SK+SGレーダー

Last-modified: 2022-10-20 (木) 19:26:05
No.279
SK+SGレーダー大型電探
装備ステータス
火力+1雷装
爆装対空+9
対潜索敵+12
命中+4回避+4
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可、入手方法
対空電探&水上電探扱い
「うずしお」での被害を軽減
改修更新
SKレーダー → SK+SGレーダー
紅茶の国のマイクロ波レーダー技術を導入、米国で開発・量産された優れた艦艇搭載用水上レーダーであるSGレーダー。
これとSKレーダーの搭載は、早期対空監視、対空戦闘はもちろん、低空監視や対水上戦にも優れた能力を発揮します。

ゲームにおいて

  • 2018/02/22実装の大型電探。
    • 下位装備であるSKレーダーも同時実装されている。
      • あちらと比べて火力+1、対空+1、索敵+2、命中+3、回避+2、射程:中
    • SGの方も後に実装された。
  • 図鑑上での装備名称はSK+SGレーダーだが、改装画面やリスト表示ではスペースが入りSK+SG レーダーである。

入手方法について

装備の運用方法について

  • 対空電探扱い (対空+2以上) 及び水上電探扱い (索敵+5以上) の両方の条件を同時に満たす。
  • 電探搭載艦の数で「うずしお」での被害を軽減する。


  • 32号対水上電探改以上の索敵にFuMO25 レーダー以上の対空を併せ持つ。その一方で命中補正は控えめ。
  • 電探の中では最も高い素索敵を持つ。
    • 普段あまり意識されないが、昼連撃等の弾着観測射撃発動率は水偵のほかに電探などの索敵値のある装備を持たせることによっても上昇する。
      これは改修によっては上昇しないので、弾着率の最も高い電探は本装備ということになる。
      重巡では3号砲+電探のシナジーを使う場合もあるため、命中自体は弾着で補い、弾着率のために索敵の高い電探を選ぶという選択肢もある。
      本装備なしとありで比較すると昼連撃率が10%ほど上昇する。
      • …とはいえ、素索敵+10のSKレーダーや32号対水上電探からの発動率上昇幅は1.5%ほどである。
      • 電探で上がるのは装備艦のみなので、艦隊全体の弾着率を上げるのであれば、水偵/水爆の装備数自体を増やした方が有効。
  • 他の項目に隠れがちだが、何気に水上艦用の電探の中では高い回避値+4を持つ。
  • 改修可能な大型両用電探としては最も性能が高いが素材が最初から13号対空電探改★+6からSG レーダー(初期型)とハードルが高い。

装備ボーナスについて

  • 特定艦に装備した時、パラメータが更に変化する装備ボーナスがある。
    • 対象艦は表中の通り。
    • 他装備とのボーナスを持つ場合、それもまた別に計算される。
    • 各ボーナス値は下表の通り。
    装備基本値
    SK+SGレーダー火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    191244-
    単体ボーナス↓加算値
    装備対象艦火力雷装対空対潜索敵装甲回避射程命中累積
    SK+SG
    レーダー
    アメリカ艦+2+2+2+3×
    イギリス艦+1+1+1+2
    Perth+1+1+1
    ※装備ボーナスのある他装備の一覧はこちら
  • 装備ボーナスの対空値は対空砲火に寄与しない。
  • 装備ボーナスの索敵値はルート分岐上の艦娘素索敵に加算されている*1。弾着観測項は上昇しない。

アップデート履歴

  • 2018年 02月22日:イベント報酬として実装。
  • 2020年 05月20日:装備ボーナスが追加された。SKレーダーから改修更新可能となった。
  • 2022年 07月13日:改修可能となった。

電探性能比較表(装備最大値/電探早見表/テーブルより転送)

