縄。しっかり掴めよ。…沈みたくなきゃ。
聞こえねぇな、心臓の鼓動。全部の鯨。心臓の音。止まっても。あるか?帰る場所、オレが。
目次
基本情報
| ピークォド号 銛使い | ||||||||
| ヒースクリフ | ||||||||
| シーズン | S3 | ||||||
| 星 | 000 | |||||||
| 所属*1 | ピークォド号 | |||||||
| 体力*2 | 102~304 | |||||||
| 防御レベル | 人格Lv+5 | |||||||
| 速度範囲値 | 3~5 3~6 4~6 | |||||||
| 混乱区間*3 | 80% (242) | |||||||
| パニックタイプ | パニック | |||||||
| 耐性情報 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬撃 | 脆弱 [×2] | |||||||
| 貫通 | 耐性 [×0.5] | |||||||
| 打撃 | 普通 [×1] | |||||||
| スキル1 | 獲物追跡 | ×3 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 傲慢 | 貫通 | 2~10 3~11 | 2 3 | +4 | 2 | 人格Lv+1 | 1 | |
| [使用時] 自分の呼吸回数が2/3/4増加 [使用時] 次のターンにこのスロットが挑発値2/3/5を得る Ⅱ[表面的中時/的中時] 出血2を付与 | ||||||||
| スキル2 | 銛穿ち | ×2 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 嫉妬 | 貫通 | 3~15 4~16 | 3 4 | +4 | 3 | 人格Lv+1 | 1 | |
| [使用時] 次のターンにこのスロットが挑発値2/3/5を得る [使用時] 対象の出血3につき、呼吸1を得る Ⅱ[クリティカル的中時] 対象の出血威力の1/4/1/3だけ、対象の出血回数が増加(最大10) | ||||||||
| スキル3 | 結び目を絶つ | ×1 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 嫉妬 | 貫通 | 4~16 | 4 | +3 | 4 | 人格Lv+3 | 1 | |
| 嫉妬共鳴が3以上ならマッチ威力+1 嫉妬共鳴が4以上ならコイン威力+1 嫉妬完全共鳴6以上ならコイン威力+1 Ⅰ[的中時] 出血1を付与 [的中時] 自分の体力が最大値の50%/75%未満なら、出血1を付与 [的中時] 自分の体力が最大値の50%未満なら、出血1を付与 Ⅱ[的中時] 出血1を付与 [的中時] 自分の体力が最大値の50%/75%未満なら、出血1を付与 [的中時] 自分の体力が最大値の50%未満なら、出血1を付与 Ⅳ[クリティカル的中時] クリティカルダメージ量+30%/+50% | ||||||||
| 守備スキル | お返し | |||||||
| 罪悪属性 | 守備タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 憤怒 | 反撃-貫通 | 4~12 5~13 | 4 5 | +4 | 2 | 人格Lv+5 | 1 | |
| [使用時] 次のターンにこのスロットが挑発値2/5を得る [戦闘開始時] 自分の呼吸だけ防御レベル増加(最大10) | ||||||||
| バトル | 穿たれた刺青 | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 嫉妬×5 | 保有 | 自分を含む味方がダメージを受けるたびに次のターンにて攻撃レベル増加1、防御レベル増加1を得る。ダメージを受けた味方がピークォド号所属の場合は2を得る。(最大6/9) 自分の体力が低くなるほど、敵への与ダメージ量が増加する。 - 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が0.4%/1%増加 ※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効 | ||||||
| サポート | 切迫 | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 嫉妬×5 | 保有 | 体力最大値が最も高い味方1名が、自分の体力が低くなるほど貫通ダメージ量が増加 - 自分の失った体力1%につき、ダメージ量が0.15%/0.3%増加(最大15%/30%) ※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効 | ||||||
| 特性キーワード | ピークォド号 | |||||||
- 同期化段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
テキスト
人格ストーリー
台詞
性能解説
- 2023/12/7開始の特定抽出「ピークォド号銛使い/1等航海士」で実装されたヒースクリフの星3人格。シーズン3区分で抽出及び自販機から入手可能。
- 本作初の攻撃スキルに属性が同じスキルが2つ存在する人格。
そのせいでどっちのスキルを撃ってるかパッと見で分からない
スキル3が嫉妬共鳴で強化されるのが特徴で、シーズン3区分の人格は現状中指といった嫉妬共鳴メインの人格が多く、共鳴がしやすい。
- 挑発値を稼ぐことができ、バトルパッシブが発動していれば防御レベル増加を得られるので、ある程度タンク的な立ち回りもできる。
ただしバリアや自己回復は持たないので本職ほどの耐久力はなく、混乱区間が80%と高い位置にあるためいつ被弾するかの判断もやや厄介。
