//地上車両テンプレートバージョン21.3.31
*アメリカ RankVIII 中戦車 M1A2 SEP [#V1_Top]
//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型
&attachref(./Point Blur_20230207_023659~6.jpg,nolink);
**概要 [#V1-1_Summary]
//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。
Update 2.21 “Fire and Ice”にて追加された。
--加筆求む--
//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実車の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。
*車両情報(v2.21.0) [#V2_Data]
//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。
**必要経費 [#V2-1_Costs]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|200,000|
|~車両購入費(SL)|1,100,000|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費(&color(Lime){DMMP};)|***|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|310,000|
|~エキスパート化(SL)|1,100,000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|2,300|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|1,350,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|65|
|~護符(&color(red){GE};)|3,200|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|
**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]
|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|12.0 / 12.0 / 12.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.56|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.6 / 2 / 2.1|
|~最大修理費(SL)|4,291⇒7,011 / 4,159⇒6,796 / 5,264⇒8,601|
**車両性能 [#V2-3_Statistics]
|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|38.1⇒54.4 / 23.8⇒34.0|
//↑矢印左側は未改修かつ搭乗員0の数値を、矢印右側はフル改修かつエース化+スキルMAXの数値を書き込むこと。最大値はフル改修状態で砲手搭乗員スキルの照準速度の欄にカーソルをかざせばわかる。
|~俯角/仰角(°)|-10/20|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|6.5⇒5.0|
//↑自動装填装置搭載車両の場合は括弧内を“自動装填”に置き換え矢印を消しひとつの数値だけを書くこと。
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|二軸 / 75|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|133 / 60 / 32|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|139 / 120 / 13|
|>||
|~重量(t)|62.2|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|2,058⇒*** / 1,343⇒***|
|~|3,000rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|76 / 68|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|~視界(%)|82|
|>||
|~乗員数(人)|4|
#br
**光学装置 [#v2-3-2_VisionDevice]
#nobr{{
|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:90|c
|~ |~倍率|~暗視装置|~種類|~世代|~備考|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~IR投光器|-|無|-|-|-|
|>|>|>|>|||
|~車長|4.0x-12.0x|有|熱線|第二世代(1,200x800)|ハンターキラー・オーバーライド&br;砲手気絶後、即座に射撃可|
|~砲手|4.0x-12.0x|有|熱線|第二世代(1,200x800)|-|
|~操縦手|1.0x|有|赤外線|-|-|
}}
//車長視点は車長サイトのことを、砲手視点は照準器のことを指す。
//第二・第三世代の見分けは内部ファイルを見るなど極力確認すること。
//照準器倍率はX線モードで照準器にカーソルをかざすと表示される。
&br;
**防御情報 [#v2-3-3_Protection]
***内部モジュール [#v2-3-3-1_Module]
|SIZE(12):CENTER:90|SIZE(12):CENTER:|c
|~部位|~壊れると修理するまで使えなくなる機能|h
|~車長サイト|車長サイトすべての機能|
|~砲手サイト|サーマル|
|~FCS|スタビ・サーマル|
|~砲耳|砲昇降|
|~砲塔旋回装置|砲塔旋回|
//|~自動装填装置|砲閉鎖機への砲弾装填|
//|~APSセンサー&br;(薄紫)|APS|
|~油圧ポンプ&br;(青)|砲駆動すべての機能|
//|~電力供給&br;システム&br;(黄緑)||
//|~駆動制御|移動|
//電力変換機器は英語クライアントだと "Power electronics"と表記
//電力供給システムは英語クライアントだと "Power system"と表記
&br;
***爆発反応装甲 (ERA) [#v2-3-3-2_ERA]
|SIZE(12):CENTER:90|BGCOLOR(#dcdcd6):SIZE(12):CENTER:100|SIZE(12):CENTER:110|SIZE(12):CENTER:150|c
|~名称|>|>|~機能等|h
|~ARAT|''種類''|>|''ERA''|
|~|''対防御&br;(mm)''|''運動エネルギー弾''|20|
|~|~|''化学エネルギー弾''|450|
|~|''搭載箇所''|>|車体側面(動力部除く)|
&br;
**武装 [#V2-4_MainWeapons]
|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|120 mm M256 cannon|1|42|**|
//|~副砲|△△|*|**|**|
|~機銃|12.7 mm M2HB machine gun|2|1200|-|
|~機銃|7.62 mm M240 machine gun|2|11400|-|
**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]
[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(120 mm M256 cannon (M1A2 late),notitle)
