【検証】各種経験値テーブルについて

Last-modified: 2020-11-21 (土) 21:52:04

経験値テーブルについての検証を行うページです。
元々のレアリティ、レベル、パーセントと強化後のレアリティ、レベル、パーセントを記入してください。
モンスターの強化に関しては「合成時に[強化]が追加」を開放した人のみが記入してください。
これはランダムモンスター生成では通常の強化に加えて更に経験値ボーナスが入っているためです。
経験値ボーナス率の調査については通常合成時の経験値ボーナスを考えてからでもいいかと思われます。

魔王の強化

記入例:Lv12(34.5%) + ☆3Lv67(89.1%) = Lv77(77.7%)

 
  • モンスターと同じ増加率と思われます -- 2018-06-27 (水) 13:21:11
 

モンスターの強化

☆1の1~10レベルまでの経験値テーブルができた気がするので貼っておきます。
検証お願いします。

 

レベル 累積経験値 必要な経験値
1 200 100
2 300 113
3 413 128
4 541 145
5 686 164
6 850 185
7 1035 209
8 1244 236
9 1480 260
10 1740 286

 
 

・計算式は単純に 合体前2体の合計で新しいレベルが決定してるという認識でずれなかった
・レベル1の時の必要経験値を100として数値化。
・前レベルの必要経験値の1.13倍で推移?レベル10超えたあたりでずれてくる?要検証。

 
 

【作成方法】
・日数経過で入手する経験値をメモって行って計算
・レベルが変動しなかったモンスターの%の増え方(大抵魔王で見た)でレベルをまたいだ前後の%の比率をチェック
・レベル1時の取得済み経験値は勘で数字当てたらなんかそれっぽくなった

 

☆引き続き情報お待ちしてます。

記入例:☆6Lv66(66.6%) + ☆4Lv66(66.6%) = ☆6Lv77(77.7%)・☆4Lv80(8.8%)

 
アレなデータ

以下のデータはBuild10086以前のもの。10088からは星に関係なく経験値が処理されるようになった(開発者コメントより☆1準拠と推定される)
必要Exp:100 + nLevel * (12 + nLevel + byGrade * 5)
※☆1→byGrade:0 ☆2→byGrade:1
※表示Level = nLevel + 1

 

各階層で得られる卵の初期Exp:Random.Range(nDay / 2, nDay) * 100
※孵化場は計算後に単純にLv分を加算

 

各階層で得られるEXP:(200 + nDay * 30) * (1 + 琥珀石補正)
※所持ユニットで等分

 

合成で得られるEXP:累積EXP + 100 + 100 * (1 + byGrade) + 精鋭化済みなら+500

 
Grade012345
Level2113118123128133138
3128138148158168178
4145160175190205220
5164184204224244264
6185210235260285310
7208238268298328358
8233268303338373408
9260300340380420460
10289334379424469514
11320370420470520570
12353408463518573628
13388448508568628688
14425490555620685750
15464534604674744814
16505580655730805880
17548628708788868948
185936787638489331018
1964073082091010001090
2068978487997410691164
31136015101660181019602110
41218023802580278029803180
51320034503700395042004450
61442047205020532056205920
71584061906540689072407590
81746078608260866090609460
101113001180012300128001330013800
201425004350044500455004650047500
 
  • ☆1Lv2(17.7%)+☆1Lv2(28.3%) = ☆1Lv4(76.6%) ・ ☆1Lv4(76.6%) -- 2018-05-31 (木) 22:46:47
  • ☆1Lv1(92%)+☆1Lv3(68%) = ☆1Lv5(64.6%) ・ ☆1Lv5(64.6%) -- 2018-05-31 (木) 22:46:50
  • ☆1Lv3(30.5%)+☆1Lv3(30.5%) = ☆1Lv6(29.2%) ・ ☆1Lv6(29.2%) -- 2018-05-31 (木) 22:46:57
  • ☆1Lv3(30.5%)+☆1Lv3(39.8%) = ☆1Lv6(35.7%) ・ ☆1Lv6(35.7%) -- 2018-05-31 (木) 22:47:01
  • ☆1Lv3(30.5%)+☆1Lv3(8.6%) = ☆1Lv6(14.4%) ・ ☆1Lv6(14.4%) -- 2018-05-31 (木) 22:47:06
  • ☆1Lv3(39.8%)+☆1Lv3(8.6%) = ☆1Lv6(20.5%) ・ ☆1Lv6(20.5%) -- 2018-05-31 (木) 22:47:11
  • ☆1Lv3(50%)+☆1Lv3(50%) = ☆1Lv6(56.2%) ・ ☆1Lv6(56.2%) -- 2018-05-31 (木) 23:06:28
  • ☆1Lv3(50%)+☆1Lv3(28.1%) = ☆1Lv6(41.1%) ・ ☆1Lv6(41.1%) -- 2018-05-31 (木) 23:06:31
  • ☆1Lv3(28.1%)+☆1Lv3(61.7%) = ☆1Lv6(49.2%) ・ ☆1Lv6(49.2%) -- 2018-05-31 (木) 23:06:38
  • レベル、部屋の方と同じなら100-112-125-139...の階差数列(a(n)=1/2(n^2+21n)+89がそれぞれの段階で必要になる経験値だと思われます -- 2018-06-13 (水) 01:40:08
 