長いので折りたたんでいます

装備名火力雷装対空艦隊防空対潜索敵命中回避装甲入手方法改修装備艦分類備考追加
22号対水上電探53開発、初期装備、任務水上編集
22号対水上電探改四258初期装備、改修、任務、ランキング水上編集
22号対水上電探改四(後期調整型)1279イベント、ランキング、任務水上編集
33号対水上電探75開発、イベント水上編集
32号対水上電探108開発、ランキング水上編集
32号対水上電探改119改修、ランキング水上編集
13号対空電探20.831開発、初期装備対空編集
13号対空電探改41.6421初期装備、改修、任務、イベント対空編集
13号対空電探改(後期型)62.4523イベント、改修水上・対空編集
GFCS Mk.37272.86921ランキング、任務、イベント水上・対空射程:中編集
SG レーダー(後期型)231.249106ランキング水上・対空射程:中編集
SG レーダー(初期型)131.23886装備、ランキング水上・対空射程:中編集
21号対空電探41.642開発、初期装備対空秋月型,最上改二/に装備ボーナス編集
21号対空電探改52.0631改修、ランキング水上・対空編集
21号対空電探改二72.8744改修水上・対空秋月型,最上改二/に装備ボーナス編集
15m二重測距儀+21号電探改二183.27911初期装備、任務、イベント、ランキング水上・対空大和型改二の補強増設に装備可編集
15m二重測距儀改+21号電探改二+熟練射撃指揮所483.281021任務、イベント、ランキング水上・対空大和型改二の補強増設に装備可編集
42号対空電探62.454開発水上・対空第1期は「14号対空電探」だった編集
42号対空電探改二72.868-1ランキング水上・対空榛名改二、扶桑型改二、伊勢型改二、長門型改二、重巡級、軽巡級、駆逐艦に装備ボーナス編集
FuMO25 レーダー372.8910初期装備、イベント-水上・対空編集
SKレーダー83.21012イベント、ランキング、任務水上・対空編集
SK+SGレーダー193.61244イベント、ランキング水上・対空射程:中編集
潜水艦搭載電探&水防式望遠鏡11428イベント、ランキング、任務潜水専用魚雷CI装備,渦潮軽減効果なし編集
潜水艦搭載電探&逆探(E27)115311初期装備、ランキング、改修-潜水専用魚雷CI装備,渦潮軽減効果なし編集
後期型潜水艦搭載電探&逆探2474131イベント-潜水専用魚雷CI装備,渦潮軽減効果なし編集
後期型電探&逆探+シュノーケル装備464152イベント潜水専用魚雷CI装備,渦潮軽減効果なし編集
  • 装備可能艦
    • 小:海防艦以上の水上艦
    • 大:軽巡以上の水上艦*2
    • 戦:戦艦系のみ*3
    • 潜:潜水艦系のみ
  • 分類
    • 水上:素索敵値+5以上の(潜水艦装備以外の)電探。以下のトリガーとなる。図鑑上対空電探だがこの機能も持つものもある
      • 駆逐艦専用夜戦カットイン 
      • 装備ボーナスの水上電探シナジー
      • 水上電探装備数によるルート制御
    • 対空:素対空値+2以上の(潜水艦装備以外の)電探。以下のトリガーとなる
      • 対空カットイン
      • 装備ボーナスの対空電探シナジー
    • 潜水:潜水艦専用の電探。以下のトリガーとなる。渦潮軽減効果を持たず、素対空値+1でも対空カットインのトリガーとならない。
      • 潜水艦専用夜戦カットイン
      • 水上電探装備数によるルート制御(素索敵値+4でも可能)
  • 装備ボーナスの詳細は個別装備ページを参照のこと

小ネタ

  • SKレーダーに低空警戒・対水上捜索用のSGレーダーを組み合わせた物。
    • SG単品に比べ命中・回避・対潜が下がっている(対空・索敵は上昇)。あくまでメインはSKの方ということか。


  • 手前にあるパネル状のアンテナがSKレーダーだが、後ろのポールの上部に設置されているのは航空機管制用のYEホーミングビーコンのアンテナでありその下にあるのがSGレーダーである。
    • なので厳密にはイラストではSK+SG+YEレーダーとなっている。*4
    • 初期にはSKレーダーと共に小型艦用の対空捜索レーダーであるSC-2も併用搭載されているが、パラボラアンテナ型のSK-2やSG-6等の改良型へと更新されていく過程で降ろされている。

