Halloween Kingdom(ジョーク)

Last-modified: 2024-04-08 (月) 16:15:38
収録拡張名前コストカード種別効果
Halloween KingdomAttic2Action+1 Action
Draw any number of cards. Discard that many cards.
屋根裏部屋アクション+1 アクション
好きな枚数のカードを引き、同じ枚数捨て札にする。
All-Hallow's Eve4Action+1 Buy
Spirits are in the Supply this turn.
ハロウィンの夜アクション+1 購入
このターン、精霊はサプライのカードとなる。
Great Pumpkin4NightIf you have no other cards in play, gain 3 Candy.
大きなかぼちゃ夜行プレイエリアに他にカードが無ければ、3枚のキャンディーを獲得する。
Horde of Kids5Action+3 Cards
If it's after dark, gain a Candy.
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This has all card types.
ちびっ子軍団アクション+3 カードを引く
日没後であれば、キャンディーを1枚獲得する。
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このカードは全ての種別を持つ。
Night of the Wookiee5NightAt the start of your next turn, +2 Cards. Until then, all cards are named Chewbacca.
Duration
ウーキーの夜夜行次のターンの開始時+2 カードを引く。それまでの間、全てのカードはチューバッカという名前になる。
持続
Party5Action-DurationEach other player takes an extra turn after this one, at the same time. Replay all Night cards you play on that turn.
パーティーアクション-持続このターンの終了後、他のプレイヤー全員が同時に追加のターンを得る。そのターンにあなたがプレイした夜行カードは再使用する。
Serial Killer5Action-Attack+2 Cards
Each other player gains a Candy, then trashes down to 3 cards in hand.
連続殺人鬼アクション-アタック+2 カードを引く
他のプレイヤー全員はキャンディーを獲得し、その後手札が3枚になるまで廃棄する。
Three Witches5Action-Attack+3 Coins
Each other player gains a Curse.
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This is 3 cards.
3人の魔女アクション-アタック+3 コイン
他のプレイヤーは全員、呪いを1枚獲得する。
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このカードは3枚のカードである。
Trick or Treat5Action-Attack+2 Coins
Each other players chooses one: Either they discard a card and you gain a Candy; or they trash the top card of their deck.
トリックオアトリートアクション-アタック+2 コイン
他のプレイヤーはいずれか片方を選ぶ:手札を1枚捨て、あなたはキャンディーを1枚獲得する;デッキトップを廃棄する
Soul Prison6NightYou only exist while you're reading this.
魂の監獄夜行これを読んでいる間のみ、あなたは存在する。
Candy4*TreasurePlay a random Dominion(R) Treasure, leaving it wherever it is.
(This is not in the Supply.)
キャンディー財宝ドミニオンのランダムな財宝カードを、そこに置いたままプレイする。例えそれがどこにあろうとも。
(このカードはサプライには置かない。)
Magic Trick1EventThe player to your left takes a card at random from your deck and looks at it. Shuffle that card back into your deck, then reveal the top card of your deck. Is this your card?
手品イベントあなたの左のプレイヤーは、あなたのデッキから1枚カードを引き、それを見る。そのカードを返してもらってからシャッフルし、デッキトップを公開する。あなたの引いたカードはこれですか?
Costumed-TraitWhen you play a Costumed card, instead of following its instructions, you may follow those of a cheaper card in the Supply.
着飾った特性あなたが着飾ったカードをプレイするとき、その指示に従う代わりに、サプライのそれより安いカードの指示に従っても良い。


 ジョークカード
このカードはDonald X.によって言及されたジョークカードです。
実際に生産はされておらず、また公式サービスであるDominion Onlineでも使用することは出来ません。

概要

Donald X.がフォーラムで発表した、ハロウィンをテーマにしたジョークカード。
ジョークカードなだけあり、やはり普通のドミニオンでは存在しない処理や特に意味のない処理が含まれるものもある。