部屋の強化

解析データ?

施設の必要経験値:nExp * Mathf.Pow(1.12f, nLevel)
※nExp=施設ごとの経験値係数
※表示Level = nLevel + 1

 

施設の初期経験値:Random.Range(nDay * 10, nDay * 25))

 

各階層で得られる施設経験値:倒した敵の数依存
1Exp/通常1
2Exp/精鋭1
※施設数によって等分されない

 

合成で得られるEXP:累積EXP+100 + 100 * (1 + byGrade) + 改造済みなら+500

 

Build10200時点での経験値テーブル。
数字がちょこちょこ変わっている。現在調査中
Build10078でLevel1の確認が取れたものは※印を備考につけた。
Build10086で確認の取れたものは●印とした。
Build10200で確認の取れたものは〇印とする。
数字の変わったものは類似の数列のものをコピペして作成。

nExpLevel2Level3Level4Level5Level11Level21Level31
空き部屋00000000
魔王部屋00000000
アリーナ15016818821123646614474494
保護00000000
堀穴24026930133737874523157190
奇襲20022425128131562119295992
強化00000000
戦闘1001121251401573119652996
搾取4805386026747551491463014381
6006727538439441864578817976
治癒00000000
24026930133737874523157190
落石4004485025626291242385911984
防壁5005606277027871553482314980
アイアンメイデン1200134415051686188837271157635952
ギロチン32035840145050499430879587
剣と盾5005606277027871553482314980
吸血32035840145050499430879587
孤独4004485025626291242385911984
孵化場100011201254140515743106964629960
幸運00000000
待ち伏せ4004485025626291242385911984
怠り90010081129126414162795868226964
恐怖1200134415051686188837271157635952
歪曲100011201254140515743106964629960
4004485025626291242385911984
浄化00000000
激憤5005606277027871553482314980
点火32035840145050499430879587
焼却32035840145050499430879587
狂乱32035840145050499430879587
瞑想8008961004112412592485771723968
空腹1200134415051686188837271157635952
若葉5005606277027871553482314980
血の祭壇5005606277027871553482314980
裏切1200134415051686188837271157635952
超過8008961004112412592485771723968
逆行00000000
1500168018822107236046591446944940
休憩所1600179220072248251849691543447936
作戦室1600179220072248251849691543447936
呪い1200134415051686188837271157635952
墓場100011201254140515743106964629960
増幅4004485025626291242385911984
巨大化1500168018822107236046591446944940
抽出00000000
爆発4004485025626291242385911984
祝福00000000
祭物5005606277027871553482314980
誘惑1800201622582529283255911736353928
4004485025626291242385911984
アイスホール2000224025092810314762121929359920
バーリスター32035840145050499430879587
ブラッドラスト?64071780389910071988617419174
8008961004112412592485771723968
共同墓地2000224025092810314762121929359920
加速2000224025092810314762121929359920
双頭巨人3000336037634215472193182893989880
多発射撃4204705275906611304405112583
威圧2000224025092810314762121929359920
巨大な部屋2400268830113372377674542315171904
悲鳴2000224025092810314762121929359920
戦争の角笛480053766021674475531490846302143808
毒ガス1200134415051686188837271157635952
毒矢28031435139344187027018389
氷矢64071780389910071988617419174
火柱1600179220072248251849691543447936
燃焼6006727538439441864578817976
疾病5005606277027871553482314980
研究所00000000
稲妻64071780389910071988617419174
闇の帳2000224025092810314762121929359920
電場1800201622582529283255911736353928
大乱闘3200358440144496503599393086895872
巨人三兄弟450050405645632270811397643408134820
感染64071780389910071988617419174
混沌の矢64071780389910071988617419174
漏電3000336037634215472193182893989880
火炎爆風?3200358440144496503599393086895872
火薬100011201254140515743106964629960
生命樹8008961004112412592485771723968
矢の雨5406056777598501677520916178
血溜まり8008961004112412592485771723968
連鎖稲妻2000224025092810314762121929359920
隕石8008961004112412592485771723968
霧爆風3200358440144496503599393086895872
霧風?2000224025092810314762121929359920
順風360040324516505856651118134727107856
ダイナマイト2400268830113372377674542315171904
疫病2400268830113372377674542315171904
流星雨1600179220072248251849691543447936
混沌の雨2000224025092810314762121929359920
癒しの風3200358440144496503599393086895872
以下高級nExpLevel2Level3Level4Level5Level11Level21Level31
鏡の部屋2400268830113372377674542315171904
プリズム2400268830113372377674542315171904
鋼の盾6006727538439441864578817976
鉄壁90010081129126414162795868226964
鉄のカーテン2400268830113372377674542315171904
鉄の楔8008961004112412592485771723968
いばらのやぶ1200134415051686188837271157635952
復讐3200358440144496503599393086895872
血のシールド3200358440144496503599393086895872
絶対者3200358440144496503599393086895872
火炎花3200358440144496503599393086895872
猛毒草3200358440144496503599393086895872
稲妻草3200358440144496503599393086895872
特殊作戦室480053766021674475531490846302143808
鍛冶屋480053766021674475531490846302143808
鋳造所480053766021674475531490846302143808
build10086時点のデータ

