屋敷

Last-modified: 2020-11-30 (月) 16:51:43
収録拡張コストカード種別効果
基本
陰謀(初版)
基本カードセット
2勝利点1勝利点

概要

1勝利点を持つ基本的な勝利点カードで、初期デッキ10枚に3枚入っているカード*1
銅貨とも違ってコインを出力するわけでもなく、勝利点カードとしても1点分の価値しかないため、廃棄手段がある場合は真っ先に廃棄してしまおう。
2コストと安価なので、戦場相続のようなカードがある場合には取り合いになることもある。1点の差がゲームを決めることもあるので、ゲーム終盤に買うことも多いだろう。

利用法

  • 相続羊飼いがある場合、通常よりも価値が上がる。サプライに廃棄手段がある場合でも、廃棄せずそのまま残しておいたほうがいいケースもある。
  • 単体では何の役にも立たないお邪魔カードなので、大使のようなアタックカードで相手に獲得させると、相手の点数が増える以上の妨害になる。

関連カード

拡張名前関連
陰謀男爵屋敷カード1枚を捨て札にすると、+4コイン。捨て札にしなかった場合、屋敷カード1枚を獲得する。
収穫祭郎党屋敷1枚を獲得する。
暗黒時代狩場廃棄したとき、公領1枚または屋敷3枚を獲得する。
冒険相続(イベント)サプライからコスト4以下のCommandでないアクションを脇に置き屋敷トークンを乗せる。
あなたのターン中、屋敷は「あなたの屋敷トークンが乗ったアクションを、そこに置いたままプレイする」効果を持つアクションとなる
帝国ワイルドハント2つの効果のうち1つは『屋敷を1枚獲得すると、ワイルドハントの山札からすべての勝利点トークンを受け取る。』である。
広大な城獲得するとき、公領1枚または屋敷3枚を獲得する。
凱旋(イベント)購入時、屋敷1枚を獲得すると、このターンあなたが獲得したカード1枚につき、+1勝利点トークン。
夜想曲牧草地屋敷1枚につき1勝利点。
移動動物園同盟(イベント)購入時、属州、公領、屋敷、金貨、銀貨、銅貨を獲得する。
ミミズの習性(習性)屋敷1枚をサプライから追放マットに移動する。

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*1 ゲームに避難所を用いる場合を除く