抽出

Last-modified: 2020-10-29 (木) 19:21:33

概要

レア度名前種別確認Build
☆☆☆抽出00558
効果入場した勇士に1~2×Lvのダメージを与え、情報を1+0.5×Lv個収集します。
情報を100個集めると、ランダムな魔物を昇格させます。
利用レシピ
抽出 + 抽出 →研究所
鉄監獄 + 抽出 + 誘惑魔法監獄
祭壇1段階 + 抽出 + 祭物祭壇2段階
祭壇2段階 + 抽出 + 祭物祭壇3段階
Build00558更新
  • 踏まれるたびに情報を集め、情報を100個集めることで、手持ちのモンスター1体を精鋭化する。
    精鋭化の順番は手持ちの古いモンスターから行われる傾向にあるが、詳細は不明。
  • 勇士の身体にほんの少しの傷を与え、その傷から得た生体情報(DNA)をもとに分析。
    応用してモンスターを精鋭化させる……といったことでもしているのだろうか?
  • たくさん勇士が訪れるマスに置いておくと景気よくモンスターが精鋭化していく。
    イベントの巨大怪獣で精鋭化させそびれたモンスターを精鋭化していくのが主な利用用途。
    ダンジョンマスで一人一人精鋭化していくのは時間効率が悪いので、精鋭化したい場合はこの施設を利用するのがいいだろう。
  • 神話パック実装のアップデートに伴い、レベルが上昇するようになった。
    それに伴い、ダメージと情報獲得量が上昇するようになり、レベルを上げると精鋭化の効率が上がるようになった。
    探検パック「反復訓練」の実装に伴い複数回精鋭家できるようになったための配慮か。

おすすめ配置位置

  • 入口横などの、ダンジョン構築の邪魔になりにくい辺りに置いて起こう。

コメント

  • DNAのらせん構造なんだろうけど、どうしても飴ちゃんに見える… -- 2018-11-17 (土) 18:36:53
  • 古代勇士 -- 2018-11-30 (金) 07:24:38
  • 祭壇フル強化で4つ、魔法監獄作成に1つ、魔法監獄から実験室に4つ -- 2018-11-30 (金) 10:33:17
  • 10235だと改造後で表記が「1~216のダメージを与え」となっている -- 2019-02-09 (土) 19:51:59
  • 今回のアプデで強化すると勇士が踏むときの情報量が増えるようになった。 -- 2019-04-28 (日) 08:55:31
  • Lv2で蓄積する情報量が2に、以降2Lv上がるごとに1ずつ増える。反復訓練がえらいやりやすくなったわ。 -- 2019-04-28 (日) 11:19:38
  • レベルアップ可能になったの?そしたら祭壇をはじめ合成時の経験値しょっぱさも解決される訳か、ありがたいな -- 2019-04-28 (日) 12:46:45
    • 経験値は前から蓄積されて無かったっけ -- 2019-04-28 (日) 12:58:13
  • 反復訓練できなくなった? -- 2019-05-27 (月) 11:18:21
  • 精鋭化 -- 2020-03-17 (火) 16:12:35
  • 魔界の力で情報が200以上になっても、一度踏まれたときに精鋭化する魔物は一体だけだった。100超えか199超えた分が切り捨て? -- 2020-09-16 (水) 21:23:12