Do 217E-2

Last-modified: 2020-04-16 (木) 15:33:00

ドイツ RankIII 中型爆撃機/中型戦略爆撃機/急降下爆撃機 Do 217 E-2

shot 2016.01.14 16.25.29.jpg

解説

概要

ランク3の中型水平・急降下爆撃機。独レシプロ爆撃機の最高峰(以降ジェット機までDo-217ファミリーがずらり勢ぞろいである)。いままでの爆撃機と比べ速度、上昇力、武装等ほぼすべての点で大幅な強化がなされた。特に最高速度が時速200km近く上がっているため今までは簡単に追いつかれていた敵戦闘機もそれなりに振り切ることができるようになった。Ver.1.39にて爆弾搭載量が1000kg×2から倍の1000kg×4へと変更になり地上攻撃能力は一気にトップレベルとなった。急降下爆撃で4tも投下出来る機体は他におらず、前方20mmMG151固定機銃で敵機撃墜も可能と、使いやすさで右に並ぶ機体はいないだろう。
 
但し、初期状態では爆装が250kg爆弾4つのみであり、500kg爆弾ですらティア3まで開発しないと解除できないので改修が非常に面倒くさい。敵戦闘機を引き付けながら小基地をボコボコにする華やかな活躍を見せるため、根気よく地獄のような下積み改修を進めていこう。

なお、ABにおける急降下時の最高速度は727~728km/hに達する。

特徴

要編集

立ち回り

【アーケードバトル】
要編集

 

【リアリスティックバトル】
本機の強みは頑丈な機体と爆撃機スポーンを活かした高速爆撃である。本機は急降下で600km/h程度まで速度を出すことができ、敵機の迎撃を受ける前に小基地に到達できることが多い。(小基地が敵飛行場の前にあるマップでは迎撃を受ける)
本機は一機で敵の小基地を全て破壊できるため、チャットで味方爆撃機へ爆弾を温存してもらうように頼めば、飛行場破壊をしやすくなるであろう。また、本機が複数機いる場合は小基地へ向かう途中の中戦車などを破壊してから小基地を破壊するといいだろう。
投下順は両翼下の1t爆弾×2(同時投下)→胴体内の爆弾×2(1発ずつ投下可能)

 

【シミュレーターバトル】
要編集

機体情報(v1.49)

必要経費

必要研究値(RP)50000
機体購入費(SL)200000
乗員訓練費(SL)56000
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)10
護符(GE)1300

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング4.7 / 4.7 / 4.0
RP倍率1.54
SL倍率1.3 / 2.9 / 3.5
最大修理費(SL)10,020⇒1654 / 4,338⇒3697 / 8,800⇒3210

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)460⇒506 / ***⇒483
(高度5100m時)
最高高度(m)7500
旋回時間(秒)40.7⇒36.7 / ***⇒38.4
上昇速度(m/s)4.2⇒11.2 / ***⇒6.8
離陸滑走距離(m)850
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)1.38
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機関砲20mm
MG 151
1250機首
機銃
(単装)
7.92mm
MG 15
31500前方x1、前方側部x2
13mm
MG 131
21500前方上部x1、前方下部x1

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
20mm
MG 151
既定IT/IT/APHE/HEI-
汎用IT/HEI/HEI/AP-I140
空中目標AP-I/HEI/HEI/HEI/HEI/IT140
徹甲弾APHE/APHE/APHE/IT140
曳光弾FI-T/FI-T/FI-T/IT/IT140
ステルスHEI/HEI/HEI/APHE/AP-I210
7.92mm
MG 15
既定AP-T/Ball/Ball/AP-I/AI-
徹甲弾AP/AP/AP/AP-T3
AP-TAP-I/AP-T/AP-I/AP-T3
13mm
MG 131
既定IT/AP-I/IAI/AP-I-
徹甲弾AP-T/AP-T/AP-T/IAI60

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B4x250kg
爆弾
4-4/-**/-**-1.7/-**/-**+2.3/+**/+****--
B26x50kg
爆弾
26-4/-**/-**-2.3/-**/-**+3.3/+**/+**390--
B8x250kg
爆弾
8-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**60ITC PVC I-
B2x250kg 2x500kg
爆弾
4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**450ITC PVC I-
B4x500kg
爆弾
4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**600ITC PVC I-
B2x1000kg
爆弾
2-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**450ITC PVC II-
B4x1000kg
爆弾
4-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+**900ETC 2000/XII-

