//地上車両テンプレートバージョン20.03.19

*スウェーデン RankⅤ 中戦車(MBT) Stridsvagn 103A [#V1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pz.Kpfw. III Ausf. L 
//ただし、ここの車両名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:ドイツ RankII 駆逐戦車 Pak40/3 auf Sfl.38 Ausf. H マルダーIII H型

&attachref(./_20201127_235037.jpg,nolink);
**概要 [#V1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや車両特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。

Ver1.97 “Viking Fury”にて実装された105mm砲を搭載するスウェーデンRankVのMBT。スウェーデン国産''MBT''第一号となる戦車。所謂駆逐戦車のような形をしているがれっきとした主力戦車(MBT)である。
*車両情報(v1.97) [#V2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//情報記入の際はモードの表記が無い場所は全てRealisticBattles{RB}モードの情報を記入して下さい。


**必要経費 [#V2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|170000|
|~車両購入費(SL)|440000|
//|~車両購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~車両購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|130000|
|~エキスパート化(SL)|440000|
|~エース化(&color(Red){GE};)|***|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|***|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|40|
|~護符(&color(red){GE};)|***|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|


**BR・報酬・修理 [#V2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|8.0 / 8.0 / 8.0|
|~&color(Blue){RP};倍率|2.08|
//↑課金車両の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|1.3 / 1.5 / 1.9|
|~最大修理費(SL)|***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒***|


**車両性能 [#V2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~数値|h
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~【AB/RB&SB】(初期⇒全改修完了後)|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~砲塔旋回速度(°/s)|67.2⇒**.* / 42.0⇒**.*|
|~俯角/仰角(°)|-10/12|
|~リロード速度(秒)&br;(初期⇒スキルMAX+エース化)|**.*⇒**.*|
|~スタビライザー/維持速度(km/h)|一軸・二軸・肩当て式・無し/ ***|
//↑スタビライザーがある車両の場合は最高速度の項目も表示
|>||
|~車体装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|40 / 30 / 30|
|~砲塔装甲厚&br;(前/側/後)(mm)|0 / 0 / 0|
|~船体崩壊|無|
|>||
|~重量(t)|36.9|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~エンジン出力(hp)|732⇒*** / 478⇒***|
|~|3,600rpm|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最高速度(km/h)|55 / 50|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~実測前進~後退速度(km/h)|*** ~ -*** / *** ~ -***|
//↑大体の数値でOK。テストドライブ開始地点より走行すれば平地で測定できる。斜面で測定しないよう注意。改修前と後では加速度が違うものの、最高速度自体は同じ。
|BGCOLOR(#FFDDDD):~最大登坂能力(°)|***⇒*** / ***⇒***|
|~視界(%)|72|
|>||
|~乗員数(人)|3|

#br
**レーダー [#v2-3-1_Radar]
なし
//''[[車両用レーダー解説ページを開く>https://wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC#h2_content_1_11]]''

//|SIZE(12):CENTER:120|>|SIZE(12):CENTER:80|c
//|~分類|~有無|~距離&br;(km)|h
//|~索敵レーダー|有/無|**/**/**|
//|~追跡レーダー|有/無|**|
//|~光学索敵センサ|有/無|**/**/**|
//|~光学追跡センサ|有/無|**|
//|~敵味方識別装置|有/無|**|
**暗視装置 [#v2-3-2_NightVisionDevice]
//なし
|SIZE(12):CENTER:120|SIZE(12):CENTER:80|SIZE(12):CENTER:180|c
|~ |~有無|~種類|h
|BGCOLOR(#FFDDDD):~赤外線投光器|有/無|-|
|>|>||
|~車長|有/無|赤外線/熱線|
|~砲手|有/無|赤外線/熱線|
|~操縦手|有/無|赤外線/熱線|
|~三人称視点|有/無|赤外線/熱線|

