Leopard A1A1

Last-modified: 2021-01-18 (月) 01:01:16

ドイツ RankVI 中戦車 Leopard 1A1A1

概要

レオパルト1に増加装甲とスタビライザーを取り付けた、ドイツのRankVI中戦車(MBT)。かつては、レオパルト1にスタビライザーと増加装甲が追加されただけなのにBR8.3だったので使用者が少なかったが、1.77でAPFSDSが追加されて戦闘力がグッと向上した。

車両情報(v2.*)

必要経費

必要研究値(RP)180,000
車両購入費(SL)490,000
乗員訓練費(SL)140,000
エキスパート化(SL)490,000
エース化(GE)2,000
エース化無料(RP)890,000
バックアップ(GE)***
護符(GE)2,400

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング*** / *** / ***
RP倍率***
SL倍率*** / *** / ***
最大修理費(SL)***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒***

車両性能

項目数値
【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)
砲塔旋回速度(°/s)22.8⇒45.2 / 14.3⇒24.0
俯角/仰角(°)-9/20
リロード速度(秒)
(初期⇒スキルMAX+エース化)
8.7⇒6.7
スタビライザー/維持速度(km/h)二軸 / 75
車体装甲厚
(前/側/後)(mm)
70 / 35 / 25
砲塔装甲厚
(前/側/後)(mm)
65 / 45 / 52
船体崩壊
重量(t)42.4
エンジン出力(hp)1,286⇒1,543 / 734⇒830
*,***rpm
最高速度(km/h)73 / 66
実測前進~後退速度(km/h)*** ~ -*** / *** ~ -***
視界(%)95
乗員数(人)4
 

暗視装置

有無種類
赤外線投光器-
車長赤外線
砲手赤外線
操縦手赤外線

武装

名称搭載数弾薬数弾薬費
(SL)
主砲105 mm L7A3 cannon160**
機銃7.62 mm MG3A1 machine gun26,500-

弾薬*1

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

#include(): No such page: 105 mm L7A3 cannon
 

車両改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I履帯******
修理キット
砲塔駆動機構
DM502
IIサスペンション******
ブレーキシステム
手動消火器
砲火調整
DM12
IIIフィルター******
救急セット
昇降機構
発煙弾発射機
NVD(暗視装置)
IV変速機******
エンジン
砲撃支援
DM23
距離測定器

カモフラージュ

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△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前車両Leopard 1
派生車両Leopard 1A5
次車両Leopard 2K
 
 

解説

特徴

1.67アップデートから使用可能になったスタビライザーと、高い機動性が特徴。

 

【火力】

前者と同じく、ロイヤルオードナンスL7A3を搭載しており、これといった違いはない。
だが、本車にはスタビライザーが装備されており、キーを割り当てればON/OFFを切り替えられる。実際、使ってみると未装備だった前者と比べ、その差は明らかである。移動中、急停車、如何なる状態でも、砲身がまるでぶれない。砲身の昇降速度も少し早くなった。

1.77にてAPFSDSが追加された。少々値は張るが、至近距離で380mm、1kmで340mmの貫徹力を有する優秀な砲弾である。BR8.7の戦車砲弾としてはトップクラスの貫徹力を持つ。
1.91より弾薬費が390SLまで下がったが、貫徹力も至近距離で340mm、1kmで306mmまで減少した。しかしながら依然として複合装甲持ちに対抗しやすい砲弾であることに変わりはないため、最優先で開発しよう。

 

【装甲】

全般としては特に変わっていない。だが、砲塔に装甲版が張られ、サイドスカートも装備された。が、このBR帯ではあったところで重量が嵩むだけで一切頼れないので、引き続き当たらない立ち回りを心がけよう。

 

【機動性】

前車より重量増加に伴い登坂・後退能力が低下しているので扱いづらくなっている。また、何故か視界が1%落ちていることにも注意してほしい。

 

史実

レオパルド1にスタビライザーやスカートを装備し、暗視装置をアクティブ赤外線式から微光増幅式に変えたのがA1。
さらに砲塔に増加装甲を取り付けたものがA1A1である。

小ネタ

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レオパルド1の派生は「Leopard 1」の後に記号や数字を付け加えていくが、その方法だとこの車両は
「Leopard 1A1A1」
が正しい表記となる。時折、Leopard 1A1と書かれてもいるが、
それは史実に書いてある暗視装置や増加装甲をつける前の型になる。

 