Build10086時点での経験値テーブル。
数字がちょこちょこ変わっている。現在調査中
Build10078でLevel1の確認が取れたものは※印を備考につけた。
Build10086で確認の取れたものは●印とする。
数字の変わったものは類似の数列のものをコピペして作成。

nExpLevel2Level3Level4Level5Level11Level21Level31
空き部屋00000000
魔王部屋00000000
アリーナ15016818821123646614474494
保護00000000
堀穴24026930133737874523157190
奇襲20022425128131562119295992
強化00000000
戦闘1001121251401573119652996
搾取4805386026747551491463014381
6006727538439441864578817976
治癒00000000
24026930133737874523157190
落石4004485025626291242385911984
防壁5005606277027871553482314980
アイアンメイデン1200134415051686188837271157635952
ギロチン32035840145050499430879587
剣と盾5005606277027871553482314980
吸血32035840145050499430879587
孤独4004485025626291242385911984
孵化場100011201254140515743106964629960
幸運00000000
待ち伏せ4004485025626291242385911984
怠り90010081129126414162795868226964
恐怖1200134415051686188837271157635952
歪曲100011201254140515743106964629960
4004485025626291242385911984
浄化00000000
激憤5005606277027871553482314980
点火32035840145050499430879587
焼却32035840145050499430879587
狂乱32035840145050499430879587
瞑想8008961004112412592485771723968
空腹1200134415051686188837271157635952
若葉5005606277027871553482314980
血の祭壇5005606277027871553482314980
裏切1200134415051686188837271157635952
超過8008961004112412592485771723968
逆行00000000
1500168018822107236046591446944940
休憩所1600179220072248251849691543447936
作戦室1600179220072248251849691543447936
呪い1200134415051686188837271157635952
墓場100011201254140515743106964629960
増幅4004485025626291242385911984
巨大化1500168018822107236046591446944940
抽出00000000
爆発4004485025626291242385911984
祝福00000000
祭物5005606277027871553482314980
誘惑1800201622582529283255911736353928
4004485025626291242385911984
アイスホール2000224025092810314762121929359920
バーリスター32035840145050499430879587
ブラッドラスト?64071780389910071988617419174
8008961004112412592485771723968
共同墓地2000224025092810314762121929359920
加速2000224025092810314762121929359920
双頭巨人3000336037634215472193182893989880
多発射撃4204705275906611304405112583
威圧2000224025092810314762121929359920
巨大な部屋2400268830113372377674542315171904
悲鳴2000224025092810314762121929359920
戦争の角笛480053766021674475531490846302143808
毒ガス1200134415051686188837271157635952
毒矢28031435139344187027018389
氷矢64071780389910071988617419174
火柱1600179220072248251849691543447936
燃焼6006727538439441864578817976
疾病5005606277027871553482314980
研究所00000000
稲妻64071780389910071988617419174
闇の帳2000224025092810314762121929359920
電場1800201622582529283255911736353928
大乱闘3200358440144496503599393086895872
巨人三兄弟450050405645632270811397643408134820
感染64071780389910071988617419174
混沌の矢64071780389910071988617419174
漏電3000336037634215472193182893989880
火炎爆風?3200358440144496503599393086895872
火薬100011201254140515743106964629960
生命樹8008961004112412592485771723968
矢の雨5406056777598501677520916178
血溜まり8008961004112412592485771723968
連鎖稲妻2000224025092810314762121929359920
隕石8008961004112412592485771723968
霧爆風3200358440144496503599393086895872
霧風?2000224025092810314762121929359920
順風360040324516505856651118134727107856
ダイナマイト2400268830113372377674542315171904
疫病2400268830113372377674542315171904
流星雨1600179220072248251849691543447936
混沌の雨2000224025092810314762121929359920
癒しの風3200358440144496503599393086895872
以下高級nExpLevel2Level3Level4Level5Level11Level21Level31
鏡の部屋2400268830113372377674542315171904
プリズム2400268830113372377674542315171904
鋼の盾6006727538439441864578817976
鉄壁90010081129126414162795868226964
鉄のカーテン2400268830113372377674542315171904
鉄の楔8008961004112412592485771723968
いばらのやぶ1200134415051686188837271157635952
復讐3200358440144496503599393086895872
血のシールド3200358440144496503599393086895872
絶対者3200358440144496503599393086895872
火炎花3200358440144496503599393086895872
猛毒草3200358440144496503599393086895872
稲妻草3200358440144496503599393086895872
特殊作戦室480053766021674475531490846302143808
鍛冶屋480053766021674475531490846302143808
鋳造所480053766021674475531490846302143808
build10078以前のデータ

