概要
- 囚人『イシュメール』の人格一覧です。
人格(属性)
スキル枚数別
※最大Lv(50)、最大同期段階(Ⅳ)の情報を表示
# | 人格 | 囚人 | 体 | 防 | 速 | 攻 | 守 | 斬 | 貫 | 打 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
# | 人格 | 囚人 | S | ★ | 獲得資源 | 体力 | 防御 | 速度 | 攻撃 | 守備 | 属性 | 斬撃 | 貫通 | 打撃 | |||||||
0801 | LCB囚人 | イシュメール | 0 | 1 | 3防 | 2 | 1 | 213 | 50 | 5-8 | 49 | 50 | 打 | 2.0 | 1 | 0.5 | |||||
0802 | R社第4群トナカイチーム | イシュメール | 0 | 3 | 1 | 3避 | 2 | 214 | 53 | 3-7 | 51 | 53 | 打 | 2.0 | 1 | 0.5 | |||||
0803 | 南部シ協会5課 | イシュメール | 0 | 2 | 1 | 2 | 3反 | 223 | 51 | 2-5 | 51 | 51 | 斬貫 | 0.5 | 2.0 | 1 | |||||
0804 | LCCB係長 | イシュメール | 1 | 2 | 3防 | 2 | 1 | 223 | 53 | 2-6 | 49 | 55 | 打 | 1 | 2.0 | 0.5 | |||||
0805 | ロボトミーE.G.O::たぷつき | イシュメール | 2 | 2 | 2 | 1 | 3防 | 245 | 55 | 2-7 | 49 | 55 | 打 | 0.5 | 2.0 | 1 | |||||
0806 | 南部リウ協会4課 | イシュメール | 0 | 3 | 2反 | 3 | 1 | 216 | 50 | 3-6 | 52 | 52 | 打 | 1 | 2.0 | 0.5 | |||||
0807 | 奥歯ボートセンター フィクサー | イシュメール | 2 | 3 | 2 | 1 | 3避 | 190 | 48 | 3-6 | 53.53.55 | 48 | 貫 | 2.0 | 0.5 | 1 | |||||
0808 | ピークォド号船長 | イシュメール | 3 | 3 | 1 | 2防 | 3 | 184 | 47 | 4-7 | 53 | 47 | 貫 | 1 | 0.5 | 2.0 | |||||
0809 | エドガー家 バトラー | イシュメール | 4 | 2 | 3 | 2 | 1避 | 199 | 49 | 4-6 | 51.51.53 | 49 | 斬打 | 1 | 2.0 | 0.5 | |||||
0810 | 西部ツヴァイ協会3課 | イシュメール | 0 | 3 | 1 | 3防 | 2 | 253 | 55 | 4-6 | 50.51.52 | 55 | 打 | 1 | 2.0 | 0.5 |
人格(威力)
スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*1
# | 人格 | 囚人 | 速 | Lv | S1 | S2 | S3 | Lv | 守備 | 斬 | 貫 | 打 | |
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# | 人格 | 囚人 | 速度 | 攻Lv | S1 | S2 | S3 | 属性 | 守Lv | 守備 | 斬 | 貫 | 打 |
0801 Ⅳ | LCB囚人 | イシュメール | 5-8 | 49 | 12*2 打 4(+7)*1 | 16*3 打 6(+9)*1 | 21*4 打 8(+12)*1 | 防御 | 50 | 10 7(+3)*1 | 1 | 2.0 | 0.5 |
0802 Ⅳ | R社第4群 トナカイチーム | イシュメール | 3-7 | 51 | 14 打 4(+5)*2 | 18 打 6(+12)*1 | 26 打 2(+6)*4 | 回避 | 53 | 14 4(+10)*1 | 2.0 | 1 | 0.5 |
0803 Ⅳ | 南部シ 協会5課 | イシュメール | 2-5 | 51 | 11 貫 3(+4)*2 | 21*5 斬 5(+4)*2 | 18 斬 6(+4)*2 | 反撃 | 51 | 16 斬 8(+8)*1 | 0.5 | 2.0 | 1 |
0804 Ⅳ | LCCB係長 | イシュメール | 2-6 | 49 | 12*6 打 4(+6)*1 | 13 打 4(+3)*3 | 16*7 打 4(+2)*4 | 防御 | 55 | 18 10(+8)*1 | 1 | 2.0 | 0.5 |
0805 Ⅳ | ロボトミーE.G.O:: たぷつき | イシュメール | 2-7 | 49 | 10 打 4(+6)*1 | 13 打 5(+4)*2 | 22 打 6(+16)*1 | 防御 | 55 | 20 15(+5)*1 | 0.5 | 2.0 | 1 |
0806 Ⅳ | 南部リウ 協会4課 | イシュメール | 2-6 | 52 | 14*8 打 4(+3)*2 | 22*9 打 4(+4)*3 | 15 打 3(+3)*4 | 反撃 | 52 | 16 打 9(+7)*1 | 1 | 2.0 | 0.5 |
0807 Ⅳ | 奥歯ボート センターフィクサー | イシュメール | 3-6 | 53.53.55 | 10 貫 4(+3)*2 | 17*10 貫 5(+5)*2 | 24*11 貫 3(+5)*3 | 回避 | 48 | 14 10(+4)*1 | 2.0 | 1 | 0.5 |
0808 Ⅳ | ピークォド号船長 | イシュメール | 4-7 | 53 | 12 貫 4(+4)*2 | 16 貫 4(+4)*3 | 24*12 貫 4(+3)*4 | 防御 | 47 | 14 10(+4)*1 | 1 | 0.5 | 2.0 |
0809 Ⅳ | エドガー家 バトラー | イシュメール | 4-6 | 51.51.53 | 13*13 打 3(+4)*2 | 16*14 斬 4(+5)*2 | 16*15 斬 4(+3)*3 | 回避 | 49 | 13 3(+10)*1 | 1 | 2.0 | 0.5 |