この装備についてのコメント

  • ほぼ一週間ロックしてなかった…あぶねえあぶねえ -- 2022-03-14 (月) 00:01:25
  • SKからの更新のネジ消費見てE3の難易度決定した -- 2022-03-14 (月) 17:49:06
  • 頑張って手に入れた お前(作成にかかる費用が)重いんだよ! -- 2022-03-21 (月) 08:20:38
  • こいつにくっついてるSGレーダーって本当に何なんだろうな 偽物? -- 2022-05-05 (木) 14:49:28
    • それなぁ -- 2022-05-07 (土) 17:39:49
    • 妖精さんが忙しくてSGの方の整備を忘れたんじゃね(鼻ホジ) -- 2022-05-07 (土) 18:06:37
    • ゲームバランス上の丸めを理解できてないゲームプレイヤーって本当に存在するんだな。16inchGFCSとかも素のGFCSに数値劣ってるけどこういうところで気付かないもんなのかね? -- 2022-05-08 (日) 23:51:07
      • 冗談の会話が理解できないで、自分の知識をひけらかしてドヤ顔でマウント取りに来るやつって本当に存在するんだな。自分が空気読めないだけってこういうところで気付かないもんなのかね?
        なんて書かれたら気分悪いよね。言いたいことがあっても表現には気を付けよう。 -- 自戒もこめて? 2022-05-09 (月) 01:39:40
      • そっちは装備カテゴリ自体が違うから同じには言えないでしょ -- 2022-05-09 (月) 02:35:07
      • カテゴリ関係ある?連装砲が三連装砲になったって火力1.5倍とはならないしブルーアイズを3体融合したって攻守9000にはならない。それと同じでSKとSGをくっつけてステータスが合わさったものになるとは限らないと言うだけじゃない。 -- 2022-05-09 (月) 02:46:47
      • もちろんカテゴリは関係あると思うよ 三連装砲や集中配備みたいに同じものを増やす系のステータスはそのまま○倍になったりせずにある程度丸められるのは普通に理解できるし… Mk.7+GFCSについてはカテゴリの違い以外にも、作成にGFCS Mk.37を消費したりしない点や、イラストにもレーダーが描かれてなくてぼかしたような感じになってる点があるからあまり槍玉に挙げられないんじゃないだろうか(個人的には単純に火力と命中を少し上げてMk.7改とでもしたほうが良かったんじゃ?と思わなくもないが) -- 2022-05-10 (火) 03:33:47
      • アイオワ砲のGFCSはMk37じゃないよ。例えに出すならアトランタ砲かフレッチャー砲でないとおかしい。ゲームバランスの話もおかしい。主砲は主砲カテゴリの中でバランスを取るべきで電探カテゴリと同様には評価できないが、これは同じ電探カテゴリなんだからパワーダウンしてたらおかしい。更新に消費しちゃうんだからなおさら -- 2022-05-25 (水) 00:33:06
      • 同カテゴリで比べろというなら流星使うけど流星より雷装下とかあるが? -- 2022-07-02 (土) 18:30:46
      • 流星を食う機体はまず流星が合体した装備ではないし、特にソードフィッシュや天山についてはこれとは逆に、それ共食いでよくね?感が強いんで… -- 2022-07-03 (日) 05:45:08
  • やっぱりこれは総合的にFuMOを超えるステータスにするのが妥当だと思うんだ…火力2 命中12 対空14 索敵15で米艦に大きめの火力命中ボーナス(ただし重量や電力消費がデカいイメージによって一部日本駆逐には複数ステータスにマイナス補正 重さで言えば42号や32号も大概だけど…)、みたいな感じ 逆にFuMOはSG初期型に少し劣るくらいの素ステータス、ドイツ艦で火力命中ボーナス付与、小型電探化するくらいが妥当かと -- 2022-05-07 (土) 08:48:43
    • SKとSG合体させてSGより命中下がるのはなぁ -- 2022-05-07 (土) 17:41:11
      • 水木一郎と佐々木功と子門真人のCDを合成してモンスターを作ったら開始直後にタイレル超虚弱モンスター作っちゃったみたいな… -- 2022-05-07 (土) 20:06:49
      • こち亀のモンスターファームネタでそんなのあったなぁ… -- 2022-05-07 (土) 20:50:01
      • 単純に組み合わせて元より下がるって現実じゃ全然珍しくも無いし -- 2022-07-02 (土) 18:14:32