Build10078時点での経験値テーブル。
数字がちょこちょこ変わっている。現在調査中
Level1の確認が取れたものは※印を備考につけた。数字の変わったものは類似の数列のものをコピペして作成。

nExpLevel2Level3Level4Level5Level11Level21Level31
空き部屋00000000
魔王部屋00000000
アリーナ20022425028031462119295991
保護00000000
堀穴20022425028031462119295991
奇襲4004485015616291242385811983
強化00000000
戦闘15016818821023646514464493
搾取4805376026747551490463014380
6006727528429441863578717975
治癒00000000
20022425028031462119295991
落石30033637642047293028928986
防壁5005606277027861552482314979
アイアンメイデン1200134415051685188837271157535951
ギロチン32035840144950399330869587
剣と盾4004485015616291242385811983
吸血32035840144950399330869587
孤独4004485015616291242385811983
孵化場100011201254140415733105964629959
幸運00000000
待ち伏せ4004485015616291242385811983
怠り90010081128126414162795868126963
恐怖1125126014101580177034941085133704
歪曲100011201254140415733105964629959
4004485015616291242385811983
浄化00000000
激憤5005606277027861552482314979
点火32035840144950399330869587
焼却4004485015616291242385811983
狂乱32035840144950399330869587
瞑想8008961003112312582484771723967
空腹1200134415051685188837271157535951
若葉5005606277027861552482314979
血の祭壇5005606277027861552482314979
裏切4004485015616291242385811983
超過8008961003112312582484771723967
逆行00000000
1500168018812107236046581446944939
休憩所1600179220072247251749691543447935
作戦室1600179220072247251749691543447935
呪い1200134415051685188837271157535951
墓場8008961003112312582484771723967
増幅4004485015616291242385811983
巨大化1500168018812107236046581446944939
抽出00000000
爆発4004485015616291242385811983
祝福00000000
祭物5005606277027861552482314979
誘惑1800201622572528283255901736353927
4004485015616291242385811983
アイスホール100011201254140415733105964629959
バーリスター32035840144950399330869587
ブラッドラスト
8008961003112312582484771723967
共同墓地2000224025082809314762111929259919
加速100011201254140415733105964629959
双頭巨人3000336037634214472093172893889879
多発射撃4004485015616291242385811983
威圧2000224025082809314762111929259919
巨大な部屋2000224025082809314762111929259919
悲鳴2000224025082809314762111929259919
戦争の角笛480053766021674475531490846302143808
毒ガス1200134415051685188837271157535951
毒矢30033637642047293028928986
氷矢6006727528429441863578717975
火柱
燃焼6006727528429441863578717975
疾病
研究所00000000
稲妻64071680289910071987617319174
闇の帳
電場1400156817561966220243481350441943
大乱闘2400268830103370377674542315071902
巨人三兄弟450050405644632270801397643408134819
感染
混沌の矢
漏電3000336037634214472093172893889879
火炎爆風
火薬100011201254140415733105964629959
生命樹8008961003112312582484771723967
矢の雨5005606277027861552482314979
血溜まり
連鎖稲妻2000224025082809314762111929259919
隕石8008961003112312582484771723967
霧爆風2000224025082809314762111929259919
霧風2000224025082809314762111929259919
順風2400268830103371377674542315171903
ダイナマイト3200358440144495503599383086895871
疫病2400268830103371377674542315171903
流星雨1600179220072247251749691543447935
混沌の雨8008961003112312582484771723967
癒しの風3200358440144495503599383086895871
経験値テーブルBuild10078以前
nExpLevel2Level3Level4Level5Level11Level21Level31
空き部屋00000000
魔王部屋00000000
治癒00000000
浄化00000000
祝福00000000
強化00000000
保護00000000
幸運00000000
休憩所1600179220072247251749691543447935
孵化場100011201254140415733105964629959
瞑想8008961003112312582484771723967
戦闘1001121251401573109642995
アリーナ15016818821023646514464493
激憤5005606277027861552482314979
防壁5005606277027861552482314979
超過8008961003112312582484771723967
怠り90010081128126414162795868126963
1500168018812107236046581446944939
待ち伏せ4004485015616291242385811983
孤独4004485015616291242385811983
剣と盾5005606277027861552482314979
狂乱32035840144950399330869587
増幅4004485015616291242385811983
巨大化1500168018812107236046581446944939
アイアンメイデン1200134415051685188837271157535951
落石4004485015616291242385811983
堀穴24026830133737774523157190
24026830133737774523157190
逆行00000000
呪い1200134415051685188837271157535951
ギロチン32035840144950399330869587
6006727528429441863578717975
4004485015616291242385811983
4004485015616291242385811983
爆発4004485015616291242385811983
歪曲100011201254140415733105964629959
空腹1200134415051685188837271157535951
焼却32035840144950399330869587
点火32035840144950399330869587
抽出00000000
裏切3604034515055661118347210785
誘惑1800201622572528283255901736353927
奇襲20022425028031462119295991
吸血32035840144950399330869587
搾取4805376026747551490463014380
祭物5005606277027861552482314979
作戦室1600179220072247251749691543447935
双頭巨人3000336037634214472093172893889879
巨人三兄弟450050405644632270801397643408134819
バーリスター32035840144950399330869587
研究所00000000
燃焼90010081128126414162795868126963
火薬100011201254140415733105964629959
隕石8008961003112312582484771723967
8008961003112312582484771723967
毒ガス1400156817561966220243481350441943
多発射撃4204705265906601304405112583
矢の雨5406046777588491677520816178
毒矢28031335139344086927008388
氷矢64071680289910071987617319174
稲妻64071680289910071987617319174
電場1400156817561966220243481350441943
連鎖稲妻2000224025082809314762111929259919
漏電3000336037634214472093172893889879
加速100011201254140415733105964629959
順風2400268830103371377674542315171903
戦争の角笛3200358440144495503599383086895871
恐怖1200134415051685188837271157535951
悲鳴2000224025082809314762111929259919

