//航空機テンプレートバージョン21.3.31

*ソ連 RankVII 攻撃機 Su-39 [#A1_Top]

//↑は国家名 Rank(ローマ数字←半角英字で表記) 機種カテゴリ 機体名(機体アイコンマウスオーバーで表示される詳細版・英語表示)を記載してください。
//例:ソ連 RankII 重戦闘機/戦闘攻撃機 Pe-3/Early 
//ただし、ここの機体名に関しては、判りやすいよう日本語表記等を追記しても良いこととします。
//例:日本 RankIII 軽戦闘機 Ki-43-III otsu Hayabusa 一式戦闘機三型乙 隼

&attachref(./War Thunder Screenshot 2024.04.05 - 16.21.53.66.jpg,nolink);


**概要 [#A1-1_Summary]

//↓概要説明は実装時のバージョンや機体特性、武装、史実などページ全体の要点をとりまとめたものを2~3行でコンパクトにまとめること。本格的な解説は【解説 [#A3_Explanation]】にて。

Update 2.27 "La Royale"にて追加された。
通常ツリーにいる[[Su-25T]]の全天候対応型であり[[Su-25]]の正統進化系。
惑星初の赤外線ジャマーを装備し、機体後方から放たれるIRミサイルを無効化する&color(silver){(できないこともある)};
正面や側面からのミサイルの回避には役に立たないので、慢心せずフレアも使おう。


//↑『Update 2.*(アップデート番号)* “△(アップデートタイトル)△”にて追加された○○(国籍と車両種別)○○。
//○○(実機の1行程度の説明)○○でゲーム内では○○(ゲーム内での特徴1行程度)○○が特徴』
//などと書くのが望ましい。


*機体情報(v2.27.0) [#A2_Data]

//↑情報元クライアントのバージョンを記入して下さい。
//Ver.1.59の時点では、機体アイコンマウスオーバーで表示される性能表が開発状況に合致していない場合がありました。機体カスタマイズ(プレビュー)で画面左上の性能表で、最高速度・旋回時間・上昇速度の数値の下に黄色のバー(開発の進み度合いが判る)が表示されているとき、その数値は正確な数値を示していると言えます。念のためご確認ください。


**必要経費 [#A2-1_Costs]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~必要研究値(&color(blue){RP};)|-|
|~機体購入費(SL)|-|
//|~機体購入費(&color(Red){GE};)|***|
//|~機体購入費($)|**.**|
|>||
|~乗員訓練費(SL)|10,000|
|~エキスパート化(SL)|***|
|~エース化(&color(Red){GE};)|3,200|
|~エース化無料(&color(Blue){RP};)|2,420,000|
|>||
|~バックアップ(&color(red){GE};)|140|
|~護符(&color(red){GE};)|***|
//|~デカール枠解放(&color(blue){RP};)|***|


**BR・報酬・修理 [#A2-2_BR_Rewards_Repair]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~【AB/RB/SB】&br;(初期⇒全改修完了後)|h
|~バトルレーティング|11.3 / 11.3 / 11.3|
|~&color(Blue){RP};倍率|***|
//↑課金機体の場合、「(+100%)」と護符分のボーナスを加えて表記。例:「1.72 (+100%)」
|~SL倍率|*** / *** / ***|
|~最大修理費(SL)|***⇒*** / ***⇒*** / ***⇒***|