**武装 [#V2-4_MainWeapons]

|>|>|>|>|SIZE(12):CENTER:|c
|>|~名称|~搭載数|~弾薬数|~弾薬費&br;(SL)|h
|~主砲|105mm L74 cannon|1|50|70/30/140|
//|~副砲|△△|*|**|**|
|~機銃|7.62mm ksp58 machine gun|3|4125|-|
//情報記入の際は、ゲーム内日本語表記を基準にし、「~砲」や「~榴弾砲」「~機関銃」も記入して下さい。

**弾薬((爆薬量はTNT換算)) [#V2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。
#include(105 mm L74 cannon,notitle)
//「weapon_dummy」を「搭載武装解説」にある各兵装ページのページ名に置き換えて欲しい。ページが未作成の場合は、テンプレートに従って作成してもらえるとありがたい。



**車両改良 [#V2-6_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要&color(Blue){RP};|~購入費(SL)|h
|~I|~履帯|***|***|
|~|~修理キット|~|~|
|~|~砲塔駆動機構|~|~|
|~|~弾薬開発1|~|~|
|>|>|>||
|~II|~サスペンション|***|***|
|~|~ブレーキシステム|~|~|
|~|~手動消火器|~|~|
|~|~火砲調整|~|~|
|~|~弾薬開発2|~|~|
|>|>|>||
|~III|~フィルター|***|***|
|~|~救急セット|~|~|
|~|~昇降機構|~|~|
|~|~弾薬開発3|~|~|
|>|>|>||
|~IV|~変速機|***|***|
|~|~エンジン|~|~|
|~|~追加装甲|~|~|
|~|~砲撃支援|~|~|


**カモフラージュ [#V2-7_Camouflage]

#region(''クリックで表示'')

|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

#endregion


**研究ツリー [#V2-8_Tree]

|>|SIZE(12):CENTER:|c
|~前車両|''[[Strv 101]]''|
|~派生車両|''[[-]]''|
//|~派生元車両|''[[-]]''|
//|~オリジナル車両|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース車両用
|~次車両|''[[Strv 103C]]''|

#br
#br


*解説 [#V3_Explanation]


**特徴 [#V3-1_Characteristics]
運用は基本的に先行実装された[[Strv 103-0]]に準じる。詳細な説明のあるあちらを参考にすると良いだろう。
一言で言えば『'ゲームの実装状況が悪く非常に扱いづらいMBT''』という立場に落ち着いている。&color(Silver){余程好きでない限り使わないのも手である};
なお一点、あちらのページにも記載があるが極めて重要な要素のためこちらでも触れておきたい。
『&color(Red){車体照準機能のON/OFFのキーとサスペンションを標準状態に戻すキー設定は確実に行っておく};』ようにしよう。
デフォルトでは車体照準がONになっているが、この状態では常にカーソルの方向に照準を合わせる=車体が旋回、油圧サスペンションが動作するため移動する際に非常に不便である。
また、油圧サスペンションで前傾/後傾した状態では速度がでないため敵に狙われやすくなる危険もある。
戦闘時はON、移動時はOFFにして油圧サスペンションを標準状態に戻す使い分けが必要であるのですぐに押せるような位置にセットをしておきたい。
#br
''【火力】''
WTではよくお世話になるベストセラー戦車砲ロイヤルオードナンスL7とほぼ同じ物を使用する。
HEAT系の砲弾はなく対戦車砲弾はAPDSのみである。
[[Strv 103-0]]同様に搭載する全弾を4秒毎に発射できる素晴らしい連射能力を持つ。
しかしながら、独特の照準動作がゲーム内ではいまいちな実装状況であり、精密な射撃は苦手である。
大まかな位置まではスムーズに照準が動くが、細かい狙いを定めるのに非常に時間がかかる変な動きをするため、移動している敵を狙う場面や、遠距離の精密な狙撃を要求されるような場面ではストレスが貯まる。

