リッチ

Last-modified: 2020-01-12 (日) 12:18:33

概要

リッチ
リッチ.jpgステータス☆☆☆☆
HP100
攻撃力24
防御力8
スキル死体収穫(A)
(持続効果)部屋で敵または味方が倒れるたび、不死を2獲得します。
利用レシピ
リーパー少女 + リーパー + リッチ → バフォメット
キーワード
通常:不死  解放魔法師
Build00350更新
  • 青いローブを着込んだアンデッドの魔物。素顔は見えない。
    バフォメットの融合素材として需要がある。
  • Build10288にて獲得するバフが激怒から不死を獲得するよう変更された。
Build10287以前の記述
  • 部屋の中で魔物、勇士のどちらかが倒れることで攻撃力に依存した激怒を獲得する。
    敵を倒し続けることが出来れば、激怒を攻撃力の4倍程度に維持しながら攻撃することが可能になる。
    孤独待ち伏せにリッチ3体をまとめて配置して、一体の脱落をきっかけに攻撃を畳みかけるか、ミノタウルスキングと同席させるなどすることでD+340までの攻略を容易にする。
  • 総じて打たれ弱さが欠点なので、うまいこと弱点を補おう。
  • 魔術師のような見た目をしておきながらいきなりキレだすヤバいやつ。
Build10220以前の記述
  • スキル自体はアタッカーとして見ればそれなりに優秀。
    高い攻撃力を確保して敵を倒し続ければ、激怒状態を維持し続けることが可能。
    だがしかし☆4最低のHPと、☆3レベルの守備力が祟り、ともかく撃たれ弱いのが最悪の欠点。
    リッチの能力を活かしたいのに一番先に死ぬのがリッチ、と言うのはよくあるパターン。
    従って不死や回復など、他の魔物のサポートが必要なのだが、そこまでして使う意味があるのかは疑問が残る。
  • Build10109で激怒の付与値がレベル等倍から4倍になり、そこまでして使う意味がある感じに。
    読書や装備で打たれ弱さを補える環境が整いつつあるので、霊型のコンセプトダンジョンで遊ぶのも楽しいだろう。

コメント

  • ミノタウロスに宝玉でつけたら8倍になるのかね -- 2019-01-11 (金) 04:37:39
  • 魔術師っぽい外見してるのにキレて殴ってくるやべーやつ。条件が敵または味方なので激怒遺物やミノ宝玉と合わせると無双する。 -- 2019-02-03 (日) 00:26:47
  • フロリア、リリス、メリエールなどの防御系スキルを全体配布できる魔王で待ち伏せに置くとやべーことになる奴。1体勇士を倒した後から無双を始める。 -- 2019-02-16 (土) 12:19:15
  • え、激怒付与が2.0攻撃力ってマジでか。敵を倒してここまで強くなる魔物もいないんじゃないか -- 2019-02-21 (木) 18:00:05
  • 激怒に戻ってる? -- 2019-07-27 (土) 21:41:55
    • アプデまだなだけだった申し訳ない -- 2019-07-28 (日) 05:19:47