**機体性能 [#A2-3_Statistics]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~項目|~(初期⇒全改修完了後)&br;【AB/RB&SB】|h
|~最高速度(km/h)|***⇒*** / ***⇒***|
|~|(高度***m時)|
|~最高高度(m)|***|
|~旋回時間(秒)|***⇒*** / ***⇒***|
|~上昇速度(m/s)|***⇒*** / ***⇒***|
|~離陸滑走距離(m)|***|
|>||
|~最大出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
|~離陸出力(hp)|***⇒*** / ***⇒***|
//|~離陸推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//|~A/B推力(kgf)|***⇒*** / ***⇒***|
//↑X線画面でエンジンにカーソルを合わせると表示される
|>||
|~毎秒射撃量(kg/s)|***|
|~燃料量(分)|min*** / *** / *** / max***|
|~搭乗員(人)|***|
|>||
|~限界速度(IAS)|*** km/h|
|~フラップ破損速度(IAS)|(戦闘)*** km/h, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/h|
|~主翼耐久度|-***G ~ ***G|
//↑↑フラップ破損は大体の速度でOK。戦闘フラップの代わりに離陸フラップ等がある場合は適宜表記を変更。
//↑主翼耐久度は主翼が折れる直前のGを表記。折れない場合は「-∞G」「∞G」と表記しても良い。一応の耐久度の限界値は設定されているらしいが、通常プレイでデータ取得が難しい場合(20G以上等)は公式英語Wikiやデータシートも参考に。


**レーダー [#A2-3-1_Radar]
//なし

''[[航空機用レーダー解説ページを開く>https://wikiwiki.jp/warthunder/%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%80%E3%83%BC#h2_content_1_1]]''
|SIZE(12):CENTER:120|>|SIZE(12):CENTER:80|c
|~分類|~有無|~距離&br;(km)|h
|~索敵レーダー|〇/×|**/**/**|
|~測距レーダー|〇/×|***|
|~追跡レーダー|〇/×|***|
|~火器管制装置|〇/×|***|
|~敵味方識別装置|〇/×|***|
|~捜索中追尾|〇/×|***|

#include(SPO L-150,notitle)
#br


**武装 [#A2-4_MainWeapons]

|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~分類|~名称|~搭載数|~装弾数|~搭載箇所|~購入費用(SL)|h
|~|~|~|~|~|通常/ステルス|
|~機銃|~***mm&br;△△△|*|***|△△△|**/**|
|~機関砲|~***mm&br;△△△|*|***|△△△|**/**|
|BGCOLOR(#FFDDDD):~機銃&br;(単装)|BGCOLOR(#FFDDDD):~***mm&br;△△△|*|***|△△△|**|

//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座


**弾薬 [#A2-5_Shells]

[[''搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く''>搭載武装解説]]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
#include(weapon_dummy,notitle)
#br

//分類にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座

//この項目の表は「搭載武装解説」の各国ページにリンクが張られている各武装のページからデータを引用している。「weapon_dummy」をページ名に置き換えて欲しい。
//データが更新されて古くなっている場合は、大本のページを編集して欲しい。これを編集すると、全てのページにある武装データが一度に更新される。


**追加武装 [#A2-6_PayloadOptions]
//無し

|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|>|>|>|>|~凡例|h
|~記号|~意味||~記号|~意味|h
|~RKT|ロケット||~BOM|爆弾|
|~AGM|対地ミサイル||~AAM|対空ミサイル|
|~GUN|機関銃/砲||~CM|対抗手段|
|~MINE|機雷||~TPD|魚雷|
#br

//追加武装:無し
|CENTER:SIZE(11):40|CENTER:SIZE(11):160|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):30|BGCOLOR(#DDFFDD):CENTER:SIZE(11):30|>|>|>|>|>|CENTER:SIZE(11):30|c
|~分類|~名称|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~パイロン|h
|~|~|-|1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|-|
//▼対空ミサイル▼
|~AAM|△△△| | | | | | | | | | | | | |
|~|~| | | | | | | | | | | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~AAM|△△△| | | | | | | | | | | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~AAM|△△△| | | | | | | | | | | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//▼無誘導爆弾▼
|~BOM|△△△| | | | | | | | | | | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~BOM|△△△| | | | | | | | | | | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//▼誘導爆弾▼
|~GBM|△△△| | | | | | | | | | | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//▼ロケット▼
|~RKT|△△△| | | | | | || | | | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
|~RKT|△△△| | | | | | | | | | | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//▼対地ミサイル▼
|~AGM|△△△| | | | | | | | | | | | | |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>| |
//▼ガンポッド▼
|~GPD|△△△| | | | | | | | | | | | | |
&br;