      • これは両用化じゃなくて単純に両方積んで使ってるだけだからなー。電力足りなくて使いこなせてないとか運用人員足りないとかでもないと性能が下がる理由がないし -- 2022-07-02 (土) 18:27:56
  • 前の12月の一式徹甲弾改といい、改修がクソ重い装備をくれる。これだけでも報酬としては正直嬉しいのよね。 -- 2022-06-30 (木) 21:57:31
  • ま た お 前 か -- 2022-06-30 (木) 22:42:14
    • ??「司令官さん、そのぅ…誰かと間違えてないですか?」 -- 2022-07-01 (金) 00:30:46
  • 貰っただけなのに4個もある。正直こんな微妙な装備くれるならGFCSかSG レーダー後期型くれ。 -- 2022-07-02 (土) 18:45:44
    • 索敵だけなら、優秀なんだけどね。しかし、4個は多いな。 -- 2022-07-02 (土) 18:49:47
  • 個人的には21号や13号も上位版はこれみたいな複数種の電探合体型がよかったな…って思う 21号改二がチグハグな感じがあるからってのもあるが -- 2022-07-04 (月) 09:29:29
  • これに関しては単に、後から実装された装備や艦娘などのユニットに対して先に実装されたユニットのステータスを合わせるような調整をすることが少ない(言い方を変えると、一旦実装されたユニットに対する上方修正・下方修正をすることについてかなり腰が重い)という悪い癖の影響をモロに受けてしまってるだけだと思う…艦娘で言うなら他の補給艦に対して速力が下で燃費も激重なままで放置されてる速吸や、神州丸に対して対潜も速力もスロット数も下なままのあきつ丸みたいな感じ -- 2022-07-08 (金) 01:53:26
    • 直近の例だとフランス戦艦の主砲と副砲がランカー報酬実装と同時にアプデがあったけれど、そういったタイミングでもないと先に実装された艦娘や装備といったのは修正されたりしないしな。そういうのは積極的に更新していくようにこちらも要望として積極的に提出していくしかないんじゃないかな -- 2022-07-14 (木) 11:07:54
  • こいつはSKレーダーにSGレーダーを搭載したは良いものの、その搭載の仕方がマズかった為にSGレーダーが本来の性能を発揮できなくなってしまった悲しい装備と見た -- 2022-07-14 (木) 04:21:22
    • 単純に修正されずに放置されてる悲しい装備というだけでは… -- 2022-07-14 (木) 12:51:24
      • 単純に艦これというゲームを外から見れば多分その通りなんだけど、艦これの世界の中でこの装備がどういう物なのかと考えた時にこんな感じなんじゃないかと思ったのよねw SKレーダー単体と比べると、火力+1, 対空+1, 命中+3, 回避+2, 索敵+2 となり、SGレーダーが本来の性能の1/3程度しか発揮出来てない事が分かるし -- ? 2022-07-15 (金) 00:50:04
    • なるほど、実は失敗兵器だったって事か…面白い -- 2022-07-14 (木) 21:25:28
    • なるほど、つまり疾風なんかも実は質の悪いガソリンや弾丸を使ってるからあんなショボショボ性能になってるのかー…って、んなわけあるかい!!! -- 2022-07-15 (金) 00:22:59
    • SKレーダーの部署に人員補充も部屋の拡張もされずにSGレーダーを詰め込まれたんだと思っている -- 2022-07-15 (金) 05:15:37
      • なるほど、兵器側の問題ではなく用兵側の問題って事か… その説だと、おそらくSGレーダー担当の妖精さんがJohnston妖精から別の妖精に変わっている事から、「人員の補充はされたものの、練度の低い妖精さんが担当する事になった。また部屋の拡張もされなかった為、SGレーダーが十分な性能を発揮出来ていない状態」って事になるのかな -- ? 2022-07-15 (金) 17:03:32
    • 単に索敵と対空向けに最適化調整したんじゃない? それが艦これのシステム上電探に求められているものと合っているかはさておき -- 2022-07-20 (水) 11:34:14
      • そもそもSKは対空索敵、SGは水上索敵、砲撃用の測位はGFCSっていう役割分担が前提のレーダーシステムだからなー。スロット数という制限との兼ね合いで一つ電探で複数の用途を兼ねる事が求められやすい艦これとは噛み合わせが悪い -- 2022-07-20 (水) 12:21:48
