このページではアザールと相性の良いトリーシャを初期メンバーとした幻影の刃連発ビルドについて記載する。
単発である無限の刃を影人形で使い回すことで1ターンに相手をタコ殴りにすることのできるビルドである。
コンセプトについて
①火力を上げる
幻影の刃を連発する構築のため、攻撃力上昇系の武器や光る剣気、飛剣術などで火力を確保する。
攻撃力上昇のバフ、防御力低下のデバフを積むことのできるキャラクター。
追加攻撃できるシルバースタインやシズとも相性がいい。
②スキル連打によるメリット
トリーシャが幻影の刃を連打することによって短いスパンで影分身が使えるのが最大のメリット。
影人形でコピーした無限の刃でコスト軽減を交えながら連続攻撃した後、更にコピー元の無限の刃を増えた幻影の刃にかけることででずっと俺のターンができる。
もちろんスキルを複数回用いることで効果を発揮する遺物とも相性がいい。
強い点と弱い点について
①強い点
瞬間的な火力が高いことはもちろんだが0コストスキルを連打するため色々と小回りが利く。
挑発無視によってダメージを効率よくバラ撒くことができるため、ボスのお伴の処理も簡単。
幻影の刃の迅速0コストがやはり偉く、先手を取って敵の頭数を減らすことができる。
全体攻撃がないので赤い荒野が辛い・・・かと思いきや素早く数的有利を取れるため意外とどうにかなることが多い。
極論、アザールとトリーシャだけ育てればいいので余った経験値をドローソースに注ぐことができる。
②弱い点
シナジーに頼った構築のためアザールが倒れた場合はかなり厳しい。
トリーシャが戦闘不能になった場合も爆発力が半減する。
コンボデッキの常としてパーツとなるスキルを覚える必要があり、手札事故にも脆い。
連続攻撃に反応してくるジョーカーなどの敵も厄介。
また手札管理が意外と難しく無限の刃を発動した後で遺物が発動し、手札が流れて全て幻影の刃になってしまう・・・ということが稀によくある。
全体の動きに注意を払いつつソリティアをしなければならないため、特に終盤は一回の戦闘に時間がかかる。だがそれがいい、という人には良い点かも。
アザール&トリーシャ編成の概要
具体的な動き
幻影の刃を付与されたスキルで召喚した後、昇天斬で数を倍に。
更に無限の刃を影人形でコピーした後、使用して倍。
コピー元の無限の刃を使うことで更に倍というウォーズマン理論みたいな動きが理想。
バフ・デバフを用いた後は手札に溜めた幻影の刃を放出し1ターンに大ダメージを叩き出そう。
序盤、マナが足りない間は2~3ターンかけて下準備をする必要がある。
途中で影分身を挟めば必要マナはそれほど多くない。
上記の動きをするため転びやサーチがあると安定性が高まる。
スキル構成
必須のスキルとしては無限の刃。影人形で増やすとはいえあればあるほど良い。
昇天斬と幻影の刃召喚もそれぞれ1つはピックしておきたい。
幻影の刃の火力を上げる光る剣気も1~2枚必要。レアスキル枠には飛剣術を確保できれば最高だが他2つでも十分強い。
影分身でコストを踏み倒す対象として幻影一閃を入れても良い。
固定能力の枠としては幻影の刃召喚か爆剣のどちらか。
どちらを取得するかはドローソースと最大マナ量のバランスによりけり。
マナが余るようなら前者。手札が余るようなら後者を取得しよう。
トリーシャの影人形以外のスキルは包帯巻きが1つは欲しい。
回復が少ないビルドのため固定能力にしてもいいだろう。もしくは小回りの利く影切がおすすめ。
影外套も一枚あるとギミックボスの攻撃をかわすことができるため便利。
シャドースタブは影人形より使い勝手が悪いものの昇天斬や幻影一閃を連発できるのはロマン。
マナは6か7あれば十分。転びやサーチなどのためにルシーのドロースキルを集めよう。
