これがきゅ、究極の…! うっ、うわぁっ…。
ふぅ…消化…おわり…。
基本情報
| 一生シチュー | ||||||
| バジリスープク? | ||||||
![]() | 囚人 | シンクレア | ||||
| シーズン | S1 | |||||
| 危険ランク | TETH | |||||
| 精神消耗量 (覚醒/侵蝕/OC) | 15/20/30 | |||||
| 攻撃タイプ | 打撃 | |||||
| 罪悪属性 | 色欲 | |||||
| 解析に必要な紐 | E.G.O一覧参照 | |||||
| コスト | ||||||
| 憤怒 x3 色欲 x2 暴食 x1 | ||||||
| 属性耐性 | ||||||
| 憤怒 | 色欲 | 怠惰 | 暴食 | 憂鬱 | 傲慢 | 嫉妬 |
| 普通 | 耐性 [×0.5] | 脆弱 [×2] | 普通 | 脆弱 [×2] | 普通 | 普通 |
| 覚醒スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 8~16 10~18 | 16 18 | -8 | 1 | 人格Lv-2 | 3 7 | |
| [敵味方識別不可] 体力が最も低い対象を攻撃 対象が味方の場合、ダメージ量が常に0へ固定 Ⅰ[表面的中時]対象が味方の場合、自身の最大体力の5%/10%分対象の体力を回復 [裏面的中時]火傷7を付与。対象が味方の場合、次のターンにE.G.O資源獲得量+1、クイック2を付与 | ||||||
| 侵蝕スキル | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 |
| 8~20 12~24 | 20 24 | -12 | 1 | 人格Lv+1 | 3 | |
| [敵味方識別不可] 最も体力が低い対象を攻撃 [攻撃前] ランダムなE.G.O資源を3つ消耗し、ダメージ量が10%/20%/30%増加 Ⅰ[的中時] 火傷回数が2増加 | ||||||
| パッシブ | シチュー噴出 | |||||
| 裏面的中時、対象が敵なら火傷1を付与 ※解析段階Ⅱで取得、E.G.O使用から戦闘終了まで効果発動 | ||||||
- 解析段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
専用効果
| E.G.O資源獲得量+ | 1ターンの間、スキル使用時に獲得するE.G.O資源数が数値分増加 | + |
性能解説
- 2023/04/20開始の特定抽出「ヘルズチキン」にて実装されたシンクレアのTETHクラスE.G.O。
イベント区分のため自販機及びシンクレアの特定抽出からのみ排出される。- 必要資源は憤怒3・色欲2・暴食1。合計6個。
- ユニークな形で味方をサポートする効果を持つが、コントロールが効かないため非常に不安定で扱いに困るE.G.O。
- 覚醒スキルは敵味方を体力が低い順に攻撃し、味方にはダメージの代わりに回復かバフを与える。
威力10-18の減算コインゆえにマッチ性能は低く、[敵味方識別不可]と相まって攻撃したいところへ攻撃できずに困ることも。コイン表裏と効果
コイン 敵 味方 表 小ダメージ 回復 裏 大ダメージ+火傷7 火傷7、クイック2、E.G.O資源獲得量+1 - 味方を回復するつもりが火傷でダメージを与えたり、敵に思ったようにダメージが出なかったりと、期待した効果を得られるかに運が絡む。
- E.G.O資源獲得量+はスキルで消費した分の回収も難しいため、これ目当てに使用する程のものでもない。
- 侵蝕スキルは資源を追加で3消費して合計31ダメージに強化される。
- 覚醒スキルよりは素直だが、OC時の資源消費13はWAWクラスに匹敵し、コストパフォーマンスは劣悪。
- パッシブ〈シチュー噴出〉は裏面的中時火傷1の付与。
- 減算コイン人格でない限り発動の機会は多くなく、付与量もそれなり。
- 多彩な効果を持つものの、狙った対象に狙った効果を出すのが難しく、トップクラスに扱いづらいE.G.O。
回復効果や資源回収効果もこれ以上に優れた選択肢があり、使いどころを見つけるのが難しい。
解析段階による変化
シナジー
小ネタ

- 覚醒ボイス「이것이 구, 궁극의···! 읏, 우아악···」
- 侵蝕ボイス「후우··· 소화··· 끝···」
- シーズン1イベント「ヘルズチキン」にて「ボンちゃん人形」の獲得量に40%ボーナスがついた。
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