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魅了

Last-modified: 2019-08-10 (土) 07:11:45

概要 Edit

魅了
次の攻撃は味方を対象にします。
行動するたび、数値が1ずつ減少します。
  • 減少タイミング・減少量
    行動終了時、減少量1。
  • スタック上限
    ?

効果説明 Edit

  • 付与されたモンスター及び勇士は次の行動で味方を攻撃する。
    相手に与えることが出来れば、味方は生存して敵はダメージを受けるため攻防一体の非常に強いデバフ。
    しかし付与手段が限られていることと、魅了状態を利用したダメージ増加手段が少ないため
    ダンジョン全体で見たときに浮いてしまう。
  • 魅了のデバフは極めて独立性が高く、ほかのデバフとの相性が良くない。
    • 敵の行動を阻害する気絶は、気絶の処理が優先されて魅了のデバフ値も同時に消費してしまう。
      敵の攻撃を強制でミスさせる暗闇は、魅了による味方への攻撃もミスにしてしまう。
      以上により、魅了のデバフを入れるくらいなら脆弱を付与する方が経済的
  • 敵が50-60%で味方を攻撃する混乱は、魅了との同時付与でこちらを攻撃してしまう。
    混乱付与は悪魔の狡猾で大ダメージを狙える。
  • 敵の攻撃を弱くする衰弱は、魅了による味方へのダメージも減らしてしまう。
    敵の攻撃を強いままにしておくと、デバフが切れたときのダメージが大きい。痛し痒しの関係。
  • 相性が良いデバフは脆弱鈍化
    脆弱は敵の被ダメージを増加。
    鈍化は敵の行動速度が減少する。
    とくに、鈍化は魅了を消費するまでの時間が延び、味方が無傷でいられる時間が延長される。
    魅了を司る魔王、リリスはこれらの関係で魅了と鈍化脆弱に特化したダンジョンを構築する必要がある。
  • 注意点としては、攻撃対象を味方にする効果なので、回復や防御といったスキルは通常通り使われてしまう。
    天使系と戦うときは恐怖の付与が必須となる。
  • 「行動制御効果」に含まれる。
    伝説5では勇士が行動制御効果に抵抗する確率が上がるため、無効化スキルを持っていない勇士も無効化する場合がある。
  • おそらく、スタックできる上限が設定されている。
Build10286更新

関連 Edit

魔王 Edit

Build10298更新
  • リリス
    リリスの十八番バフである。
    • 権能3「禁断の恋
      魔物全員に5のと失くしたHPの300%分激怒を付与します。
      すべての勇士に魅了を3付与します。
    • 権能4「服従
      勇士全員に240(+10.0攻撃力)のダメージを与えて10の裏切りと5の恍惚を付与し、服従状態にさせます。
      • Lv15「女王様万歳」
        '権能:服従'を使うと、勇士全員に魅了を追加で4付与します。
    • Lv12「深い愛情」
      勇士に付与された魅了数値1につき、被ダメージが5%増加します。
    • 超越特性
      • 「魅了状態に追加ダメージ」
        魅了状態の敵の被ダメージが増加します。
      • 「魅了無効無視」
        無効状態の敵に魅了を付与するとき、低い確率で無効を無視します。

遺物 Edit

Build10286更新
  • ボス遺物
    • 魔界の果実
      魅了の効果を受けている敵が倒れると、魔王のHPが1%回復されます。
      • 権能の指定はないが、リリス専用遺物。
    • 魅惑のターバン
      魔王部屋に入場した勇士に魅了を1与えます。
    • アサシンダガー
      魅了の効果を受けている敵は、35%の追加ダメージを受けます。
  • レア遺物
    • 裏切り者の短剣
      勇士が勇士を攻撃した時、与えるダメージが2倍に増加します。
  • 高級遺物
    • 魅惑の剣
      魅了状態の敵が魅了状態の他の敵を攻撃する時、100%の追加ダメージを与えます。

ダンジョン部屋 Edit

Build10286更新

魔王部屋で勇士と相対することが有効であるため、あこや貝獲得後は魔王部屋入口の3マスを霧爆風で埋めると非常に効果的。
魅了の自滅とリリスの攻撃でサクサク勇士が狩れる。
戦闘部屋

  • 誘惑
    部屋に入場した勇士に魅了をLv与えます。

  • 奇襲
    入場した勇士に1~14×Lvのダメージを与えます。
    混乱または魅了状態であれば、3倍のダメージを与えます。

魔物 Edit

Build10295更新

付与効果

  • セイレン(☆☆☆)
    部屋内の敵全員に魅了を3与えます。
    • オリジナルパック解放で使えるようになるモンスター。
      こちらは敵全体かつ付与料も多いため、まとめて同じ部屋に配置することで敵に攻撃の機会を与えないだけでなく、自滅させることもできる。
  • サキュバス少女(☆☆☆☆)
    敵に21(+2.0攻撃力)のダメージを与え、魅了を1与えます。

