    • 生きる爆弾の方がエロくね -- 2019-06-02 (日) 13:57:54
    • 弾力を忘れるな -- 2019-06-03 (月) 10:13:17