収録拡張 | コスト | カード種別 | 効果 |
夜想曲 | 2* | アクション-精霊 | +2カードを引く あなたの場に出ていないアクションカード1枚をあなたの手札から使用してもよい。 (このカードはサプライには置かない。) |
概要 
3種ある精霊の1つで、制限つきの研究所。ターンの最初に使用すればほぼ確実にアクションを繋げられる。
サプライ外のカードとしては比較的入手しやすく、アクションに余裕があれば効率のよいドローソースになる。
手札がインプだらけになると2枚目以降を使用できなくなってしまいかねないので、集めすぎには注意しよう。
場に出ている持続カードを繋げることはできない点に注意が必要だ。
利用法 
- 購入するアクションカードの種類を分散させることで使用しやすくする。
- 村系のカードが大量にあれば、ただの堀相当の2ドローカードとして、場にあるカードを気にせずに使用できる。
- 持続カード全般と相性が悪いが、特に2枚目以降の雇人に繋げられない点はアクションがない場で特に気を配る必要がある。
詳細なルール 
- 悪魔の工房、悪魔祓い、または迫害者を使用するゲームの準備で、13枚のインプを山札にして用意する。
- インプはサプライに置かれず、購入や通常のカードの効果では獲得できない。
- インプの山札が空になったとしても、ゲーム終了条件には数えない。
- 手札に場に出ていないアクションがある場合でも、使用しないことを選んでもよい。
- インプの効果で手札のアクションを使用する際には、アクション回数を消費しない。
- インプの効果で手札のアクションを使用する際に確認されるのは、「現状でそれと同じ(名前の)カードが場に出ているか?」という点であることに注意。
- 例えば、鉱山の村を使用して2コインを得るために廃棄していた場合は、現状で鉱山の村は場にないため、同一ターン内でもインプの効果で手札の鉱山の村を使用できる。
- 逆に、持続カードや呼び出したリザーブカードなどが場に出ていれば、(それを同一ターンに使用していなくても)インプの効果で手札の同じ名前のカードを使用できない。
- 2019年のルール変更とエラッタに関連し、以下のカードの処理時に注意。
例えば、同一のアクションフェイズ内で、以下の動きができる。
- 村を相続した状態で、屋敷を手札から使用する。
- 屋敷の効果で『屋敷トークンが乗った村』を使用する。(+1ドロー、+2アクション)
- インプを手札から使用する。
- インプの効果で+2ドローし、手札から村を使用する。(この時、手札の屋敷は使用できない)
同様に、同一のアクションフェイズ内で、以下の動きができる。
- 村を手札から使用する。(+1ドロー、+2アクション)
- インプを手札から使用する。
- インプの効果で+2ドローし、手札から屋敷を使用する。(この時、当然、手札の村は使用できない)
- インプが場から捨て札になるタイミングは、常に「インプ使用ターンのクリーンアップフェイズ」である。玉座の間やはみだし者などの『自身の効果で持続カードを使用した際に「持続カードが場から離れるまで場に残る」ようになるカード』との違いに注意。
関連カード 
拡張 | 名前 | 関連 |
夜想曲 | 悪魔祓い | 手札のカード1枚を廃棄して精霊を獲得できる夜行カード。 |
夜想曲 | 悪魔の工房 | このターンに獲得したカード数で効果の変わる夜行カード。2枚以上でインプを獲得できる。 |
夜想曲 | 迫害者 | 場に他のカードがあるかどうかで効果の変わるアクションカード。他のカードが無ければインプを獲得できる。 |
余談 
- インプ
とは
コメント 
- 場に他の御料車が無い状態で、インプ使用、インプの効果で御料車使用、今使用した御料車を呼び出してインプを再使用、という行為は可能ですか? -- 2023-03-18 (土) 19:25:26
- 可能です。アクション権が減らない素晴らしいプレイングです。 -- 2023-03-18 (土) 20:46:13