#br
*効果 [#d75828ac]
#include2(Witch Doctor/Active skills,269-277,none)
*評価 [#u3ef5725]
カーソル位置にゾンビの壁を作り出す。幅は28Yard。
効果時間中は、敵はゾンビを通過することができない。(味方は通過可能)
但し、敵はゾンビをちゃんと障害物と判定し回りこんでくる。
#br
Patch2.3にて名称がWall of ZombiesからWall of Deathに改められ、再設計された。
*使い方 [#z88990aa]
-Ring of Poison
緑色の輪に触れた敵に毒のDotを与える。
あくまでも輪なので中央は判定が無い。また、輪は敵をブロックすることは出来ない。
Dotの判定は輪に触れる度に更新されるようで、輪に5秒間触れ続けた場合は合計で約13秒Dotが入る事になる。
使い方としては[[Grasp of the Dead]]に近いが、こちらは輪の中に留める必要は無い。
勿論[[Bad Medicine]]との相性は良い。

-Wall of Zombies
ルーン無しとこのルーンは、以前のWall of Zombiesと同じ使い方になる。
このルーンは、以前のBarricadeルーンとOffensive Lineルーンを組み合わせたような効果で、足止め効果は非常に高い。

-Surrounded by Death
ゾンビの壁で輪を作る。敵が輪に近付くとダメージが入るが、輪の中央はダメージ判定が無い。
Wall of Zombiesルーンと同様に敵をブロックでき、輪の中に入れてしまえば効果時間中は確実に足止め出来る。
ただし、Wall of Zombiesルーンよりも壁の持続時間が1秒少ないので一長一短。

-Fire Wall
炎の壁を作りだし、触れた敵に炎のDotを与える。壁ではあるが、敵をブロックすることは出来ない。
Ring of Poisonルーンと似たような感じで、壁に触れ続けさせることが出来れば合計で約12秒Dotを入れられる。
[[Bad Medicine]]とのシナジーは無いがダメージが高い為、雑魚の群れ相手には強い。
MoltenやDesecratorなど、エリートが足元に発生させる攻撃が見づらくなるので注意。

-Communing with Spirits
霊体の輪に触れるとダメージ+鈍足+攻撃力低下という敵の妨害に特化したルーン。
Ring of Poisonルーンと似ているが、こちらは輪に触れている時のみダメージが与えられる。
輪の中央は判定が無く、狙ってダメージを与え続けることは難しい。Chillによる鈍足と攻撃力低下をメインの効果と考える方がいいだろう。
*関連装備 [#sb2b75b6]
-[[Helltooth Harness]]
# (2) Set:
#  &color(#909090){Enemies hit by your primary skills, [[Acid Cloud]], [[Firebats]], &br; [[Zombie Charger]], [[Zombie Dogs>Summon Zombie Dogs]], [[Gargantuan]], [[Grasp of the Dead]], &br; [[Piranhas]], or [[Wall of Death]] are afflicted by Necrosis, becoming &br; Slowed, taking &color(#ded2ab){3000%}; weapon damage every second,};
プライマリスキルと上記のスキルが命中した敵は壊死状態となる。
壊死状態の敵は10秒間、Slow状態となり毎秒武器ダメージの3000%のダメージを受ける。
# (6) Set:
#  &color(#909090){After casting [[Wall of Death]], gain &color(#ded2ab){9000%}; increased damage for 15 &br; seconds to your primary skills, [[Acid Cloud]], [[Firebats]], [[Zombie Charger]], &br; [[Zombie Dogs>Summon Zombie Dogs]], [[Gargantuan]], [[Grasp of the Dead]], &br; [[Piranhas]], and [[Wall of Death]].};
[[Wall of Death]]詠唱後、15秒間プライマリスキルと上記のスキルのダメージが9000%上昇する。

-[[Jeram's Bracers]]
# &color(#bf642f){Wall of Death deals &color(#bda6db){75–100%}; increased damage and&br;can be cast up to three times within 2 seconds before the&br;cooldown begins.};
Wall of Deathは75–100%ダメージが上昇し、
cooldownが始まるまでの2秒以内に、3回まで再使用が可能となる。

-[[Strongarm Bracers]]
# &color(#bf642f){Enemies hit by knockbacks suffer &color(#bda6db){20–30%}; more damage&br;for 5 seconds when they land.};
ノックバックを受けた敵は着地後の5秒間、20–30%の追加ダメージを受ける。
Wall of Zombiesが該当。WDは遠距離からの攻撃がメインなので相性はいい。
*その他 [#lce3dde9]
ボスや一部の大型敵は通行止めさせることができない。
*公式 [#l5f4621a]
#br
----
#br
#include2(Template/Witch Doctor Skills,,none)
#br
#br
- あれ?コメントなかったっけ? --  &new{2015-09-15 (火) 11:29:44};
- そりゃあWall of Zombiesから変更された新スキルなんで。一応前のスキルのコメをバックアップから拾ってこれるけど、ほぼ意味が無いかと。 --  &new{2015-09-15 (火) 13:24:18};
- 3回キャストできるけど、スタックすうの? --  &new{2015-09-28 (月) 20:35:09};
- dotってスタックする? --  &new{2015-09-28 (月) 20:35:18};
- 床ダメージdotは重複しないけど、firewallのダメージは累積する。 しかし説明にもあるし、使ってみたらわかるけど「通過した敵」にダメージが当たるから、連発してもその連発文全部を都合よく通過してくれる敵なんてそうそういない。 --  &new{2015-09-29 (火) 02:54:01};
- 使ってみたけど、敵にカーソル合わせてファイアウォール出せば簡単にスタックできそうな気がする --  &new{2015-09-29 (火) 08:40:47};
- 気がするだけで実際はそうじゃあないんだよなあ。敵のライフの減り方みりゃ早い話なんだけど --  &new{2015-09-30 (水) 19:19:24};
- •Communing with Spiritsの説明文まちがってる。60%の確率は冷気に包む確率 --  &new{2017-12-01 (金) 21:00:54};

#comment

#br