待ち伏せ

Last-modified: 2022-04-28 (木) 22:51:01

概要

待ち伏せ

レア度名前種別確認Build
☆☆待ち伏せ戦闘部屋00616
効果ダンジョンに配置された罠部屋1つにつき、この部屋に配置された魔物の攻撃力が4増加します。
利用レシピ
休憩所 + 待ち伏せ + 戦争の角笛鍛冶屋
Build00616更新
  • ダンジョン内に配置された罠の数だけ攻撃力に補正をかける施設。
    攻撃力への補正値はレベル毎に4上昇であり、(罠の数)×(施設レベル)×4という莫大な攻撃補正をかけることが可能。
    ゲーム開始直後、挑戦モード攻略時の友となる施設である。
  • 似た施設に孤独があるが、こちらは対象に機能部屋を含む代わりに、攻撃補正が少し低い。
    純粋な罠型のダンジョンなら待ち伏せ、孵化場などを置いていくなら孤独を配置していくことになる。
    Ver1.8.0でレベル毎の上昇量が4に下方調整されたため(それまでは5)、孤独との差が小さくなりダンジョン構成による使い分けが重要になった。
  • ゲーム開始期からBuild10228まで、孤独との違いは対象範囲のみであり、孤独の完全下位互換であり続けた。そのため孤独が出てこない序盤での間に合わせ施設、あるいは改造施設の素材としてしか用途がなかった。
    Build10235にて、ようやく長い下積み時代が終わったといえる。
Build10226までの記述
  • この部屋はダンジョンに罠を多く配置することで、多重に攻撃力補正を受けることが出来る。
    その補正値はゲーム序盤においては相当大きな数値であり、なかなか馬鹿にできたものではない。
  • ところで、こいつを見てほしい。
    レア度部屋名効果レベルアップの効果
    ☆☆待ち伏せダンジョンに配置された罠部屋1つにつき、
    この部屋に配置された魔物の攻撃力が1増加します。
    Lv
    ☆☆孤独ダンジョンに配置された非戦闘部屋1つにつき、
    この部屋に配置された魔物の攻撃力が1増加します。
    Lv
  • 「非戦闘部屋」とは、すなわち「罠部屋機能部屋」のこと。
  • 以上、解散!
    • 孤独があまりにも出ない場合の代用品として、孤独が揃うまでの足掛かりとして運用することになるだろう…

おすすめ配置位置

  • 専用の配置が必要。こちらのページを参照されたし
    ダンジョン前半を罠。後半を待ち伏せで埋める。魔物のレベルを上げるときは孤独に置き換え、罠で再度満たしたら待ち伏せに置き換え直そう。

相性のいいモンスター、スキル

  • ゴーレム、アイスゴーレム…防御力が上昇し、死ににくくなる。
  • リザードマン…鎧獲得量が爆発し、死ににくくなる。
  • 全体攻撃魔物…圧倒的攻撃力でダンジョン全体を攻撃する。
  • フェアリー…圧倒的甦りで魔物が死ににくくなる。

コメント

  • 絶対者… -- 2018-09-04 (火) 20:28:47
  • 孤独と同様にこっちも参照範囲が隣接から全部屋になった? -- 2018-12-27 (木) 00:51:36
    • 同時にそうなりましたね -- 2018-12-27 (木) 02:31:31
  • 孤独は強すぎでナーフはほぼ来るだろうけど待ち伏せはそのままにしてもらえないかなあ -- 2019-01-28 (月) 18:17:11
    • そうなりました!やっと待ち伏せが使える時代が… -- 2019-01-29 (火) 14:32:04
  • 孤独はレベル×3、待ち伏せはレベル×5になって完全上位でもなく普通に使えるようになったので誰か編集できる人お願い -- 2019-01-31 (木) 16:08:26
  • ここにアイスゴーレム置くと攻撃2000の防御750とかになって不沈艦が出来上がる。堕落した精鋭聖職者も全体に物凄いバフを配ることになるので好相性 -- 2019-02-05 (火) 20:38:59
  • 攻撃力がアホみたいに上がってバグかと勘違いするレベル -- 2019-04-12 (金) 13:06:19
    • そして混乱や裏切りで蒸発する。攻めれる時は強いけど攻められると脆い所が絶妙 -- 2019-04-12 (金) 13:31:47
      • 言ってもそれは戦闘部屋全体のメタみたいなもんだしなぁ -- 2019-04-12 (金) 17:46:22
  • 罠:機能の割合が3:1よりも多くなると待ち伏せより孤独の方が強くなるってことだよね。罠と機能の合計が20だったとしたら、罠15機能5で同等。合計18だったら罠14機能4でギリギリ待ち伏せの方が強い。考え無しに置いてると間違えそう -- 2019-06-11 (火) 22:13:36
  • 誰も騒いでないけど、単純な戦闘力だけで見たらコイツ一強だよね? -- 2019-11-07 (木) 18:51:00
    • 少なくとも、未合成戦闘部屋の中で孤独と1、2を争う強さだと思う -- 2020-05-14 (木) 11:27:19
  • 魔界の力が付くとバカみたいな数値になって爽快 -- 2021-05-10 (月) 18:57:02
  • ほぼクソ -- 2021-10-04 (月) 20:22:19