Tokushu Heiki

Last-modified: 2023-10-08 (日) 18:23:38

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概要

Tokushu Hei(特殊兵器)は2023年9月-10月の組み立てイベント。

説明

期間

日本時間で9月26日(火)21:00~10月9日(月)21:00*1

報酬機体

99式双発軽爆撃機二型乙*2IJN kuramaF-100F(CN)LOSAT
日本日本中国アメリカ
ランクIランクVランクVIランクVI
1機と交換3機と交換
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パーツ

 日本時間で、9月26日(火)21:00~10月9日(月)21:00での期間に、戦闘にRankIII以上またはイベント車両で参加すると、スコアに応じて素材を獲得できる。この素材やパーツを組み合わせると、交換用機体を作成でき、交換用機体を必要数集めると、LOSATなどのゲーム内で使用可能な機体と交換できる。
 パーツは格納庫の「Tokushu heiki」バナーをクリック*3して確認・組み立て可能。Space Raceに近い多段階組み立てで、試合時間でなく獲得スコアに応じて素材が手に入る。また、達成期限を過ぎるとスコアのカウントはリセットされる。
一日ごとに獲得上限がある。
上限に達したかどうかの確認方法は、下の「達成状況の確認方法」を参照。

名称Crate with resourcesDevelopment progress data工場アップグレード工具セット
画像タイトルなし.pngタイトルなし_0.pngタイトルなし_1.png
用途材料の獲得Development progress reportと交換レベル1およびレベル2工場アップグレードと交換
獲得方法2500スコアごとに1個7500スコアごとに1個チーム内1位になることで獲得
獲得上限(一日)3010なし
獲得上限(全体)360120450
 

実績 → Tokushu Heiki を選択すると、イベント アイテムの取得状況や、1 日の上限と合計上限が分かる。

達成状況の確認方法

達成状況の確認方法
タスクは格納庫画面左上にある☆(画像参照)をクリック→「すべての達成」→「Tokushu Heiki」で見られる。タスクにチェックをつけておけば、☆を押すだけで見られるようになる。
shot 2023.10.04 20.16.47_0.jpg

倍率補正込みの必要スコア(75000)
・倍率表
モード(倍率)Rank I~IIIRank IVRank VRank VIRank VII
0.80.91.01.11.2
AirAB(1.0)0.80.91.01.11.2
AirRB(1.4)1.121.261.41.541.68
AirSB(3.0)2.42.73.03.33.6
GroundAB(0.93)0.740.840.931.021.12
GroundRB(1.33)1.061.201.331.461.60
GroundSB(1.8)1.441.621.81.982.16
NavalAB(1.9)1.521.711.9
NavalRB(2.2)1.761.92.2

クイズの答え

海外のRedditで、特殊兵器の故障リストがピックアップされている。これはいわゆる”クイズ”と呼ばれていて、不正解だと箱1個、正解すると箱3個が報酬として手に入る。*4

起きる現象故障要因
まったく操作を受け付けず、そのまま海面に突っ込むReceiving antenna,Autopilot.Battery
エンジンが10秒で止まり、空気抵抗が大きいCompressed Air Cylinder
黒煙を吹いて12秒で爆発Rocket engine
0.75秒のところ0.15秒で点火され2秒だけ高推力化して残り10秒間の燃焼はパワーを出せない(計12秒燃焼)Fuel tank,Oxidizer tank
エンジンが10秒で止まり、空気抵抗が大きい(エアシリンダーとまったく同じ)Pipelines
1つ目と同じだが舵が反転して過敏になりロールが不安定化Control servomotors,Gyroscope,Rudders
弾頭が爆発しないWarhead

必要スコア

ミサイルを1個作成するためには、。鋼23個、非鉄金属20個、木材12個、電子部品16個、化学薬品12個の、83個の素材が必要となる。
つまり、1周分(テスト報告書(Test Report)1冊分)するためには、鋼69個、非鉄金属60個、木材36個、電子部品48個、化学薬品36個が必要。
また、開発進捗データ(Development Progress Data)は7500スコアで1枚入手可能。もし仮に10機体組み立てる場合は7500×10×20=1,500,000スコア必要で、タイプライター無しだと研究不可能。