その他

  • クレオパトラ(★)・覚醒クレオパトラ(★★★★★)
    (持続効果)ダンジョンに入場した勇士に魅了を2付与します。
    また、魅了状態の敵に与えるダメージが100%増加します。
    • オリジナルパック解放で使えるようになる融合モンスター。
      ダンジョンに入ってくるすべての勇士に魅了を与える。
      攻撃してきた勇士への魅了付与は現状働いていない。
      入場時に魅了を与えるため、初回戦闘状態に入る勇士は必ず2ターン自爆するようになる。
      生存性が高まると同時に、激怒をためた一撃などを確実に当てられるようになるため非常にありがたい能力である。
      残念ながら戦闘中に魅了の付与はできないので、魅了追加の観点から見ると置き物としてダンジョンの片隅にそっといてもらいたい。
  • 覚醒クレオパトラ(★★★★★)
    (持続効果)魅了状態の敵がダメージを受けるたびに付与された魅了と同じ数値分の裏切りを獲得します。

堕落勇士 Edit

Build10286更新

付与効果

汎用スキル Edit

Build10286更新

現状、汎用スキルの中に魅了を付与するスキルは存在しない。
そのため、スキル構築ではいかに多く魅了を付与する固有スキルを使わせるかを考えた構築にしたい。
おススメとしては、広域加速オーバースピード魔力の壁氷爆風の4つ持ちが良い。


その他

装備 Edit

Build10286更新
  • 魅惑の槌
    (持続効果)ダメージを与えると、対象に50%の確率で魅了を1付与します。

勇士 Edit

Build10286更新

その他

  • 巫女
    • 破魔の儀式(S)
      部屋内の敵全員からすべてのバフを取り除き、呪いを5付与します。
      また、混乱、魅了、裏切りをすべて無効化します。
  • 神託の巫女
    • 浄化の儀式(SS)
      部屋内の味方全員からデバフを取り除き、無効を5付与します。
      また混乱、魅了、裏切りをすべて無効化します。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • なんか勇士一人につき一度しか魅了にならないと言う話を聞いたんだが本当? -- 2019-05-18 (土) 16:55:19
    • 自分が見てる範囲ではそのように見えたので書いたので他の人も見てほしい -- 2019-05-18 (土) 17:10:42
      • 続き…少なくともリリスの権能3は2度目は必ずImmune表記。 -- 2019-05-18 (土) 17:14:51
      • 完全に妄想でしかないけど覚醒13の魅了を付与するときに追加で脆弱を1付与が悪さしてるんじゃないかな。脆弱→無効バグみたいに脆弱って内部処理が妙なことになってるみたいだし魅了よりそっちが怪しい気がする -- 2019-05-18 (土) 18:43:58
      • リリスの覚醒13は無効貫通裏切りでしょう? -- 2019-05-18 (土) 18:59:55
      • リリスの転生特典変わったのか?使われなさすぎてwikiが更新されてない感じ? -- 2019-05-18 (土) 19:07:08
      • 変わってますよ。裏切りが無効を貫通するようになりました。ダンジョンメーカーの歴史の所にも書いてあります。 -- 2019-05-18 (土) 19:29:19
      • よりによってリリスのページが更新されてないの草 -- 2019-05-18 (土) 20:38:44
      • 使われていないから更新されていないというより、更新されていないから更新されていない。だね。情報洗い出して書き出すのそこそこ手間だからだれかやってくれませんか? -- 2019-05-18 (土) 21:03:39
      • アプデしてないとか内部的には脆弱追加が残ってて無効バグを引き起こしてるとかの与太も考えれないこともないが……とりあえず木主が権能4を連続使用した場合はどうなんだろう -- 2019-05-18 (土) 21:33:08
    • 自分がコメント打ったのかと思った。リリスがっつり使ってるから真相が知りたいなぁ -- 2019-05-18 (土) 18:48:37
    • 誘惑を並べたときに、[Lv.1誘惑]➡[Lv.1誘惑]で2部屋目進入時にImmuneの表示される敵とされない敵が。[Lv.2誘惑]➡[Lv.1誘惑]にすると全Immuneとなったので一定数魅了数値を抱えてるとそれ以上は追加でかからないんじゃないかな -- 2019-05-18 (土) 22:35:00
  • セイレーン使ってるとイミューんが出まくるって事は無いから、どうなんだろう? -- 2019-05-18 (土) 19:34:31
  • クレオパトラ置くとダンジョン入り口の魅了がimmune、いないと出ない。魅了状態だと追加されないか上限が下がるだと思ってます。 -- 2019-05-18 (土) 22:06:56
    • デバフは既に1でも掛かってると消えるまでは追加されないとかなのかな ハメ対策としてそういう仕様にした可能性が -- 2019-05-19 (日) 01:12:08
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