//航空機テンプレートバージョン19.11.23
*アメリカ RankVl ジェット戦闘機 F-86F-2 Sabre[#A1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼
&attachref(./wt f86f2.jpg,nolink);
**概要 [#A1-1_Summary]
WarThunderのサービス開始以来、長らくアメリカ陸軍航空隊ツリーのトリを飾っていたジェット戦闘機。超音速機が解禁となりトリの座を後輩に譲ったほか、RankがVからVIに移動した。
機体性能は[[F-86F-25]]と同等だが、武装が12.7mm ブローニングM3×6から20mm FMC T-160×4に変更されている。
*機体情報(v1.65.2.25) [#A2_Data]
**必要経費 [#A2-1_Costs]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|380000|
|~機体購入費(SL)|990000|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|280000|
|~エキスパート化(SL)|990000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|2000|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|70|
|~護符(&color(red){GE};)|***|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|9.0 / 8.7 / 9.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.0|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.5 / 4.1 / 4.7|
|~最大修理費(SL)|4,890⇒*** / 10,260⇒*** / 12,800⇒***|
**機体性能 [#A2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|1096⇒1115 / 1089⇒1114|
|~|(高度0~100m(海抜)時)|
|~最高高度(m)|14700|
|~旋回時間(秒)|24.7⇒14.6 / 25.9⇒21.6|
|~上昇速度(m/s)|37.3⇒99.9 / 35.9⇒99.9|
|~離陸滑走距離(m)|750|
|>||
|~最大出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
|~離陸出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|10.10|
|~燃料量(分)|min*** / *** / *** / max***|
|~銃手(人)|***|
|>||
|~限界速度(IAS)|*** km/h|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h|
|~主翼耐久度|-***G ~ ***G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。
**レーダー [#A2-3-1_Radar]
//なし
''[[航空機用レーダー解説ページを開く>https://wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC#h2_content_1_1]]''
|SIZE(12):CENTER:120|>|SIZE(12):CENTER:80|c
|~分類|~有無|~距離&br;(km)|h
|~索敵レーダー|〇/×|**/**/**|
|~測距レーダー|〇/×|***|
|~追跡レーダー|〇/×|***|
|~火器管制装置|〇/×|***|
|~敵味方識別装置|〇/×|***|
|~捜索中追尾|〇/×|***|
**武装 [#A2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|~購入費用(SL)|h
|~|~|~|~|~|通常/ステルス|
|~機関砲|~20mm&br;FMC T-160|4|460|機首|240/360|
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
**弾薬 [#A2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
#include(20 mm FMC T-160 cannon,notitle)
#br
//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
**追加武装 [#A2-6_PayloadOptions]
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分&br;類|~名称|~搭&br;載&br;数|>|>|~影響【AB/RB/SB】|~費用&br;(SL)|~搭載条件|~備&br;考|h
|~|~|~|~最高速度&br;(km/h)|~上昇速度&br;(m/s)|~ターン&br;アラウンドタイム&br;(sec)|~|~|~|h
|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|>|CENTER:SIZE(10):|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~R|~HVAR|16|COLOR(Red):-215.3/-215.3/-215.3|COLOR(Red):-20.4/-20.4/-20.4|COLOR(Red):+5.8/+5.8/+5.8|320|FRC mk.2|-|
|>|>|>|>|>|>|>|>||
