よくある精神力増減条件
基本精神力増加条件
①マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加(増加量:基本値10、2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
②敵討伐時、倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、10増加
③味方が倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、5増加
基本精神力増加条件
①味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、レベル差によって減少(減少量:基本値10、レベル差につき10ずつ増加)
定型+増加条件のみレベル非依存
基本精神力増加条件
①マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加(増加量:基本値10、2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
②敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく、10増加
③味方が倒した敵のレベルに関係なく、5増加
基本精神力増加条件
①味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、レベル差によって減少(減少量:基本値10、レベル差につき10ずつ増加)
定型+増加条件レベル非依存+減少条件マッチ敗北
基本精神力増加条件
①マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加(増加量:基本値10、2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
②敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく、10増加
③味方が倒した敵のレベルに関係なく、5増加
基本精神力増加条件
①マッチ敗北時、マッチ回数に比例して減少(減少量:基本値5、2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加)
ユニーク系
人格/イサン/LCEE.G.O/提灯
基本精神力増加条件
①マッチ敗北時、マッチ回数に比例して増加(増加量:基本値10、2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加)
②敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく、5増加
基本精神力増加条件
①マッチ勝利時、マッチ回数に比例して減少(減少量:基本値10、2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
人格/ムルソー/剣契頭目
基本精神力増加条件
①マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加(増加量:基本値10、2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
②敵討伐時、倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、10増加
③味方が倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、5増加
基本精神力増加条件
①味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、レベル差によって減少(減少量:基本値10、レベル差につき10ずつ増加)
②剣契組織員死亡時、死亡した味方のレベルに関係なく10減少
人格/ヒースクリフ/ロボトミーE.G.O/狐雨
基本精神力増加条件
①マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加(増加量:基本値10、2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
②敵討伐時、倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、10増加
③味方が倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、5増加
基本精神力増加条件
①マッチ敗北時、マッチ回数に比例して減少(減少量:基本値5、2マッチ目から1マッチにつき10%ずつ増加)
②味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、レベル差によって減少(減少量:基本値10、レベル差につき10ずつ増加)
人格/イシュメール/ピークォド号船長
基本精神力増加条件
①マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加(増加量:基本値10、2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
②敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく15増加
③敵討伐時、倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、15増加
④味方死亡時、死亡した味方のレベルに関係なく10増加
基本精神力増加条件
①味方が倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、5減少。援護攻撃が付与された味方が倒された*1場合は減少しない。
人格/シンクレア/夜明事務所フィクサー
基本精神力増加条件
①マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加(増加量:基本値15、2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
②敵討伐時、倒した敵のレベルに関係なく15増加
③敵討伐時、倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、10増加
④味方が倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、5増加
基本精神力増加条件
①味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、レベル差によって減少(減少量:基本値15、レベル差につき15ずつ増加)
人格/ウーティス/ワザリング・ハイツチーフバトラー
基本精神力増加条件
①マッチ勝利時、マッチ回数に比例して増加(増加量:基本値10、2マッチ目から1マッチにつき20%ずつ増加)
②敵討伐時、倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、10増加
③味方が倒した敵のレベルが自分のレベル以上の場合、5増加
④精神力が自分より低い対象とマッチ勝利時、8増加
基本精神力増加条件
①味方死亡時、死亡した味方のレベルが自分のレベル以上の場合、レベル差によって減少(減少量:基本値10、レベル差につき10ずつ増加)
②精神力が自分より低い対象とマッチ敗北時、4減少