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 開発したけど、パンターA以降みたいに開発できてもあまり感動がない。つまり、そこまで差はない -- 2017-01-03 (火) 17:38:07
  • こいつってSBで何回リスポーンできます? -- 2017-01-18 (水) 03:48:20
    • 2回でした -- 2017-01-24 (火) 01:29:53
  • やっぱ硬くなっても修理キットすらないとキツいな... -- 2017-01-18 (水) 20:49:12
    • 堅くなったとはいってもスズメの涙ですし・・・ -- 2017-01-18 (水) 20:50:56
      • Heshが効きづらくなったしそれだけでも有り難い -- 2017-01-18 (水) 20:55:41
  • ようやく手に入れたので使用感を少し。(RBSB)機動性は思ったより軽快ではなくて加速が少し悪い印象。不整地だと30km/hちょっとがせいぜい。その代りバック旋回は結構優秀。なので飛び出し撃ち等する際の瞬発力は高い。攻撃面では走行中も砲の安定性が高く行進間射撃もしやすい。HEATFSは燃料タンクに阻まれたりなかったり...防御面は正面なら意外と弾くことが多い印象。特にZSU-57-2の攻撃も至近距離からでなければ正面で十分受けられる(敵がAP使ってない可能性?)。そんなに小回り効かないのでいち早く狙撃スポットに陣取るプレイのほうがよいのかも。 -- 2017-01-24 (火) 01:38:54
    • あまり意味はないけど2門のmg3a1がめちゃくちゃ長時間撃ち続けられるので試合中に再装填することがない。 -- 2017-01-24 (火) 01:40:54
  • どうでもいいが、このスレの画像だと滅茶苦茶かっこよく見えるな。 -- 2017-01-28 (土) 13:45:46
    • うちのレオパルトはもっとイケメンだぞ!けどデフォの緑一色もすんごくかっこいい.. -- 2017-01-30 (月) 00:39:48
      • うおお!A1A1のキリッとした砲塔本当すこ -- 2017-01-30 (月) 16:32:06
      • NATO3色迷彩好こ -- 2017-02-01 (水) 07:29:16
  • 戦車について無知な者なんですが、なぜこいつはapdsfsがないんですか? -- 2017-02-17 (金) 16:30:40
    • 採用された年代が遅いので実装されてないってだけですね。 -- 2017-02-17 (金) 16:40:42
    • leopard1がAPFSDSを使えるのはleopard1A5からみたいだね。 -- 2017-02-17 (金) 17:51:56
      • そういやこいつの見た目ってA5な気がするんだけど、こいつのA1A1って実在する型なの? -- 2017-02-17 (金) 19:10:36
      • バリバリ実在するで。レオA1A1ってのは砲塔前に増加装甲を付けたレオA1の事よ -- 2017-02-17 (金) 19:36:08
      • A5は新造じゃなくて殆どA1A1から改修したものみたい。 -- 枝主 2017-02-17 (金) 19:39:28
      • A5の見た目でわかりやすいところで言ったら砲塔横の測距義がステレオ式からレーザー式になったから外してふさがれてるところだね。 -- 2017-02-17 (金) 22:04:20
      • こいつは75年に改修されたやつ APFSDS弾は1984年だったんじゃなかったっけ -- 2017-02-17 (金) 23:17:54
      • だからプラモのA5には測距儀の穴がなかったのか~ -- 2017-02-18 (土) 05:08:59
  • スタビ付きで昇降がめっちゃ速いけど、よく考えたらレオ1の停車時の反動がソ連戦車のに比べて酷過ぎない?なんであんなに跳ね上がるわけよ。因みに74式も反動大で昇降遅だけど油サスを下げた状態にすると結構砲架が安定する -- 2017-02-18 (土) 00:46:55
  • レオ1買ってこいつも欲しくなったんだが、順当進化な感じですか?あと空間装甲と目にしましたが、どこについてます? -- 2017-02-18 (土) 17:51:09
    • 砲塔正面の増加装甲と防盾の間が空間装甲になってる -- 2017-02-18 (土) 17:54:15
      • なおWT的にはHESHを防ぐくらいの効果しかない模様 -- 2017-02-18 (土) 18:01:50
      • 砲身の昇降がクソ早くなった -- 2017-02-18 (土) 19:23:30
      • なるほど。まぁ一部有効みたいな感じなんですね。テストしてると増加装甲した分それほど機動力も変わりない感じなのを思いましたが、その辺如何ですか? -- 木主 2017-02-18 (土) 19:29:42
      • ストップウォッチを持ってテストすれば分かるよ -- 2017-02-18 (土) 20:24:51
      • 本当に対して変わってないよ、ABだと登坂力が若干堕ちてる程度だけどほんとうに全く影響ないくらい -- 2017-02-18 (土) 21:56:25
      • ストップウォッチはごもっともだわ。つぎから気をつけます。あまり変わりませんか。ならばレオ1と同じ運用で良さそうですね。ちょっと課金して飛ばしてきます! -- 木主 2017-02-18 (土) 22:13:22
      • 止まってから撃つまでが早いから強い。 -- 2017-02-19 (日) 16:17:45
      • 慣れてくると6両撃破とか出来るよ。 -- 2017-02-19 (日) 16:18:24
      • 木主だが重要なパーツ買って使ってるが、これはなかなかいいな。見た目もイケメンだし、しばらくこいつに夢中だわ。6両行けるように頑張ります。 -- 2017-02-20 (月) 00:47:29
  • 見た目がかっこいいという理由だけで欲しいわ -- 2017-02-27 (月) 07:55:27
  • 開発する戦車無いから作ってみたけどこれがドイツ中戦車のおおとりでいいのかな -- 2017-03-03 (金) 17:50:56
    • 何か不満が? -- 2017-03-03 (金) 18:05:35
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*1 爆薬量はTNT換算