記入例:☆2Lv20(20.2%) + ☆1Lv10(10.1%) = ☆2Lv21(21.2%)

  • 474日時点(最高で11850経験値)で改造アリーナ21レベ出てきたけど、計算した累積経験値だと12095以上必要なはずなんだよなぁ・・・ダンジョン図鑑で改造以外にも経験値ブーストとかされるのかな -- 2018-06-07 (木) 21:50:26
    • 表書いた人ですが少し読み間違ってました。アリーナの場合はLv1->2になるのに150EXPで、全部左に1列ずれて474日の理論値は21レベルの 72.6%が正しいようです。 -- 2018-06-08 (金) 19:10:03
      • なるほど解決しました。ご回答ありがとうございます。 -- 2018-06-10 (日) 22:59:02
  • 部屋の合成は施設基礎値(レアリティで決定。☆の数x100)と施設累積経験値(施設によってレベルアップまでの基底がことなる)のそれぞれを足し合わせたものになります。 -- 2018-06-13 (水) 00:14:49
    • 戦闘部屋は各レベルでの必要経験値が100,112,125,139,164,180…(a(n)=1/2(n^2+21n)+89という数列になります。これに、各施設に割り当てられた倍率をかけたものが各々の施設の次レベルまでに必要な経験値数です。具体的にはアリーナが150(1.5倍)、矢、堀穴が240、爆弾が400、防壁が500、氷、氷矢が615、雷が725、瞑想、超過が800、怠りが888、孵化場1000、巨大化、作戦室が1600、雷場が3150です。 -- 2018-06-13 (水) 01:00:10
      • 色々まだ調べられてない奴が多いですが途中報告までに。 -- 2018-06-13 (水) 01:10:59
      • アレな奴にまとめられてますね…失礼しました。微妙に数字ズレるけどこれは俺の方がミスかな -- 2018-06-13 (水) 01:13:38
  • 今手持ちの環境で調べてみたけど、累積EXP+100 + 100 * (1 + byGrade) + 改造済みなら+500のところ、合成する側、される側ともにレアリティが加味されないと数字がおかしくなるのを確認したので合成側の累積EXP+100 * (1 + byGrade) + 合成される側の累積EXP+100 * (1 + byGrade) +(※改造済みなら+500)が適正だと思いました。 -- 2018-06-13 (水) 01:37:16
    • 手持ちの環境詳細、戦闘1_49、矢1_、防壁、雷、雷場 -- 2018-06-13 (水) 01:41:14
    • すいません計算違いでした…もともとの表記であってます(確認とりました) -- 2018-06-13 (水) 01:50:50
  • build10078の1042日にて落石Lv.20 27.7%確認。上記の経験値範囲なら19.8%までのはずなので、経験値レンジの変更かレベルアップに必要な経験値に修正入りましたね多分 -- 2018-06-27 (水) 11:28:48
  • Build10078ではテーブルの値が結構変わってるっぽい?とりあえずメモ。1威圧=2アイスホール=5焼却=13.325戦闘 -- 2018-07-03 (火) 21:42:56
    • 孵化場もズレてる?。戦闘が13.3の時に孵化場2.0。戦闘が100なら666か。疫病は1666。威圧は1333、アイスホール666、焼却266かな? -- 2018-07-04 (水) 17:58:12
