スキル系統の一つ。一定値に達すると採集用のスキルを発動させる事が出来る。
採取系としては唯一、無印から存在しているスキルである。
概要
- ピッケル・虫あみ・漁獲モリ・角笛・ブーメランのロスト率を変動させる。
鉱石や虫が足りない時はこれを発動させて採集に向かおう。- SP10~14→精霊の気まぐれ:ロスト率を3/4に軽減
- SP15以上→神の気まぐれ:ロスト率を1/2に軽減
- SP-10~-14→悪霊の気まぐれ:ロスト率1.25倍
- SP-15以下→悪魔の気まぐれ:ロスト率1.5倍
- あくまで軽減であり、運が悪い時は普段と同じように次々壊れる事もある。過信は禁物。
- 当初はピッケルと虫あみのみが対象だった。
MHGにて笛専用の耐久スキルとして導入されたのが笛吹き名人の始まりである。
MH2にて一度統合された後、狩猟笛関連の効果を追加して再登場したという経緯があるので、
笛吹き名人には気まぐれとは個別のロスト回避判定が備わっている。
- トレジャーハンタークエストではボロピッケル、ボロ虫あみですら数量限定の貴重品。
好成績やレアトレジャー集めを目指すなら必須のスキルと言える。
- 一方普通のクエストでは、手持ちのピッケルや虫あみを使い切るまで採取することはごく稀。
というかそんなことしてたら地雷一直線である
そのため、お守りに有用スキルのオマケで偶然付いてきた…などの事例でもなければ、
まず発動されることはない。
逆にマイナススキルの方も悪影響はごく限られるので、わざわざスロットを使ってまで打ち消されることもあまりなく、
そのまま発動しっぱなしという人も多い。- 一応、「どうしても打撃武器しか使いたくないが、尻尾が欲しい」というような場合は、
戦闘用装備にブーメランと合わせて採用されることもなくはない。
が、やはり普通に切断武器に持ち替えた方が遥かに手っ取り早いので、
余程のこだわりがある人以外には無用の使い方である。
- 一応、「どうしても打撃武器しか使いたくないが、尻尾が欲しい」というような場合は、
- MHXでは雷耐性【小】と精霊の気まぐれの複合スキルであるココットの心が登場した。
- MHWorldでは、種々の仕様変更により消費アイテムとしてのピッケル、虫あみ、各種角笛がまとめて削除されたため、
このスキルもひっそりと姿を消した。
ブーメランが一定確率でロストする仕様は残っているが誰も気にしていない。
ネコの道具倹約術
- ネコスキルのひとつ。気まぐれと同じくアイテムのロスト率を下げるスキル。
精霊の気まぐれと同じで、ロスト率を3/4に軽減する。
虫取りの達人・採掘の達人
- 狩人珠スキル。それぞれピッケル・虫あみの破損率を下げる。
壊れる確率の分母に+1するという仕組みで、例えばボロピッケルなら破損率が1/3から1/4になる。
関連項目
スキル/採取
スキル/節食 - 確率でアイテムを消費しなくなる後輩
スキル/加護 - +10で「精霊」、-10で「悪霊」が発動する確率スキル