それぞれのカードについて

屋根裏部屋

好きな枚数を引いてから、同じだけ捨て札にする手札交換系のアクション。
地下貯蔵庫倉庫のほぼ上位互換である。

利用法

これ1枚でデッキのカード全てを引ききってしまえるとんでもないカード。もちろん引ききった直後に大量に捨てなければならないが、好きなカードを残せる。

  • 属州と馬上槍試合/Joust宝の地図2枚など、同時に引きたい組み合わせは必ず揃う。
  • デッキ内の坑道村有緑地などをありったけリアクションできる。
  • 引ききりデッキでも、「村×2+鍛冶屋×2」のような組み合わせを残せる。ハンデスされてない限りは引ききりがほぼ確定するだろう。
  • 例によって民兵などには滅法弱い。
  • 画策と組みあわせて毎ターン属州を購入するループが可能。
    屋根裏部屋で手札を画策1枚、銀貨1枚、金貨2枚の4枚にし、画策を使用して属州を購入、画策の効果で屋根裏部屋を戻せば次のターンも同じことができる。

ハロウィンの夜

精霊がサプライに並ぶようになるアクション。
入手手段が限られる精霊を、お金で買うことができるようになる。
このカードが1購入を生むので、余った購入権でウィルオウィスプを購入することが多くなるだろう。
山枯れ必至だが、サプライ化はターン中のみ適用されるため、ゲーム終了条件の1山には数えないと思われる。

大きなかぼちゃ

他のカードがプレイエリアに無ければ、キャンディーを3枚も獲得できる夜行カード。
この条件は迫害者インプを獲得する条件と同じだが、迫害者はアクションカードであるのに対して、こちらは夜行カードのため、他のカードと組み合わせにくく、特に財宝カードと組み合わせられない点が痛い。
条件を満たすためにはほとんどの行動が封じられてしまうが、他の夜行カードとの相性は依然としてよい。

利用法

  • 上記の通り、夜行カードと組み合わせることは可能。
    • 大きなカボチャ使用後に修道院を使うことで、手札を最大3枚廃棄できる。
  • 一方、夜行カードであっても、前のターンに使用した持続カードがあると条件を満たせない。それ以外にも、相性が悪いカードが存在する。
    • 納骨堂で財宝カードを納めたとしても、納骨堂自身が場に残ってしまう。
    • 取り替え子で獲得するカードは必ず大きなカボチャとなる。
    • 悪魔の工房で獲得するカードは必ずインプとなる。
  • アクションカードや財宝カードであっても、夜フェイズよりも前に場から離れれば条件を満たせる。
    • 例えば、略奪はその代表例。略奪で獲得する略奪品も使い捨てカードである。
    • 生徒で銅貨を廃棄すると、生徒がデッキトップに戻るため、他のカードを使わなければ、場には何もカードが残らない。加えて、キャンディーが財宝カードであるため、お金に困ることもなくなるだろう。
    • 隠遁者を使用したターンでもでも条件を満たせる*1。ついでに、手に入る狂人も使い捨てである。
    • 一見、造幣所とも相性が良さそうだが、造幣所でキャンディーを獲得できない点はアンチシナジーである。

ちびっ子軍団

鍛冶屋の亜種。現在時刻を参照するというメタなユニーク効果を持つ。
現在時刻が夜になっていれば、さらにキャンディーを獲得できる。
また、このカードは全ての種別を持つとされている。
夜フェイズに夜行カードとしてプレイしたり、従者の廃棄時効果でアタックとしてこのカードを獲得したり、財宝カードとして相手の山賊に破壊されたりするのだろうか。
さすがに財宝カードとして使えると、このカードを大量に集めるだけで簡単に強力なデッキを作れるが。

ウーキーの夜

悪人のアジトと同じ、持続2ドローを持つ夜行カード。
また、それまでの間全てのカードの名前がチューバッカに変えられてしまう。
カードの名前を宣言するカードがある場合、影響が出てくるだろう。

  • カード名変更の効果を相手に利用される願いの井戸秘術師女魔導士との相性が悪い一方、自分で利用できる魔導士との相性はよい。
  • 相手の出資は最大でも1勝利点しか得られなくなる。
  • カードの名前が同じになることで「同じカード」となるのかは不明だが、もしなる場合……
    • 将軍と一緒に持続させると極悪なロック性能を発揮する。
    • コンクラーベShopのような、場に出ていないカードのみ使用できるカードに対して妨害として働く。
    • 狩猟団はほぼ使い物にならなくなる。

パーティー

全員同時にターンを行うという、パーティーの名に恥じないどんちゃん騒ぎが発生する。
また、自分は夜行カードを2回プレイできるという特権が付く。
全員が同時にターンを行う間はサプライのカードの取り合いは早い者勝ちになるし、他人の行動に対してリアクションなどが発生する場合もあるため柔軟かつ広い視野を持つことが求められるだろう。