      • とりあえず実機で調べる方法(データをひも解く知識がないし、それをやるのはなんか違う気がするので)。初期配置の戦闘をそのままにして引継ぎ施設を設置。そのまま日数を経過させると%が切り良くなる日が現れるので、その時点での戦闘の数字の逆数を引継ぎ施設にかけたものが戦闘を1→2にあげるときに必要な経験値で得られる引継ぎ施設の経験値の%。これの逆数に100に与えたものが施設のレベルアップに必要な経験値 -- 2018-07-04 (水) 18:33:24
      • 戦闘54%,燃焼が13.5、火薬と燃焼が8.1%だった。なので燃焼が400、火薬燃焼が666 -- 2018-07-04 (水) 21:02:46
      • 加速666、共同墓地1333、混沌の雨532を確認…混沌の雨経験値やすいなw -- 2018-07-07 (土) 14:12:04
      • 戦闘64に対して霧風、巨大な部屋4.8 串12 -- 2018-07-12 (木) 08:34:04
      • 初期配置の施設へ引継ぎ施設を合成しようとしたときの経験値を見ると合成で得られるEXP:累積EXP+100 + 100 * (1 + byGrade) + 改造済みなら+500の式はそのままっぽいので戦闘のレベルアップまでの経験値が変わってるっぽいね。全体的に修正します。 -- 2018-07-14 (土) 17:22:13
  • Build10086でまた経験値テーブルががらりと変わっているようです。誘惑1800は変わってなさそうなのでここ基準で。 -- 2018-08-05 (日) 18:52:44
  • 10086での数値変更変えてくださった方ありがとうございます。残り頑張って埋めたいと思います -- 2018-08-06 (月) 19:02:49
    • 全部チェックしたけどね。変更があったものに●印を付けたつもり -- 2018-08-06 (月) 19:11:14
      • 全部チェック…それはそれはおつかれさまです…いくつかこっちでランダムに確かめてみて、それであってるなら完成ですね。ご協力感謝です。 -- 2018-08-06 (月) 20:21:23
      • 空欄のところも値に違いがないと受け取って相違ないでしょうか? -- 2018-08-06 (月) 20:22:23
  • こんなページあったのか。 -- 2020-04-07 (火) 01:39:35
  • レベルが上がると必要な経験値が1.12倍になっている -- 2020-11-21 (土) 21:52:04

死亡後の入手経験値

ざっくり計算式推測してみた

表示される数字に、下記数字をかけたものが合計数字として表示される
(下記は計算のベース。難易度に合わせて下記結果から倍率をかける。普通なら数値の2倍になる)

◆死亡時の入手経験値 @Build10323
・倒した一般勇士 … 1
・倒した精鋭勇士 … 2
・倒したボス勇士 … 1
・生存日数 … 100
・獲得した遺物 … 25
・設置された部屋 … 10
・所持モンスター数 … 10
・イベント … 50
・魔王強化 … 10
・モンスター合成 … 10?(要調査)
・部屋の変更 … 10
・部屋の強化 … 10
・試練ボーナスP … 1
  試練のポイントは、試練の倍率x試練状態での経過日数で計算される。試練ごとに個別に計算して合算される