//|>|>|CENTER:SIZE(12):|>|>|CENTER:SIZE(10):|>|CENTER:SIZE(12):|CENTER:SIZE(10):|c
//|~分&br;類|~名称&br;種類|~搭&br;載&br;数|>|>|~影響【AB/RB&SB】|~費用&br;(SL)|~搭載条件|~備考((爆薬量はTNT換算))|h
//|~|~|~|~最高速度&br;(km/h)|~上昇速度&br;(m/s)|~旋回時間&br;(sec)|~|~|~|h
//|~BOM|~**lb&br;△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|合計搭載量&br;**lb&br;(爆薬量**kg)|
//|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|~BOM|~**kg&br;△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|合計搭載量&br;**kg&br;(爆薬量**kg)|
//|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|~TPD|~**kg&br;△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|投下可能速度&br;0-**km/h&br;投下可能高度&br;0-**m|
//|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|~RKT|~**mm&br;△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|重量**kg|
//|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|~GUN|~**mm&br;△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|搭載弾薬数&br;**&br;搭載時の&br;毎秒射撃量&br;**kg/s|
//|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|~RKT&br;&&br;BOM|~**mm&br;△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|重量**kg|
//|~|~**kg&br;△△|*|~|~|~|~|~|合計搭載量&br;**kg&br;(爆薬量**kg)|
//|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|~AAM|~△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|重量**kg|
//|>|>|>|>|>|>|>|>||
//|~AGM|~△△|*|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):-**/-**|COLOR(Red):+**/+**|**|△|重量**kg|
//#br

***爆弾 [#A2-6-1_Bombs]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
***ロケット[#A2-6-2_Rockets]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
***ミサイル[#A2-6-3_Missiles]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
***魚雷 [#A2-6-4_Torpedoes]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
***ガンポッド [#A2-6-5_Gunpods]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br
***機雷 [#A2-6-5_Mines]
#include(weapon_dummy,notitle)
#br


**機体改良 [#A2-7_Modifications]

''[[解説ページを開く>性能・パーツ]]''
|>|>|>|>|CENTER:SIZE(12):|c
|~Tier|~名称|~必要量(&color(Blue){RP};)|~購入費(SL)|~購入費(&color(Red){GE};)|h
|~I|~胴体修理|***|***|***|
|~|~ラジエーター|~|~|~|
//|~|~ボディーアーマー|~|~|~|
//|~|~防弾ガラス強化|~|~|~|
|~|~**mm弾薬ベルト|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~**mm銃座用弾薬ベルト|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~II|~コンプレッサー|***|***|***|
//|~|~新しいブースター|~|~|~|
|~|~機体|~|~|~|
|~|~新しい**mm機関銃|~|~|~|
|~|BGCOLOR(#FFDDDD):~新しい**mm銃座用機関銃|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~III|~主翼修理|***|***|***|
|~|~エンジン|~|~|~|
//|~|~後部装甲板強化|~|~|~|
|~|~**mm弾薬ベルト|~|~|~|
|~|~爆弾懸架装置|~|~|~|
|>|>|>|>||
|~IV|~インジェクター交換|***|***|***|
|~|~**オクタン燃料使用|~|~|~|
//|~|~耐Gスーツ|~|~|~|
|~|~カバー交換|~|~|~|
|~|~新しい**mm機関砲|~|~|~|
|~|~ロケット懸架装置|~|~|~|

//名称にBGCOLOR(#FFDDDD):がついているのは銃座関連


**カモフラージュ [#A2-8_Camouflage]

#fold(''クリックで表示''){{

|>|SIZE(12):|c
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|-|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|標準カモフラージュ|
|>||
|>|~△△△|
|>|&attachref(,nolink,100%);|
|BGCOLOR(#eeeeee):~条件|△|
|BGCOLOR(#eeeeee):~説明|△|
|>||

