人格/ドンキホーテ/南部シ協会5課

Last-modified: 2024-05-05 (日) 00:05:53


さぁ、正義が来たぞ!悪者どもを平等な死へといざ導かん!

闇が昏ければ昏いほど、輝く星が誕生するのだ!まさに今のように!

 

基本情報

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南部シ協会 5課*1
ドンキホーテ
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シーズン恒常
00
所属*2南部シ
体力*371~177
防御レベル人格Lv-4
速度範囲値2~5
2~6
3~6
混乱区間*480%/60%
(141/106)
パニックタイプパニック
耐性情報
斬撃耐性
[×0.5]
貫通脆弱
[×2]
打撃普通
[×1]
スキル1息を整える×3
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数攻撃レベル攻撃加重値
憤怒斬撃3~9
4~10
4~11
3
4
+6
+7
1人格Lv+31
[使用時] 次のターンにクイック2を得る
Ⅰ[表面的中時/的中時] 次のターンに呼吸2を得る
スキル2双撃×2
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数攻撃レベル攻撃加重値
嫉妬斬撃3~15
4~16
3
4
+62人格Lv+31
[使用時] 自分の体力が50%未満のとき、次のターンにクイック2/4を得る
Ⅰ[表面的中時/的中時] 次のターンに呼吸1/2を得る
Ⅱ[的中時] 次のターンにクイック2/3を得る
スキル3過呼吸×1
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数攻撃レベル攻撃加重値
色欲斬撃4~254+211人格Lv+31
速度が10以上なら、スキル威力+3/5
守備スキル回避
罪悪属性守備タイプマッチ威力スキル威力コイン威力コイン個数守備レベル攻撃加重値
憤怒
同期化段階Ⅳで取得
回避3~133+101人格Lv+0-
-
バトル心構え
必要資源条件パッシブ効果
憤怒×3共鳴次のターンにクイックを(憤怒共鳴数÷3)だけ得る
同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
サポート両断
必要資源条件パッシブ効果
憤怒×5保有速度が最も高い味方1名の斬撃スキルのダメージ量+10%
同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
  • 同期化段階 / / で表示
 

Lv別データ

#体力防御レベルスキル1スキル2スキル3守備
Lv1XXXXXX
Lv10XXXXXX
Lv15XXXXXX
Lv201172429292924
Lv251292733333327
Lv301413037373730
Lv401533341414133
 

テキスト

人格ストーリー

台詞

 

解説

  • ゲーム開始時から実装されているドンキホーテの00人格。恒常区分で抽出及び自販機から入手可能。
    • 暗殺を仕事とするシ協会に所属した可能性で、得物は刀。
      • シ協会は前作から登場した12のフィクサー協会のうち、4番目の協会。
        ゲーム的には「そのレベル帯では不相応に強いが、とある事情で消耗しすぎて能力が下がっている」というデザインをしていた。
        その境遇から付いたあだ名が過労シ協会
  • シ協会人格共通の、かなり前の方に混乱区間がある独特の耐久力をしている。
    だが、体力が減る事が前提で体力が高く設定されている他2人と違い、この人格は体力も防御レベルも低め。
    体力低下による恩恵も小さく、守備スキルも回避なので被弾は想定されていない設計。
  • 攻撃レベルが高い斬撃アタッカーだが、全てのスキルの基礎威力が4に設定されている。精神力が低い際の下振れに十分注意しよう。

  • スキル1《息を整える》は平均的なコイン1枚スキル。威力4-10と最低限の性能。
    相変わらずマッチには不向きなので、一方攻撃で消費していこう。
    • 的中時に次のターンに呼吸を獲得できる。少しダメージを上げることが可能。
    • 同期Ⅳクイック獲得が可能になり、一方攻撃で使用した際が更に有用になる。
  • スキル2《双撃》はこの人格、唯一の2コインスキル。
    コインが2枚なので安定したマッチが可能であり、4-16とサービスイン時代の00の中では最高峰の威力を誇る。この人格の主力スキル。
    • 表か裏かの他スキルとは違い、一枚裏面が出ても威力が4まで下がることはないし、一度はじかれたとしても、もう一度マッチできる。
    • スキル1と同じく、的中時に次のターンに呼吸を獲得できる。回数は獲得できないのでほぼオマケのような効果。
    • 的中時にクイックを獲得することができ、自身の体力が50%以下なら更に使用時に獲得可能。
      シ協会人格恒例の体力低下によるメリットは、この人格はここにある。
      最大で4/7も得られるため、その後のマッチコントロールやスキル3の追加効果につなげられるだろう。
  • スキル3《過呼吸は上振れるとE.G.O級の威力を出せる単コインスキル。
    相手が強力な攻撃を仕掛けているが、E.G.Oは発動できないタイミングなどに、心強い切り札となる。かの悪名高い血射砲も切り伏せられる。
    • 自身の速度が10以上の時、基礎威力が向上する効果を持つ。7-28となるため、最小値がそこそこになるのも有難い。
      HP50%以下でのスキル2+最大速度で条件達成できるが、狙って使うのは難しいだろう。
      • 同期Ⅳならスキル1と2の強化により格段に狙いやすくなる。威力上昇量も上がり、9-30ととんでもない値になる。
      • ちなみに、クイックを付与する手段としてはスキル2や自身のパッシブのほか、イサンの烏瞰刀G社ウーティスのパッシブなどがある。
  • 守備スキル《回避》は00の標準的な値の回避スキル。
    同期Ⅳで憤怒属性が付くため、スキル1を回避に変換しても資源を取りこぼさなくなる。パッシブ発動にも役立てるため有用。
  • パッシブ〈心構え〉は憤怒3共鳴で発動。
    憤怒共鳴すればするほど、次のターンにクイックを獲得出来る。
    6以上の共鳴は中々できないので、基本的にはクイック1を獲得する効果と認識しておけばOK。
    • 主な用途としては、スキル1と回避をした際にクイックをより取得する目的で発動させること。
      たかがクイック1でも、その1の差で速度10以上となり《過呼吸を強化できる可能性が出てきたりする。
  • サポートパッシブ〈両断〉は憤怒5保有で発動。
    条件としては緩く、速度が高い斬撃アタッカーのスキルダメージ量を手軽に増加させてくれる。