0810 Ⅳ | 西部ツヴァイ 協会3課 | イシュメール | 4-6 | 50.51.52 | 13*16 打 3(+4)*2 | 19*17 打 4(+4)*3 | 29*18 打 5(+4)*3 | 防御 | 55 | 15 3(+12)*1 | 1 | 2.0 | 0.5 |
人格(パッシブ)
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
# | パッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
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0801 | 足掻く | イシュメール | LCB囚人 | マッチ進行時、自分の体力が25%未満ならマッチ威力+1 | 保有 | 3 | ||||||
0802 | 脳波集束 | イシュメール | R社第4群トナカイチーム | 戦闘開始時/ターン終了時、このターンでダメージを与えられなかった場合は精神力-15 次のターン開始時/戦闘開始時に攻撃威力増加を(憂鬱共鳴数÷3)だけ得る | 共鳴 | 3 | ||||||
0803 | 死線足掻き | イシュメール | 南部シ協会5課 | 自分の体力が50%未満のとき、スキル効果で得る呼吸+1 | 共鳴 | 2 | ||||||
0804 | 弱点捕捉 | イシュメール | LCCB係長 | マッチ勝利後、攻撃が的中するたびに振動1を付与 | 共鳴 | 3 | ||||||
0805 | 満ちる液体 | イシュメール | ロボトミーE.G.O::たぷつき | 攻撃スキルで対象の体力にダメージを与えられなかった場合、次のターンに体力最大値の5%のバリアを得る | 保有 | 3 | ||||||
0806 | 激火 | イシュメール | 南部リウ協会4課 | 対象の火傷回数3につき、打撃ダメージ量+10%(最大30%) | 共鳴 | 3 | ||||||
0807 | クラップ破砕 | イシュメール | 奥歯ボートセンターフィクサー | 振動がある対象に攻撃的中時、沈潜回数が1増加 | 保有 | 3 | ||||||
0808 | 狩りの時間 ---- ピークォド号の船長 | イシュメール | ピークォド号船長 | <常時発動> 対象が<湖の存在>ならダメージ量+10% ---- - 自分の攻撃終了時に対象が死亡したなら、 - 呼吸4,呼吸回数2を得て、次のターンに加熱されたガス銛/過熱されたガス銛状態になる。 - 自分を除いた精神力が最も低い味方1名の精神力を7回復、呼吸4を付与。 - 対象がピークォド号所属なら、精神力を5追加で回復。1ターンにつき1回、次のターンに貫通威力増加1を付与。 | 共鳴 | 3 | ||||||
0809 | 積もった埃を払う | イシュメール | エドガー家 バトラー | 速度が自分より低い対象へクリティカル的中時、自分がスキルで付与するマイナス効果の威力が1追加で付与される(1ターンにつき最大3回) | 保有 | 5 | ||||||
0810 | 衝撃相殺グレートソード | イシュメール | 西部ツヴァイ協会3課 | 戦闘開始時、自分の振動回数だけ防御レベル増加を得る(最大5) -防御態勢があれば、上記の効果で得る防御レベル増加が2倍になる。 | 保有 | 5 |
※同期段階(Ⅲ/Ⅳ)の情報を表示
# | サポートパッシブ | 囚人 | 人格 | 効果 | 条件 | |||||||
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0801 | 生き残ってみせるという心 | イシュメール | LCB囚人 | 現在の体力が最も低い味方1名の体力が50%未満なら、マッチ進行時にマッチ威力+1 | 保有 | 6 | ||||||
0802 | 執念 | イシュメール | R社第4群トナカイチーム | 精神力が最も低い味方1名の、打撃スキルのダメージ量+10% | 保有 | 5 | ||||||
0803 | 闘争 | イシュメール | 南部シ協会5課 | 現在の体力が最も低い味方1名の、反撃スキルの最終威力+2 | 保有 | 2 | ||||||
0804 | マニュアル通り | イシュメール | LCCB係長 | 速度が最も低い味方1名のガードスキルの最終威力+2 | 共鳴 | 2 | ||||||
0805 | 腐食粘液 | イシュメール | ロボトミーE.G.O::たぷつき | 速度が最も高い味方1名が振動爆発発動時、破裂2を付与 | 保有 | 4 | ||||||
0806 | 激火 | イシュメール | 南部リウ協会4課 | 速度が最も遅い味方1名が攻撃的中時、対象の火傷回数3につき、打撃ダメージ量+5%(最大15%) | 保有 | 6 | ||||||
0807 | クラップドライバー | イシュメール | 奥歯ボートセンターフィクサー | 体力最大値が最も低い味方が攻撃的中時に表面が出た場合、コイン効果で振動回数を敵に付与するときに沈潜回数1を付与 | 保有 | 4 | ||||||
0808 | 船長の命令 | イシュメール | ピークォド号船長 | 精神力が最も高い味方1名が自分の攻撃終了時、対象が死亡したなら呼吸2,呼吸回数2を得る(1ターンにつき2回) | 共鳴 | 3 | ||||||
0809 | 忠実な補助 | イシュメール | エドガー家 バトラー | 速度が最も高い味方1名が沈潜を持つ対象を攻撃時、対象の沈潜1につきダメージ量が0.5/1%増加(最大10/20%) | 保有 | 5 | ||||||
0810 | 緊急守護 | イシュメール | 西部ツヴァイ協会3課 | 戦闘開始時、体力が減少して前のターン開始時と体力減少比率の差が最も大きい人格へ防御レベル増加2を付与 | 保有 | 3 |
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