素材/テストレポート1冊
下位報酬1機
3冊
上位報酬1機
6冊
上位報酬2機
9冊
上位報酬3機
10冊
下位報酬1機+上位報酬3機
69207414621690
非鉄金属60180360540600
木材36108216324360
電子部品48144288414480
化学薬品36108216324360
開発進捗データ
(Development Progress Data)
2060120180200

組み立て

全体図(ネタバレ注意)

全体図
オモテ面
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ウラ面
shot 2023.10.05 10.34.31.jpg

攻略情報

攻略情報
現在の報告によれば、
「最低でもミサイルを3回組み立てなければならない」
「ミサイルのテストの1、2回目は必ず失敗するが、3回目は必ず成功する」
「テストが失敗すると、故障原因の特定(不具合箇所の特定)をしなければならない」
「もし故障原因の特定に失敗すると、材料箱を1つしかもらえないが、成功すると材料箱が3つ貰える」

つまり、いつもの4×12の工作イベントと何一つ変わらない。が、ミサイルのテストの報酬で材料箱が貰える点では前よりも少しマシかも?

ミサイルの組み立てには時間が必要。

報酬の受け取り

99式双発軽爆撃機二型乙IJN kurama~F-100F(CN)~LOSAT
PC10/16 21:00~10/23 21:009/26 21:00~10/23 21:00
PlayStation Xbox10/9 21:00~10/23 21:00

ショップ

材料タイプライター
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550DP880DP
購入リンク購入リンク
素材が42個入った箱
注意!このアイテムは「材料」が42個入っている。「箱」ではない。鋼、非鉄金属、木材、化学薬品が、個数はランダムで合計42個入っている事に注意が必要です!
Development progress dataを7500スコア*5ごとに
4枚追加で*6獲得でき、獲得上限もなくなる。

システム上「タイプライター」を買わなければ、素材箱を買っても無駄になる可能性が高い。

攻略

試合展開の速いモード・BRを選ぶか、倍率に賭けて海RBの最高ランクを回し続けるかの2択になるだろう。

Summer Questでの攻略例

Summer Questでの攻略例

 

Summer Questでの報告を参考にしたモード別攻略。達成に必要なスコアは40000スコアだった。1.875倍すれば75,000スコアでの必要時間になる。

最高ランクの車両を使って3~4時間で達成した報告が多かったが、低BRのイベント機体を使用して2時間で達成したという報告もあった。
最高ランク帯とモフエットbotの多い5.0~での報告が多かった。編集者の場合、海RB・アトランタデッキで2時間ほどだった。
最高ランクSBでの基地爆撃の報告が多かった。
空RBの場合、筆者がF-16AJで実験してみたところ1試合平均2100スコア(素)、倍率換算後3500で22試合程度。約5.5時間であった。

ミニゲーム

・ミニゲーム
ミニゲームで、作成したミサイルを操作できる。その時に、誘導兵器のマニュアルのピッチ、ヨーを設定しておかなければならない。「設定」→「コントロール」→「照準武器のヨー軸」「照準武器のピッチ軸」で任意のキーを割り当てておこう。
また、ミニゲームで目標を破壊すると、デカール("Tokushu Heiki" decal)を獲得することができる。
これが1、2個目のミサイルの故障原因を探る最大のヒント。上記クイズの答えと照らし合わせながら、故障箇所を特定しよう。ちなみに3個目は絶対に成功するので、標的駆逐艦を撃沈できる。

コメント欄

外部リンク

英語公式リンク:Tokushu Heiki


*1 9 月 26 日 (12:00 GMT) から 10 月 9 日 (12:00 GMT) まで。パーツの組み立て・機体の交換期間はもう少し長い。
*2 イベント車両ではなくプレミア車両
*3 表示されていない場合は、ワークショップ→Tokushu heiki
*4 https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/16sfuyo/ki148_missile_malfunctions/ ,要検証、要加筆
*5 倍率にはモード/ランク補正がかかる。
*6 計5個ドロップする