|~B|~1000lbs&br;AN-M65|2|COLOR(Red):-224.6/-224.6/-224.6|COLOR(Red):-20.1/-20.1/-20.1|COLOR(Red):+5.4/+5.4/+5.4|400|FLBC mk.1|-|
//分類...爆弾=B,魚雷=T,ロケット=R,ガンポッド=G,爆弾&爆弾=B&B,ロケット&爆弾=R&B
***爆弾 [#A2-6-1_Bombs]
#include(1000 lb AN-M65A1 bomb,notitle)
#br
***ロケット[#A2-6-2_Rockets]
#include(HVAR rocket,notitle)
#br
**機体改良 [#A2-7_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|h
|~I|~胴体修理|
|~|~コンプレッサー交換|
|~|~20mm弾薬ベルト|
|~II|~新しいブースター|
|~|~機体交換|
|~|~FRC mk.2|
|~III|~翼修理|
|~|~エンジン交換|
|~|~新しい20mm機関砲|
|~IV|~耐Gスーツ|
|~|~カバー交換|
|~|~FLBC mk.1|
//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連
**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]
#region(''クリックで表示'')
|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
#endregion
**研究ツリー [#A2-9_Tree]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~前機体|''[[F-86A-5]]''|
|~派生機体|---|
|~次機体|''[[F-100D]]''|
*解説 [#A3_Explanation]
**特徴 [#A3-1_Characteristics]
本機が搭載するT-160 20mm機関砲は、海軍機のAN/M3とは全く異なる、新型の「リボルバーカノン」である。砲口初速は1030m/s、発射レートは毎分1500発に達し、低伸弾道・長射程・高破壊力を兼ね備えた高性能な機関砲である。しかし、携行弾数は1挺当たり115発とあまり多くない上に、連射するとあっという間に弾詰まりを起こしてしまう。2挺ずつ撃ち分けることが出来るので、弾切れや銃身加熱に注意しつつ上手く使い分けよう。
#region(&color(Black){-};A-5型、-F-25型との差異)
ぱっと見すべて同じ見た目に見えるが、それぞれ細部が異なる。
&attachref(./f86.jpg,nolink,30%);
↑左から-A-5型、-F-25型、-F-2型。
水平尾翼の取り付け部の形状と尾端の形状が-A-5型のみ異なる。
水平尾翼取り付け位置も若干-F-25型と-F-2型が-A-5型より高くなっている。
&attachref(./sa5.jpg,nolink,28.1%);
↑左から-A-5型、-F-25型、-F-2型。
&color(Black){-};F-25型、-F-2型はキャノピーの形状が若干違う。
&color(Black){-};F-2型は20mm機関砲のため機首の銃口は4つなのが分かる。
&color(Black){-};A-5型と比べ、後の2機は主翼の前縁を6インチ、翼端を3インチ延長している他、
前縁スラットを廃止し代わりに境界層フェンスを取り付けている。
#endregion
**立ち回り [#A3-2_HowToFight]
''【アーケードバトル】''
--加筆求む--
#br
''【リアリスティックバトル】''
--加筆求む--
#br
''【シミュレーターバトル】''
--加筆求む--
**史実 [#A3-3_History]
第二次世界大戦末期に、ドイツのマウザー社はMG213C/MK213Cと呼ばれる航空機用機関砲を開発した。これは、従来の機関砲とは全く異なる作動機構を採用した「リボルバーカノン」という機関砲の元祖であった。しかし終戦には間に合わず、その研究成果は連合国に接収され、MG213C/MK213Cを原型とするリボルバーカノンが戦後相次いで西側諸国で開発された。イギリスの30mm ADEN、フランスの30mm DEFAと並んで、アメリカのスプリングフィールド造兵廠が手がけた20mmリボルバーカノンがT-160である。
1952年10月、4機のF-86Eと6機のF-86FにM3機関銃に替えてT-160が搭載され、11月にエドワーズ・エグリン両空軍基地で飛行試験が行われた。これらの機体は翌53年初頭に"Project GUN-VAL"の一環として韓国の飛行場に送られ、朝鮮戦争真っただ中の戦場で16週間の試験が行われた。この試験において、発砲煙によるエンジンのコンプレッサーストールで2機が失われたものの、アメリカ空軍はT-160をM39の名称で制式採用し、F-86H、F-100、F-101、F-5に固定武装として搭載した。
**小ネタ [#A3-4_Tips]
--加筆求む--
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//--加筆求む--
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//--加筆求む--
*外部リンク [#A4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/F-86F-2]]
//↑対応する航空機のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#A5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
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