}}


**研究ツリー [#A2-9_Tree]

|>|CENTER:SIZE(12):|c
//|~前機体|''[[-]]''|
//|~派生機体|''[[-]]''|
|~派生元機体|''[[Su-25T]]''|
//|~オリジナル機体|''[[-]]''|
//↑鹵獲・レンドリース機体用
//|~次機体|''[[-]]''|

#br


*解説 [#A3_Explanation]


**特徴 [#A3-1_Characteristics]

対地レーダー、IRCM、ヴィーフリを引き下げて登場した機体である。
運営が語る通り現状、[[「最も高度なロシアの近接航空支援用の航空機」>https://warthunder.dmm.com/news/detail/11545]]であり、兵装が豊富なうえ電子装備も充実しておりサーマルが無いことによる索敵以外に困る子はないだろう。
空戦においては「ひどい機体性能に強力なAAM」という癖の強い戦いを強いられる。

//運営が語る通り現状、[[「最も高度なロシアの近接航空支援用の航空機」>https://warthunder.dmm.com/news/detail/11545]]であり、兵装が豊富なうえIRCMを持つので対地に困ることはないだろう。反対に空戦では厳しい戦いを強いられる。


**立ち回り [#A3-2_HowToFight]

''【アーケードバトル】''
--加筆求む--

#br
''【リアリスティックバトル】''
『空RB』
RWRの更新やアクティブIRCMの増設などが行われた本機ではあるが、あくまでもその性能向上は攻撃機としての物であり、鈍重な機体や非力なエンジンによりこのランク帯の戦闘機相手にA-10シリーズのような旋回戦を挑むことは出来ない。
以前は強力なトムキャットBやファイティングファルコンC、ファルクラムSMTなどとマッチングし、試合のBRによっては文字通り何もできないこともあった本機であるが度重なるアップデートやBR改定により空戦でもある程度舞えるようになってきた。
本機はAAMとしてもはやこのBR帯では不意打ちにしか使えないがSu-25から継続してお世話になるR-60Mの他にBR11.3にして''IRCCM付き推力偏向ノズル搭載40G旋回''のIRAAM''「R-73」''が搭載可能となっている。&color(silver){ちなみに実装当初はR-60Mだけで戦っていたのだ、地獄…};
これは最高ランクツリー終端の戦闘機も主力とする短距離AAMであり、条件さえ整えてやれば必中という驚異の性能をもつミサイルである。しかし本機は亜音速機、ミサイルに初速を乗せられないため射程は大幅に制限されている、サイドかリアの3~2km圏内が発射の理想といったところか。後述のコピヨーなどを活かし上手く撃ち込みたいところ。
引き続きガンポッドも搭載可能。''これまた後述のコピヨーを活かすと''強力なのだが重量増加のリスクと引き換えではあるため使用はお好みで。
ちなみに本来対地兵装であるATGMヴィーフリだが近接信管がついている為対空用途にも使える(現実のヴィーフリも対空戦闘に対応できるよう設計されている)対空ミサイルとしてはいささか頼りない旋回性能と飛翔スピードだが、その搭載量を活かしヘッドオンなどでばら撒くと意外と当たったりもする。余ったら小遣い稼ぎのゲージ削りにも使えるので空戦しか考えない人も持って行ってもいいかもしれない。
&size(14){''これこれまたまた後述のコピヨーを活かすと''};対空ロックオンが簡単になる。