連続殺人鬼

他のプレイヤーにキャンディーを与え、その隙を狙う殺人鬼。
中盤以降はアタック効果の威力は大きいが、序盤や荒れ場では相手の圧縮に利用されてしまう可能性もあるのは玉に瑕。

3人の魔女

3金を得ながら呪い撒きする魔女。使用時効果は山師と同じ。
また、特別な効果として、これは3枚のカードとして扱われる。例えば地下貯蔵庫でこのカードを捨てれば1枚の捨て札で3枚引けるし、逆に民兵を受けた際にこのカードを残す場合は他にもう残せないということだと思われる。*2

トリックオアトリート

他のプレイヤーに、トリート(1枚捨て札にし、使用者にキャンディーを与える)かトリック(デッキトップを廃棄する)を選ばせるアタック。
序盤ほどキャンディーの価値は高いので、銅貨や屋敷の枚数が多い序盤はトリック(=圧縮)、デッキが成長してきた中盤以降はトリートを選ぶと良いだろう。
他のハンデスアタックを使用した後にこのカードを使うと、相手を苦しめることができる。ただし、相手の手札をデッキトップに移動させる幽霊船書記と組み合わせる場合、かえって他のプレイヤーの圧縮を手伝うことには注意したい。

魂の監獄

これを読んでいるときだけ、あなたは存在する。と書かれた夜行カード。
カードの指示で「あなた」と言われたときに、このカードの内容を読んでいないならばその指示対象は居ないものとして扱われるかもしれない。

キャンディー

ドミニオンのランダムな財宝をプレイする財宝カード。
ランダムであるため当たりはずれは大きいが、白金貨大金のような強力な財宝が使用できれば非常においしい。
なお、実機のドミニオンで遊ぶには闇市場よりもさらに準備が面倒であることは言うまでもない。

手品

左隣のプレイヤーにデッキから1枚引かせ、それを混ぜてシャッフルした後でデッキトップを公開し、見事的中するというイベント。
的中しても何かメリットがあるわけでもなく、完全なネタイベントである。

  • デッキが残り1枚だったり、星図があればイカサマ抜きで必ず的中させることが可能。

着飾った

対象カードを使うときに、代わりにそれより安いカードとして使っても良いという特性
獲得時効果が強く、使用時効果が弱い暗躍者騎兵隊と組み合わせるととても強い。
高額なカードであれば大君主のような万能カードとなる。

コメント

  • Three Witchesの「This is 3 cards.」、「これはサプライに3枚しかない。」という意味にも解釈出来ませんか? -- 2024-03-28 (木) 07:28:56
  • いや無理じゃないですかね。This is a pen.じゃないですけど、be動詞の役割を思うに。シンプルだからこそ日本語の余地に甘えやすくなってるだけだと思います。 -- 2024-03-28 (木) 16:02:02
  • 隠遁者は、ルール変更後は「このターンの購入フェイスの終了時に(中略)狂人と交換する」とあるので、大きなカボチャの条件を満たすことは可能ですね。 -- 2024-03-29 (金) 20:08:11
  • ゲームの終了判定はターン終了時に行うので、ハロウィンの夜の効果でターン中に精霊がサプライに並んでもゲームの終了判定時には枯れた山には数えないと思われます。 -- 2024-04-01 (月) 07:52:01
  • そういえばこの着飾ったという特性、よく見たらはみだし者に代表される遠隔操作系(カードを動かさずに使用する)ではなく以前から議論になっている上書処理ですね(祝宴を適用すると廃棄されるような初期のはみだし者に近い処理)。ジョーク拡張として出ただけなので何とも言えないですが、例えば長老化した着飾った村に手先の効果を適用した場合、上書処理(着飾った)vs書換処理(長老)だから長老は無効化されるのか、それとも着飾った村が選択効果を与えているから追加で1つ選べるのか……。今後の拡張で上書処理かつ選択効果となる効果が出たりしたらまた議論になりそうです。 -- 2024-04-02 (火) 23:50:54
  • ウーキーの夜一等航海士がいたら相手にとんでもないアシストになるのか -- 2024-04-06 (土) 23:46:13
  • そうですね。 -- 2024-04-08 (月) 16:15:38



*1 財宝カードを場に出さないため、購入フェイズ中にカードを獲得することはまずない。
*2 鍛冶屋の3枚目とかで引いたらどうすれば