収録拡張 | カード名 | コスト | カード種別 | 効果 |
Nocturne | Wish | 0* | Action | +1 Action Return this to its pile. If you did, gain a card to your hand costing up to $6. (This is not in the Supply.) |
夜想曲 | 願い | 0* | アクション | +1 アクション このカードを願いの山に戻す。そうした場合、コスト6以下のカード1枚を獲得し、あなたの手札に加える。 (このカードはサプライには置かない。) |
概要
使い切りで6コストまでのカードを直接手札に加えられるアクションカード。
アクション権も消費せず、状況に応じたカードを獲得し、即使用できると非常に強力。獲得対象が6コストと高いことも柔軟性に優れ評価できる。
しかし、入手手段は2つと限られている上、そのいずれもカードを大量に場に並べることが条件となっているため手間がかかる。
手に入れて使う頃にはゲームが終わってしまっていた、なんてことにならないよう注意し、最初から専用の構築を狙うべきゲームが多いだろう。
利用法
- 随時必要なパーツを拾ってくることで、容易にデッキを回転させることができる。
- とりあえず金貨を手札に加えるだけでも十分に強い。
- 願いの獲得が終盤になってしまった場合や、獲得手段が限られるサプライでは、公領獲得による点数行動も考えられる。
- 橋などでコストを2下げれば属州に引き換えることも可能。
- 強力かつ柔軟性の高い効果だが、願い自身の獲得手段が限られており条件つきなので手間がかかる。
- 願いの獲得にも手間を要するが、獲得してから使うまでのタイムラグも無視できない。追跡者でデッキトップに乗せておくなど、即座に使えるように仕込んでおきたい。
詳細なルール
- 秘密の洞窟またはレプラコーンを使用するゲームの準備で、12枚の願いを山札にして用意する。
- 願いはサプライに置かれず、購入や通常のカードの効果では獲得できない。
- 願いの山札が切れたとしても、ゲーム終了条件には数えない。
- 願いを由来する山札に戻せなかった場合、カードは獲得できない。
- 橋などでカードのコストが下がった場合、下がった後のコストが6コスト以下であれば獲得できる。
- ポーションをコストに含むカード(ブドウ園など)、負債をコストに含むカード(技術者など)は、どちらもコスト最大6(コイン)までのカードに含まれないため、獲得できない。
- 願いで獲得できるカードは、正確には「コスト最大6コイン0ポーション0負債までのカード」とみなされるため。
関連カード
拡張 | 名前 | 関連 |
夜想曲 | 魔法のランプ | 秘密の洞窟を使用したゲーム開始時に銅貨と入れ替わるカード。6種以上各1枚のカードが場にあれば廃棄して願い3枚を獲得する。 |
夜想曲 | レプラコーン | 金貨を獲得し、さらに場にあるカードが7枚なら願いを獲得し、そうでなければ呪詛を受ける。 |