- 出血+呼吸人格であり、鏡ダンジョン要員としてなかなか優秀。どちらにも特化している訳ではないが、編成の一員としては充分。
- スキル1《獲物追跡》は、本人格で唯一呼吸回数を得る3コインスキル。
- 呼吸回数2~4を得て、対象に出血を与える。
本人格はスキル2~3にクリティカル条件の効果がある為、なるべく本スキルで呼吸回数を得たい。
- 呼吸回数2~4を得て、対象に出血を与える。
- スキル2《銛穿ち》は相手の出血威力に合わせて呼吸を得るスキル。
- 呼吸威力を得ることができる唯一のスキル。とはいえ、発動条件が難しいためあまり意識しなくて良い。
- 相手の出血に左右されるため、効果の安定性はないが、クリティカルが発生すると出血回数を大幅に増やせる。
- スキル3《結び目を絶つ》は、嫉妬共鳴数で威力が向上する4コインスキル。
- 素の出目はコイン数以外はスキル2《銛穿ち》と大きな差はないが、嫉妬共鳴が3、4、嫉妬完全共鳴が6以上の時に追加効果で威力が上昇。
具体的な数値で言うと、嫉妬共鳴3でマッチ威力5~17、4でマッチ威力5~21、完全共鳴6で5~25。
ここまででも最大威力はちょっとしたE.G.O並みに高く、加えてここに共鳴数の攻撃レベルの増加が乗るため、人格スキルとしては最高クラスの威力を出せる。 - 裏を返せば、嫉妬共鳴を行わないと「ダメージはそこそこ出る」程度のS3でしかない。嫉妬共鳴をコンスタントに狙うとなると中指人格は無視しにくく、編成はかなり制限される。
- 1枚しかないS3であり、フル強化でも後発の人格のように加重値が増えたりする訳ではないので、それほど固執する必要もない。特徴の一つと捉えておく程度でいいだろう。
- 素の出目はコイン数以外はスキル2《銛穿ち》と大きな差はないが、嫉妬共鳴が3、4、嫉妬完全共鳴が6以上の時に追加効果で威力が上昇。
- 守備スキル《お返し》は、貫通属性の反撃スキル。
- 使用時効果に防御レベルが上昇するが、呼吸威力を参照する都合、呼吸威力をやや貯め辛い本人格にとって狙っての発動はしづらい。
- 憤怒属性であり、これを使わないと罪悪資源は2種しか得られないことは頭に置いておきたい。
- バトルパッシブ《穿たれた刺青》は、嫉妬5を保有した状態で、自分または味方が攻撃スキルでダメージを受ける度に、次ターン自分が攻撃・防御レベル増加を得る。
- 最大の9レベル増加を発動すれば、マッチ威力+3、ダメージ量増加3、保護3に相当する強化を得られる。
- 発動トリガーは攻撃スキル限定で、出血などのデバフは対象外。
- 高レベルで発動させるには被弾回数が必要だが、通常はそう何発も殴られる訳には行かず、2、3レベルで発動できれば上等というところ。
しかし、破壊不能コインが相手なら確実に発動でき、高レベル発動も狙いやすい。特に破壊不能広域を撒いてくるような敵には有効な対策になる。 - 攻撃レベル増加とは別口で、減少した体力に応じて与ダメージを高める効果も持つ。必ずしも自分が被弾する必要はないので、低体力とパッシブ発動を両立しながら戦うことも可能。
- 自身にしか恩恵はないが、編成に左右されない強みなので、強敵相手にグッドスタッフ的な起用を可能にする。
- サポートパッシブ<切迫>はバトルパッシブの劣化版。
- 体力が最も高い味方が失った体力に比例して貫通ダメージが上がるというとても限定的な効果なので、ソロ運用でも無ければ活かすのは難しい。
- 被ダメージや嫉妬共鳴といった、やや達成しにくい条件で強化される人格。
フル強化S3の威力は魅力ではあるが、最新の人格と比較すると、手間の割にはさほどでもないと言ったところ。
S3にこだわると編成の縛りも強くなるので、現環境ではバトルパッシブや複数キーワード人格であることに強みを見出したい。
- 攻撃スキルが傲慢1と嫉妬2という属性の偏りは難点。E.G.Oが重要な高難度バトルに起用する場合は、編成単位で資源のバランスを取りたい。
- 枚数の多いS1が傲慢である点は、呼吸威力の補助をしてくれるピークォド号船長イシュメールとの噛み合いがいい。
また、ピークォド船員は全員が嫉妬スキルを所持しているので、ノーマル鏡ダンジョン等であればピークォド所属+中指所属による傲慢と嫉妬のダブル共鳴狙いの編成も一興ではあるか。
- 枚数の多いS1が傲慢である点は、呼吸威力の補助をしてくれるピークォド号船長イシュメールとの噛み合いがいい。
同期段階による変化
シナジー
| 囚人 | 人格/E.G.O | 説明 |
|---|---|---|
| 中指人格 | 嫉妬共鳴で大幅に強化される出血 嫉妬に偏った資源は各種人格が持つ嫉妬E.G.Oに使える。嫉妬共鳴を活かすならば必須級。 | |
| ファウスト | E.G.O/ファウスト/呪いの釘 | 貫通・嫉妬脆弱を付与するE.G.O。嫉妬資源以外を要求せず、嫉妬共鳴編成でも安定して使える。 ファウストの人格は嫉妬共鳴が容易かつ、嫉妬脆弱を付与できるマルチクラック事務所代表か、 同じく嫉妬共鳴が容易で最速で脆弱を付与しやすい生き残ったロボトミー職員辺りが理想。 |
| ムルソー | R社第4群サイチーム | 嫉妬属性のスキルがS1と守備にある他、R社ムルソーは出血回数付与に特化した人格の為、出血で呼吸威力を得る本人格とは大変相性が良い。 また、本人格で確保できない死体袋、AEDD、電信柱で必要な憂鬱と色欲も所持しているのもある為、ヒースクリフの運用がしやすくなる。 欠点は同じ挑発値を得るタンク人格の為、ある程度被ダメージを受けておきたい本人格とターゲットを取り合ってしまう事か |
| イシュメール | ピークォド号船長 | 共鳴といえばこの人。スキル1が嫉妬、スキル2で傲慢を活かせる、挑発値と保護を配れる、出血呼吸も扱える等々。ロマンでも安定でも貢献する。 |
小ネタ
同期化イラスト
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