その他相性のいいキャラクター
①アイアンハート
バリアによって安定感が上がるだけでも嬉しいが、アイアンハートの利点は単発スキルの多さ。
一度使えばデッキから消滅するため長期戦になるとそれだけアザール、トリーシャのスキルの割合が多くなる。
高エネルギー放出や決闘などのマナ踏み倒し系のスキルもソリティアにリソースを使えるためありがたい。
②レーリン
ソリティアのお供。加速式は手札の一番上=幻影の刃が付与されたスキルのコストを減らすことができるため便利。
循環曲線も手札消費が激しく連続攻撃を行うこのビルドとは相性がいい。
同じくバリアを用いるアイアンハートとはキャンプでの会話も面白いためオススメの組み合わせ。
③プレッセル
予知による安定性向上。コンボデッキにとっては聖なる光などの回復スキルと合わせて生命線になりうる。
敵の防御力を下げる殺しなさい!も相性がいい。
ルシーのドロースキルに神のお告げが加わるのも見逃せないところ。
④カロン
サブヒーラーとしての運用に加え、コスト0で敵にデバフを与える闇の徴表が強力。単発なのでデッキ圧縮にもなる。
レア枠だがダークブレスが引けると更に幻影の刃のダメージが上昇する。
⑤シズ
助けて、イブ!による回復と火力の底上げが優秀。イブを酷使して幻影の刃のダメージを稼ごう。
全体攻撃に犠牲が欲しくなるが総合的にはデバフするため入れない方がいい。
相性の良いアイテム・共通スキル
アタッカー用装備
攻撃量上昇系。基本的にはアザールに優先的に装備させる。
パーセンテージ上昇よりも固定値上昇の方がダメージが大きくなりがち。
クリティカルダメージ上昇
防御力貫通
追加効果発生
なども好相性。
クリティカル率上昇系の装備は光る剣気を揃えているなら必要ない。
その他相性が良い装備
- グラスホーグ帽子
回復役に装備させる。バフによって火力が上昇。
相性の良い遺物
- シャドーオーブ
手札のスキルが2枚以下の場合、スキルを使うとスキルが引ける。
手札を使い切りやすいため継続的なドローソースとして優秀。
ただしラスボス相手には使えない場面も出てくるためルシーのドロースキルは用意しておくこと。
- 風車
スキルを8個使う度、マナを1回復する。
スキル連打系の構築であり、特に1ターンにソリティア的な動きをするため相性がいい。
- 電球
「戦闘開始時デッキになかったスキル」を1ターンに2回使用するとスキルを引く。
1ターンに1回発動できる。ほぼ毎ターン1ドロー。
- 謎の種
スキルの交換回数を残してターンを終了させると、手札一番下のスキルを捨ててスキルを2枚引く。
幻影の刃が付与されたスキルを用いてターンエンドすることで、幻影の刃を消費して2ドローできるため便利。
- 魔法のクリスタル
ターン3が始まる時、手札の全スキルのコストが1ダウンする。
1、2ターン目に準備を整え、3ターン目に一気に動くという戦略が取りやすくなる。
相性のいいスキル
- 単発の付与されたスキル
必要カードが限定されているため、アタッカー以外はデッキ圧縮のできる単発スキルを穴埋めに入れておくと良い。
パーティ編成例
全部乗せクリア時のもの。
コメント・情報提供など
マナーを守ってコメントしましょう。
- この2人の組み合わせいいよね。アタッカー+トリーシャでスタートするようになってからクロノアークが更に楽しくなった -- 2024-01-09 (火) 18:21:55
- ナールハンも割と合う気がする。光る剣気とクリティカルダメ上昇は基本としてトロイも0コスだから一枚はクリティカルになるしアイアンハートと同じで冷静とトラウマが単発だからデッキ圧縮になる。シズと合わせてクリティカル手数型パーティの究極系だと思う -- 2024-03-02 (土) 13:41:57