Mythicant

Last-modified: 2026-04-27 (月) 17:50:55

ミシカント

概要

種族名Mythicant
生息地Bastion of the Void/虚無の砦
Torture Chamber/拷問室

全7体全てが魔術(Sorcery)属性の種族。神話・ファンタジーの思念が人(🐱もいるが)の姿で具現化したような生物。

種族特性は同族に限らず効果があるものと、同族ボーナスがあるものとに分かれている。
とはいえ元のステータスが平均的な個体が多く、マステリー特性の条件もあり同族染めのほうが活用しやすい。

その特性の効果は良くも悪くも腐りづらく汎用性が高いもので、同族同士でスペルジェムの共有やHP以外のステータス上昇、
ターン開始時自動回復、中にはタイムラインの最下段に下げられる効果を50%の確率で防ぐという珍しいものも。
反面爆発性が乏しく、中には運要素が強すぎるものもある。
優秀だが直接強化は今ひとつな特性をパークなどでカバーすることで真価を発揮する。

なおMythicant Chromisはバージョン2.0で新規追加された。既存の種族の新個体は他にはUralos族のUralos Warchiefのみ。
それだけでなく、以前のバージョンは体色もほぼモノクロで味気無かったが、バージョン2で各個体にカラーリングがなされ外見も強化された
アーリーアクセス版を除き本作で明確に外見が変更された例はこの種族のみ。

Mythicant Chromis/ミシカント・クロミス

魔術(Sorcery)属性。
Of Fate Unwritten:この生物が攻撃時、味方側で戦っている「Mythicant」ごとに異なる敵にダメージを与える。
この生物の攻撃は敵の防御力を味方側で戦っている「Mythicant」につき10%無視する(最大で50%まで)。

同族ボーナスを乗せた自身の攻撃(Attack)強化。ATKを高くした物理型にして同族PTで運用しよう。
追加勢というためか同族でも攻撃面のステータスが高め。
グラフィックをよく見ると、溢れている6つの波導のようなものが同族の他の個体の新規カラー6種と一致しており芸術点も高い。

Mythicant Populi/ミシカント・ポピュリ

魔術(Sorcery)属性。
Of Creation Undivided: 戦闘開始時、味方生物全員はランダムな3つの特性を得る。
この特性は重複しない。

Dreamshadeのスタータークリーチャーでもある。

同族でダントツに不安定だがマジ危険。戦闘開始時に味方全員に追加特性を3つも配る。
あくまでもランダムなのでミシカント以外の種族にしか作用しないものや、無いよりは良いものを得ることも多いが
特定のビルドを機能不全に追い込んだり、迂闊に行動すると反射ダメージやデバフ漬けになる特性も得ることがある。
DragonElfSatyrSparktailなどと共にマクロで敵の特性を参照できるありがたみが分かる。

敵だと厄介だが、味方としては正直不安定すぎていなくてもいいレベル。
うまく有用な特性を幾つも得られればいいが、デメリットも伴う特性も勝手に得て足を引っ張ることも多いため。
特にミシカントは同族統一のほうが強い種族なのに、Soulflayer Dreamcasterの特性で即全滅という事故もあり得る。
もうちょっとどうにかならないものか…

一覧

属性名前出現階層HPATKINTDEFSPD分類特性名素材名
SorceryMythicant Calti523518181818種族/スペルジェムOf Rituals Unbound:戦闘開始時、味方生物は味方側で戦っている「Mythicant」の各生物のスペルジェムを得る。この特性は重複しない。Magi's Tale
SorceryMythicant Chromis②523225251523種族/攻撃Of Fate Unwritten:この生物が攻撃時、味方側で戦っている「Mythicant」ごとに異なる敵にダメージを与える。この生物の攻撃は敵の防御力を味方側で戦っている「Mythicant」につき10%無視する(最大で50%まで)。Einherjar Tale
SorceryMythicant Erdhe753818181818間接ダメージOf Blood Untamed:味方生物がスペルのダメージを受けた後、それらはランダムな敵1体に各自のINTの25%に等しいダメージを与える。この特性は重複しない。Noble's Tale
SorceryMythicant Palmira523616181818種族/強化Of Grace Unenging:味方生物は味方側で戦っている「Mythicant」の数ごとに12%(バージョン2以前は3%)、HP以外のステータスを得る。この特性は重複しない。Survivor's Tale
SorceryMythicant Populi523818181618特性追加Of Creation Undivided:戦闘開始時、味方生物はランダムな特性を3つ得る。この特性は重複しない。People's Tale
SorceryMythicant Pryderis603818181818行動順Of Hearts Unbowed:味方生物は50%の確率で強制的にタイムラインを下げられる効果を無効化する。この特性は重複しない。Orphan's Tale
SorceryMythicant Solis603818181818種族/回復Of Determination Unyielding:味方生物のターン開始時、味方側で戦っている「Mythicant」の生物ごとに15%のHPを回復する。この特性は重複しない。Minstrel's Tale

Mastery Trait/マステリー特性

名前素材効果
Master of Mythicants/特性名Sigil of the Mythicant/素材名もし味方のPTが全てMythicantだった場合、75%の確率で攻撃のダメージを回避する。

Erdheの反射ダメージ対象がスペルダメージなので、これを採用すればやや運要素はあるが攻撃ダメージも対処できる。
間接ダメージも対策したいなら別の特性やパークなどで。

カード効果

全7枚

枚数ボーナス
2+味方クリーチャーのRelic/レリックにより与える回復量が5%増加する
4+味方クリーチャーのRelic/レリックにより与える回復量が5%増加する
7+味方クリーチャーのRelic/レリックにより与える回復量が5%増加する

レリックからの回復量増加。
元々レリック自体が追撃と10ランク毎の特殊効果以外は後方支援レベルなので(もちろんAntiquarianなどは話が別)少し強くなる程度。
通常出現するので普通にやり込んでいても入手は可能。

なおバージョン2で1体追加されたため枚数が1増え、それに応じて種族ボーナスの必要数も1づつ増えている。