Build10220以前

◆死亡時の入手経験値
・倒した一般勇士 … 1
・倒した精鋭勇士 … 2
・生存日数 … 25
・獲得した遺物 … 25
・設置された部屋 … 5
・所持モンスター数 … 5
・魔王強化 … 5
・モンスター合成 … 5
・部屋の変更 … 5
・部屋の強化 … 5
・試練ボーナスP … 1

 

☆倒した勇士にボスの数は含めてないっぽい

検証データ足りてないから、だれか死んだとき計算して一致したかどうか教えて。

 
  • 照らし合わせたらそんな感じに落ち着いたよ。あと部屋の変更、部屋の強化の項目もある。モンスター合計はモンスター合成の誤りかと。一応その時のリザルト残しとくね、長文になるけど参考になれば… -- 2018-06-04 (月) 16:17:09
    • 難易度10 合計262180 一般31597 精鋭7314 日数580 遺物88 部屋15 所持モンスター28 魔王強化0 モンスター合成97 部屋の変更9 部屋の強化375 -- 2018-06-04 (月) 16:19:24
      • 上記数字に数式当てはめて×4 一般126388 精鋭58512 日数58000 遺物8800 部屋300 所持モンスター560 モンスター合成1940 部屋の変更180 部屋の強化7500 合算して262180 -- 2018-06-04 (月) 16:30:49
      • ちなみに部屋の変更は×5、部屋の強化は×5で計算。上記の算出法で間違いないと思うけど、一人の意見を反映させていいものかどうかわからんで、他の方も確認とれたら確定情報として載せといていいんじゃないでしょか? -- 2018-06-04 (月) 16:34:48
  • GJ!もともと俺一人で勝手に書いたやつだから、勝手に反映させた!(仮)はつけといたので、他の方の確認待ちで。 -- 2018-06-04 (月) 22:16:51
  • アイテムはリザルト関係ないんだな。あとイベント数とか。 -- 2018-06-04 (月) 22:22:52
    • 「素直に可能な限り生存日数伸ばす」ってのが、リザルト経験値得る最善なのかね。 -- 2018-06-04 (月) 22:24:07
  • 魔王強化とモンスター合成は経験値的には損ってことかな?5もらえるけど所持数が減るから実際は0 -- 2018-06-04 (月) 22:35:44
    • 差し引き0なら日数伸ばすためにやったほうがいいって感じじゃないですかね。 -- 2018-06-05 (火) 11:21:35
  • 計算結果は上記の表と同じになりましたので間違いなさそうです。一応データ置いておきます。難易度10 合計1494388 一般245750 精鋭52971 日数1622 遺物100 設置した部屋15 所持モンスター430 魔王強化18 モンスター合成7 施設変更90 施設合成1211 -- 2018-06-05 (火) 07:25:42
  • 部屋の設置の項目が結構謎ですね・・・最大18になると思いますが当然全部埋めているし機能部屋は外すのかなと思いましたがやめた時機能部屋4だったので14のはずなんですよね・・。モンスター合成はたぶん?マークのランダム合成の数じゃないかと思います確証は無いですが。 -- 2018-06-05 (火) 07:30:36
    • ごめんなさい自分で書いといてアレですが新しい冒険を始めたらすぐ謎が解けました。最大18で最初に置かれてる戦闘1、神壇2で差し引き15ですね・・・失礼しました -- 2018-06-05 (火) 07:55:04
  • 試練Pは倍率1ですね。 -- 2018-07-01 (日) 15:33:47
    • 木を借ります。試練ポイントの倍率1だけど、じゃあどうやって計算するかというと、試練の選択をしてからの生存日数ごとに毎日加算される仕様みたい。10日に100P試練選択、20日に50P試練選択。30日に死亡とすると(実機でこのプレイはできないけど例として流してくれ)、100Pⅹ20D+50Px10Dの2500Pが試練ポイントとして手に入る。高倍率の蘇りを最初に引けたらあとはだらだら生きるだけでも割と良いかもしれませんね。 -- 2018-07-04 (水) 21:41:51
  • ・倒した一般勇士 … 1・倒した精鋭勇士 … 2・生存日数 … 100・獲得した遺物 … 25・設置された部屋 … 10・所持モンスター数 … 10・魔王強化 … 10・モンスター合成 … 5?10?50?・部屋の変更 … 10・部屋の強化 … 10・試練ボーナスP … 1 -- 2019-02-27 (水) 01:01:36
    • ついでに調べ直してきました モンスターの合成は合成最大数の模様?宝玉化⇒再合成でも増加せず&通常合成でも増加せず -- 2019-02-27 (水) 01:02:51
    • なお、それでもやっぱり微妙にずれるのは表記されていない評価項目があるみたいですが、スコアのほとんどを試練が占める現状ではほっておいていいレベルの誤差でした。 -- 2019-02-27 (水) 01:04:38
    • build10235、Iosでの検証結果となります。 -- 2019-02-27 (水) 01:06:45
      • 検証ありがとうございます。反映しました -- 2019-02-28 (木) 15:29:08
  • ver1.9.60で「倒したボス勇士の数…1」が追加、いつ追加されたか分からない(1.9.5より前)けど「イベント…50」も追加 -- 2019-11-01 (金) 23:44:50
 
