概要
Build00391
対象の行動を縛る効果を持ったデバフ。
Build00365にて大幅に内容が変更されました。ここに書かれている内容は情報が古く、現在はより多量のデバフが付与されます。
- スタック数に応じてそのデバフに対する耐性が付き、一定確率で弾かれるようになる。
こまめに与えるよりはスタック数0から一気に大量に与えたほうが良い場合が多い。 - 弾かれた場合、RESISTと表示される。
- 基本的に何らかの行動によって1消費される。
硬直のみ実時間の経過によって解除される。 - 「耐性値」は基本的に大きいほうが新たに付与しづらい。
- 「理論上限値」はそのデバフを1ずつ付与したときに上限値。
一気に付与すればこの数値より多く付与できることもできる。
この数値分既に付与されていた場合、それ以降は一切そのデバフは付与されない。
女神の祝福で「勇士が倒れた時、魔物全員に気絶or硬直付与」を引いたとき、何体倒してもデバフが3~4しかたまらない理由。
アイコン | 異常名 | 制御内容 | 耐性値 | 理論上限値 |
---|---|---|---|---|
混乱 | 次の行動をランダムな対象へ使用 | 0.15 | 7 | |
恐怖 | 発動型スキル使用不可 | 0.2 | 5~6 | |
暗闇 | 攻撃が外れる | |||
束縛 | 攻撃不可 | |||
気絶 | すべての行動不可 | 0.3 | 4 | |
魅了 | 攻撃を味方対象に使用 | |||
硬直 | 1秒間行動不能 | 0.4 | 3 |
計算式
Build00365にて大幅に内容が変更されました。ここに書かれている内容は情報が古く、現在はより多量のデバフが付与されます。
- 以下の式は必ずしも正しいものとは限りません。
挙動の疑問に対する参考にしてください。
- 計算式
AR:蓄積耐性(AR>=0) dc:デバフ耐性値係数(上記の表を参照) n:現状のスタック数 N:新たに与えるスタック数 c:勇士の耐性係数(通常1、ボス2、高位な存在・まれに強力な~:3)
以下の式が満たされるとき、新たに対象のデバフが付与される。randam(0.0~1.0) >= AR + dc×n
満たされた(付与が成功した)場合、蓄積耐性ARに+dc×c×Nする。
満たされない(付与が失敗した)場合、蓄積耐性ARに-0.1する(負の数値にはならない)。
- 要するに?
スタック数が貯れば貯まるほど弾かれやすくなる。
付与された直後は新たに付与できず、何度も付与しようとすると通るようになる。
スタック数が一定数以上になると新たに付与できない。
情報提供
- なんか上限値くっそゆるくなったな、気絶・魅了ハメ復権できるかも? -- 2020-02-09 (日) 17:18:47
- 開発側はスキルや施設が死に体にならないようにかつハメにはならない程度を頑張って狙いたいだろうだからどうだろうな -- 2020-02-09 (日) 19:08:26
- 群衆10、勇士死亡時~の祝福で気絶100・硬直30まで貯まるのは確認した -- 2020-02-09 (日) 20:41:39
- 終末難易度ではハメれ無さそうですけど、どうなんですかね? -- 2020-02-10 (月) 23:32:22
- これって上限値溜まってもそのデバフが消化されればまた溜まるんだよね?? -- 2020-02-20 (木) 12:38:44
- 半分正解。デバフが付与されると耐性が増えるから、消化されてすぐには付与されない。繰り返し付与に失敗することで耐性が下がってまた溜まるようになる。 -- 2020-02-20 (木) 17:03:17
- アプデで魔物の耐性値が上がって魔王と勇士の耐性値が下がったのか祝福で気絶すごい貯まったからハメれそう? -- 2020-02-24 (月) 01:19:23
- あと恐怖の耐性値も下がったらしいから堕落した降霊術士とか置いても恐怖上限超えて付与できるかも。というか計算式も変わってそう -- 2020-02-24 (月) 01:21:24
- 硬直50、気絶100まで確認した -- 2020-02-24 (月) 02:53:21
- 魔王と勇士の耐性値が半分下がって魔物の耐性値が上がったらしいけど耐性値が半分さがるだけで気絶が100貯まるということはやっぱり計算式変わってるよね。あと魔物の耐性値が上がったとはいえ計算式が変わってるから気絶でいうならば3よりは流石に上限上がってそう。あくまでも100よりかは下といだけで。 -- 2020-02-24 (月) 11:49:51
- まあこの100というのも確定ではないかもしれないけど。 -- 2020-02-24 (月) 11:50:56
- 暗闇100までつくのを確認(迅速大天使で) -- 2020-03-29 (日) 11:48:37
- 上限値が1桁なのに付与値が2桁3桁の施設があるのがチグハグなんだよなあ。 -- 2020-03-29 (日) 12:37:32
- 覚醒バフォメットとか覚醒クレオパトラとか、覚醒前の能力が利敵行為にしかなってないのを修正してほしい -- 2020-03-29 (日) 12:54:44
- 相変わらず恐怖は1045 -- 2020-03-31 (火) 04:45:36
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