      • SK+SGはその対空索敵役と対水上索敵役を合体させて1スロット分にしたものなんだから、本来はむしろ艦これのシステムに合ってるタイプだと思うんだけどな…索敵と対空向けにしたにしてもSK単体からの上がり幅が小さすぎて、SK+SGじゃなくてSK-2単体だと言われたほうがまだ分かるステータスじゃない? -- 2022-07-20 (水) 18:02:27
  • 22年5月戦果報酬で入手出来ましたので追記お願いします。 -- 2022-07-14 (木) 07:02:33
    • ごめんなさい書いてあった。でも21位~100位、101位~500位は★無しではなく★+1なので修正お願いします。 -- 2022-07-14 (木) 07:05:15
      • 修正してくださった方、修正ありがとうございました。 -- 2022-07-21 (木) 08:51:05
  • これとかも改修できるようになったんか -- 2022-07-17 (日) 08:27:44
    • フル改修すれば名実ともに対空と索敵では最強電探だね。後半素材のSGさえなんとかできれば改修コストもそんなに高くないし -- 2022-07-20 (水) 10:02:43
      • (開発資材カツカツなんだよなぁ) -- 2022-07-20 (水) 10:26:38
    • 改修できれば普通に強いけど当然のように13改を要求されてなかなか手が出ない・・・22号改四とか要求されるよりはましだけど -- 2022-07-20 (水) 12:34:21
    • SGレーダー(初期型)の更新コストが判明するまで、★6(命中8・索敵15,43・艦隊対空ボーナス値7.27)で運用する予定です。13号電探改★MAX(命中5・索敵7,95・艦隊対空ボーナス値6,34)の上位互換でさらに火力+1(装備ボーナスも1~2ある)がうまいし、秋月型のスロット1つで索敵15稼げるのは大きいと思う。 -- 2022-08-08 (月) 19:20:44
      • (補足)★9(命中9・索敵16,2・艦隊対空ボーナス値8,1)とキリのいい数値なので、見栄えを気にしない人はこれを目標にすればいいかと思います。参考に秋月砲+高射装置★MAXの艦隊対空ボーナス値が12,98です。 -- 3枝? 2022-08-08 (月) 19:59:18
      • 秋月を中射程にして大丈夫・・・? -- 2022-08-08 (月) 20:07:29
      • ↑中射程の空母や巡洋艦の連撃が先の方が被害を抑えやすいと思いますが、開幕雷撃・長射程の戦艦や長射程艦爆装備の空母の砲撃で、およそ無力化出来ればメリットの方が大きいと思います。ただデメリットが表面化しにくいだけで消失したわけでは無いので、そこは頭の片隅に置いておくべきかと思います。 -- 3枝? 2022-08-08 (月) 20:33:45
    • この間のイベントで貰った星3でもかなり使い勝手よくね? 秋月型に乗せるだけで艦隊防空と索敵値稼げる 電探一切改修して無いし、これからも当分後回しだから助かる 射程中なら一番重要な戦艦タッチ・射程長の空母の攻撃順を阻害しないから大した問題じゃない -- 2022-10-02 (日) 15:33:52
  • 確かに改修できると性能良いけど射程中が本当に邪魔だな…… -- 2022-08-24 (水) 01:09:37
    • アトランタには固有CIのgfcs37がある、摩耶さまを出すのはアタッカー要素も要求してるときだからむしろfumoでいい、対空最強のハズなんだが、どうにも噛み合わん -- 2022-10-03 (月) 08:51:09
  • 実は偵察機2積よりこの装備+偵察機って積んだ方が弾着率の上昇が高い。なので第二の巡洋をアタッカー役にする場合はこれで弾着率盛る作戦が割と役に立つ。今E2-2堀で道中対策に航巡にこれと長主砲持たせて先鋒をやらせてるんだが、旗艦で約88%という発動率もあってか結構機能してくれている。 -- 2022-10-09 (日) 16:27:17

*1 https://twitter.com/CC_jabberwock/status/1265232442920599552:2020/5/26付
*2 天龍型改二、夕張改二特/丁、Gotland、Conte di Cavourを除く。初霜改二、霞改二乙、秋月型、速吸改、神州丸改、宗谷に装備可能。
*3 Conte di Cavourを除く
*4 さらに細かく言うとSK(+BL-5)+SG(+CPN-6)+YE(+BN)レーダー