『陸RB』
本機は攻撃機である。つまりもっとも真価を発揮するのは陸と言っても過言ではない。
選びきれないほどの豊富なバリエーションを持つ対地兵装。引き続き使用可能な超大型榴弾ロケットや新たにTV誘導撃ちっ放し式の兵装が追加された他、Su-25ではネタ枠に片足を突っ込んでいたレーザー誘導ロケットたちも誘導用カメラの倍率強化、自動追尾機能の付与などによって十分主力として使うことができる。
更には[[Ka-50]]/[[Ka-52]]が使用し、数多の戦車を屠ってきた対戦車ミサイル9M127ヴィーフリを攻撃機として初めて搭載。一撃のパンチ力こそ誘導ロケットたちには及ばないが''&color(red){16発};''もの圧倒的搭載量で差をつけることが可能。
本当に何でも載る、貴方好みのプリセットを見つけるのも楽しみの一つかもしれない。
同BRのライバルでもある[[MiG-27K]]と比べると「超音速の高速性と瞬間火力による一撃を加え即離脱する」MiG-27と「圧倒的搭載量と高性能電子装備で作戦空域にしぶとく居座りながら対地攻撃を行う」Su-39といった真逆の運用が想定されるためここは好みが分かれるところ。
他国の攻撃機と比べると"サーマルが無いことによる索敵能力不足"という大きな欠点を抱えているのだが&size(16){''これまた後述のコピヨーを活かすと''};ある程度カバーが可能。
生存性に関しては相変わらずのソビエト版"チタンのバスタブ"であるが流石にこのBRでは対空砲たちも索敵、威力共にインフレし始めており、スティンガーのようなMANPADSだけではなくローランドやVT-1に短SAM、運悪くミックスマッチのボトムを引けば''あの''パーンツィリまで飛んでくる。
無印の頃のように「鈍足だが多少の被弾をものともせず攻撃を行い飛行場まで帰還する」といったことは出来なくなってしまった。鈍足というのはそれだけで致命的な弱点なのである。
更には撃ちっ放し対地兵装が最大二発というのも心細い、それを撃ちきれば後は敵に身をさらしながら誘導し続ける兵装しか残らないのだ。高性能RWRと&color(silver){いまいち頼りない};IRCMを活かし、低空を這いながら&color(red){''『殺られる前に殺る』''};を徹底した立ち回りを覚えよう。

//豊富な対地兵装により、高い対地性能を誇る。しかしながら、最高速度は音速にも届かず、爆装量も悲しいことに10.0のSu-25から進化していないため、ECマップ以外では厳しい戦いになるだろう。

//この機体で空戦に使用できるのは2発のR-60、R-73であるが、これは11.3というBRを鑑みるとそれなりに貧弱な武装である((実装当初はR-60しか持てなかった。))。中距離AAMが使用できないので、必然的に格闘戦、奇襲を狙うことになる。基本的には超低空を迂回して戦場へ向かい、敵味方が入り乱れる乱戦に殴り込み、格闘戦に持ち込むのが中心になる。直接戦場に向かうと、間違いなく中距離ミサイルの餌食になるので、迂回は必須である。

//また、格闘戦に持ち込めたとしても、戦闘機相手ではかなりの苦戦を強いられる。本機は機体にIRCMこそ装備しているが、当然基本的なフレアの操作を行わなければ、簡単に撃墜されてしまう。加えてBRが11.3であるため、殆どの場合トップ帯に吸われ、ボトムマッチを戦うことになる。その場合、飛んでくるのは短距離AAMではなく中距離AAMが多く、フレアすら役に立たない場面も多々ある。旋回性能もそれほど良くないので、[[F-14B]]、[[F-16C]]、[[MiG-29SMT]]などとの格闘戦は厳禁である。

//↑↑強いヤツらが11.7に行って快適な環境になった(やったぜ)ので一律コメントアウトしました!!いずれBR改定があってまた冬の時代が来たら元に戻してあげてください…(編集した人より)
''【シミュレーターバトル】''
--加筆求む--


**史実 [#A3-3_History]

--加筆求む--


**小ネタ [#A3-4_Tips]
#fold(なぜかバレていない露骨なP2W(?)「コピヨー25」レーダーポッド){{
本機はSu-25Tの全天候型として設計されており、そのための装備として装着可能になったのが「FK-04"コピヨー25"レーダーポッド」
これによりグラーチュシリーズとして初めて雲を挟んだ敵や視界外の敵も発見、追尾が可能になった。
''これの性能が凄まじい''
通常のレーダーとして不足ない性能を持つ他、ACMモードには「通常の四角形」「やや大きめの四角形」「縦長の長方形」が選択可能。
特に長方形のACMは機体の上下に大きく広がりあと一歩の旋回が間に合わない時もレーダースレーブと組み合わせてAAMを発射可能。これが至近距離での戦闘に大きな力を発揮するR-73とすこぶる相性が良く、ドッグファイト中など本来全く届かなかった角度から無理矢理ロックオンしての発射が可能になるのである。
他にも敵をレーダーでロックオンすることでEEGSも使用可能となる。威力とレートに優れるが、弾速と装弾数に不満の残る本機の機関砲(+ガンポッド)において、大まかな予測点が出ることの有り難さは使ってみればわかるだろう。

