G.50 serie 7AS

Last-modified: 2020-04-12 (日) 17:59:30

イタリア RankI 戦闘機 G.50 serie 7AS (セリエ)

G50serie7AS.jpg

概要

ランクIのイタリア戦闘機。ドイツツリーにおいて、ver1.69までに開発したプレイヤーのみが所有する機体。G.50 serie 2の戦闘爆撃機型である。

特徴

G.50 serie 2に爆装が施された戦闘機。戦闘爆撃機として調整されたため、G.50 serie 2と比べると速度・旋回・上昇共に弱体化している。
しかしそれらを犠牲にして得た爆弾はたったの50kg×2。こんなサイズでは動く目標に当てるのは至難の業なので、無いよりはマシ程度に思っておいた方がいいだろう。

立ち回り

【アーケードバトル】
要編集

 

【リアリスティックバトル】
要編集

 

【シミュレーターバトル】
要編集

機体情報(v1.51.9.194)

必要経費

必要研究値(RP)4000
機体購入費(SL)2100
乗員訓練費(SL)600
エキスパート化(SL)***
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)30
護符(GE)300

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング1.7 / 1.7 / 2.0
RP倍率1.0
SL倍率0.2 / 0.6 / 1.1
最大修理費(SL)310⇒400 / 970⇒1217 / 1130⇒1418

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)447⇒497 / 437⇒470
(高度5000m時)
最高高度(m)8200
旋回時間(秒)16.3⇒13.9 / 16.5⇒15.0
上昇速度(m/s)5.5⇒17.2 / 7.2⇒10.3
離陸滑走距離(m)318
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)0.78
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/h
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h,(着陸)*** km/h
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃12.7mm
ブレダSAFAT
2600機首

弾薬

武装名ベルト名内訳費用(SL)
12.7mm
ブレダSAFAT
既定T/BallBall/I/AP-
汎用AP/AP-I/IAI/API-T/I8
空中目標API-T/AP-I/IAI8
曳光弾API-T8
ステルスAP-I/AP-I/IAI/IAI10

追加武装


名称

影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
ターン
アラウンドタイム
(sec)
B50kg
爆弾
2-11/-8/-8-1.8/-1.2/-1.2+0.5/+0.7/+0.740ETC 50/IId-

機体改良

解説ページを開く

Tier名称
I胴体修理
ラジエーター交換
プライマリ12.7mmベルト
IIコンプレッサー交換
機体交換
ETC 50/IId
III翼修理
エンジン交換
新しい12.7mm機関銃
IVインジェクター交換
カバー交換

スキン

既定
[添付]
条件-
説明標準スキン

派生

前機体G.50 serie 2
派生機体---
次機体M.C.200 serie 3

過去の修正

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Ver.1.37

G.50 serie 7AS

G50serie7AS.jpg

解説

G.50 serie 2に爆装が施された戦闘機。戦闘爆撃機として調整されたため、G.50 serie 2と比べると速度・旋回・上昇共に弱体化している。
しかしそれらを犠牲にして得た爆弾はたったの50kg。こんなサイズでは動く目標に当てるのは至難の業なので、無いよりはマシ程度に思っておいた方がいいだろう。

機体情報(Ver 1.37)

アーケードバトル

アーケードバトル

基本情報

ランクI
バトルレーティング1.7
愛称・通称-
分類戦闘機
必要研究値(RP)*
機体購入費(lions)*
乗員訓練費(lions)600
予備役(eagles)10
護符(eagles)300

報酬・修理

項目初期最終形
リワード(%)30
最大修理費(lions)310*

機体性能

項目初期最終形
最高速度(km/h)405*
(高度5000m時)
最高高度(m)9000
旋回時間(sec)28.4*
上昇速度(m/s)6.6*
離陸滑走距離(m)318
毎秒射撃量(kg/s)0.77

※追加武装の影響は含まない

武装

固定武装

種類名称口径
(mm)
門数搭載弾薬数搭載箇所
機銃12.7mmブレダーSAFATマシンガン12.72300機首
 

追加武装

搭載条件種類名称重量
(kg)
搭載数影響購入費用
(lions)
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
ETC 50/IIdBbomb 50kg502-7-1.7+0.740

弾薬

固定武装弾薬

口径
(mm)
名称内訳購入費用
(lions)
搭載条件
12.7DefaultT/ボール/AP--
UniversalAP/AP-I/IAI/API-T/I9Offensive 12.7 mm belts
Air targetsAPI-T/AP-T/IAI9
TracersAPI-T9
StealthAP-I/AP-I/IAI/IAI10
 

機体改良

段階改良項目必要RP価格前提条件
IFuselage repair**-
Radiator**-
Offensive 12.7 mm belts**-
IICompressor**-
Airframe250*-
ETC 50/IId250*-
IIIWings repair410*-
Engine410*-
New 12.7 mm MGs410*12.7 mm belts
IVEngine throttle1200*-
Cover1200*-

研究ツリー

前機体G.50 serie 2
次機体M.C.200 serie 3

コメント

リアリスティックバトル

リアリスティックバトル

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シミュレーターバトル

シミュレーターバトル

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史実

主な内容はG.50 serie 2の同項目を参照。
本機はG.50の後期型の戦闘爆撃型に当たり、座席のやや後方に燃料タンクを増設し、爆弾を取り付けられるようにしたほか、細部の改修を施したものである。421機が生産され、主に北アフリカ戦線で使用された。

小ネタ

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外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 爆装あるし一応の地上攻撃もできなくは無い程度。格闘戦苦手なドイツ機の補助として使うのも良いと思った。12.7mmだけあって火力も悪くないし。使ってる上で一点だけ不便に感じたのは弾数が少ないことくらいかな -- 2014-01-23 (木) 00:57:07
  • 交差法で眺めてたらなんか浮き出てきそうな塗装 -- 2014-03-08 (土) 18:09:58
  • 2014.7.22フライトモデルの変更があったようですが、何が変わったんだろう。 -- 2014-07-22 (火) 23:20:58
  • すげー弱い。昇らんし曲がると失速するしすぐエンジン焼け付くし… -- 2014-09-14 (日) 20:12:38
  • RBでは運動性能は決して悪くない。日本機操縦してる気分で弾切れに気ををつけていれば、ドイツ機には難しい機動ができるからちゃんとアイデンティティはある。 -- 2014-12-23 (火) 04:23:53
    • ただ弾速がくっそ遅い。 -- 2014-12-23 (火) 04:31:26
  • G.50を出すなら、G.55で帰結しないと。入り口で終わるなんて、そりゃないでしょガイジン -- 2015-04-12 (日) 16:54:25
  • このイタリアシリーズはフォルゴーレまでとにかく色と形がキモイ。 -- 2015-04-12 (日) 18:16:39
  • 艦載機仕様もこんな残念な性能なんだろうか。。。それよりもひどい? -- 2015-07-19 (日) 03:55:33
  • 爆装と機体後部にタンクを増設したため燃料が増えて(最低30分)、上昇が悪くなった。おそらく泥が挟まって困ったと思われる尾輪カバーもなくなっている。いずれも惑星warthunderでは不利か意味のない改修。コクピットも少し変わっている。 -- 2015-10-10 (土) 10:59:31
  • 前身のG50serie2よりは上昇が悪くなっているが旋回と速度はこちらの方が良いのでターンファイターにはこちらの方がお勧めじゃないかな -- 2016-04-09 (土) 18:58:34
    • マジで? 旋回も落ちてる気がするんだけど(RB) -- 2016-04-19 (火) 19:45:58
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