Yak-4

Last-modified: 2020-05-04 (月) 16:08:18

ソ連 RankI 軽爆撃機 Yak-4

20171224205317_1.jpg

概要

1.75アップデートで追加された機体。
Yak-2に高出力のクリーモフ M-105エンジンを装備し、Yak-2での問題点を改修/改良し、多数の変更を施した改良型

機体情報(v1.**)

必要経費

必要研究値(RP)7900
機体購入費(SL)10000
乗員訓練費(SL)3000
エキスパート化(SL)10000
エース化(GE)***
エース化無料(RP)***
バックアップ(GE)190
護符(GE)530

BR・報酬・修理

項目【AB/RB/SB】
(初期⇒全改修完了後)
バトルレーティング2.3 / 2.3 / 2.3
RP倍率1.12
SL倍率0.2 / 1.0 / 1.6
最大修理費(SL)753⇒*** / 2010⇒*** / 2007⇒***

機体性能

項目(初期⇒全改修完了後)
【AB/RB&SB】
最高速度(km/h)***⇒*** / ***⇒***
(高度***m時)
最高高度(m)***
旋回時間(秒)***⇒*** / ***⇒***
上昇速度(m/s)***⇒*** / ***⇒***
離陸滑走距離(m)***
最大出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
離陸出力(hp)***⇒*** / ***⇒***
毎秒射撃量(kg/s)***
燃料量(分)min*** / *** / *** / max***
銃手(人)***
限界速度(IAS)*** km/s
フラップ破損速度(IAS)(戦闘)*** km/s, (離陸)*** km/h, (着陸)*** km/s
主翼耐久度-***G ~ ***G

武装

分類名称搭載数装弾数搭載箇所
機銃7.62mm
ShKAS
1500機首
機銃
(単装)
7.62mm
ShKAS
1750後部

弾薬

搭載武装解説ページ(弾薬テンプレート置き場)を開く

武装名ベルト名内訳最大貫徹力(mm)費用(SL)
10m500m1000m
7.62mm
ShKAS
既定△/△/△/△/△******
汎用△/△/△/△/△*********
空中目標△/△/△/△/△******
地上目標△/△/△/△/△******
徹甲弾△/△/△/△/△******
曳光弾△/△/△/△/△******
ステルス△/△/△/△/△*********
7.62mm
ShKAS
既定△/△/△/△/△******
汎用△/△/△/△/△*********
徹甲弾△/△/△/△/△******

追加武装


名称
(爆薬量)
種類


影響【AB/RB/SB】費用
(SL)
搭載条件備考*1
最高速度
(km/h)
上昇速度
(m/s)
旋回時間
(sec)
B100kg
(45.3kg)
FAB-100
8-**/-**/-**-**/-**/-**+**/+**/+****合計搭載量
800kg
(爆薬量362.4kg)

機体改良

解説ページを開く

Tier名称必要RP購入費(SL)
I胴体修理460***
ラジエーター
7mm弾薬ベルト
IIコンプレッサー520***
機体
新しい7mm機関銃
III主翼修理580***
エンジン
7mm銃座用弾薬ベルト
IVインジェクター交換750***
カバー交換
新しい7mm銃座用機関銃

カモフラージュ

クリックで表示

△△△
[添付]
条件-
説明標準カモフラージュ
△△△
[添付]
条件
説明

研究ツリー

前機体Ar-2
次機体DB-3B
 
 

解説

特徴

BR2.3、2.7の攻撃機は優秀なものが多く、本機はライバル達の影に隠れがちではあるが、機動性は軽快で、爆装も100kg×8(どこぞの自称重爆撃機と同じである)と優秀である。ShKASが1門前方に固定武装としてあり、十分とは言えないものの対空能力も有している。反面防御面はとても安心できるものではなく、銃座も強力とは言い難いため、狙われないように立ち回ろう。
Ver1.95で爆撃照準器が追加された

立ち回り

【アーケードバトル】
--加筆求む--

 

【リアリスティックバトル】
この機体に限らずソ連機全般に言えることだが、ゲージ目標に軽戦車がいるマップ(韓国、ノモンハン等)にマッチングしやすいため、手数の多い100kg爆弾が活きる。爆撃照準器が無いため緩降下爆撃が基本になるが、遅延信管の設定を忘れずに。しっかり接近して(およそ0.2~0.15km)投弾すれば撃破は容易である。同様の方法で中戦車も撃破可能である(重戦車は要検証)。軽快な機動性を持つため引き起こしはそこまで難しくはないが注意が必要である。機銃が優秀なShKASとはいえ1門しかないため火力が貧弱であること、銃座こそあるものの被弾に強くないことを考えると、戦闘機に狙われない立ち回りが重要だと言えるだろう。優秀なライバル達が多く影が薄れがちではあるが手数の多さで差別化を図ろう。

 

【シミュレーターバトル】
--加筆求む--

史実

--加筆求む--

小ネタ

--加筆求む--

外部リンク

 

WarThunder公式英語Wiki

 

WTフォーラム・データシート

 

公式Devログ

 

インターネット百科事典ウィキペディア

 

コメント

【注意事項】

  • 誤解や混乱を防ぐために、使用感を話題にする際はゲームモード(AB/RB/SB)の明記をお願いします。
  • 荒らし行為に対してはスルーしてください。不用意に荒らし行為に反応し、荒らしを助長した場合は、荒らし共々BANされる可能性もあります。
  • ページの編集要望等ありましたら編集会議のコメント欄をご利用ください。

旧式コメント欄(ZawaZawaコメント欄が使用できない時などに)

コメントはありません。 Yak-4/コメント?

お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

*1 爆薬量はTNT換算