その他にもコピヨーには対地レーダーモードまで搭載されており「静止中の敵は発見不能」「敵味方判別不能」などの制約はありつつも対地目標の発見、策定に大きく貢献する。
小ネタとして対地/対戦車ミサイルの照準もレーダースレーブが可能な為、一度コピヨーでロックオンしてしまえばわざわざカメラを覗かなくとも航空機に対してミサイルを発射可能になる。これによりヴィーフリのAAM運用も一発ネタの範囲を超えた実用性が見えてくるのだ。

ちなみにこのコピヨー、Su-25Tを全天候型化するために配備された物のためもちろん通常ツリーにいるSu-25Tでは使用''できない''。言ってしまえば完全なP2Wなのだが幸か不幸か元より&color(silver){影の薄い二機};であったためか全く話題にならない…
}}


#fold(ヴィーフリの使い方){{
ヴィーフリは強力なミサイルで、空戦ではヘッドオン時に使用すればR-60を温存しつつ敵機を撃墜できる(ただしかなり直線に進んでいる敵にしか効果がない)。しかし発射範囲が狭いので発射の際に基準となるものを示しておく。
照準装置からだと下の青枠で囲んだ範囲からしか発射できない。
&attachref(./Su-39-vikhr-1.png,nolink,100%);
コックピット視点ではHUDに発射範囲が表示される。
&attachref(./Su-39-vikhr-2.png,nolink,100%);
三人称視点だとこのくらい
&attachref(./Su-39-vikhr-3.png,nolink,100%);
}}
//----

//--加筆求む--

//----

//--加筆求む--


*外部リンク [#A4_Links]
#br
●[[WarThunder公式英語Wiki>URL]]
//↑対応する地上車両のURLを添付。公式英語Wikiトップ→ http://wiki.warthunder.com/
#br
●[[WTフォーラム・データシート>URL]]
//↑対応する航空機のデータシートのURLを添付。WTフォーラム航空機データシートトップ→ http://forum.warthunder.com/index.php?/forum/312-aircraft-data-sheets/
#br
●[[公式Devログ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.com/en/search/
#br
●[[DMM公式紹介ページ>URL]]
//↑対応するDevログページのURLを添付。公式サイト検索用ページ→ http://warthunder.dmm.com/library/
#br
●[[インターネット百科事典ウィキペディア>URL]]
//↑対応するインターネット百科事典ウィキペディアのURLを添付。
#br


*コメント [#A5_Comments]

&color(Red){''【注意事項】''};
-誤解や混乱を防ぐために、&color(Red){使用感を話題にする際は''ゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。''};
-&color(Red){''荒らし行為''に対しては''スルー''してください。};不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、&color(Red){''荒らし共々BAN''される可能性もあります。};
-ページの編集要望等ありましたら[[編集会議]]のコメント欄をご利用ください。
----
//#fold(&color(Silver){旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)};){{
//#pcomment(./コメント,reply,10)
//}}
//★↑ページ作成時にZawazawaコメント欄の設置をしない・設置方法が分からない編集者の方は上記旧コメント欄のコメントアウトを解除してください★
#zcomment(t=warthunder%2F2723&h=350&style=wikiwiki&size=10)
//#aname(A5_Comments,ここをクリックするとコメント欄のURLを取得できます。ZawaZawaコメント欄を挿入後はこの行も削除してください。)
//↑ZawaZawaコメント欄の導入方法はテンプレートページの「編集の手引き」を参照の事。