  • 総評すると、強力なスキル2と3でマッチを制すことが得意な人格。
    コインが少ないためダメージを出す事は苦手な方だが、高い威力により思った以上には出せる。
    精神力が低い序盤は不安定だが、前の方にある混乱区間と精神力を乗り切れば、混乱することなく粘り強く戦える人格となる。
    精神力に気を配り、クイックでマッチに割り込み、ここぞというときに最大火力を叩きこもう。
 

同期段階による変化

第2段階

  • スキル1、2の「表面的中時」効果が「的中時」に変更。と言っても呼吸の維持手段がないので、E.G.Oギフトでも無い限りあまり変わらない。
  • バトルパッシブを獲得。憤怒統一編成なら速度を高めに保ちやすくなる。
  • スキル2が強力であるため、この段階でも十分戦える。
    スキル3の壊し性能は初期E.G.O*5でも代用が効くものではあるので、扱いやすくはあるか。

第3段階

  • スキル1、2のスキル威力が増加。少しマッチの安定性が増す。
  • スキル3を獲得。いざというときに強力なスキルにぶつけて止めに行こう。
  • サポートパッシブを獲得。割と緩い条件で斬撃編成の補助が行える。

第4段階

  • スキル1のコイン威力が増加。…だけ。他の人格に比べると威力面での強化幅が低い。
  • スキル1、2で獲得するクイックが増加。常に高い速度を保ちやすくなり、スキル3の強化条件も満たしやすくなる。
    特にスキル2は体力50%以下ならクイック7を獲得するため、必ず速度が10以上になる。
  • スキル3での速度による威力強化がさらに増加。条件を満たせば、より高い威力で切り伏せられる。
  • 回避スキルに憤怒属性を得る。スキル1を回避にしても憤怒属性資源が取れるため、汎用性が高まる。
    あまり意味はないが、パッシブの発動も狙いやすくなる。

スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*6
※最大Lv(45)、同期段階(/)の情報を表示

#人格囚人LvS1S2S3Lv守備
0303
南部シ
協会5課
ドンキホーテ3-64810
4(+6)*1
16
4(+6)*2
28*7
4(+21)*1
回避4513
3(+10)*1
0.52.01
0303
南部シ
協会5課
ドンキホーテ3-64811
4(+7)*1
16
4(+6)*2
30*8
4(+21)*1
回避4513
3(+10)*1
0.52.01
 

シナジー

囚人人格/E.G.O説明
ヒースクリフR社第4群ウサギチームパッシブが「憤怒 x3共鳴」で共通しており、お互いのパッシブを発動させやすい
鏡ダンジョンならあと一人、スキル1か2に憤怒を持つ人格を入れれば初期編成の時点でパッシブを発動させやすくなる
良秀りょ・ミ・パ厨房長上記のシナジーを考慮した、鏡ダンジョンの初期メンバーとしておすすめのキャラ
スキル1が憤怒であることと、スキル3とはいえドンキホーテも色欲を持っているため、良秀にとっても森羅炎象を発動しやすくなる恩恵がある
 

小ネタ

  • リリース当初からこっそりとだが人格名が2回変更されている。
    • 当初は「シ協会 5課」のみの表記で部長であることは記載されていなかったが、23年4月上旬頃に「シ協会5課 部長」の表記に変更された。
      リリース当初からイシュメールのシ協会人格の人格ストーリー上で部長らしき事は判明しているので、
      設定変更ではなくリリース当初は『所属先は人格名に含まれていたが役職は含まない』という表記ルールだったものが、
      23年4月実装のセブン協会 6課部長の実装に伴い、人格名の表記ルールが『どちらも含む』といった形に変更されたものと思われる。
    • 次に変更されたのは協会人格に「南部」の表記が追加されたタイミング。ただし、この変更時に「南部シ協会 5課」に変更され部長表記が消滅
      同じく部長である「セブン協会 6課部長」は「南部セブン協会 6課部長」に変更されているので、一見すると部長から設定変更された...ように見えるが、
      実際にはローカライズのミスで、なぜか日本語のみ『部長』の部分が消滅しており、日本語版以外の韓/EN版ではしっかり『部長』表記になっている。
 

コメント

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Tag: 恒常 所属/南部シ 呼吸


*1 日本語版のみ『部長』表記が欠落している。詳しくは小ネタの項目参照
*2 推定、特定パッシブで参照される
*3 Lv1~Lv45
*4 Lv45HP概算
*5 初期E.G.Oは同じ色欲属性である点もある
*6 注釈で条件記載
*7 25→28:速度が10以上なら、スキル威力+3
*8 25→30:速度が10以上なら、スキル威力+5