#br
#include(12.7 mm M2HB machine gun,notitle)
#br
#include(7.62 mm M240 machine gun,notitle)
#br
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。
**車両改良 [#V2-6_Modifications]
''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~履帯|13.000|***|310|
|~|~修理キット|3.900|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|13.000|~|~|
|~|~M830A1|~|~|~|
|~|~M908|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~サスペンション|14.000|***|340|
|~|~ブレーキシステム|~|~|~|
|~|~手動消火器|4.200|~|~|
|~|~砲火調整|14.000|~|~|
|~|~TUSK|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~フィルター|20.000|***|470|
|~|~救急セット|~|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|~|
|~|~レーザー・レンジファインダー|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~変速機|17.000|***|410|
|~|~エンジン|~|~|~|
|~|~エンジン発煙システム|~|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|~|
|~|~M829A2|~|~|~|
|~|~NVD (暗視装置)|~|~|~|
**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]
#fold(''クリックで表示''){{
|>|SIZE(12):|c
|>|~規定|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||
}}
**研究ツリー [#V2-8_Tree]
|>|SIZE(12):CENTER:|c
//|~前車両|''[[M1A2 Abrams]]''|
//|~派生車両|''[[-]]''|
|~派生元車両|''[[M1A2 Abrams]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[M1A2 (Trophy-HV)]]''|
#br
#br
*解説 [#V3_Explanation]
**特徴 [#V3-1_Characteristics]
[[M1A2>M1A2 Abrams]]と比較して記述する&color(silver){と言ってもそこまで変わらないのだが......};。
#br
''【火力】''
主砲は同一。機銃も最初は同じだが、TUSK改造をすると主砲防楯上にM2機銃が新たに追加されるほか、ハッチ上についている機銃と車長ハッチ周囲に防弾ガラス付きの防盾がつけられる。しかしこれが厄介者で、防楯が機銃と干渉する為、(車長側M2機銃の)仰角が大幅に減少する上に全周旋回が不可能になってしまう。
また、熱線映像装置がやっと第二世代に変わった。
#br
''【防御】''
車体及び砲塔そのものの装甲に変更はない。TUSK改造をすることで車体側面に爆発反応装甲(ARAT ERA)が付くが、あくまでもHEAT等の化学弾に対するものなのでAPFSDS等にはほぼ無力である。
#br
''【機動性】''
基本的には変わらないが、TUSK改造をすると重量が3tほど増加し65t越えのヘビーファイターになる。
#br
**史実 [#V3-2_History]
M1A2 SEP(System Enhancement Package)はGDLS社が開発した主力戦車であり、M1A2の改修型として2003年に導入された。パッと見ではM1A2から何も変わりがないように見えるが実はかなり手を加えられており、特に状況認識能力においては大きな進化を遂げている。
#fold(詳細){{
一見するとシステム面の強化が印象に残る名前だが装甲も強化されており、更にはコンタークト5等の重ERAを突破可能なM829A3がほぼ同時期に導入され、20年経った今でもレオパルト2に並び世界水準の火力と防護力を誇る戦車である。
史実におけるM1A2からM1A2 SEPへの改修内容は
⚫︎砲手用サーマル(TIS)を第二-2世代相当へ更新
⚫︎車長用サーマル(CITV)を第2世代相当へ更新
⚫︎砲塔正面特殊装甲を第二世代型HAPから第三世代HAPへ更新
⚫︎砲塔側面特殊装甲の防護力強化
⚫︎車体正面特殊装甲の防護力強化
⚫︎車体後部左側の燃料タンクと砲塔後部のAPUを撤廃し、新型APUを装備
⚫︎冷房システムの装備
⚫︎車長用ディスプレイを大型の物へ更新
⚫︎砲手用サーマル専用ディスプレイの追加
⚫︎操縦手用暗視装置をサーマルへ更新
⚫︎砲手用照準器の2軸安定化
⚫︎レーザー測距儀のアイセーフレーザーへの更新
⚫︎改良型エアフィルターの搭載
⚫︎ C4Iシステムの改良
⚫︎車両自己診断システムの装備
...と、挙げていくとキリがない程である。
特筆すべきはサーマル照準器の性能で、砲手・車長ともに高い解像度のサーマル映像を光学3倍/6倍/13倍、デジタル25倍/50倍と計5段階のズームが可能である。これによりM1A2までネックであった遠方の目標識別が安易となり、2000年代初頭の戦車としては比類なき目の良さを実現している。
また、各種警報は戦闘機のように警告音と女性の音声でアナウンスされるようになっている。
}}
【TUSK】
本車両の改修項目として用意されているTUSK (Tank Urban Survival Kit)は、市街戦における戦車の生存性向上を目的とした後付け改修パッケージである。
#fold(詳細){{
2003年のイラク侵攻以来、イラクにおけるアメリカ戦車部隊は側方等の脆弱箇所を狙った対戦車ロケットによる攻撃や車長及び装填手を狙った狙撃、更には対戦車地雷等を転用したIEDによる攻撃で戦車と乗員を失っていた。
こうした戦訓を元に開発されたのがTUSKである。名前の通り市街戦におけるM1A1及びM1A2の生存性向上に特化されたパッケージとなっており、内容としては以下の通り。
⚫︎複合サイドスカートを撤廃し、M19 ARAT爆発反応装甲を装備
⚫︎車長キューポラへの防弾シールド装備
⚫︎装填手ハッチ側面への防弾版とM240用防楯(LAGS)の装備
⚫︎防楯への重機関銃架(CSAMM)の装備
⚫︎装填手向けM240へのサーマルスコープ追加
⚫︎耐衝撃ハンモック型運転席の装備
⚫︎車体底面への専用対地雷装甲の装備
⚫︎CREW Duke IEDジャマーの装備
余談だが、防楯上同軸重機関銃の弾薬ベルトはSLAP APDS弾/API-T 徹甲焼夷弾/Mk.211 SAPHEI弾が規定として推奨されている。
}}
**小ネタ [#V3-3_Tips]
--加筆求む--
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//--加筆求む--
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//--加筆求む--
*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>URL]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]
&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
#zcomment(t=warthunder%2F2570&h=200&style=wikiwiki&size=10)