機体改良

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Tier名称
I胴体修理
ラジエーター交換
タレット7mmベルト
タレット13mmベルト
IIコンプレッサー交換
機体交換
新しい7mmマシンガン
新しい13mmマシンガン
III翼修理
エンジン交換
プライマリ20mmベルト
ITC PVC I
IV新しいエンジン噴射
カバー交換
新しい20mm機関砲
ITC PVC II
ETC 2000/XII

スキン

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既定
do217e2.jpg
条件-
説明第40爆撃航空団 第6飛行中隊 所属機
フランス、1943年
do217e2_1943.jpg
条件地上部隊400撃破
説明第06爆撃航空団 第5飛行中隊 所属機
(1943年 フランス)

派生

前機体Me 264
派生機体Do 217 E-4
次機体Do 217 K

過去の修正

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史実

Do217はドイツ軍の中型爆撃機。防御力や爆装量などが貧弱だったDo17の後継機。
Do215の拡大版でもある。
装備予定に過ぎなかった急降下機能が実装されたドイツ爆撃機の決定版。
ドイツとしては機動力と爆装量のバランスが最もよく、これ以降爆撃機の開発が遅延したこともありこのDo217の改良型がドイツ爆撃機の主力を担うことになる。

小ネタ

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外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開幕基地特攻しに行ったらP51とYak9が迎撃に来たからヘッドオンしたら乗ってきて2機とも落としちゃった -- 2017-01-08 (日) 00:23:05
    • 舐めてかかってくる奴は20m1門でも結構いけるもんやね -- 2017-01-08 (日) 00:25:23
  • 空RB こいつの1t*4でいって小基地一つ破壊してからの低空飛んで追ってきてる敵機を爆弾でサプライズするの楽しい -- 2017-01-10 (火) 23:17:14
  • せっかくこいつ乗ったのにそう言う時に限って占領戦とは... -- 2017-01-15 (日) 16:44:59
  • せっかくこいつ乗ったのにそう言う時に限って占領戦とは... -- 2017-01-15 (日) 16:45:01
  • 苦行っていってもね・・初期で銀河の最大爆装同程度で(爆弾個数はこっち上)改修する項目は多くても1つ1つの必要RPは銀河より低いわけだし・・ヘイト集めてても乗ってて苦労はしない程度だったなあ -- 2017-01-17 (火) 15:45:17
    • 全爆撃機中最低水準の産廃状態銀河と比べるのは流石に失礼 -- 2017-01-20 (金) 18:25:56
  • 爆弾を開発するまでは50kg爆弾28発で基地爆したほうがいいかも? -- 2017-01-19 (木) 08:18:32
  • 一番の敵は庁中途半端に基地爆して稼ぎを減らさんとする味方爆撃機 一撃で攫ってくれるハリファックスならまだしも超ギリギリで寸止めするPe-8とか殺意湧く -- 2017-01-23 (月) 22:09:02
    • あー・・・ 1発でも出すのはもったいないからね・・・ -- 2017-01-27 (金) 23:35:45
      • ミリで残る→めんどくさくてみんな飛行場上空ぐるぐる→仕方なく行く なお行った奴が一番稼げない模様 -- 2017-01-27 (金) 23:59:22
    • 別にしたくてしてるわけではないだろ。Pe-8の爆薬量じゃ基地を一撃できないってだけ。基地破壊したらそれだけでも追加スコア入るんだし、破壊できるんならしてるだろう -- 2017-01-28 (土) 01:11:43
  • ダメージ受けると徐々に既定スキンに戻るのはバグ? -- 2017-01-26 (木) 00:32:34
  • 改修きついと書いてあったけどランク3EC二戦合わせて1時間半程で500kg爆弾まで進んだ。これで50kg28発での小基地のミリ残しもなくなるしかなり楽な印象。まぁ二戦で3回ミリ残しを味方に始末してもらった気まずさはあるけど・・・・・・ -- 2017-02-08 (水) 20:54:26
  • 地上攻撃でこいつ見つけたらラムアタックしてでも落とさないと99%負ける -- 2017-02-17 (金) 08:48:38
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