#br
''【防御】''
Strv103-0との明確な差異があるのはこの点である。
小ネタにあるように正面の傾斜装甲に40mmの凹凸のある追加装甲が設けられている。これのおかげでAPDSのような砲弾が跳弾しなかった場合でも、この増加装甲の部分に当たれば非貫通となることがある。
しかし一方で対HEATという点を見ると、この凹凸によって跳弾を起こすのが困難になってしまっているため弱くなったと言える。
とはいえ、格下の戦中戦車相手には無類の強さを誇り、トップマッチならば装填速度も相まって単独で多数の敵を食い止めることも可能である。
Ver1.99現在の瑞典は独と組みやすいマッチングシステムになっている。その点を鑑みるとHEATを使えない英国が相手に回りやすく、そういった意味ではこちらの方が装甲は機能しやすいかもしれない。
ただし、装甲の薄い車体下部と左右のスポンソン相当部分は燃料タンクが搭載されているため、撃ち抜かれて炎上しやすい弱点を抱えているのは変わらない。

#br
''【機動性】''
出力荷重比率が悪く、西側第二世代MBTとしてはかなり遅い。
上記のように攻撃後に車体を前後に傾けたままだと速度に制限がかかってしい非常に動きが鈍くなってしまう問題があるので注意が必要である。
移動時は車体照準OFF、攻撃時はONにして、さらに移動するときはOFFにした後にサスペンションを標準状態に戻して移動するという何とも操作が忙しいことになる。

#br
**史実 [#V3-2_History]
&attachref(http://combat1.sakura.ne.jp/Strv103.jpg);

Strv.103の最初の量産型。初期の生産車は、前照灯の形状がそれ以後のものとは異なっている。
B型の生産開始以降、A型の既存車は全てB型仕様に改修された。

引用:[[Wikipedia(日本語版)>http://ja.m.wikipedia.org/wiki/Strv.103]]
**小ネタ [#V3-3_Tips]

低姿勢と砲身が車体からはみ出す長さというデザインから超壕の際に砲身が地面に突き刺さる懸念があった為、当初の設計では砲身下にカバーが付いていた。しかし、結局は操縦手の訓練で済む話だとなりカバーは付かなかった。
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最初期のモデルである103-0とは違い、車体前面の傾斜部に凸凹と突起が設けられている。これは部分的であるが単純な装甲圧が増える効果と銃弾などが傾斜部で跳弾した際、傾斜に沿って車長や操縦手用のペリスコープに命中する事を防ぐ効果がある。&color(Silver){また搭乗員が傾斜で滑って転ぶ事を防げる。};
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#fold(''◆なんで駆逐戦車風なの?全周囲砲塔あったほうが楽じゃない?''){{
&color(#fecd00,#006aa8){スウェーデン};は、武装的に中立の国なのである。また、地理的に、起伏に富んだ地形が国土の大半を占めており、どちらかというと待ち伏せ戦術用の戦車をいう事で開発されている。
そのため、Strv103シリーズは、国外に輸出されたことは一切なく、国内仕様専用目的で配備されていたようだ。
Q、前線が突破されたらどうするんですか?
A、後続のStrv103がいます。
Q、でも、奪われた土地を取り返すのであれば待ち伏せはできませんよね?
A、Strv101がいます。
Q、全周囲砲塔あったほうが便利ですよね?行進間射撃もできますよね?
A、その通りです。
}}
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#fold(''◆ある意味ハイブリッド車''){{
本戦車は、メインエンジンにディーゼル、サブエンジンにガスタービンを装備するハイブリッド型エンジンであった。

通常走行や軽負荷時はディーゼルのみだが、荒れ地や高負荷時はガスタービンエンジンも一緒に運転し、一時的に機動性を向上させたり、パワーを取り出したりしていた。
だが当然デメリットもあって、エンジンが二つあることによる重量増、メンテナンス、整備性の悪化、兵站の負担など、一概にメリットだけとは言えないようだ。
ちなみに、ディーゼルエンジンとガスタービンエンジン人のハイブリッド方式を用いている国はもう一か国ある。
どことは言わないが、主力戦車のルクレールも同じ方式を採用しており、こちらも同じような目的で導入されており、APUとして独立して運転できる機能もある。
}}


*外部リンク [#V4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>https://wiki.warthunder.com/Strv_103A]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br
*コメント [#V5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
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//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
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