 
 
  • 同一レベル帯でパターン作ってみたけど、これどうやって計算するんだ (^^; -- 2018-05-31 (木) 23:21:26
  • ダンジョンの部屋の合成ですが、改造すると必要経験値が増えるようです。同一部屋を重ねると左右同じ結果になりますが改造無改造だと無改造のほうかレベルが高くなります。 -- 2018-06-02 (土) 10:35:32
  • ↑追記 一応別種類による経験値の減少も考えましたがそれだと元が改造、餌が無改造だと無改造の方がレベルが下ると思いますがどうでしょうか?間違ってそうなら無視してしまってください -- 2018-06-02 (土) 10:39:27
  • あと左右同じ部屋だと同一の部屋ができる=持っている経験値の足し算だとおもうのですが、それだと改造無改造を統一して合成画面でレベルが低いほうがレベルアップによる必要経験値が多い。これあってるとおもいます?↑にも書きましたが別種類による経験値の減少は無いとして考えています。みなさんの考えを教えてください。検証方法が変わってくるので -- 2018-06-02 (土) 10:48:45
    • 同一部屋種類で改造×無改造やってみた。確かに無改造のほうが結果レベルが高くなるね。 -- 2018-06-02 (土) 11:26:29
    • 今考えた原因案1:改造すると「高レアリティ」扱いになる -- 2018-06-02 (土) 11:31:10
    • 今考えた原因案2:改造すと、「改造」分が経験値ボーナスとして相手に乗る。(無改造側は、通常入手経験値+相手の”改造”経験値加算 をもらえるので逆パターンよりレベルが高くなる) -- 2018-06-02 (土) 11:32:19
      • どちらにせよデータ収集するときに改造済みかそうでないかは必要になりそうだね。 -- 2018-06-02 (土) 11:33:45
    • 改造の効果が部屋レベル+2だと思うんですけど、それによって次レベルまでの必要経験値か何かが非改造とずれてるんじゃないですか? -- 2018-06-02 (土) 15:32:44
      • 戦闘5(23.6%)+改造:戦闘3(68.8%)=10(13.0%)or改造8(2.3%)でしたので、そう簡単ではないみたいですね。失礼しました。 -- 2018-06-02 (土) 22:31:42
  • 計算式データGJ -- 2018-06-04 (月) 13:54:02
  • これはナイス -- 2018-06-04 (月) 15:36:49
  • とりあえず、編集要望等のところに、「アレなデータ」の取り扱いに関して質問してきました。 -- 2018-06-04 (月) 22:00:14
    • 計算式は封印して表だけ公開が落としどころかなぁとおもいますがどうなんですかね。 -- 2018-06-04 (月) 22:00:35
    • さすがにこのまま一般ページに公開すると嫌がる人がいそう。 -- 2018-06-04 (月) 22:01:33
      • 管理人より、「正しさが検証できるデータなら正式掲載OK」とのコメントいただきました。 -- 2018-06-05 (火) 06:43:28
      • 次のステップは、計算式を実績値で検証+公開しやすい形に整理+有用な使い方を探すって感じですかね -- 2018-06-05 (火) 06:45:04
  • しかし経験値の話だけするなら孵化場めっちゃくちゃ強いよな。普通固定値は後半になるにつれ相対的に弱まるところと、寧ろ日数を進むごとに強くなっていくという。 -- 2018-06-05 (火) 13:26:51
    • 経験値はそうだけど、実際のレベルで見たら単純に孵化場のレベルに比例だからまあ、そこまで強くはないね。レベル依存のスキルや権能があるならとても重要だけど -- 2018-06-20 (水) 16:45:03
  • ちょっと気になったから調べてみた 生存日数の倍率が25から100に変わってた あと細かい数字がずれるので他も若干変わってそう -- 2019-02-26 (火) 23:40:51
  • ちょっと気になったから調べてみた 生存日数の倍率が25から100に変わってた あと細かい数字がずれるので他も若干変わってそう -- 2019-02-26 (火) 23:40:51